Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 120 wyników

autor: Spooky Fox
czw lis 07, 2013 3:20 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań odnośnie realności
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3884

Re: Kilka pytań odnośnie realności

1. Zastosuj się do oficjalnego timeline'u Burzy Chaosu: http://warhammerfb.wikia.com/wiki/Storm_of_Chaos# O dzięki. Troszkę potrzebnych informacji. 2. Athel Loren w Rycerzach Graala nie jest pokazany jako prowincja Bretonii tylko niezależny kraj, do którego nikt nie waży się wejść. W przypadku prze...
autor: Spooky Fox
czw lis 07, 2013 1:28 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań odnośnie realności
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3884

Kilka pytań odnośnie realności

Witam. Od pewnego czasu szykuję sesję, do której potrzebne mi jest napisanie krótkiej powieści i wyszczególnieniu paru punktów. Zastanawiam się jednak czy mogłyby się one wydarzyć pod względem panującej polityki :) Głównie chodzi mi o Athel-Loren. Głównym bohaterem całej sesji, z którym grupa będzie...
autor: Spooky Fox
ndz sie 04, 2013 1:37 am
Forum: Alternatywne karty
Temat: Poradnik dla początkujących twórców kart
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 13573

Poradnik dla początkujących twórców kart

Takie małe pytanko - ktoś się w ogóle jeszcze para tworzeniem alternatywnych kart? Bo widzę, że w dziale marazm i nie wiem, czy ktoś jeszcze się przejmuje komentowaniem alteracji...
autor: Spooky Fox
sob sie 03, 2013 3:58 pm
Forum: Dolnośląskie
Temat: POWIAT DZIERŻONIOWSKI
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 10632

POWIAT DZIERŻONIOWSKI

Ja osobiście z Kłodzka, ale jak tylko naprawię samochód, to pewnie raz na tydzień w weekend nie byłoby problemu podjechać do Bielawy. W chwili obecnej posiadam jedynie jakiś czarny deck bodajże z 2007 roku. Casual, bo dużo starych i bardzo starych kart, ale grać się chyba jakoś da. Teraz akurat mam ...
autor: Spooky Fox
sob sie 03, 2013 3:52 pm
Forum: Dolnośląskie
Temat: Kto z Kłodzka lub z okolic gra w Magica?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 6828

Re: Kto z Kłodzka lub z okolic gra w Magica?

No w końcu ktoś z moich okolic się odezwał. Ja grywam sporadycznie, można by było rzec że ostatnio nawet w ogóle, bo po prostu nie ma z kim. Można powiedzieć, że swoją radosną twórczość w tworzeniu decków zakończyłem na początku 2011 roku. Niestety wówczas również straciłem większość kart, a mieszka...
autor: Spooky Fox
pn mar 26, 2012 3:37 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

polecam ci powrót na pierwszą stronę, do pierwszego posta, że tak powiem - koncepcji zero. Historia Czterech Królestw Dektrossu nie jest żadnym novum. Odesso, Navati, Tarren oraz Albien od zawsze były w stosunku do siebie pokojowo nastawione. Odesso, jako państwo religijne nigdy nikomu nie narzucał...
autor: Spooky Fox
pt mar 23, 2012 1:17 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Albiorix - a czy nie wchodzimy tutaj na grząską ścieżkę żmudnego opisywania wszelakiej maści magii? Ja nie mówię 'kategoryczne NIE', bo sam Twój pomysł wydaje się z jajem, pomysłowy i w miarę przyswajalny, ale jednym z zamierzeń było nie babranie się w całym tym magicznym, dedekowym mambo-jambo. Coś...
autor: Spooky Fox
pt mar 23, 2012 10:21 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

