Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 91 wyników

autor: Aramil_S
wt sty 08, 2019 1:58 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201997

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

W kwestii przedmiotów tworzonych przez ludzkich czarowników to rytuały, "zwykle z bezcennymi rzadko spotykanymi składnikami" - Królestwo Magii s.204
autor: Aramil_S
czw wrz 20, 2018 5:07 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201997

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Tak czarodzieje jak i kapłani mogą tworzyć przedmioty, PG s.177
autor: Aramil_S
śr kwie 05, 2017 2:44 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: [3.5] Tworzenie narzędzi umiejętnością rzemiosła
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1944

Re: [3.5] Tworzenie narzędzi umiejętnością rzemiosła

Jak dla mnie rzemiosła: zielarstwo/alchemia (medykamenty), i rymarstwo do smaku (torba ;-) ). Policzyłbym 5-10gp za opakowanie (bo zestaw wielu torebek i jakieś usztywnienie to jednak dość skomplikowana rzecz warta więcej niż zwykły plecak), a resztę można sobie uzupełniać własnym sumptem. Powiedzia...
autor: Aramil_S
śr wrz 07, 2016 10:26 pm
Forum: D&D i d20
Temat: D&D 3.5 poziom spotkania
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3125

D&D 3.5 poziom spotkania

Hmm, na pewno? Po szybkim zerknięciu widzę, że skarby są przydzielane za poziom spotkania (strona 51 PMP/3.5). Zawsze byłem przekonany, że PD też są per spotkanie. Edit: Rzeczywiście. PD liczy się za każdego potwora biorącego udział w walce - strona 36 i dalej. Jak dobrze, że zawsze zlewałem zasady ...
autor: Aramil_S
śr wrz 07, 2016 7:14 pm
Forum: D&D i d20
Temat: D&D 3.5 poziom spotkania
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3125

D&D 3.5 poziom spotkania

Wyjaśnienie w podręczniku jest naprawdę sensowne, trzeba po prostu usiąść i przeczytać rozdział "na raz" (Ta sama zasada dotyczy zresztą każdego rozdziału, przerywanie czytania podręczników do D&D co pół zdania jest wyjątkowo słabym pomysłem ;-) ) W mocnym skrócie: Poziom spotkania to ...
autor: Aramil_S
czw lis 19, 2015 5:10 pm
Forum: Magia i Psionika
Temat: Czy użycie atutów metamagicznych wydłuża rzucanie czarów?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2919

Czy użycie atutów metamagicznych wydłuża rzucanie czarów?

Tak, według ogólnych zasad metamagii postacie rzucające czary spontanicznie muszą dodać jedną akcję (lub rundę przy dłużej rzucanych czarach) przy użyciu metamagii. To kolejny szczegół który czyni zaklinacza pomyłką, ale cóż, tak to bywa ;-)
autor: Aramil_S
wt paź 13, 2015 12:22 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Postępowanie postaci graczy a reakcja uniwersum
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 5346

Re: Postępowanie postaci graczy a reakcja uniwersum

Ja w takich sytuacjach najczęściej stosuję żelazną konsekwencję, ale udostępniam graczom koło ratunkowe. W tej sytuacji niech zgłosi się do nich jakiś przedstawiciel półświatka czy bardzo wysoko postawiony (tj. na pozycji "politycznej") przedstawiciel ich organizacji. Przyjdzie, rzuci na s...
autor: Aramil_S
śr maja 20, 2015 12:21 pm
Forum: Książki
Temat: Poszukuję gatunku książki
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 3056

Re: Poszukuję gatunku książki

"Trylogia Czarnego Maga" (W tym "Uczennica Maga") i "Era Pięciorga" Trudi Canavan - klasyczne opowieści z gatunku "wyjątkowy talent i upór" ;-)
autor: Aramil_S
ndz mar 08, 2015 3:59 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Magiczne przedmioty - używanie/ a tworzenie
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4228

Re: Magiczne przedmioty - używanie/ a tworzenie

Nigdzie nie jest to określone "z góry" i zależy od konkretnego przedmiotu. Więc tak, jak najbardziej możliwe jest stworzenie takiego przedmiotu. Choć najprawdopodobniej części składowe takiego tronu zostały wykonane specjalnie dla niego.
autor: Aramil_S
sob mar 07, 2015 10:17 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Magiczne przedmioty - używanie/ a tworzenie
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4228

Re: Magiczne przedmioty - używanie/ a tworzenie

Z zasady "zwykłe" słowo rozkazu wykorzystuje akcję standardową. Wiąże się z tym to, że postać musi oprócz samego słowa wycelować, coś tam przekręcić, czy zwyczajnie skupić się na tym konkretnym przedmiocie. (Kwestia wszechobecnego balansu, bo "na chłopski rozum to powinno działać właś...
autor: Aramil_S
ndz sty 25, 2015 7:25 pm
Forum: Star Wars
Temat: Star Wars: The Force Unleashed
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 10090

Re: Star Wars: The Force Unleashed

oO Chciałbyś porównywać TFU do Kotora? Przecież to zupełnie odmienne gry. Jedna to turowy RPG, a druga jest zwykła chodzoną nawalanką w stylu God of War. PS: Jakbyś chciał pograć (bo ogólnie gra jest bardzo fajna, jedynkę mam zrobioną na 100% w xboxowych achievmentach, dwójka się do tego zbliża, bo ...
autor: Aramil_S
ndz sty 18, 2015 10:52 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Prowadzenie sesji dla 5 i więcej osób
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4876

Re: Prowadzenie sesji dla 5 i więcej osób.

