Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 503 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 17
autor: Lothor Mordredsson
ndz paź 02, 2011 8:23 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Fabuła - pytania
Odpowiedzi: 238
Odsłony: 39498

Re: Fabuła - pytania

Co do nieścisłości o których wspomniałeś Lothor, to faktycznie masz rację. Co do Karak Vlag, to po pierwsze wg map znajdowała się ona w północnej części Gór Krańca Światła a nie na równinie Zharr, która leży znacznie bardziej na wschód i nieco na południe. Zresztą w "Księdze Spaczenia" je...
autor: Lothor Mordredsson
czw wrz 15, 2011 2:19 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Rysunki postaci
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1787

Rysunki postaci

Bardzo dobry i konkretny rysownik. Nie trzeba długo czekać na szkic jak i rysunek końcowy, otwarty na uwagi i sugestie. Poza tym bardzo realistycznie rysuje, co mi akurat bardzo odpowiadało. Polecam :)
autor: Lothor Mordredsson
sob wrz 10, 2011 6:23 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Fabuła - pytania
Odpowiedzi: 238
Odsłony: 39498

Re: Fabuła - pytania

Szczerze o dwuręcznych młotach bojowych nic nie słyszałem oprócz tego że wbijano nimi gwoździe- czy stosowane były w boju- raczej nie, praktyczniejsze były odmiany jednoręczne(wątpie by istniały egzemplarze wyglądające jak te na rysunkach np. w podręczniku do WFRP) i można było mieć w drugiej ręce ...
autor: Lothor Mordredsson
śr paź 06, 2010 1:47 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Najżałośniejsza śmierć
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 108247

Re: Najżałośniejsza śmierć

Pantokrator pisze:
Że się tak po koleżeńsku spytam - każdy z graczy wywracających kociołek wyrzucił po stówce, czy po prostu GM uznał, że jak ich obu zabije, to będzie ubaw?


Niektórze przykłady powinny trafić do tematu "Najżałośniejszy GM"...
autor: Lothor Mordredsson
ndz wrz 19, 2010 9:05 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kompendium o Krasnoludach
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 5662

Kompendium o Krasnoludach

Słit!! To co brodacze lubią najbardziej(prócz ubijania orków, picia piwa i opowieści o dniach chwały :razz: )! Wojny Goblińskie Zwycięstwo w wojnie przeciwko elfom pozostawiło Krasnoludy jako panów Starego Świata, ale radość była krótkotrwała. Górami Krańca Świata wstrząsnęły wybuchy wulkanów i trzę...
autor: Lothor Mordredsson
pt wrz 10, 2010 5:02 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Reformacja w Starym Świecie
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 5293

Reformacja w Starym Świecie

Przede wszystkim ciekawiej. Po co w RPG które z definicji ma służyć rozrywce po raz drugi wałkować naszą rzeczywistość. Prozę życia to ja mam w życiu właśnie. W RPG oczekuję czegoś innego, ciekawszego. Heh, dokładnie. Ale oczywiście. Nie bronię Ci prawa do własnej wizji. I tak samo ja mam prawo mie...
autor: Lothor Mordredsson
ndz wrz 05, 2010 6:00 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Kampania "pod Imperium"
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 946

Kampania "pod Imperium"

Tileańczycy prowadzą boje z skavenami, w Tilei skaveny to już nie mit a realne zagrożenie(Skavenblight jest dość blisko Miragliano:P). Więc tam mógłbyś umieścić swoją kampanię jeśli krasnoludzkie klimaty ci nie pasują:)
autor: Lothor Mordredsson
sob wrz 04, 2010 10:57 am
Forum: Stary Świat
Temat: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5074

Wynalazki i wynalazcy Starego Świata

Skaveny mają już takie wynalazki że głowa mała:) W DRS jest wspomnienie o budowaniu przez korytarze ich podziemnego królestwa wagoników na spaczeń, które same by jeździły między miastami:) Krasnoludy tracą w "wyścigu" bo ich wynalazki muszą być wymuskane do ostatniej śrubki a niezawodność ...
autor: Lothor Mordredsson
pt wrz 03, 2010 3:43 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5074

Wynalazki i wynalazcy Starego Świata

Skaveny->Krasnoludy->Ludzie
autor: Lothor Mordredsson
pt wrz 03, 2010 11:34 am
Forum: Stary Świat
Temat: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5074

