Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 19 wyników

autor: shambler
ndz lut 28, 2010 12:49 am
Forum: 4. edycja D&D
Temat: D&D 4E PL
Odpowiedzi: 145
Odsłony: 17448

Re: D&D 4.0 PL ..........???

ja to bym chciał żeby ISA wydała 3.5 do końca... ale wiem że to raczej niemożliwe... :(
autor: shambler
pn sty 18, 2010 10:00 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mnich + łańcuch
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 507

Re: Mnich + łańcuch

Suldarr'essalar wielkie dzięki :D

Suldarr'essalar pisze:
Namów swojego MG, żebyś mógł wybierać nie tylko exalted feats z VoP

Myślę że nie będzie akurat z tym problemu... jakieś sugestie? Po za tym jeszcze pytanie jak rozwijać atrybuty na 8,12 i 16 lvlu? caly czas do sily, czy moze dodac +1 do zr?
autor: shambler
pn sty 18, 2010 6:56 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mnich + łańcuch
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 507

Re: Mnich + łańcuch

Czy posiadanie łańcucha nie jest złamaniem zasad VoP? Musi cię naprawdę nie lubić. Równie dobrze mógłby dać gardzącemu magią listę czarów do 9 poziomu. No więc MG powiedział że jeśli tylko nie umagicznię łańcucha w żaden sposób to mi zezwala na korzystanie... może jednak trochę mnie lubi... albo zr...
autor: shambler
pn sty 18, 2010 3:07 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mnich + łańcuch
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 507

Re: Mnich + łańcuch

To ja może szybko się jeszcze wypowiem z pracy zanim wybuchnie jakaś wojna :wink: Po pierwsze dzięki wszystkim za rady i dobre chęci. :spoko: Po drugie niestety atrybuty, klasa [mnich] oraz vow of powerty są nie do zmiany. :? po trzecie gadałem z MG; stwierdził ze dal mi ten ebberoński atut [łańcuch...
autor: shambler
pn sty 18, 2010 12:47 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Mnich + łańcuch
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 507

Mnich + łańcuch

Zainspirowany tym tematem http://forum.polter.pl/wojownik-nquot-lancuchowynquot-vt58104.html postanowiłem sobie zrobić postać walczącą kolczastym łańcuchem. Oczywiście żeby utrudnić sobie życie stwierdziłem że zamiast wojownika wezmę mnicha... :? no i trochę mam problem z dobraniem atutów i prestiżó...
autor: shambler
sob sty 09, 2010 2:00 am
Forum: Geografia
Temat: Velarsburg
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3542

Re: Velarsburg

Dzięki Radnon, nie rozwiązuje to co prawda wszystkich moich problemów, ale i tak jesteś wielki :rockpunk:
autor: shambler
pt sty 08, 2010 1:27 pm
Forum: Geografia
Temat: Velarsburg
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3542

Velarsburg

Witam wszystkich Szukam informacji na temat miasta Velarsburg, położonego w Dolinie Radła [HarrowDale]. Jak na razie znalazłem tylko to: http://www.candlekeep.com/library/articles/temples.htm oraz Volo's Guide to the DaleLands. http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Volo's_Guide_to_the_Dalelands Brak...
autor: shambler
czw lis 12, 2009 11:56 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Czary czarodzieja
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 865

Re: Czary czarodzieja

ja jeszcze tylko w kwestii "zdrowego rozsądku"... strony pergaminowe będą miały około milimetra grubości... nawet jeśli przyjmiemy że będą miały tylko 0.5mm grubości [nierealne, ale powiedzmy magiczny pergamin, który notabene powinien być znacznie droższy od zwykłego] to 1000 stronicowa ks...
autor: shambler
pt lis 06, 2009 4:32 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 313979

Re: Pytania o mechanikę

Czy gdzieś [w jakimś podręczniku] jest opisane co się dzieję z postacią po utracie kończyny [np ręki] ? Przewertowałem całe PG I PMG, ale jakoś nie znalazłem... :oops:
autor: shambler
pn paź 26, 2009 3:01 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o magię i przedmioty magiczne
Odpowiedzi: 982
Odsłony: 89131

Re: Pytania o magię i przedmioty magiczne

Panowie pytanie proste i być może lamerskie :oops: Jak czaruje neutralny Druid? Rozumiem że tak jak czarodziej przygotowuje sobie czary wcześniej z listy [krótszej niż ma czarodziej/zaklinacz]. Ale ile czarów zna? wszystkie z listy jeśli tylko ma dostęp do odpowiedniego poziomu? A co z czarami dobra...
autor: shambler
pt paź 16, 2009 1:39 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 313979

