Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 29 wyników

autor: Miya
czw lut 24, 2011 3:01 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 20771

[2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

Hydra: Wt 5, 3 PZ na każdej lokacji, Żyw 50, 5 ataków. Wybaczcie że offtop, i że cytuję kolegę z 1 strony, ale aż nie mogę. Do tych ostatnich to bez armaty i pułk wojska nie ma co podchodzić po wywaleniu k10. Ba, nawet z k10 jak się uda ubić takie monstrum, to święto. Weteran, strzelec, czarodziej ...
autor: Miya
śr lut 23, 2011 12:53 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Re: Być sługą Khorna

Ostatnie słowo. Dla mnie spokojny/dobry Khornista to tak, jakby kultysta Nurgle'a wystrzegał się chorób i nie roznosił zarazy. wtf? Faktycznie, na początku możesz sobie być spokojny. Ale pamiętaj, że na początku głód krwi jest mały - ale tylko na początku. Potem wzrasta. Prędzej czy później rozniesi...
autor: Miya
wt lut 22, 2011 4:43 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Re: Być sługą Khorna

Takie jak wszędzie. Krew dla Boga Krwi : ] Dlatego Khorniści to najczęściej żołnierze, awanturnicy, oprawcy. Wtapiają się w zawody gdzie posoka leje się strumieniami , by mogli to robić legalnie. Inaczej szał krwi mógłby eksplodować w niewłaściwym momencie. @DOWN do jasnej cholery, ile razy mam powt...
autor: Miya
wt lut 22, 2011 3:05 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Być sługą Khorna

No ja z tego, co napisałeś wnioskuje, że ty masz wyznawców Khorna za bezmyślnych berserków, którzy chcą walczyć, przelewać krew i ewentualnie zginąć. Bo dokładnie tak jest :] Khorne nie lubi spiskować, dotrzymywać tajemnicy, siedzieć spokojnie.. tfu, walka i krew! To jest to. Kulty Khorna nie są ty...
autor: Miya
wt lut 22, 2011 11:07 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Być sługą Khorna

Ech.. mówiłem już, Karmazynowa Czaszka TO ELITA.

Aby przemienić kraj w krwawą rzeźnie, kultyści planują złamać jego kręgosłup moralny, czyli wiarę w Sigmara, a następnie pogrążyć Imperium w szaleństwie wojny domowej.


Pochrzanił ci się Khorne i Tzeentch.

krew wrogów


Krew kogokolwiek.
autor: Miya
pn lut 21, 2011 9:15 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Większe bitwy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 3503

Re: Większe bitwy

Spisane w miarę fajnie i ogólnikowo.
Plusik dla ciebie.
autor: Miya
pn lut 21, 2011 9:12 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Być sługą Khorna

Ja dopiero zwracam się ku Khornowi.Jeszcze nie jestem zapewne godzien jego uwagi.A furię da się opanować - najważniejsze przecież jest aby przeżyć prawda? Khorne (i jego poplecznicy) nie liczą się z życiem. Liczy się tylko krew, wrogów, sojuszników, nawet twoja - wszystko ku chwale Khorne'a. Chaośn...
autor: Miya
ndz lut 20, 2011 8:13 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Być sługą Khorna

Dobrym przykładem jest Karmazynowa Czaszka. Karmazynowa Czaszka to elita. Chyba że robisz postać która ma chody/jest w Karmazynowej Czaszce. Wydawało mi się,że w którejś księdze był fragment,że Khornowi wszystko jedno czyja krew się leje - byle była.Więc moja też może być(?). Slaanesh to rozkosz a ...
autor: Miya
sob lut 19, 2011 11:34 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Większe bitwy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 3503

Większe bitwy

O pojedynki, gdzie jest 50-100-150-250-500 uczestników, a w tych x ludziach znajduje się drużyna graczy.
autor: Miya
pt lut 18, 2011 9:53 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3076

Być sługą Khorna

Jak dla mnie Khornista na sesje gdzie nie każdy jest wojownikiem Chaosu jest bez sensu. Człowieku, wyznawca Khorne'a nie będzie cierpliwy. Nie będzie kombinował. On wyjmie miecz, zakrzyknie "KREW DLA BOGA KRWI" i zmasakruje resztę graczy. A potem sobie zje i zapije krwią. Albo uzgodnijcie ...
autor: Miya
ndz lut 13, 2011 11:02 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Tchórzliwy wojownik
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 7972

Re: Tchórzliwy wojownik

Wojownik tchórz?
Słodki jezu.

