Sesja nr#3 Próbowałem stworzyć klimatu horroru, chciałem, żeby gracze się bali, niestety ich żarty i śmiechy w kulminacyjnych momentach budowy napięcia mnie załamały ;/ Myślałem patrząc na ich miny, że sesja to kiczowata porażka, okazało się, że niby są zadowoleni. Byłem bardzo zły, gdy podczas scen...