Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 327 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11
autor: kondiz
ndz lip 22, 2012 11:06 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zlot Poltergeista 2012
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 9657

Zlot Poltergeista 2012

repkowi dziękowałem już i na zlocie i po zlocie, więc trzeci raz już wyróżniać go nie będę ;)
Dziękuję wszystkim za niesamowitą, nietypową atmosferę.
Jutro kupuje resistance'a - dziękuję wszystkim uczestnikom fantastycznych rozgrywek w miniony weekend ;)
autor: kondiz
pn lip 02, 2012 4:48 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zlot Poltergeista 2012
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 9657

Zlot Poltergeista 2012

To ja może się wyłamię, nie zapytam o gry. Za to nieco bardziej egoistycznie zapytam, czy 20.07 ktoś z Warszawy wybiera się jakkolwiek? Nie chciałbym jechać sam :)
P.S.
Robotę kończę o 17 ;P
autor: kondiz
pt cze 15, 2012 12:53 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zlot Poltergeista 2012
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 9657

Zlot Poltergeista 2012

Witam,

dopiero dziś zauważyłem, że jest zlot. Popytam dziś znajomych, co i jak. Myślę, że weźmiemy jeden domek, ale będę mógł określić się dopiero jutro.

To byłoby na 3 dni, pt - nd :)

Jutro tutaj napisze :)
autor: kondiz
wt wrz 20, 2011 9:01 pm
Forum: Zasady
Temat: Rumak z cieni, incognito - działanie (2ed.)
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1597

Rumak z cieni, incognito - działanie (2ed.)

Ja incognito rozumiem podobnie jak Tadeus. Wcale nie musi być tłum, aby minąć dwóch rozmawiających na ulicy i pozostać niezauważonym. Jednak, gdy ktoś z jakiś powodów wyostrza swoją czujność (jest wartownikiem, albo zna Twoje zdolności) czar automatycznie przestaje odnosić skutek.
autor: kondiz
czw sie 11, 2011 5:30 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Religia elfów
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 527

Religia elfów

Temat zamykam
kondiz
autor: kondiz
czw sie 11, 2011 5:29 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Konkurs Wyprawa
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 6364

Konkurs Wyprawa

Chyba po raz pierwszy nie ma limitu znaków. To zamierzone?
autor: kondiz
śr lip 27, 2011 3:20 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Szukamy MG
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 743

Szukamy MG

Temat zamykam - umieszczony w złym dziale.
Przepraszam za zwłokę i pozwolenie na odnowienie tematu, ale byłem przekonany, że już go zamykałem.
autor: kondiz
czw lip 21, 2011 7:05 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Zlot Poltergeista 2011
Odpowiedzi: 157
Odsłony: 11838

Zlot Poltergeista 2011

Jak ktoś się jeszcze chce jechać na 3dniową wersję zapraszam tutaj: -vp1125421.html#p1125421
autor: kondiz
czw lip 21, 2011 6:42 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Zlot Poltera 2011
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 208

Zlot Poltera 2011

Witam, okazało się, że wraz kolegą będziemy mogli wpaść na tegoroczny zlot. Ocknęliśmy się po terminie zapisów, okazało się jednak, że ostał się 3 osobowy pokój. Myślimy o wariancie krótszym (29-31 lipca). Czy ktoś, podobnie jak my z opóźnieniem zdecydował się wybrać się na zlot? Przy okazji, może k...
autor: kondiz
wt lip 19, 2011 7:07 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 200702

[2 ed.] Mechanika - pytania

Wielkie dzięki - sprawdziłem masz rację. W polskim tłumaczeniu usunięto ten nawias, dlatego nie było to takie oczywiste. Reszta tłumaczenia jest prawie dosłowna.
autor: kondiz
wt lip 19, 2011 2:38 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kompendium o Krasnoludach
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 4465

Re: Kompendium o Krasnoludach

No inaczej nie było szansy, żeby złamać potęgę Krasnoludów, bo powiedzmy sobie szczerze, nieuszkodzone Twierdze mogłyby się bronić przez wieki nawet bez pełnego składu. Ciężkie do zdobycia forty najczęściej otaczano i czekano (czasem miesiącami), aż w środku skończy się pożywienie. Po drugie zapomi...
autor: kondiz
wt lip 19, 2011 2:36 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 200702

