Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 33 wyniki

  • 1
  • 2
autor: Mactator
ndz mar 06, 2016 3:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Aplikacja RPG
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6511

Aplikacja RPG

:) rzutów kośćmi nigdy za mało.
Czy można połączyć się w sieć by inni również widzieli co wyrzucam na kości?
autor: Mactator
ndz lut 28, 2016 1:48 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Poszukuję programu do wideokonferencji....
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 7419

Poszukuję programu do wideokonferencji....

Poszukaj specjalnych aplikacji typu tabletop np. roll20
Oprócz komunikacji (dźwięk, obraz), mają często również wbudowane prywatne czaty, symulator kości, możliwość udostępniania wspólnej mapy, przechowywania kart postaci, pamiętanie stanu życia i ekwipunku postaci.
autor: Mactator
pn gru 21, 2015 7:44 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Problem na sesji [skupienie, wynajdywanie rozwiązań]
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 7733

Problem na sesji [skupienie, wynajdywanie rozwiązań]

Zgodzę się z Lordem Xanem, że bardzo dobre są notatki na sesji. Zapisywać wszystko co się wyda ważne, a jak zajdzie potrzeba przeszukać czy nie ma czegoś ważnego. Np. spotykam BNa który ma na imię "Karol pogromca smoków". Od razu zapisuję jego imię i miasto gdzie spotkałem, na zasadzie ma ...
autor: Mactator
czw sty 08, 2015 6:37 pm
Forum: Produkty
Temat: Ekran MG (propozycja)
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7501

Re: Ekran MG (propozycja)

Szkoda miejsca na ceny za ekwipunek. Za rzadko się z tego korzysta w przeciwieństwie do takich pierdółek ile kosztuje zupa cebulowa a ile połeć mięsa lub prowiant na tydzień. A tak to mała tabelka na dobrym ekranie powinna się łatwo wcisnąć. Wiele rzeczy i tak jest na kartach postaci tak więc można...
autor: Mactator
śr gru 17, 2014 10:40 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Dakann o RPG (tylko dla dorosłych!)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 8925

Dakann o RPG (tylko dla dorosłych!)

Olorin warto przeszukać blogosferę by znaleźć interesujący Cię temat, możesz zajrzeć również na stronę Master-Mind.in w poszukiwaniu prelekcji dla graczy lub spróbować przeczytać porady dla graczy w dobrym podręczniku. Nie znam almanachu dla graczy, najbardziej polecam odwiedzenie Master-Minda w czw...
autor: Mactator
czw gru 11, 2014 10:59 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: System fabularny Horyzont. SPACE-APO
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 13379

beta Dema Horyzontu 9.93

Wow, nie spodziewałem się że jestem w stanie przeczytać tyle tekstu ;)
Życzę powodzenia w projekcie i braku obcych co psują wenę.
autor: Mactator
śr gru 10, 2014 12:16 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: System fabularny Horyzont. SPACE-APO
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 13379

beta Dema Horyzontu 9.93

Wrzuć info o czym jest system proszę.
autor: Mactator
wt lis 25, 2014 10:22 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Adventurers! pytanie.
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6500

Adventurers! pytanie.

Adventurers! to mechanika + świetne settingi.
Wszystko to podstawa na której trzeba dużo budować, z drugiej strony nie trzeba się z niczym zapoznawać więc próg wejścia jest bezproblemowy.

Radzę kupić rozszerzony bo jest więcej settingów w tym mój ulubiony "upadek".
autor: Mactator
sob wrz 13, 2014 9:42 pm
Forum: Produkty
Temat: Karta Postaci i inne pomoce dla graczy
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 7555

Karta Postaci i inne pomoce dla graczy

Wydaje mi się, że karta nie wymaga edytowalnej części (no może ekwipunek) bo jest na tyle dobra by wystarczyło zaznaczyć co mamy. Innymi słowy edytowalna karta będzie bardzo na czasie ale nie jest niezbędna. Szukając karty postaci nie potrafię znaleźć ją poprzez wujka googla, może warto dodać odnośn...
autor: Mactator
ndz lip 27, 2014 9:34 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Które rpg wybrać?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 5863

Które rpg wybrać ?

Młody nim więcej informacji nam powiesz w co chcesz grać tym będzie łatwiej. Informacje z kim grasz, ile grałeś, co lubicie, jakie filmy/książki/gry się wam podobają. Ewentualnie przeczytaj recenzje każdego systemu, które zapewne pomoże znaleźć wujek google. Jakbyś nie był pewny jakiś rzeczy to pytaj.
autor: Mactator
pt sty 10, 2014 2:55 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Cold City
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 10714

Cold City

Jak zdecydowaliście się całkiem świadomie na grę w CC to super ;)
Polecam też przeszukać inne GP w poszukiwaniu inspiracji, przygód i gotowych materiałów jak mapy itp.
autor: Mactator
czw sty 09, 2014 8:49 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Czy neura jeszcze zipie?
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 9379

Czy neura jeszcze zipie?