Re: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata

Jedynym nowym projektem jest Doomwheel. Pozostałe są wzoowane na istniejących już wynalazkach np. Ratling Gun na powtarzalnych karabinach Imperium, skaveńskie "Long-barreled rife" na Hochland rife (z tym, że ulepszone o naboje [czyli technologie krasnoludów] spaczeniowe. Ja się wzoruje na...
autor: Lothor Mordredsson
czw wrz 02, 2010 12:17 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 5074

Re: Wynalazki i wynalazcy Starego Świata

Szczuroludzie tworzą broń niespotykaną nigdzie indziej w SŚ, opracowując oryginalne projekty. Tworzą na podstawie wynalezionych już przez inne rasy wynalazków. Może dawniej, w obecnych realiach(2522 KI) prześcigają krasnoludy o lata(już raczej nie korzystają z starych skradzionych krasnoludom planó...
autor: Lothor Mordredsson
czw wrz 02, 2010 12:14 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Łowcy czarownic / Inkwizycja
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3926

Re: Łowcy czarownic / Inkwizycja

Nie ty jeden popełniaż ten błąd. Wielu ludzi podchodzi do tego błędnie oskrażając inkwizycje polowanie na czarownice i ogromną liczbę ofiar tego procederu. Prawda jest taka że większość ofiar skazały sądy świeckie (wiejskie, grodzkie itp.) oraz sądy koscielne nie związane z Inkwizycją. Niech wystar...
autor: Lothor Mordredsson
pt sie 27, 2010 6:34 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ilustracja tytułowa Bestiariusza
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1467

Ilustracja tytułowa Bestiariusza

heh ja od razu wiedziałem<"rzonci">
autor: Lothor Mordredsson
pn sie 23, 2010 5:25 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Kowadło Zagłady

Sam przecież wiesz że twierdze budowano na ogromnych bazach surowcowych. Karak Norn(miedziana góra), Karak Azul(żelazna góra), Karak Izril(stare Karak Azgal, źródło kamieni Izril) itd.
autor: Lothor Mordredsson
pt sie 20, 2010 10:11 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Kowadło Zagłady

Nie jestem specem od aglomeracji miejskich ale moge powiedzieć że to raczej były obwarowane solidnie kopalnie z dużymi garnizonami(prawdopodobnie zależne od pobliskich twierdz). Twierdze to już poważne miasta. A co do Karak Azul- nie upadło, zwane jest górą żelazną, są tam największe pokłady tego kr...
autor: Lothor Mordredsson
pt sie 20, 2010 1:53 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Kowadło Zagłady

Sory za pomyłke napisałem Karak Azul a powinno być KARAK VLAG(poprawione). Amdirze Góra Gundabad i Góra Srebrnej Włóczni to nie twierdze a ogromne i przezasobne kopalnie:)
autor: Lothor Mordredsson
czw sie 19, 2010 6:39 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Kowadło Zagłady

Co do artefaktów: topory Grimnira(sory jeden topór; jeden zaginął na pustkowiach chaosu, drugi posiada obecny krasnoludzki 'wysoki' król). Masz co najmniej 7 utraconych wielkich twierdz/miast Mógłbyś wymienić, bo pomiętam tylko 4. Karak-Dum, Karak Osiem szczytów, Karak Azul (nie jestem pewien czy je...
autor: Lothor Mordredsson
czw sie 19, 2010 2:16 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Re: Kowadło Zagłady

Proszę Lothora Mordredssona o nie unoszenie się tak w dyskusji. Wycieczki osobiste nie są akceptowaną formą prowadzenia sporów na tym forum.[/color] Poszukam w regulaminie czegoś o nagonce, bo ewidentnie była ona skierowana na mnie. Owszem mój warhammer jest mojszy-dla mnie, więc wypraszam sobie kp...
autor: Lothor Mordredsson
czw sie 19, 2010 11:20 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Kowadło Zagłady

Chodziło mi o to, że nie wiem co masz na myśli pisząc "robić w młotku D&D" bo tekst ten jako argument przeciw czyjemuś pomysłowi jest co najmniej mierny. To nie argument a opinia. Gdybyście się wczytali to byście wiedzieli że niemam nic przeciw przeróbkom, tyle że jakby ktoś zaczał ro...
autor: Lothor Mordredsson
śr sie 18, 2010 3:46 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Re: Kowadło Zagłady