Mam za sobą kampanię (dokończoną! ;) ), gdzie grało 8 osób i zdarzało się, że byli wszyscy, więc mogę conieco podpowiedzieć: 1. Nie prowadzić takich sesji ;) (5 to jeszcze ok, ale powyżej to naprawdę ciężka sprawa) 2. Staraj się wprowadzać elementy, gdzie gracze muszą pomyśleć w realu. Pergamin z ja...
autor: Aramil_S
czw sty 08, 2015 10:04 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG z innym podejściem do HP - szermierka
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3668

Re: RPG z innym podejściem do HP - szermierka

@Kamulec: Dzięki, to jest dokładnie to czego mi potrzeba, nawet system kostkowy się zgadza z NS :] @Fenderek Różnorakie zasoby hp mnie nie interesują, chcę właśnie uniknąć sytuacji, gdzie trzeba się bawić w opisywanie kolejnych otarć etc. Chcę, aby gracz nie widział, że "mam już tylko pięć hp/p...
autor: Aramil_S
czw sty 08, 2015 10:00 am
Forum: Poszukiwani gracze/MG
Temat: [Białystok] Poszukiwana grupa graczy lub graczy+MG
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1149

[Białystok] Poszukiwana grupa graczy lub graczy+MG

Jak w temacie, poszukuję świeżej ekipy do pogrania w RPG, moja dotychczasowa niestety dryfuje w innym kierunku. Aktualnie najchętniej zagram w Gwiezdne wojny w dowolnej postaci. Chętnie również poprowadzę je na silniku Neuroshimy (aktualnie bez rozpisanej mocy i szermierki, ale mod powstaje ;) ) Poz...
autor: Aramil_S
czw sty 08, 2015 9:19 am
Forum: Książki
Temat: Jest styczeń 2015 i czytam
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 4635

Re: Jest styczeń 2015 i czytam

W grudniu przeczytałem "Revana" Drew Karpyshyn, aktualnie kończę "The Old Republic: Oszukani" Paula S. Kemp. Jeszcze tylko "Bot" Maksyma Kidruka i po skończeniu prezentu od Mikołaja znów wrócę do czytania blogów zamiast książek :lol:
autor: Aramil_S
pn gru 15, 2014 11:57 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG z innym podejściem do HP - szermierka
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3668

RPG z innym podejściem do HP - szermierka

Wpadł mi do głowy pomysł jak można by ciekawie rozwiązać kwestię HP w przypadku szermierki, jednak nie uśmiecha mi się tworzenie całych zasad od podstaw ;) Czy istnieje jakiś system, gdzie walka rozwiązana jest tak (lub podobnie), jak poniżej? - Postać posiada atrybut "zmęczenia", wpływają...
autor: Aramil_S
śr lis 26, 2014 8:32 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Zbroja a'la IronMan
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3438

Re: Zbroja a'la IronMan

W "Obrońcach wiary" (3ed.) jest cecha "Przywołanie". W akcji standardowej teleportuje i od razu zakłada zbroję lub tarczę, kosztuje +1 A jakbyś chciał pobawić się nieco humorystycznie ;) : Niewidoczny giermek Ta zaklęta opaska na ramię na słowo rozkazu powiększa lub zmniejsza zbr...
autor: Aramil_S
sob lis 08, 2014 9:59 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Handout - notes
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 3565

Re: Handout - notes

Nie myślałeś o użyciu po prostu kawałka kartonu (byle nie tektury falistej ;) ), nawet nie trzeba barwić, wystarczy na chwilę nawilgotnić (np. parą) i odrobinkę "pomemłać". Skóra jest raczej trudna do dostania w takich małych ilościach, chyba że masz gdzieś w pobliżu jakiś warsztat kaletni...
autor: Aramil_S
sob wrz 27, 2014 1:12 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Dawanie wskazówek graczom - patenty
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4087

Re: Dawanie wskazówek graczom - patenty

Taka moja pierwsza myśl: - Niech baronowa ma jakiś świeżo uzyskany kawałek elfiej sztuki. Jako, że na dworze nie ma elfa (względnie: baronowa nie chce się przed nim zbłaźnić własną niewiedzą) o pomoc poprosi członka drużyny. No i teraz już wszystko zależy od twojej inwencji, niech elf przypadkiem za...
autor: Aramil_S
pn wrz 22, 2014 10:23 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [Sprzedam] Warmachine Mercenaries / Khador
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1400