poza tym, ciężko się coś proponuje, jak główny autor co dwie strony zmienia zdanie. A co mam robić, skoro co dwie strony podoba Wam się co innego? I do dark-fantasy zaczęliśmy dodawać jakąś starszą rasę, skoro od samego początku było mówione - żadnych gejowskich odmian życia. Obojętnie czy to elf, ...
autor: Spooky Fox
czw mar 22, 2012 10:26 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Przepraszam za bezpośrednioć: chcesz, żeby więźniowie przyzywali demony uprawiając seks? :shock: Nie, nie...ja już nic takiego nie chcę :razz: Takie rozwiązanie ma potencjał, choć IMHO znacznie "mroczniej" i bardziej survivalowo wypada jednak podżynanie gardeł, tortury, pustelnicy o szalo...
autor: Spooky Fox
czw mar 22, 2012 11:24 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Wybacz, ale czy masz na myśli tradycję semicko-aramejską, wczesno-etruską, późno-celtycką, afro-voduńską, adwajatawedanto-hinduską, opartą na połączeniu kabały z sufizmem późno-średniowiecznym, wczesno-crowleyowską, późno-crowleyowską, czy może wiccańską? Bo jak masz na myśli jakąś inną, to zapewne...
autor: Spooky Fox
śr mar 21, 2012 11:16 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

W demonologii i demonolatrii przyzwanie demona nie opiera się na złożeniu krwawej ofiary... :? :( Sęk w tym, że chciałbym zrobić coś na wzór lekkich wzmianek, ale żeby było tak, że za karty tarota w grze nie będzie się brał ktoś, kto w rzeczywistości nie ma o tym zielonego pojęcia. Ja bym chciał ogó...
autor: Spooky Fox
ndz mar 18, 2012 10:04 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

A czy mógłbyś sprecyzować? Bo nie bardzo ogarniam ;] BTW - mój komputer, na którym miałem 99% pracy nad tym projektem odszedł do krzemowej krainy wiecznej szczęśliwości. Czekał od jakiegoś czasu na przeszczep kilku narządów, niestety nie doczekał się. Robię co mogę, aby odzyskać chociaż część danych...
autor: Spooky Fox
ndz mar 18, 2012 8:33 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Z tym, że magia iluzjonistów, to nie magia. Przynajmniej nie byłaby nią w projekcie. Iluzją mogliby się posługiwać na przykład złodzieje. Rozpoczynają grę jako mogący ukraść komuś sakiewkę drogą kradzieży kieszonkowej, aby przy wyższych poziomach byli na tyle zajebiści, że potrafiliby sprawić, aby o...
autor: Spooky Fox
ndz mar 18, 2012 5:41 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Zarzuciłem myślą o bogach bo źle zrozumiałem pytanie Zigzaka, któremu chodziło o tytuł settingu, a nie o szeroko pojętą wiarę :) Wychodzę z założenia, że jeśli mistrz gry będzie chciał, to wprowadzi jakiś system wiary, zważając na to, że setting dzieje się w czasach alternatywnej przeszłości, więc j...
autor: Spooky Fox
ndz mar 18, 2012 12:45 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

To miała być nieprzetłumaczalna gra słów. Dis nie miało oznaczać bogów, a odjęcie czegoś, ujemne znaczenie. Addendum to coś dodatniego...ogólnie zarys miał być taki, że żeby do czegoś dojść, musiałeś coś poświęcić. W oryginale było to poświęcenie członka drużyny, zdradzenie go, rzucenie mu kłody pod...
autor: Spooky Fox
sob mar 17, 2012 11:34 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Aes - mam rozumieć, że 'Odrzuceni' to Twoja wersja tytułowa, czy tak? Nad zmianą tytułu myślałem już od dawna, bo już dawno tytuł przestał pasować do założeń. Teraz zastanawiam się nad 'Colony', 'Cursed Colony', albo po prostu 'Cursed'. Jaki jest planowany termin próbnej sesji? @Zigzak Ja osobiście ...
autor: Spooky Fox
pt mar 16, 2012 3:27 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Czy moglibyśmy najpierw skończyć jedno? :P Proponuję zrobić tak - wziąć z SW wybór ras. Każda z nich będzie miała 'w sobie' jedną zawadę drobną. Drugą drobną i jedną poważną gracz wybierze sam, tak samo jak przewagę. Z tym że przewagi i zawady z SW mogą nie pasować do tego settingu, więc dobrze by b...
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 10:09 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Dobra. Pomyślimy. Teraz idę oglądać, jak to klub z setkami milionów euro na koncie przegrywa z zadłużonym portugalskim klubem, którego ledwo stać na nowe koszulki. Uwielbiam tą portugalską pasję do gry w piłkę nożną... :rockpunk:

To tyle, jeżeli chodzi o offtop :) Do jutra panowie.
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 9:56 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Czy gra ma się opierać na realnych państwach? Jakaś taka alternatywna, surrealistyczna przeszłość?
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 7:26 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Dobra...nieważne...zaraz pójdę się spłukać w łazience...

