Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 35 wyników

  • 1
  • 2
autor: sinio pierwszy
sob lip 09, 2005 6:37 pm
Forum: Archiwum
Temat: [Pruszków] Poszukiwani gracze/MG do już istniejącej drużyny
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 674

jeśli uda wam sie stworzyć klimat, to wchodze w to

ja mam polewy na każdej sesji... żaden z miszczy nie chce uwierzyć, że wielki murzyn All, gwałcący członków drużyny w ramach kary, nie pomaga w budowaniu klimatu

a gracie w vampira albo w neuroshimę?
autor: sinio pierwszy
sob lip 09, 2005 6:34 pm
Forum: Archiwum
Temat: [Pruszków] Szukam do gry
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 632

hehe, dwie odpowiedzi na rok...

brak odzewu, total porażka...
autor: sinio pierwszy
pt maja 20, 2005 9:53 pm
Forum: Książki
Temat: Jakub Wędrowycz
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 12418

do wiadomości wszystkich miłośników wędrowycza i pochodnych:
na półki księgarni dumnie wmaszerowała książka Faryki Słów "POdatek" autorstwa Mileny Wojtowicz. Naprawdę warto - duża dawka dość absurdalnego chumoru, jednak bardziej cywilizowanego niż wędrowycz, coś na miarę "kuzynek"
autor: sinio pierwszy
ndz lis 14, 2004 9:43 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

w końcu któryś moderator się wqrzy... a co mi tam, carpe diem! Sesja Neuroshimy, ostra strzelaninka w barze, nas dwóch + enpec (dwómetrowa góra mięsa, nie odczuwająca bólu, ale z rozunkiem wielkości orzeszka) MG - strzal ze śrutówki urywa mu nogę, lecz ten podnosi ją i zaczyna nią atakować najbliższ...
autor: sinio pierwszy
ndz lis 14, 2004 9:11 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Muzyka do Postapokaliptycznego Świata Zbuntowanych Maszyn
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6124

nie wiem, co masz do prodigy, Drehwen, moim zdaniem są na tyle pokręceni, że pasują do tamtych chorych czasów.

dobrze gra się takze ze starym rokiem w tle- siedzicie sobie w barze, a tu AC\DC leci w tle... albo Ironi. a w nocy - fear of the dark stalowej dziewicy!
autor: sinio pierwszy
wt lis 09, 2004 10:49 am
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

sesja neuroshimy - gracz, twardziel i zabijaka poszedł do baru... nawyzywał wszyskich, oscylując na granicy burdy powiedział co myśli o barmanie... wszyscy już prawie srali w gacie na jego widok... i wychodząc z baru spadł ze schodów
autor: sinio pierwszy
wt lis 09, 2004 10:13 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Bard i łotrzyk
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 6086

jeżeli o utuety chodzi, to polecam finezję w broni, powiększenie zasięgu krytyka, atak z doskoku, albo ten przyśpieszający ładowanie kuszy
autor: sinio pierwszy
pt lis 05, 2004 9:39 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Broń - pomysły do działu
Odpowiedzi: 276
Odsłony: 23707

jest jest :) krwawienie to jedna z wlasciwisci broni magicznych ew jedna z wlasciwosci ktorejs egzotycznej broni ... nie mam sily by sprawdzic dokladnie na bodajże 10 pozimie łotr może wybrac sobie umiejętność pozwalającą zadawać silnie krwawiące rany podczas snake ataku (kosztem 2k6 obrażeń) rana ...
autor: sinio pierwszy
pt lis 05, 2004 9:05 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Budowanie swojej siedziby
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 7366

tia... stolica... Barbarzyńca- Tawerna lub walki w klatce :) Bard- Jakiś teatr czarodziej lub zaklinacz- kolegium magii Druid lub Tropiciel- zasadził bym drzewka żeby kiedyś wyrusł ładny las Kapłan lub Paladyn- Świątynia Łotrzyk- Siedzibe przestępców Mnich- Klasztor Wojownik- Jakiś warsztat żemieśln...
autor: sinio pierwszy
pt lis 05, 2004 8:48 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Krytyczne pudło... i właściwie co wtedy?
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 7283

moim skromnym zdaniem graczy powinna albo spotkać jakaś wpadka:cięciwa w łuku zsunęła się z tych uchwytów, albo pękła (założenie nowej to nie problem, ale raczej nie podczas walki), mechanizm spustowy kuszy się zaciął, przy wyjmowaniu strzały z kołczanu wszystko się wysypało. Jest też druga metoda -...
autor: sinio pierwszy
pt lis 05, 2004 7:06 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Ciekawostki o zaklinaczach
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 8217