Re: Pytania o mechanikę

Mam pytanie dotyczące czaru 'Eteryczny Spacer'. W PG napisano że gdy zaklęcie przestaje działać a rzucający zaklęcie znajduję się w obiekcie materialnym [np ścianie] zostaje przeniesiony do najbliższej wolnej przestrzeni i otrzymuje on [rzucający] 1k6 dmg za każde 1,5 metra przesunięcia. Co jednak w...
autor: shambler
pt paź 02, 2009 10:03 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Zamek
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1359

Re: Zamek

także niech Wasza wyobraźnia nie ma ograniczeń, tu niemal wszystko jest możliwe. Cóż skoro tak to podrzucę kilka pomysłów [ale tylko pomysłów bo nie znam się jeszcze tak dobrze na mechanice :( ] Po pierwsze skoro zamek ma być tak super-hiper epicki to sugeruje aby miał możliwość poruszania się... t...
autor: shambler
czw sie 27, 2009 1:47 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Forgotten Realms vs Planescape
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 486

Re: Forgotten Realms vs Planescape

tak sobie mysle ze jakby planescape 2 powstalo, to pewnie oparte byloby na mechanice 4 edycji... moze to zmusiloby wizardow do wznowienia tego settingu? :)
autor: shambler
czw sie 27, 2009 11:43 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Forgotten Realms vs Planescape
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 486

Forgotten Realms vs Planescape

Nie jestem pewien czy to dobre miejsca na taki temat, ale obecnie trwa glosowanie "Na który sequel czekamy najbardziej?" http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,6968465,GameCorner_Deathmatch_XVI___Polfinal__Planescape_2.html Oczywiscie dotyczy to gier komputerowych i walka toczy sie pomied...
autor: shambler
sob sie 01, 2009 9:40 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy
Odpowiedzi: 311
Odsłony: 46955

Re: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy

ok, chcialem wszystkim podziekowac za porady, sesja sie udala jak rzadko 8) Gracze zareagowali na zmiany mechanicznie bez problemu, a i fabula chyba im sie spodobala :razz: Mam jednak jeszcze jeden problem: moi gracze nie chca stworzyc druzyny... dwoch graczy jest bracmi "w realu" i w efek...
autor: shambler
pn lip 27, 2009 12:55 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy
Odpowiedzi: 311
Odsłony: 46955

Re: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy

Pierwsza zasada jest jak najbardziej do zaakceptowania. Przyśpiesza ona grę, a dotyczy zarówno potworów i graczy, więc nie zaburza równowagi. Gracz na pierwszym poziomie może wsadzić krytyka smokowi, ale kobold może wsadzić krytyka graczowi na20 No niby racja :) Po za tym zawsze mozna wystawic jako...
autor: shambler
ndz lip 26, 2009 5:50 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy
Odpowiedzi: 311
Odsłony: 46955

Re: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy

Zbierz graczy do kupy. Wytłumacz im, że taka gra jest poważnie utrudniona. Wytłumacz, że lepiej będziecie się bawić na oryginalnej mechanice. Usuń zasadę 2 i 3. Zrestartuj punkty umiejętności graczy i pozwól im rozdać wszyściutko od początku. Ok, tak zrobie, zobaczymy jak zareagują... :? :stupid: :...
autor: shambler
pt lip 24, 2009 9:41 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pierwsza sesja, czyli podpowiedzi dla leszczy
Odpowiedzi: 311
Odsłony: 46955

Jeśli dopiero zaczynasz radzę też uniknąć większych zmian w mechanice, ponieważ nie chcący możesz sporo namieszać i zaburzyć równowagę gry Eeee.... tak... :oops: ja wlasnie w tej sprawie... :help: Na poczatku grania, zeby uproscic sesje i tworzenie postaci wprowadzilem 3 zmiany, wydawalo mi sie ze ...
autor: shambler
czw lip 23, 2009 11:46 am
Forum: Zapomniane Krainy ogólnie
Temat: Polityka między Czerwonymi Czarnoksięznikami a Pomrokami
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 846

Mam podobne pytanie wiec podepne się pod ten starożytny temat :) Konkretnie chodzi mi o stosunki łączące Czerwonych Magów z Thay i Zhentarimów. Szczególnie w obszarach pomiędzy pustynią Aunaroch i Wysokim Lasem. [dolina rzeki Delimbiyr]. Z tego co znalazłem/wymyśliłem wynika że łączy ich "niechętny ...