Powiedz, że albo zmienia koncepcje (odgrywanie) postaci, albo tworzy nową postać. Chce być tchórzem, może.
Ale nie wojownikiem...
Ja tak powiedziałem swojemu graczowi, gdy zaczął grać magiem, i uznał że nie będzie z magii korzystał bo jest zbyt niebezpieczna.
autor: Miya
pt lut 04, 2011 7:22 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Kupienie szlachectwa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1565

Re: Kupienie szlachectwa

Popieram wykupienie całego Imperium. Stać cię : ] Btw. zakładając że złota korona waży tyle co nasze 5 zł, czyli 6,5 grama... masz 8 ton monet. Zajmowałoby to NAPRAWDĘ dużą ilość miejsca. Rozumiem, że jeszcze nikt nie próbował/nikt cię nie okradł? Gratuluję MG : ] Chyba że w waszym świecie za obiad ...
autor: Miya
ndz sty 30, 2011 1:35 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Utemperować graczy
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3744

Re: Utemperować graczy

Znaczy się, ja ogólnie NIE ROZUMIEM jak można dać "za dużo" PD. Ja swoim graczom, jeśli jest taka potrzeba/mam taką ochotę/zrobili coś świetnego daję i po 300-400-500 PD na sesję i nie uważam tego za dziwne. Co za różnica, że dostaną 200 PD więcej czy mniej? Ok, będą mieli 5 WW i 5 US więc...
autor: Miya
pt sty 28, 2011 8:27 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Utemperować graczy
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3744

Re: Utemperować graczy

W sumie też prawda.. brzmi to, jakbyś się męczył, prowadząc im. Pogadaj, a jeśli nie poskutkuje, to może faktycznie zmień graczy? Bo jak dla mnie, to mają jakieś dziwne schematy, albo nie zależy im na postaciach. Moi gracze, jak tylko widzą że zaczynają mnie denerwować i mają lekkiego pecha, od razu...
autor: Miya
czw sty 20, 2011 9:26 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Utemperować graczy
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 3744

Re: Utemperować graczy

Ja dodam od siebie tyle, że... Nie rzucaj na nich potworów. Nie rzucaj na nich polityki. Daj najprostszą rzecz: choroby. Stary Świat to świat brudny, pełen chorób. Niech raz zjedzą coś nieświeżego (a o to nietrudno ) czy napiją się podtrutej (umyślnie czy nie, to bez różnicy, choć jeśli tak to już m...
autor: Miya
czw sty 20, 2011 9:17 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250974

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Mechanicznie użyłbym ścieżki kapłana: akolita-kapłan... itd. Specjalna umiejętność to już zależnie od natury boga. Khaine mógłby mieć np. warzenie trucizn, czy coś w tym stylu. Do tego trzeba wymyślić, lub przerobić czary. I gotowe! Tak, tak mniej więcej zrobiłem. Połączyłem +- rozwój kultystów i p...
autor: Miya
pn sty 17, 2011 3:22 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250974

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Jak rozwiązać problemy religijne, wynikające z rasy? Ostatnio kolega (uczeń czarodzieja, elf) nabawił się mutacji, trochę go przekabaciłem na Chaos.. powiedział że fajnie, wszystko ok. - Tylko, no wiesz.. ja gram elfem. Mogę grać kultystą Khaine'a? WTFOMGWUT ?! W zasadzie, nie mam do niego pretensji...
autor: Miya
ndz sty 09, 2011 4:15 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Większe bitwy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 3503

Re: Większe bitwy

Miya myślę, że musisz sobie odpowiedzieć na jedno pytanie co chcesz osiągnąć/pokazać dając graczom bitwę. Czy chaos panujący na polu bitwy? Czy może małe znaczenie jednostki, czy można odwrotnie pokazać, że BG mogą przechylić szale zwycięstwa. I najważniejsze czy z góry zakładasz wynik bitwy czy zd...
autor: Miya
ndz sty 09, 2011 4:04 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: A jak wygląda twój świat?
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3093

A jak wygląda twój świat?

Mogą wszystko, trzeba kombinować. Mają wszystko, każdego dnia mogą wszystko stracić. Są bogaci, następnego dnia żebrzą o pensa na coś do jedzenia. Mają wszędzie znajomych, następnego dnia nikt się do nich nie odzywa. Stary Świat to miejsce wielkich zmian, codziennych zmian. Nic u mnie nie jest stałe...
autor: Miya
ndz sty 09, 2011 3:53 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Chronologia i historia Zmierzchu
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1460

Re: Chronologia i historia Zmierzchu

Skavenblight to lekka przesada, ale ta wojna w Sylvanii jak dla mnie ciekawa, choć nieco dziwnie rozłożona chronologicznie.

