Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 221 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
autor: Marsavius
sob kwie 25, 2009 8:04 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Polter - ustawienia osobiste.
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 855

Polter - ustawienia osobiste.

Szanowna redakcjo, czy istniałaby możliwość zmiany ustawienia newsboxów? Ustawienia każdy ustawiałby w profilu - które okienka są dłuższe (pokazują więcej newsów), które u góry, które u dołu etc. Każdy zarejestrowany użytkownik mógłby wówczas spersonalizować układ strony głównej poltera tak by najle...
autor: Marsavius
pt lis 07, 2008 12:26 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

Dziękuję za odpowiedź :)

TPSA zaznacza, ze opis pierwszych pięciu zadań powinien zawierać dialogi, jak dla mnie to elementy scenariusza. Chciałem wiedzieć, czy to typowe zachowanie, czy nie.
autor: Marsavius
czw lis 06, 2008 6:18 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

Jasne, ale zakładając, że projekt ten (zawierający już dla pierwszych 5 zadań dialogi, dokladny opis lokacji etc. - dość przypominający scenariusz) zamieni się w pełnoprawny scenariusz gry, to co wtedy? Zrzekając się praw autorskich autor nie może nawet wydać książki na podstawie gry, a przynajmniej...
autor: Marsavius
śr lis 05, 2008 10:13 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

A pytanie z innej beczki, ktoś się orientuje czy standardowo scenarzystę pozbawia się tantiem, czy robi to tylko TPSA?
autor: Marsavius
pn wrz 15, 2008 4:39 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Pan Lodowego Ogrodu
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1693

A piła spalinowa i shotgun vs. miecze i umarlaki występowały w kultowym Evil Dead 2.
"Listen up, you primitive screwheads. See this? This is... my boomstick."

Bezcenne :D
autor: Marsavius
śr wrz 10, 2008 5:39 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

Dorzucać grę do pakietów? Przerażająca myśl... wolę żyć w przekonaniu, że patrząc na sukces Wiedźmina (swoją drogą, Garnek, lista autorów była niejakim zaskoczeniem :P) i mając na względzie boom cRPGowy chcą spróbować własnych sił w biznesie.
autor: Marsavius
śr wrz 10, 2008 12:06 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

Wysłałem maila i w odpowiedzi wyjaśniono mi, że chodzi o dokładny opis tych pierwszych pięciu zadań [miejsca, dialogi, przedmioty].

Dołączam do tych bijących się w pierś :)

Pozdrawiam,
Mars
autor: Marsavius
śr wrz 10, 2008 12:58 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: konkurs na fabułe gry RPG - 10 000zł
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 7805

O ile 15 stron na wstępny opis fabuły jest dobrym wyznacznikiem, o tyle: szczegółowy opis miejsc, postaci, przedmiotów charakterystykę postaci dialogi ...sprawia, że mam chęć popukać demonstracyjnie w czoło. Szczegółowy opis miejsc... na ile stron? Z dokładnością do rupieci porozrzucanych po planszy...
autor: Marsavius
sob cze 14, 2008 1:02 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Wiedźmin a 4. ed.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 6791

A co robią gracze w D&D? Zabijają Bogu ducha winne potwory za SZANSĘ znalezienia skarbów. Wiedźmin nie robi wszystkiego, nie przyjmie na klatę tyle co wojownik ani nie będzie rzucał czarów jak mag. Gdzie w tym "najlepszy we wszystkim"? Az-bestowy, zamiast premii do kondycji dla równowagi dałbym prem...
autor: Marsavius
pt cze 13, 2008 9:46 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Problem z dostosowaniem trudności Encountera
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2192

5 to standardowa ilość graczy, więc wszystkie poziomy wyzwań dostosowane są do tej ilości. Faktycznie, ważne pytanie to co im wystawiłeś... drugie, jak z tego korzystasz... a trzecie to tylko stwierdzenie - to JEST mocna drużyna. Wizardzi proponują dodać 1 do ataku, KP i obrażeń. To jedno wyjście. M...
autor: Marsavius
pt cze 13, 2008 9:36 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Wiedźmin a 4. ed.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 6791

Napisałem, mnie na Wiedźminie nie zależy... Nie mam zamiaru takowym grać. Napisałem jedynie, że w tej edycji zrobienie wiedźmina, który będzie na równi z innymi klasami pod względem powera jest łatwiejsze do zrobienia niż w poprzedniej edycji. Obecny ranger, którego zaproponowałem jako podstawę, jes...
autor: Marsavius
czw cze 12, 2008 8:41 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Fighter-paladyn porownanie defenderow
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2567

Strange as it may seem, nowe DDki SĄ bardziej drużynowe. Nawet poziomy mnie tak nie gryzą. Gryzą mnie inne rzeczy, ale sosunkowo mniej niż w trójce, którą prowadziłem kilka lat.