Wyrazy szacunku, Thorondon. Naprawdę interesujący i wartościowy wywód.
autor: sinio pierwszy
pt lis 05, 2004 6:50 pm
Forum: Podręczniki i suplementy
Temat: Magia Faerunu
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 7944

a powiedzcie, czy dla osoby początkującej jako władający magią (grałem dotąd klasami raczej niemagicznymi) warto jest zaopatrzać się w powyższy dodatek?

edit => dzięx za rychłą odpowiedź, Lekter
autor: sinio pierwszy
wt lis 02, 2004 9:20 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Ciekawostki o zaklinaczach
Odpowiedzi: 81
Odsłony: 8217

ktoz inny lepiej wspolpracuje z łotrem (oprocz barda)niz zaklinacz :) drugi łotr ;) albo barbarzyńca! Sindarin to może jeszcze kość k12 i ataki i atuty woja? Nie przesadzasz przypadkiem? Ale żeczywiście, trzeba by dopracować zaklinacza. Dobrym pomysłem są ograniczenia czarów (tylko te "szybkie").
autor: sinio pierwszy
pt paź 29, 2004 10:24 pm
Forum: D&D i d20
Temat: "Pierdołki" w ekwipunku
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 4826

ja się lubię czepiać... w mojej drużynie raczej każdy musi mieć posłanie, koc, hubkę krzesiwo. Jak niema, to se mag może fireballem ognisko rozpalać... A jak nie ma posłania - rzut na choroby. jak ma brudne ubranie - nikt z nim nie chce gadać.
(ale musi je mieć naprawdę ostro brudne)
autor: sinio pierwszy
pt paź 29, 2004 9:47 pm
Forum: Gry PC
Temat: Muzyka w cRPG
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5290

dla mnie najlepsiejsza była muzyka z fallout jeden i dwa. jeszcze dłuuugo po zakończeniu gry nuciłem ją sobie. A już intro... bajka. chyba najklimatycczniejsze, jakie widziałem
autor: sinio pierwszy
pt paź 29, 2004 8:38 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Kobieto, bądźże tu mądra!
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4564

Thorondon pisze:
a facet moze w takim samym stopniu rozwalac starania MG.

i masz całowitą rację. ale najczęściej jest tak, że to męska część drużyny głupieje, widząc dziewcznynę w teamie. zaczynają szpanować, itd
autor: sinio pierwszy
pt paź 29, 2004 8:12 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

sesyja dedeka. Ja mistrzuje... Elf poderwał fajną babkę, zaciągnął ją do łóżka. Rzucam jak mu poszło, kompletnie dla jaj - 3... Teraz ma opinię w mieście - szybki bill. krasnolud zobaczył nekromantę z jakąś potężną różdżką, to rzucił się na niego (dosłownie), tzn przygniótł go, a mag wbił sztylet w ...
autor: sinio pierwszy
czw paź 28, 2004 9:50 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

tomek, do jasnej, przestań się wszystkiego czepiać... ten top jest o zabawnych rzeczach w rpg, a nie konkretnie w dnd, poza tym służy jedynie rozrywce gawiedzi, więc nie trzeba się tak kurczowo trzymać tematu!
autor: sinio pierwszy
wt paź 26, 2004 10:52 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Przechodzenie na Klasę Prestiżową.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2355

nie czepiaj się, _yame_, nie każdy jest na tyle obyty z dedekami, co ty. a tad wogule to morze on jezd dizelektygiem, jag ja!
autor: sinio pierwszy
wt paź 26, 2004 10:31 am
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

grałem ostatnio w warmłotka. Drużyna 2 krasnoludów - woj, mag i ranger. Losujemy cechy: I krasnolud: Krótkie nogi -1szybkości. potem bardzo szybki: +1 do szybkości II krasnolud Krótkie nogi -1szybkości. potem bardzo szybki: +1 do szybkości, szósty zmysł mag - szósty zmysł ranger - szósty zmysł *** m...
autor: sinio pierwszy
sob paź 23, 2004 1:23 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Budowanie swojej siedziby
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 7366

jeżeli k'cesz mieć własny "więcej-niż-domek", to musisz mieć ukrytą komnatę. to już tradycja. i najlepiej golema. a jak jesteś "niemagiczny" to pokój na trofea, system tajnych, niemagicznie! ukrytych korytarzy (magia odbiera radochętworzenia) Jak jesteś bardem, to przynajmniej trzy sypialnie, oraz o...
autor: sinio pierwszy
pt paź 22, 2004 11:45 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Przechodzenie na Klasę Prestiżową.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2355

