Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 35 wyników

  • 1
  • 2
autor: Thronaar
pn cze 17, 2013 3:44 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Oneiros - mechanika do świata Snów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3507

Oneiros - mechanika do świata Snów

Ciekaw jestem ewentualnych spostrzeżeń z grania, bo żadnej gry nie można dobrze poznać bez zagrania w nią. ;]

Większością zasad (lwią częścią) obciążony jest MG, co oczywiście zbyt dużo nie upraszcza. Jednak w porównaniu z większością gier RPG, to jest to bardzo mała ilość. ;]
autor: Thronaar
śr mar 20, 2013 2:51 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Oneiros - mechanika do świata Snów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3507

Podręcznik

Ukończony podręcznik można ściągnąć ze strony projektu. Dodatkowo do ściągnięcia parę pomocy dla graczy, oraz uniwersalna przygoda do dowolnego systemu RPG.

Oneiros: Karty Wyobraźni
autor: Thronaar
pt sie 24, 2012 9:32 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Oneiros - mechanika do świata Snów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3507

Re: Oneiros - mechanika do świata Snów

O tym samym, a nie taka sama, a do tego nie jedna, lecz wiele. Z tych w języku polskim znam IntoDreams, Signum, Kiedy rozum śpi, od biedy Dreamer Przebudzenie.
autor: Thronaar
pt lip 27, 2012 12:33 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Oneiros - mechanika do świata Snów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3507

Re: Oneiros - mechanika do świata Snów

Mierzenie się z Oneiros część dalsza, tym razem Ego19. CZĘŚĆ I 1) Oto nazwa gry, i droga jaką do niej doszedłem. Tytuł "Oneiros: Karty Wyobraźni "jest jakby połączeniem nazwy świata i mechaniki. Oneiros to greccy bogowie snów, czyli nawiązuje to do miejsca akcji przygód, a podtytuł Karty W...
autor: Thronaar
pn lip 09, 2012 10:50 pm
Forum: Film
Temat: Najgorsze filmy świata
Odpowiedzi: 102
Odsłony: 30190

Najgorsze filmy świata

Nie, ten w którym banda wikingów wylądowała na brzegu, znalazła opuszczoną wioskę atakowaną przez wilkołaków, a na koniec wszyscy przypomnieli sobie, że są reinkarnacjami Asgardskich bogów.
autor: Thronaar
pn lip 09, 2012 12:12 am
Forum: Film
Temat: Najgorsze filmy świata
Odpowiedzi: 102
Odsłony: 30190

Najgorsze filmy świata

Filmem, który ostatnio oglądałem, a który były gniotem do potęgi był Thor. Nie ta superprodukcja, lecz jakiś niskobudżetowa produkcja nakręcona parę lat wcześniej. Gra aktorska i scenariusz były gorsze niż na przedstawieniach szkolnych, jedyną rzeczą która mi się spodobała to były pojedynki postaci ...
autor: Thronaar
wt cze 05, 2012 1:50 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Zaraz RPG - bardziej żartem niż serio.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5204

Re: Zaraz RPG - bardziej żartem niż serio.

Jak można, to i ja prosił bym: polonusx(małpa)poczta.onet.pl
autor: Thronaar
sob kwie 07, 2012 10:55 pm
Forum: Film
Temat: Hunger games / Igrzyska śmierci
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 24852

Re: Hunger games / Igrzyska śmierci

Odnośnie tych wytyczek filmu, to w dużej części masz rację, ale parę razy przesadzasz. W Igrzyskach polegających na zabiciu wszystkich konkurentów najczęściej spotykane są... współpraca, solidarność, przyjaźń. Bo co innego? Współpracowała tylko dwójka z dystryktu, który specjalnie przygotowywał do t...
autor: Thronaar
pt lut 10, 2012 12:34 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Oneiros - mechanika do świata Snów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3507

Oneiros - mechanika do świata Snów

Witam, kiedyś zacząłem tworzyć mechanikę do grania w snach, gdzie postacie miały by podobne możliwości jak gdyby świadomie śnili. Bardzo przypomina to Incepcję, drużyna składa się z kilku specjalistów w określonych dziedzinach (każdy z grających gra innym), którzy wchodzą do czyjegoś snu i wykonują ...
autor: Thronaar
sob sie 14, 2010 7:42 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Poszukiwany system autorski
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 779

Re: Poszukiwany system autorski

Może Dergast, tam twórcy wpakowali prawie wszystko co się dało.
autor: Thronaar
wt gru 08, 2009 7:08 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: VaBank tudzież Ojciec Chrzestny.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 434

Re: VaBank tudzież Ojciec Chrzestny.