Lubię nowe DDki. Nawet jeśli kojarzą mi się z Guildwarsami.
autor: Marsavius
czw cze 12, 2008 8:38 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Wiedźmin a 4. ed.
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 6791

Wiedźmin a 4. ed.

Mi specjalnie nie zależy, ale dotychczas cięzko bylo zbudować postać Wiedźmina na trzeciej edycji, a obecnie, taki Wiedźmin to w gruncie rzeczy ranger - może dwoma mieczami nie kręci, ale już kostki łowcy na konkretne potwory są ok. Ważenie eliksirów to jeden atut, a żeby zrobić znaki starczyłoby st...
autor: Marsavius
czw cze 12, 2008 1:09 am
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Greyhawk a 4th edition
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1748

Planescape ma wyjść wydany przez wizardów zaraz po Ebberonie w 2010 roku.


Brzmi trochę jak "rok po Duke nukem Forever", ktore nota bene się zbliża :D
autor: Marsavius
śr cze 11, 2008 11:15 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Greyhawk a 4th edition
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1748

PlaneSzkapę chętnie bym ujrzał w jakimś sensownym wydaniu, najchętniej ze starymi grafikami (DiTerlizzi'ego?) Jeszcze Birthright był. Zasnawia mnie, jak będzie wyglądało OGL. Bo tak naprawdę jest wiele świetnych settingów poza tymi wizzardowymi i wartoby je zobaczyć, choć z drugiej strony powery odr...
autor: Marsavius
śr cze 11, 2008 10:33 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Fighter-paladyn porownanie defenderow
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2567

Shugenja (elementalista), sohei, mnich, ninja (cień), samurai, bard, summoner (sorcerer?), nekromanta, druid, barbarzyńca - takie wstępne przewidywania :) Źródła mocy to cień, ki, dzika nautra... pytanie na czym miałby się opierać bard i sorcerer/summoner. Bo jest to charyzma... raczej nie smocza kr...
autor: Marsavius
śr cze 11, 2008 7:35 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Fighter-paladyn porownanie defenderow
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2567

Powiem najoczywistszą rzecz jaką tylko można. To, która klasa jest lepsza, jest CAŁKOWICIE zależne od reszty drużyny. Jeżeli nikt nie ma obiekcji odnośnie czystej MOCY powerów obu klas, to dalsze dyskusje sprowadzają się do tego kto współtworzy drużynę. Jeśli brakuje kleryka - lepszy będzie paladyn,...
autor: Marsavius
śr cze 11, 2008 11:34 am
Forum: 4 edycja D&D
Temat: 4 Edycja - Paladyn
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3544

@Bayuer Nakładanie rąk idzie z własnych zasobów, a leczy stosunkowo niewiele. To, że leczy tym siebie wiele mu nie daje. Kleryk ma healing word, które leczy znacznie więcej. Sacred Flame jako atak leczy ponownie lepiej niż BS. Co do wojownika, teraz patrzę ponownie i w sumie nie jest tak źle, ale by...
autor: Marsavius
wt cze 10, 2008 11:24 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: 4 Edycja - Paladyn
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3544

Teoretycznie zaleca się granie dobrymi postaciami. Na złe postacie wyjdą osobne podręczniki :/ [tak jak MM2 i PHB2 i jak znam życie DMG2]. Dziwi mnie, że zniknęła nieustraszoność paladyna oraz jego cudowna aura "nietykalności' fakt, w tej edycji bonus z charyzmy do rzutów obronnych to zbyt wiele... ...
autor: Marsavius
wt cze 10, 2008 11:10 pm
Forum: 4 edycja D&D
Temat: 4 Edycja - Paladyn
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3544

4 Edycja - Paladyn

Odniosłem wrażenie, że paladyn w czwartej edycji ma obrywać za resztę zespołu, wspomaga go mniej niż warlord, leczy gorzej niż kleryk a walczy gorzej niż fighter... czyżby był to 4 edycyjny odpowiednik barda? Czy ktoś widzi prostą drogę na stworzenie paladyna, ktory za zadanie miałby walczenie z pot...
autor: Marsavius
śr cze 20, 2007 12:58 pm
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [Requiem] I - Common Parlance - duży!
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 31855