[Sprzedam] Warmachine Mercenaries / Khador

Wystawiłem na sprzedaż następujące modele do WM/H: Mercenaries: Bloody bradigan x1 First mate hawk x1 Master gunner dougal macnaile x1 Boson grogspar x1 Commodore cannon & crew 1 kpl Mr.walls Press gangers 10 sztuk Sea dox 12 sztuk Deck gun x2 Sea dog rifleman x1 Dirty meg x1 Lord Rockbottom x1 ...
autor: Aramil_S
wt sie 12, 2014 10:53 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Rozbrajenie przeciwników przez magów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3629

Re: Rozbrajenie przeciwników przez magów

W drugiej edycji jak najbardziej jest możliwość rozbrojenia przeciwnika - zaklęcie magii prostej niezdarność powoduje konieczność wykonania prostego testu SW lub podmiot upuści trzymane w rękach przedmioty. Nie jest to co prawda mocno skuteczne,w następnej turze wystarczy akcja na podniesienie przed...
autor: Aramil_S
śr cze 04, 2014 12:18 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Drużyna magów - burza pomysłów
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2519

Re: Drużyna magów - burza pomysłów

Próbowałem i powiem szczerze, zbyt wykoksana drużyna jak na mój gust. O ile wędrowni to jeszcze nie był duży problem, to jak zacząłem planować ewentualny rozwój kampanii na poziomach arcymagów, biorąc pod uwagę taką ilość magii, jaką powinni dysponować przy tej randze, poczułem się jak w D&D na ...
autor: Aramil_S
sob maja 17, 2014 10:21 pm
Forum: Zapomniane Krainy ogólnie
Temat: Przygoda
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4763

Re: Przygoda

Wyszło co nieco do FR. Listę można znaleźć na wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Fo ... ourcebooks (pod koniec artykułu). Jednak polskich to na 99% żadnych nie ma.
autor: Aramil_S
pt maja 16, 2014 10:39 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 312264

Re: Pytania o mechanikę

Nic takiego nie ma. Tylko broń w drugorzędnej ręce zmniejsza karę.
autor: Aramil_S
śr maja 14, 2014 12:25 am
Forum: Neuroshima
Temat: Kolorki
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4795

Re: Kolorki

Ale kto tu powiedział, że trzeba się trzymać jednej ramy? Po prostu, znajdujesz swój ulubiony kolorek, a potem w tym właśnie klimacie prowadzisz. To, że twój styl jest zasadniczo taki, nie znaczy że nie można czasami wprowadzić urozmaiceń. Stal nie musi zawsze polegać na wyrżnięciu stada mutantów, a...
autor: Aramil_S
pn maja 05, 2014 10:58 pm
Forum: Zasady
Temat: Dziwne zdolności/umiejętności
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5786

Re: Dziwne zdolności/umiejętności

Z gadaniną dalej bym się nie zgodził, sensowne mówienie przez 2 minuty jest dla mnie raczej bezproblemowe, jak dla mnie wszystko zależy od człowieka - co przemawia za tym żeby odwzorowywać to jednak za pomocą samej Ogłady, ale kto co woli :) No właśnie, ty nie masz z tym problemu. Ja takowy problem...
autor: Aramil_S
pn maja 05, 2014 1:26 am
Forum: Zasady
Temat: Dziwne zdolności/umiejętności
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 5786

Re: Dziwne zdolności/umiejętności

Gadanina: Zgadzam się, że umiejętność jest nieco na siłę, ale ma swój sens. Gadanina to zdolność do zajęcia kogoś w taki sposób, że nie bardzo może zrobić coś innego. Oczywiście, jeśli chcesz po prostu odwrócić na chwilę uwagę strażnika to w zasadzie nawet nie trzeba nic testować. Podobnie, jeśli ch...
autor: Aramil_S
pt maja 02, 2014 11:53 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 312264

Re: Pytania o mechanikę

Dobra, to teraz czas na strategiczne pytanie, w jakiej edycji gra Nabuchodonozor? ;) W edycji 3.0 jest tak, jak ja napisałem, natomiast w 3.5 - jak napisał Lord Xan, choć z jednym wyjątkiem. "Standardowy" test na zrozumienie zaklęcia nie ma ograniczeń poziomu w żadnej z edycji, za każdym r...
autor: Aramil_S
pt maja 02, 2014 5:35 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 312264

Re: Pytania o mechanikę

1. Na początku dostajesz trzy czary + premia intelektu. Przy awansie tylko i wyłącznie dwa dowolne czary z możliwych do rzucenia przez twoją postać (według nowego poziomu). 2. Przepisanie zaklęcia do księgi kosztuje 100sz. za 1 stronę. Natomiast każdy czar w księdze zajmuje dwie strony na swój pozio...
autor: Aramil_S
pn kwie 14, 2014 5:06 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 312264

Re: Pytania o mechanikę

Mgły mają inne efekty, więc nic nie zabrania ich współistnienia. Natomiast macki mają wyraźny zapis, że są odporne na czary nie zadające obrażeń, więc mogą działać spokojnie. No chyba że potraktujesz je Zabójczą chmurą, wtedy trzeba by ustalić czy to istoty, czy przedmioty ;)