Przydały by się jeszcze informacje w jakim stopniu zaawansowania jest projekt, czy jest to w tej chwili tylko pomysł i dobre chęci, czy też jakieś materiały są już zrobione (choćby w formie papierowej).
autor: Thronaar
śr cze 10, 2009 12:36 pm
Forum: Film
Temat: Terminator Salvation
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 7008

Tak naprawdę to cały terminator jest na bazie paradoksu, lub nowych linii czasowych. Główni bohaterowie Connor i Skynet tworzą się sami z przyszłości (jeden sprowadzając do przeszłości ojca, drugi części pchające technologię do przodu). Tak naprawdę za tym wszystkim musiała by stać rzeczywistość, w ...
autor: Thronaar
czw maja 07, 2009 6:38 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Magia - pierwsza vs druga edycja
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 4742

Takie luźne przemyślenia: Tak sobie myślę, że robienie wszystkich tych cudów w kolegium może mieć bardzo praktyczny charakter. Daje motłochowi (niemagicznemu) pewne poczucie mocy magów. Skoro nie mogą czarować gdzie popadnie, są za to rozpoznawani z daleka (ci potężniejsi, z palącą się czupryną). To...
autor: Thronaar
pt kwie 18, 2008 2:59 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Jesteś pewien, że stworki z DD + Feniks to dobre rozwiązanie? Nie jestem pewien, ale to już jakiś początek. Co do DD, to nie widzę tu stworków z DD, tylko stworki przypisane przez jednego z alchemików wieki temu. To, że je tam wykorzystano, to nie znaczy, że mają na nie monopol. Szukam potworów jed...
autor: Thronaar
pt kwie 18, 2008 9:05 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Zabrałem się ostatnio za wypełnianie świata Naznaczonych pewną żywiołową esencją. Przypomina to trochę piramidę demonów z warhammera, gdzie jako podstawy użyłem znanego rozróżnienia Paracelsusa. Oprócz czterech żywiołów będzie miejsce na żywioł drzewa (życia) i metalu (śmierci), które też powinny mi...
autor: Thronaar
czw gru 13, 2007 11:07 am
Forum: Gry PC
Temat: Gra, do której zawsze powracamy
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 35771

Mój numer jeden to wiekowe:

Master of Magic - za połączenie cywilizacji z magią, bogaty repertuar zaklęć, fantastyczne potwory, kontrolę nad walką i wiele innych rzeczy.
autor: Thronaar
pt lis 17, 2006 2:13 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Test Cyprysa
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 4743

Wynik: 51 % w skali cyprysa

http://testcyprysa.dorosz.com/wynik.php?login=polonusx

Rozbieżności na początku oznaczają chyba dużą dozę ekscentyczności.
autor: Thronaar
śr lis 15, 2006 1:32 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 200669

Ogółem to cały świat jest bardzo religijny, dlatego mam pytanie co zrobić z postaciami co nikogo nie wyznają, może wymyślić jakąś przygodę która może spowodować że się nawrócą Generalnie bardzo ciężko być ateistą w Starym Świecie Wink. To trochę tak jak z państwami starożytnymi - ludzie upratrywali...
autor: Thronaar
pt lip 28, 2006 3:57 pm
Forum: Film
Temat: Piraci z Karaibów: Skrzynia Umarlaka
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 17255

- ten fragment wreszcie, jeśli szukasz logicznych usprawiedliwień w scenariuszu, łączy się bezpośrednio z ostatnią sceną filmu i bez niego nie ma ona sensu - że co??? W którym miejscu? Mówisz o ostatniej, ostatniej scenie, gdzie pojawia się kapitan? Czy o krakenie? nie widzę żadnych absolutnie nawi...
autor: Thronaar
wt lip 25, 2006 11:19 pm
Forum: Film
Temat: Piraci z Karaibów: Skrzynia Umarlaka
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 17255

Spoiler (następny) Tak dla ścisłości, to załogant Latającej Łajby miał służyć przez 100 lat, aby w ten sposób odsunąć od siebie widmo śmierci (choć dopiero później do nich dochodziło, że to może to samo co piekło, które na nich czekało). Przynajmniej z tych paru kontraktów które się przewineły tak b...
autor: Thronaar
wt lip 25, 2006 4:21 pm
Forum: Film
Temat: Piraci z Karaibów: Skrzynia Umarlaka
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 17255