Mnie takie teksty mierżą. Skoro jak sam Lothor przypomniałeś autorzy napisali "róbta co chceta" to czemu tekst o robieniu z młotka D&D? I dlaczego D&D a nie np. ED czy EN? Napisałem że mi się nie podoba, chcesz wpłynąć na moją decyzję?? Co ci z tego przyjdzie, zapiszesz sobie w no...
autor: Lothor Mordredsson
wt sie 17, 2010 2:04 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Re: Kowadło Zagłady

A możesz ty mi powiedzieć czemu profesja np. Arcymaga to robienie z młotka D&D?? Po to gracze ciułaja PD, są awanturnikami i kombinują jak koń pod górę żeby przeżyć, żeby zdobyć władzę, pieniądze i prestiż. Żeby móc wreszcie nie bać się byle kmiota czy inszego snotlinga... Czepialstwo to nowa c...
autor: Lothor Mordredsson
śr sie 11, 2010 7:05 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11028

Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Tak, zastanowie się nad moim upośledzeniem :razz:
autor: Lothor Mordredsson
wt sie 10, 2010 12:37 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11028

Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Wiecie dla mnie granica językowa jest ciężka do przeskoczenia inaczej bym zakupił już dawno:)
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 9:36 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 251200

[2 ed.] Mechanika - pytania

I tak rozpatrujemy skrajne opcje bo ja nigdy nie ujrzę osoby w skórzni, zbroi ithilmarowej i na tym jeszcze gromrilowej pokrytej runami +2 PZ. Takie rzeczy to tylko w Erze albo u 5 letniej regularnie grającej drużyny albo u hardkorów. Ale jeśli chcecie to moge sam zacząc rozpatrzać podobne skrajnośc...
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 9:33 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11028

Re: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Didek. Lothor ma racje. Gdyby stworzono osobne podręczniki opisujące historię to była by to w dużym stopniu strata pieniędzy. Pełna historia ras jej opis itd. podano w Kodeksach do Battle'a. Większość ludzi którzy grają WHB gra też w WFRP. Więc wystarczy zajrzeć. Masz tam opisane pokrótce każde mia...
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 9:22 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Muzyka do Zew Cthulhu.
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 57221

Re: Muzyka do Zew Cthulhu.

A tak na marginesie - przejrzałem sobie ten temat i zauważyłem głównie kawałki z nurtu: śmierć/pagan/szatan/prędkość/śmieć metalu i takich tam innych. Prowadząc głównie w latach dwudziestych nie znajduję żadnego zastosowania dla takiej muzyki. U mnie generalnie dominuje jazz, czyli muzyka epoki. A ...
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 9:19 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Najżałośniejsza śmierć
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 108247

Re: Najżałośniejsza śmierć

I ja wychodzę z takiego założenia. Nie rozumiem po co miałby mi być ten cały bestiariusz, skoro i tak musiałbym wyrzucić z niego połowę przeciwników, bo są prastarzy i mądrzy. Żeby mg mógł rzucać na staty jak robi z naszej ekipy siekane mięso? :razz: Tak, czy inaczej - ja nie akceptuję zabijania sm...
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 2:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11028

Re: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Zupełnie się z Tobą nie zgadzam. Jeśli autorzy dodatków potrafią robić osobne podręczniki dla każdego państwa Starego Świata, to jakim cudem według Ciebie zbyteczne są dodatki traktujące o innych rasach? Dodatkowo w AB podane informacje są zaledwie szczątkowe, bardziej niż kulturę i tradycję, opisu...
autor: Lothor Mordredsson
ndz sie 08, 2010 2:41 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Najżałośniejsza śmierć
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 108247

Re: Najżałośniejsza śmierć

PS. W ramach ciekawostki. Drużyna ta po prawie roku regularnej gry tymi postaciami dopadła smoka i w wyczerpującej walce (oraz przy użyciu skomplikowanego planu taktycznego, bez którego chyba by nie dali rady) się zemściła. Heh, moja po 2 latach nawet regularnej(około 9-10 sesji w miesiącu) w symul...
autor: Lothor Mordredsson
sob sie 07, 2010 11:05 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kowadło Zagłady
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 4147

Re: Kowadło Zagłady

NPCów nie trzeba tworzyć na bazie profesji, tylko dobierająć odpowiednie dla nich statystyki. Siedzenie nad książką i opracowywanie zwykłego kolesia przez godzinę, szukając mu profesji podstawowej i dwóch zaawansowanych, by okazało się, że i tak nie pasuje do naszej wizji, to czysty faryzeizm. : ) ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 17