Wrzuć cały plik na neta i podaj link.
autor: Miya
czw gru 23, 2010 11:11 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zapytanie
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 971

Re: Zapytanie

Czyli rozumiem, że dopóki w praktyce nie naruszę prywatności wytwórców Warhammera, no i oczywiście nie będę pobierał z tego żadnych korzyści - problemu nie ma?

Dzięki za odpowiedzi i pozdrawiam.
autor: Miya
czw gru 23, 2010 12:06 am
Forum: Archiwum
Temat: [Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 664

Re: [Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]

16-18 lat.
Stałej drużyny jako takiej nie ma, natomiast jest stała ilość grających, zawsze jest 3+MG.
autor: Miya
śr gru 22, 2010 11:57 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zapytanie
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 971

Zapytanie

Przepraszam jeśli zły dział i w razie by czego proszę o przeniesienie. Witajcie ;) Mam pewne pytanie do wygów z forum - czy tłumaczenie podręcznika (chodzi dokładnie o NDM: A Guide to Vampires) na własne i kolegów potrzeby - i w pewnym sensie udostępnianie tego tłumaczenia, że jasna nieodpłatnie, ko...
autor: Miya
czw gru 09, 2010 7:49 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Większe bitwy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 3503

Re: Większe bitwy

Dzięki za odpowiedzi. Lepiej dać im jakieś konkretne zadanie (sabotaż na tyłach wroga, pomoc przy odgruzowywaniu podziemnego tunelu, którym mogliby uciec obrońcy twierdzy Tak, tylko ja mam zasadę - nie ja ustalam przebieg przygody. Jeśli gracze chcą, bo jest ich to święte prawo, to mogą zostać na po...
autor: Miya
czw gru 09, 2010 5:27 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Większe bitwy
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 3503

Większe bitwy

Witam wszystkich ; ] Mam pytanie. Jak rozwiązujecie problem większych bitew? Co.. jeśli dajmy na to, trójka waszych graczy zaatakuje karawanę przy której wędrowali i poniekąd najęto ich do pomocy przy ochronie? (5 kupców + 10 ochroniarzy). Rzucacie kości, czy bardziej opisówka? Ostatnio miałem pewie...
autor: Miya
ndz gru 05, 2010 1:56 am
Forum: Archiwum
Temat: [Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 664

Re: [Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]

Zatorze / poza miastem, Dorotowo.

Gramy sesje weekendowe, natomiast nie ma problemu żebyśmy raz spróbowali zagrać gdzieś na mieście. Jest kilka takich miejsc.
Po resztę szczegółów zapraszam na gadu.
autor: Miya
sob paź 30, 2010 10:23 pm
Forum: Zasady
Temat: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2533

Re: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem

Na mojej sesji jeden gracz chciał grać wampirem.. rzecz jasna pozwoliłem. Staty, umiejętności takie jak Wampir Niezależny z Night Dark Masters: A Guide to Vampires. Tylko.. że dosyć szybko zginął. Mimo tego że był koksem.. mieć 93 WW i 32 HP to jednak coś.. to padł szybko. Chcesz wejść do pomieszcze...
autor: Miya
sob paź 23, 2010 5:54 pm
Forum: Zasady
Temat: II edycja a III edycja
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4775

II edycja a III edycja

Witam.

Czy da się w jakiś miarę logiczny sposób, przenieść np. nowe profesje czy czary z 3 edycji do 2 edycji Warhammera?
Linia wydawnicza Warhammera 2ed. poszła w cholerę, teraz tylko co wyjdzie to do 3ed... i w związku z tym moje pytanie.

Pozdrawiam
Miya
autor: Miya
wt paź 05, 2010 7:31 pm
Forum: Archiwum
Temat: [Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 664

[Olsztyn] Poszukuję graczy [Warhammer]

Witam. Poszukuję graczy (wiek 15+) do gry w Warhammera II edycję. Najchętniej widzimy graczy płci żeńskiej, gdyż brakuje takich akcentów w naszej grze ^_- Zgłoszenia tutaj lub na GG: 5480338. Bierzemy także początkujących, nauczenie mechaniki to nie problem. Jedyny wymóg: opanowanie podstawowych zas...