oj, dla mnie to ona jest zbyt wypasiona. moim graczom nigdy nie pozwole. smocza łuska, skrzydła, i jeszcze atak obszarowy... za dużotego dobrego. ale są inne fajne. Ale co kto lubi. Można grać nawet potomkiem smoka. Albo paldkiem na 7 poziomie z bronią dającą + 17 siły, rękawicami + 6 zr i hełmem + ...
autor: sinio pierwszy
pt paź 22, 2004 11:42 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Przechodzenie na Klasę Prestiżową.
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2355

oj, dla mnie to ona jest zbyt wypasiona. moim graczom nigdy nie pozwole. smocza łuska, skrzydła, i jeszcze atak obszarowy... za dużotego dobrego. ale są inne fajne. Ale co kto lubi. Można grać nawet potomkiem smoka. Albo paldkiem na 7 poziomie z bronią dającą + 17 siły, rękawicami + 6 zr i hełmem + ...
autor: sinio pierwszy
pt paź 22, 2004 11:35 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Vice versa, BG!
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1104

Ja mam pana szarosinych na 23 lvl. mam zamiar isc do smoka sam :help: {ogromnego jaszczura} :cry: Pewnie nie wierzycie co :hahaha: Nie jedzcie mnie bo jestem tu pierwszy raz :mrgreen: Bye <aktywacja zrzędy> a co ma to wspólnego z tematem? pisz jaśniej i mniej lakonicznie. (czyżbym wyręczał moderato...
autor: sinio pierwszy
pt paź 22, 2004 11:31 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zabawne rzeczy w grach RPG
Odpowiedzi: 646
Odsłony: 75170

"W tym pomieszczeniu nie widzicie nic ciekawego. Jedynie pare pustych skrzyń i DWIE BECZKI WINA"

no coments
autor: sinio pierwszy
pt paź 22, 2004 9:34 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Waga & Udźwig - Dać se siana czy liczyć?
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 4965

niee, to lekka przesada. mój mg nie pozwala nam nosić jakiś wielkich ciężarów (choć jako początkujący łotrzyk miałem np. przenośny taran bojowy, ale to była raczej sesja na jaja) ja się raczej nie przejmuję. Zawsze zakładam, że mamy jakiś wóz, na którym podrużujemy i trzymamy dobytek, ze sobą wlokę ...
autor: sinio pierwszy
czw paź 21, 2004 10:18 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Lewitacja
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2255

ale z drugiej strony wspiąć możesz się ile razy k'cesz, a magunio raz wykorzysta... poza tym użycie magi podczas włamania może czasem ostrzec straże.

trzeba było sobie wybrać skrytobójcę, miał byś pajęczą wspinaczkę, i byś teraz nie prowadził bzsensownych polemik typu "magowie są zbyt potężni"
autor: sinio pierwszy
czw paź 21, 2004 10:11 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Nowatorszczyzna => Atuty i atuciki
Odpowiedzi: 94
Odsłony: 8988

zaczerpnę trochę z pewnego ceerpega, zresztą nie będe pierwszy... Wybitny szmbonurek - postać nie traci premii z charyzmy nawet gdy jest brudna, śmierdząca, w podartych łachach, obrzucona pomidorami, czy np. z pocharataną gębą (i chodzi tu o rany większe niż zacięcie się przy goleniu). dzieje się ta...
autor: sinio pierwszy
czw paź 21, 2004 9:36 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jaka muzyka na sesje?
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 12137

a, to troszkę nie na temat (ale cały ten temat muzyki dotyczy raczej RPG, jako gatunku, niż konkretnie dedeków...)

jak byście grali w coś bardziej "przyszlościowego" (neuroshima, cyberpunk, czy fallout) to ja proponuje Prodigy, Krawtwerka, Type o Negative
autor: sinio pierwszy
śr paź 20, 2004 10:23 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Jaka muzyka na sesje?
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 12137

ja polecam ostatnią apocalyptikę, tworzy świetny klimacik. są ścieżki odpowiednie dla każdej sceny, ale wole jaki leci w całości. Dobre produkcje ma też oldfield. Czasem lubie pograć z takimi cukierkowymi zespołami metalowymi, jak grave digger, czy hammer fall. świetny klimat do gry. i jeszcze texty...
  • 1
  • 2