Portal ma zamiar kiedyś wydać Mutantów, duży dodatek. Niestety RPGami Portal zajmuje się jak nudzą się planszówkami i po godzinach przeważnie.
autor: Mactator
czw sty 09, 2014 8:47 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Cold City
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 10714

Cold City

Hej, witaj w jaskini zła, zepsucia, rozpusty i narzekań ;) Jak na początek to wybraliście sobie trudny system. Proponuję zacząć od czegoś prostszego w którym cała drużyna gra razem i nie ma rywalizacji między graczami. Bardzo polecam też znalezienie kogoś kto trochę grał i pomoże wejść w ten specyfi...
autor: Mactator
śr sty 08, 2014 11:38 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Popularne RPG
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3837

Popularne RPG

Jeżeli szukasz grupy do gry to lepiej najpierw ją znaleźć a oni powiedzą co trzeba znać. Wejście w świat RPG jest dużo prostsze jeżeli ktoś was wspomoże niż przedzieranie się przez podręcznik, którego reguły nie mówią za wiele na początku. Tak więc polecam poprzez grupę na fb lub w odpowiednim dzial...
autor: Mactator
czw lis 14, 2013 12:23 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: System poszukiwany
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 4054

System poszukiwany

Jeżeli z Polskich systemów to mi do głowy przychodzi tylko zmodyfikowana Neuroshima. W Neuro masz mechaniki chorób, głodu i innych obrzydliwości, w dodatkach jakieś skażenia czy mutanty. Z mniejszych gier to jest np. zombie attack ale już bez mechaniki survivalu. Po angielsku jest pełno gier o zombi...
autor: Mactator
ndz wrz 08, 2013 11:08 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6923

Rozwój postaci

Jeżeli w twojej mechanice podczas rozgrywki gracze dostają nowe karty to już jest jakiś rozwój. Pomysł z żywiołami wziąłem z MtG, gdzie na początku istnienia gry większość talii była jednożywiołowa, potem dwużywiołowa a teraz to chyba trzeba mieć wszystko i dwa więcej. Splugawienie może być osobno d...
autor: Mactator
sob wrz 07, 2013 8:51 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Rozwój postaci
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6923

Rozwój postaci

Zależnie co chcesz osiągnąć poprzez rozwój postaci musiałbyś taką ścieżkę wybrać. Mogę zaproponować kilka ukradzionych patentów 1. Rozwijanie postaci 0 to hero Więcej stylów, technik, kart, wszystkiego + unikatowe style, cechy do zdobycia tylko po przekroczeniu jakiegoś progu 2. Postać bardziej znan...
autor: Mactator
czw sie 01, 2013 6:42 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Gry na początek
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 11757

Co na początek ?

Większość graczy zaczyna chyba od D&D lub Warhammera, ze względu na dużą popularność tych systemów, łatwą mechanikę (dużo w niej rzeczy ale jest łatwa), standardowy świat ułatwiający narrację. Ale savage worlds z patchem 2.0 też są niezłą opcją. Najlepiej to znaleźć osobę która trochę siedzi w R...
autor: Mactator
sob lip 27, 2013 7:53 pm
Forum: Wolsung
Temat: Przekrój społeczny i kulturowy w Wolsungu
Odpowiedzi: 115
Odsłony: 29845

Przekrój społeczny i kulturowy w Wolsungu

"Prawdę mówiąc, podejście do praw i roli kobiet jest w Wolsungu zupełnie nie wiktoriańskie. Jakiekolwiek próby zachowania realiów epoki uniemożliwiłyby grę postaciami kobiecymi. Mechanizmem, kóry pozwala pogodzić klimat epoki ze współczesnym spojrzeniem jest kościół dualistyczny. Kult Bogini i ...
autor: Mactator
sob lip 27, 2013 7:41 pm
Forum: Wolsung
Temat: Karty, a sesja przez skype.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 6122

Karty, a sesja przez skype.

geko19912 spróbuj użyć przy sesji jakiegoś stołu wirtualnego z talią kart, np. roll20.net umożliwia tasowanie talii, dawanie zakrytych kart graczom i manipulację nimi. Dodatkowo rozgrywanie konfrontacji przy pomocy wirtualnego stołu jest o niebo lepsze niż kontrola każdy u siebie co się dzieje. Na s...
autor: Mactator
śr lip 24, 2013 4:20 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Z naciskiem na klimat...
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2557

Z naciskiem na klimat...

