Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 11 wyników

autor: Moondancer
śr cze 09, 2010 8:58 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Moi gracze jak do tej pory nie wyrazili potrzeby, aby ich postać podczas tworzenia posiadała bogactwo większe niż 3. Głównie wydają początkowe PDki na gadżety. W przypadku tworzenia postaci z większym majątkiem pozwoliłbym na zakup punktów bogactwa za PDki, ale już potem, w czasie gry czy pomiędzy s...
autor: Moondancer
wt cze 08, 2010 7:02 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Fajnym pomysłem, który stosuję na swoich sesjach, jest wprowadzenie stalych punktów bogactwa, bez atutów czy zmian do stalej wartości o 1 przy każdej sesji. Można wtedy wprowadzić bogactwo jako stawkę w konfrontacji, a gracze będą mieli adrenalinkę i satysfakcję wiedząc, że to, co wywalczyli/przegra...
autor: Moondancer
pt maja 07, 2010 8:32 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Ad. 2. Dobicie jest udane. Wracający żeton to coś w stylu Freddiego Krugera po tym, jak dostał siekierą w czaszkę i wszyscy myślą, że nie żyje. A on wstaje i dalej sieje zniszczenie! (przez chwilę). l. A w przypadku, kiedy dobicie się udało (zdany odpowiedni test o odpowiedniej trudności), ale nagl...
autor: Moondancer
sob maja 01, 2010 1:07 pm
Forum: Wolsung
Temat: Magia w Wolsungu
Odpowiedzi: 74
Odsłony: 18055

Re: Magia w Wolsungu

W Wolsungu magia podzielona nie jest według efektów, jakie można za jej pomocą uzyskać, ale według źródeł czerpania mocy. W świetle takiego podziału efekty, które uzyskujesz w ramach Biomancji, Ksenomancji czy Druidyzmu można swobodnie podpiąć pod jakikolwiek rodzaj magii. Na przykład kontrola zwier...
autor: Moondancer
pt mar 19, 2010 4:38 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsung w Kuźni
Odpowiedzi: 341
Odsłony: 61034

Wolsung w Kuźni

Jedyne, co rzuca się od razu w oko, to że w przypadku spotkań 2-10 będzie występowała dość duża powtarzalność. Przydałoby się po parę zdarzeń losowych na każdy kolor.

Z drugiej strony, MG powinien wykazać w tym względzie kreatywność.

Jak dla mnie pomysł świetny.
autor: Moondancer
pt sty 22, 2010 5:38 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Mam pewien mały problem. Otóż, przeglądając sobie atuty w myśli "jak rozwinąć swoją postać" natknąłem się na "nie do zabicia". Problemem są jego wymagania, a mianowicie "Kondycja 9+ (wysoka)" a przecież maksymalna kondycja to 5 (3 z atrybutu + 2 z atutu). Jak w takim r...
autor: Moondancer
ndz sty 17, 2010 11:42 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Pytanie krótkie, po przejrzeniu tego tematu nie znalazłem odpowiedzi... Czy można mieć tylko jedną specjalizację w umiejętności? Czy na jedną umiejętność mogę wybrać jedną specjalizację? Czy mogę może mieć dwie spec.? Możesz mieć dowolnie wiele specjalizacji, a do testu korzystasz z jednej - tej, k...
autor: Moondancer
wt sty 12, 2010 1:29 am
Forum: Wolsung
Temat: Przyszłość
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 927

Re: Przyszłość

A ja pytanie trochę innego typu:

Czy będzie jeszcze można kupić podstawkę w twardej oprawie?
autor: Moondancer
wt sty 12, 2010 1:16 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

@ sirDuch: Hm jak dla mnie jest logiczne że skoro upadł reszta sie odwraca i zmieniamy konfrontacje z poscigu na walke i tyle. :) Pierwszy z brzegu film akcji. Bohaterowie uciekają grupą. Jeden z nich się potyka i upada. Reszta obraca się, zatrzymuje, wraca po niego. Biorą go pod ramiona i uciekają...
autor: Moondancer
śr gru 30, 2009 11:33 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

Dzięki za szybką odpowiedź. No i za świetny system :wink:
autor: Moondancer
śr gru 30, 2009 1:11 am
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 31616

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

@Silidan - domyślnie Joker obniża tylko raz próg przerzutu (drugi raz można sobie obniżyć AFAIR z cechy rasowej). I niżej się nie da. Premia +20 za dwa Jokery jest dość wystarczającym rozwiązaniem ;) @Malkav - to jeden gadżet - zestaw ostrzy :) Z tego co policzyłem, to +8 można mieć z atrybutu. I t...