A dla mnie Pustkowie brzmi lapiej niż Ugór. Ugór brzmi topornie, ciężko i przypomina mi o dwusylabowych barbarzyńach... Ugorowi zdecydowane "nie".
autor: Marsavius
wt cze 19, 2007 10:41 pm
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [Requiem] I - Common Parlance - duży!
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 31855

Piętno Drapieżcy > Skaza łowcy Jak pisałem na GG, polska "skaza" kojarzy się głównie z wadami produktów, a angielskie "taint" jest szersze o wszelkiego rodzaju klątwy i znaki. Tymczasem brand odpowiadajace za piętno, u nich kojarzone jest z produktami więc "Predator's Brand" brzmiałoby jak nazwa tan...
autor: Marsavius
pt lis 03, 2006 2:56 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: [megakonkurs] Trzecia Epoka
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1570

W imieniu autorów megakonkursowego settingu "Trzecia Epoka", zachęcam do przeczytania naszej pierwszej notki (znajduje się poniżej), prezentującej setting. Prosiłbym abyście wyrazili swoją opinię, przedstawili skojarzenia oraz, jeśli to możliwe, konstruktywnie skrytykowali to co już widzicie.<br />J...
autor: Marsavius
pt paź 27, 2006 12:50 am
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [Awakening, Second Sight] Adamantine Arrow
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1150

Adamantowa Strzała.

Większosc kojarzy Wolverina z X-men. Jak nie to materiał z D&D. Lub WarCrafta. Lub innych gier, gdzie wystepuje tuż obok mithrilu.
autor: Marsavius
pt paź 27, 2006 12:46 am
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [nWoD] 13th Precinct
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3841

Ponownie, zostawiłbym tłumaczenie w najprostszej postaci: "Opowieści z Trzynastego Posterunku". Zmienianie tego skończy się na uwagach "o, a to zmienili by się z Czarkiem nie kojarzyło" (jak już ktoś wspomniał) i dalej będą wspominali o nim jako 13 posterunku, tylko z tą różnicą, że w nazwie ma 14 i...
autor: Marsavius
pt paź 27, 2006 12:04 am
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [Requiem] Dysc. do zostawienia, Auspex i Cruac?
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 6026

Cruac- nie tłumaczmy tego. Sierp, jak już powyżej kilka osób wspomniało, w Polsce będzie miał dodatkowe znaczenia, których amerykanie tłumaczący Cruac by nie mieli. Magia Sierpu brzmi dobrze w ustach postaci, ale nie w podręcznikowej nazwie dyscypliny. Auspex- brzmi dobrze samo w sobie. Przyda się o...
autor: Marsavius
czw paź 26, 2006 11:45 pm
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [nWoD] Manipulation
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1761

Manipulacja. Oddaje znaczenie tłumaczonego słowa.
Była w starym wodzie i wśród moich znajomych nikt nie narzekał.
autor: Marsavius
wt paź 24, 2006 2:51 pm
Forum: Tłumaczenie – archiwum
Temat: [nWoD] Composure
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1246

Opanowanie.

Siłę przekonań oddałaby niezłomność lub asertywność, ale jako nazwa atrybutu brzmią niedobrze.

Zgadzam się z Armandem, że Wytrwałość bardziej pasuje do Resolve. Swoją drogą, w 7th Sea przetłumaczyli Resolve jako Rezon... ale nie jest to moje ulubione określenie i nie pasuje do NWoDa.
autor: Marsavius
sob kwie 16, 2005 5:23 pm
Forum: Mechanika
Temat: Pytania początkujących
Odpowiedzi: 122
Odsłony: 78807

1. Znaczy to tyle, że przy każdym ataku możesz wybrać czy niedźwiedź gryzie, czy uderza łapą. Zasada jest prosta: Jeden atak na jedną akcję (chyba, ze masz wyraźnie zaznaczone, że wykonuje dwa ataki na raz). 2. Jeśli dobrze pamiętam schylenie się po broń zajmuje 1 akcję i do czasu gdy bohater nie ma...
autor: Marsavius
śr kwie 13, 2005 12:14 am
Forum: Świat
Temat: Deathbringers - czyli nie samą walką człowiek żyje POMÓŻCIE
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 6471

Hansie: "Mężczyzna ten choć niewysokiego wzrostu zdawał się patrzeć na wszystkich z góry. Twarz miał pospolitą, taką, której nie zpamiętalibyście z tłumu. Mimo poważnej miny, źle przycięta Catillijska bródka wraz z odrobinę większą od prawej lewa ręka, dopełniała cokolwiek komicznego obrazu. Jednakż...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8