Dalsze spoilery - dlaczego J.Sparow nie ukaral Flipa i Flapa za próbę kradzierzy skrzynki? przecież ją kradli i było to widać. A kto by się przejmował takimi drobnostkami, kiedy trzech co miało do tego prawo biło się między sobą ? - dlaczego przyjęto Flipa i Flapa na Czarną Perłę? Już raz byli częśc...
autor: Thronaar
sob cze 03, 2006 11:06 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Warto by wymienić choć jeden argument dzięki któremu ten świat miałby szanse rywalizować z D&D czy ED. Jak na razie to jedynie klasyczna wariacja fantasy. Klasyczna wariacja może, lecz ma pewien dodatek. Grałem w parę gier i prowadziłem Naznaczonych, tym dodatkiem stają się możliwości postaci. ...
autor: Thronaar
czw cze 01, 2006 2:37 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Tylko strasznych leniuchów. To jestem leniuchem. Bo 6 to ładna, duża liczba, ale mniejsza niż 8 lub 10. 6 ras to wystarczajaco dużo, by zaludnić bogaty, rozbudowany świat. Jeśli decydujesz się na mniej ras to logiczne jest, że system powinien czymś nadrobić te braki. Na ziemi mamy jedną rasę i jako...
autor: Thronaar
czw cze 01, 2006 1:05 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Na stronce on-line jest stan prac tak na rok 2003 czy wcześniej (czyli twoja ocena będzie dotyczyć tamtego okresu, tak samo jak recenzja na Aleji Fantasy). Teraz wszystko jest w pliku pdf (prawie 100 stron czcionką 10,5) w dziale skarbnica (nie wiem czy można tu robić reklamę, więc nie dawałem linka...
autor: Thronaar
pn maja 29, 2006 1:54 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Czyli w praktyce kazda postac w swiecie gry jest w jakis sposob niestandardowa? Tak, przynajmniej z załorzenia. Do każdego daru żywiołu jest po 20 manifestacji w podręczniku, to daje ograniczoną ilość kombinacji. :] (ale "zaklęcia" są stopniowane, jak nauczysz się tworzyć ognisty sztylet to gdy moc...
autor: Thronaar
pn maja 29, 2006 9:52 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Kazdy jest naznaczony, czy nie kazdy? Kazdy moze korzystac z opisanych mocy czy nie? W Naznaczonych moc jest darem, który otrzymuje się w rytuale przejścia (przez obszar astralny). Każda religia inaczej nazywa ten obrzęd i w innym wieku go przeprowadza, lecz praktycznie wszyscy go przechodzą (opróc...
autor: Thronaar
ndz maja 28, 2006 8:02 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Thronaar napisał: Odnośnie mocy, adept zbrojmistrz będzie miał dzięki niej możliwość przerobienia broni na jeszcze bardziej morderczą, w Naznaczonych ludzki kowal nie ma jakiś wzorców (podstawy magii ED), lecz potrafi rozgrzać do czerwoności metal dotykiem (takie prymitywne i praktyczne zastosowani...
autor: Thronaar
ndz maja 28, 2006 2:03 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Alchemicy też mieli świra na punkcie żywiołów (jak ja), a w RPG to popularny motyw. Pytanie jak to się objawia, czy jedynie różą ras, czy też czymś więcej. Naznaczeni korzystają na codzień z bardziej spektakularnych mocy, a nie wymieniają umiejętności na talenty. Mógłbyś wyjaśnić o co chodzi? Odnośn...
autor: Thronaar
sob maja 27, 2006 12:41 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Bynajmniej nie tylko Erthdawn ma dużo magii w świecie, a jego autorzy maja zupełnie inne podejście do magii niż ja miałem. W Naznaczonych magia pochodzi od czterech żywiołów, co jest zauważalne. Przeciętna postać człowieka to ktoś w stylu piromana, który potrafi tworzyć ogniste bronie, otaczać ognis...
autor: Thronaar
pt maja 26, 2006 7:02 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Naznaczeni
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5990

Naznaczeni

Dawno nic nie robiłem dla swojej autorki, to wystawię ją/siebie tu na krytykę. Naznaczeni jest to autorski system fantasy z dużą ilością magii. Po tej małej zjawce na dole będzie widać, że magią żywiołów przesiąknięty jest nie tylko świat, ale głównie każda z postaci. Wejdź do świata, który został z...
  • 1
  • 2