Traveller Core Rulebook, twarda okładka, stan ideał - 120 zł. Deathwatch RPG (podstawka, raz czytana) - 140 zł Game Master Kit do w/w (prawie nieużywany) - 40 zł http://mzg.rootnode.net/100_0945.JPG W skład Game Master Kitu do Deathwatch wchodzi ekran i broszura po lewo. Traveller core rulebook - w ...
Dla mnie był to pełen zestaw Neuroshimy - rzecz ciężka do zebrania zwłaszcza biorąc pod uwagę że zacząłem to zbierać w 2008 roku - i wiele rzeczy nabyłem przez Allegro po zawyżonej cenie ... w tym Gladiatora (którego dodruk ukazał się niedawno co). Podobnie Władcę Zimy i Liber Chaotica wśród 4 półek...
Podzieliłem się wrażeiami trochę na forum Portala, to spiszę uwagi i tutaj. Prowadzę scenariusz Moloch:Ucieczka z Miasta Maszyn (dobre to! bardzo!). Wykorzystuję materiały z GP-owej konwersji i mechanikę SW. Z tym że akurat losową chorobę traktuję jako poważną zawadę, której można nie wziąść... a ni...
Sesja WH 40000. Drużyna (4BG i 3 BN) lądują awaryjnie na zruinowanej planecie. Gracz: "Bo nie było tu żadnego NPCa który nam jednoznacznie powiedział o co w tym scenariuszu chodzi" Reszta: zdziwienie. Kontekst: pierwsza osoba napotkana na planecie opowiada o tym, że jej wioska jest regular...
Neuroshima + Savage Worlds Bohaterów atakują mutanci. wszyscy mutanci rozstrzelani po za jednym. na ostatniego mutanta rzuca się BG uzbrojony w siekierę. Rzut na trafienie udany, na obrażenia: 1 i 1. MG: trafiłeś go, po czym twoja siekiera ześlizgnęła się z jego zbroi zrobionej z bębna od pralki. Ki...
A o jakim systemie mowa w ogóle? Dwie osoby nie umiejące walczyć z wysokim prawdopodobieństwem skończą na tym, że nabiją sobie wzajemnie trochę siniaków, po czym ta słabsza osoba da spokój. A ta silniejsza nie zakopie tej słabszej na śmierć o ile nie jest jakimś totalnie wynaturzonym potworem (takie...
Hmm... ciosy takiej osoby mogą ogłuszyć lub zabić, ale z prawdopodobieństwem bliskim zeru. Na prawdę różnica między ogólną sprawnością fizyczną, a umiejętnością walki jest... duża. Nie mając techniki, nie mając "bojowej mentalności", wiele nie zdziałasz. A jeśli dodasz, że bohater jest prz...
NEUROSHIMA 1. sytuacja: zwiedzamy jakieś opuszczone neuroshimowe domostwo. Nagle wyskakuje na nas jakiś degenerat czy tam inny terminator G: tak właściwie to najrozsądniejszym wyjściem z tej sytuacji będzie… paniczna ucieczka 2. Typowa sytuacja w Neuroshimie: Bohaterowie są w postapokaliptycznym mia...
Co do tych postaci, będących jakoby "odzwierciedleniem nas samych" - ciekaw jestem, jak dużo w tym prawdy. Nie potrafię wiarygodnie powiedzieć ile "jest mnie" w tworzonych przeze mnie postaciach, ale podejrzewam że dużo, szczególnie jeśli ich odgrywanie dostarcza mi dużo radochy....
Magom to kasa jest potrzebna raczej znikomo, najbardziej istotne jest to dla postaci fizycznych - zbroje i broń kosztują, a skoro tak to fizyczni mają gorzej od magików. Magik zakłada swoje szmaty na siebie i to mu wystarcza za cały ekwipunek, ponadto jest mocniejszy od niemagicznej postaci. Myślę ...
Nie którzy mogą mieć też (jak ja) problem z kolegami, którym nieche się czytać podręczników... Na marginesie tego zdania. Mam jako MG pogląd, który może wzbudzić nieco kontrowersji: gracz ma być zmotywowany do czytania podręczników. Mam 2 rodzaje graczy: takich, którzy kolekcjonują podręczniki i uw...
Bardzo mi się podoba to podejście, szczególnie zmniejszanie szans na manifestację. Moim zdaniem elfowie są zajebiści w czarowaniu i warto to dać graczowi odczuć na sesji a nie zbywać gracza "ukończywszy profesję Arcymaga możesz popłynąć do wieży Hoetha". W zasadzie nasz pogląd różni się gł...
Dzięki za te porady. W szczególności właśnie byłem niechętny robienia sierżanta-NPC. Któregoś z proponowanych sierżantów dam graczom. Ewentualnie któregoś z ich BG na sierżanta awansuję.
Pytania do DMów i graczy, którzy grali we "Władcę Zimy": 1/ Będę miał około 3 graczy - warto uzupełnić oddział enpecami, czy raczej lepiej pozwolić na oddział 3-osobowy? (nie lubię uzupełniać drużyny enpecami, bo enpece albo "się nie wykazują", i jest źle, albo "odwalają rob...
Do zalet 3ed: - duża swoboda graczy w określaniu początkowej postaci. W 3ed wreszcie początkowe współczynniki są zróżnicowane nie ze względu na 2k10 a ze względu na profesję postaci i zamysł gracza. Można decydować, czy się chce mieć wysoką zwinność czy siłę woli. Można decydować ile się chce umieję...
No to niech właśnie (przypadkiem) nakryją kult Chaosu lub wpadną na jego trop.Sugerowana bibliografia to właśnie "Noc Krwi" z Potępieńca i "Jesienna Gawęda: o kultach" z Portala numer 3.
Nawet pomniejsza manifestacja może zabić drużynę ;-) Na przykład ta, której efektem jest zepsucie jadła ;-) Ale ogólny wniosek słuszny: natychmiastowa porażka to paskudztwo ... no na poziomie poważnej manifestacji conajmniej. Szczególnie że nie ma punktu szczęścia do rzutu na poziom mocy (chociaż je...