1. Polecam czytanie książek, dużo książek. Dostajesz mnóstwo nowych słów, porównań, związków frazeologicznych itp. a przy okazji motywy na sesje, a wszystko podane w lekkostrawnym sosie. W książkach (polecam te z dobrą korektą, czyli wydanie X popularnej książki) znajdziesz informację co i jak stoso...
autor: Mactator
czw lip 11, 2013 12:19 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: HELP
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1135

HELP

Jeżeli chcesz się dowiedzieć czegoś o systemach uniwersalnych to najlepiej żebyś je przeczytał i poznał. Mogę powiedzieć Savage są super ale nic nie będzie to znaczyło. Byłoby dobrze byś zastanowił się po co Ci system uniwersalny. Świat i tak musisz mieć konkretny np. mroczne średniowiecze, piraci z...
autor: Mactator
czw cze 27, 2013 4:34 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Pomoce "naukowe" na tablecie
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1324

Pomoce "naukowe" na tablecie

Tablet/komórka/laptop może służyć do: - odtwarzania muzyki, - trzymania obrazków i innych handoutów dla graczy, - trzymania notatek (w wersji elektronicznej łatwo modyfikować notatki co jest przydatne jak musisz kreślić nieraz jakąś informację parę razy) - wiele kostek gdy drużynę atakuje zgraja pot...
autor: Mactator
śr cze 26, 2013 10:25 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: MG jako Gracz
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2059

MG jako Gracz

Ulubiony BN mistrza gry. Ciężkie zagadnienie ze względu na funkcję MG, który powinien prowadzić grę a nie zajmować się swoim pupilkiem. Młodszym stażem nie polecałbym ze względu na to, że taki bohater może zbyt często wychodzić na pierwszy plan a to powinni robić gracze. Polecam poeksperymentować so...
autor: Mactator
czw mar 07, 2013 1:50 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Szukam odpowiedniego systemu
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3909

Szukam odpowiedniego systemu

Po polsku chyba nie ma systemu co do kolonizacji ameryki. Monastyr jest w podobnych czasach lecz traktuje o losach kontynentu. 7th sea to czasy późniejsze ale jak wolałbyś coś al'a piraci z Karaibów to polecam. No i mechanika mniej mroczna taka do płaszcza i szpady. Co do mrocznych mechanik polecam ...
autor: Mactator
śr mar 06, 2013 4:46 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #5 - Treskri
Odpowiedzi: 722
Odsłony: 48385

WTS Mk II #5 - Treskri

Wg mnie powinno istnieć powiązanie języków używanych w świecie z rasami je zamieszkującymi. Tak więc dałbym oba akapity albo żadnego (nie wiem jak kwestia języków jest dla was ważna).
autor: Mactator
śr mar 06, 2013 9:48 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #5 - Treskri
Odpowiedzi: 722
Odsłony: 48385

WTS Mk II #5 - Treskri

Hej, nie wczytywałem się w grę, widziałem jednak jak wytrwale jest robiona i powiem, że wstęp zachęca do zapoznania się z resztą. Mimo tego mam kilka uwag: Na pierwszym planie prócz jaki to świat, wydaje mi się, że powinno być kim są bohaterowie. "Treski to świat niekończących się jaskiń w któr...
autor: Mactator
pn lut 04, 2013 10:05 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS # ? Olympia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4029

WTS # ? Olympia

Lord Koniu: Jeżeli chodzi o Boga gry, to zgadzam się co do nie najlepszej nazwy. Problem polega tylko na tym, że chcąc utrzymać rotację MG, gracz z "najlepszym" wynikiem kradnie cząstkę boga, staje się na chwilę bogiem (lub bardzo blisko boskości), patrzy z jego perspektywy. Dlatego nie ch...
autor: Mactator
ndz lut 03, 2013 11:00 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS # ? Olympia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4029

WTS # ? Olympia

Mechanika będzie na pewno bardziej heroicowa, wspierająca odważne akcje. (można przyjąć d20 ponieważ moja mechanika powinna być w tym klimacie) Postacie w grze będą herosami, bohaterami którzy próbują wyrwać bogom część lub całość ich mocy. W tym celu będą przemierzać Grecję, pomagać staruszką w zdj...
autor: Mactator
ndz lut 03, 2013 9:04 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS # ? Olympia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4029

WTS # ? Olympia

Wg. mnie setting nie powinien określać kim się gra ani jaka jest mechanika gry. Jednak na pewno skupia się na ludziach nie bogach.

W obecnej grze nad którą pracuję będzie się grać ludźmi wykradającymi moc bogom, na mechanice z masą k6 (trochę inspirowaną animą prime)
  • 1
  • 2