Grafika. Tak to zależy od szeroko pojętego rendereru czyli potoku renderującego grafikę w silniku + pierdyliony dodatkowych dupereli jak hdr, lody, shadery, shadowy, etc. Trójkąty czyli trishe, czasami tez poligony - to podstawowa "jednostka" [z których składa się siatka], z której składa się model,...