Powiedziałbym - ROOKIE MISTAKE

Nie zadziałał mi link Aesa. Zamiast jazdy próbnej SW ściągnąłem jazdę próbną wolsunga...

I jestem do tyłu...szlag by to jasny trafił.
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 7:05 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

:stupid: :stupid: :stupid: :stupid: :stupid: :stupid: :stupid: :stupid: Czy Wy...czy...szlag mnie zaraz jasny trafi na miejscu :razz: Ja napisałem: Niestety, nie znam SWePla :? Jestem w stanie co nieco poczytać, ale kupno podręczników w celu zapoznania się w chwili obecnej odpada ze względu na stan ...
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 6:01 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Dobra. Przeczytałem po łebkach podręcznik i widzę to tak: Będzie osiem głównych ras: Europejczyk, Rosjanin, Japończyk, Afrykanin, Pers, Hindus, Indianin, Australijczyk (Aborygen?) Do każdego z nich podepnie się zaletę i wadę. Co do profesji - SWePL. Każdy tworzy swojego własnego bohatera, określając...
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 4:44 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobrze, ale po raz kolejny schodzimy z głównego wątku. Nie robimy ras. Jest jedna - człowiek. Rasy będą tylko wspomniane mimochodem, może damy im po jednej zalecie. Więc tak Europejczyk Afrykanin Rosjanin Japończyk Arab Do tego 'profesje'. Na pierwszą myśl przychodzą mi takie: Morderca Złodziej O...
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 2:59 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Może dlatego nie mogłem tego znaleźć :rockpunk:

A czy cały ten pomysł z innym królestwem nie jest może troszkę lepsze? Sam nie wiem, ale mi to jakoś się bardziej podoba. Nie wiem czemu.
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 2:46 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

będzie wspólny pomysł co w tym złego? :) Wszak to WTS ;) Też uważam że na tym polega WTS - wchodząc w to pozbywasz się własności, za to dołączasz do kolektywu. Lecz chwała jak Pomysłodawcy zostaje. Nie, nie, nie...nie zrozumcie mnie źle...po prostu, hmm, nie wiem jak to ubrać w słowa, żeby nie zrob...
autor: Spooky Fox
czw mar 15, 2012 1:23 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Aes - mam rozumieć, że spróbować wywalić kopalnie i drugie królestwo, tak? I zrobić z tego kamień łupany? Waluty by nie było, a jedynie handel oparty na wymianie? Broń z kości zwierząt? Ubranie ze skór zwierząt/ludzi? Dzikie, cholernie niebezpieczne zwierzęta? Zaczyna mi się podobać, ale boję się, ż...
autor: Spooky Fox
śr mar 14, 2012 5:29 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

oraz wszystkie przewagi i zawady ze SWePla wzbogacone kilkoma kolejnymi. Niestety, nie znam SWePla :? Jestem w stanie co nieco poczytać, ale kupno podręczników w celu zapoznania się w chwili obecnej odpada ze względu na stan finansowy mojego portfela :/ Co sądzisz o mojej koncepcji frakcji (w poprz...
autor: Spooky Fox
śr mar 14, 2012 3:04 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobrze. Powiem szczerze, że mnie te nazwy też jakoś nie przypadały do gustu, ale nie widziałem żadnego innego sposobu na pokazanie graczom możliwości wyboru.

No bo może czegoś ja nie wiem?

Jak stworzysz sobie bohatera, nie wiedząc w czym możesz wybierać?
autor: Spooky Fox
śr mar 14, 2012 1:41 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Ja bym chciał się najpierw skupić na czymś innym, bo chyba bez znaczenia będzie ogólnie pojęta fauna i flora, kiedy bohaterowie graczy będą przeźroczystymi konturami, prawda? Więc może najpierw rasy. Potem pomyślimy nad frakcjami/gangami itp. Rasy są następujące: Enejczyk. Protoplasta - Europa Burta...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 10:41 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20457

WTSMk II #6 - Disaddendum

Wyczuwam tu lekką nutkę wyzłośliwiania się i mam nadzieję, że to tylko moje widzi mi się jest efektem niewyspania się. Ale dobrze, niechaj tak będzie. Posiedzę i coś wypłodzę.