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

No mechanika jest tu jasna. Wyzwalanie się z chwytu to akcja podwójna (...) Mogę prosić cytat? Gdyby było gdzieś tak napisane, to nie byłoby problemu. Niestety, ja nigdzie nie mogłem tego znaleźć. Według mnie, zasadę można interpretować też tak, że jako akcja natychmiastowa raz na rundę pochwycony ...
autor: kondiz
wt lip 19, 2011 1:21 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 200702

[2 ed.] Mechanika - pytania

Mam pytanie odnośnie chwytu. Jak wszyscy wiemy, chwytany na początku ma szansę wykonać test Zręczności, jeśli się powiedzie chwyt uznajemy za nieudany, a chwytający de facto stracił akcję. Moje pytanie odnosi się do drugiej sytuacji, w której do chwytu już doszło. Trzymany ma prawo (i to jedyne co m...
autor: kondiz
wt kwie 26, 2011 7:10 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 7305

Re: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)

raffalin pisze:
Zawsze moga kupic woz i ladowac wszystko na niego :)

Szczególnie w kopalniach, kanałach, pałacach, wzdłuż klifów i przez rzeki ;)
autor: kondiz
pn kwie 25, 2011 5:11 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 7305

Re: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)

bunio pisze:
Ale co kto lubi. To jest po prostu moje rozwiązanie na to, by gracze nie grabili każdych zwłok i nie nosili przy sobie 20 sztuk oręża.


Ja używam obciążenia ;)
autor: kondiz
wt lut 22, 2011 3:01 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Być sługą Khorna
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2156

Być sługą Khorna

Chyba trochę zbyt cukierkowo ich przedstawiłeś. Nie pasuje mi za bardzo słowo "fajno" w ustach wyznawcy Nurgla :P "Słooodko" też nie do końca, choć chyba już bardziej ;)
autor: kondiz
ndz lut 06, 2011 12:26 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

Re: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

[ Wszystko zależy od kostek czasem i 6 to mało, a czasem 2 to wystarczająco, ale zgodzicie się chyba ze mną, że coś jest nie tak w walce 1 vs 1 ze skrajnie wysokimi lub niskimi statami. Chyba się jednak nie zgodzę. Co w tym dziwnego, że mistrz cieni, wytrenowany w walce, w mistrzowskiej kolczudze p...
autor: kondiz
sob lut 05, 2011 11:37 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

[2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

To nie jest żaden błąd. Postać, która przeżyła tysiące przygód (wszak dotarła do mistrza cieni) i przez całą karierę ćwiczyła właśnie uniki może chyba być na tyle czujna by uniknąć pierwszy trafiony w niego unik co dziesięć sekund? Wiadomo, że trzecie i czwarte profesje są dla wybranych i mało kto j...
autor: kondiz
pt lut 04, 2011 10:08 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

[2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

Po pierwsze jest bardziej skomplikowane niż zwykłe zasady, więc prostym nie można tego nazwać. Łatwym można. Logicznym - znowu nie za bardzo :) Walkę na pięści najlepiej rozpatrywać na zupełnie innych zasadach, przy krytycznych rozważanych przez dwa. A przy łacznej sumie krytyków równej żywotności p...
autor: kondiz
pt lut 04, 2011 7:33 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Kupienie szlachectwa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1076

Re: Kupienie szlachectwa

Nikt nie jest w stanie podnieść tego złota, jak więc ma to ukraść? :)

Tymczasem...
Wszystko na temat zostało już chyba powiedziane. Zamykam.
autor: kondiz
pt lut 04, 2011 1:07 am
Forum: Stary Świat
Temat: NIE prawdziwi bohaterowie graczy
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2802

Re: NIE prawdziwi bohaterowie graczy

1 magiczny przedmiot na 80 osób? Nawet w DnD tyle nie ma! :) Myślę, że na pewno istnieje niekończący się papier toaletowy, wszak wszystkim ludziom zależy na higienie, a w tamtych czasach bardzo ciężko... Stworze też samowiążące się sznurówki. 10 sekund dziennie, razy 365 dni, razy 50 lat, daje ponad...
autor: kondiz
pt lut 04, 2011 12:50 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

[2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

No tak, świetne, pomija pancerz i wytrzymałość, a nawet żywotność ! :)
autor: kondiz
czw lut 03, 2011 9:40 pm
Forum: Stary Świat
Temat: NIE prawdziwi bohaterowie graczy
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2802

NIE prawdziwi bohaterowie graczy

Z tym, że zrobienie pierdułkowatego magicznego przedmiotu jest tak samo niebezpieczne (nie tylko jeśli chodzi o samą magię, co inkwizycję) jak mocnego miecza. Zatem może lepiej zrobić od razu miecz?
Zabawne jak wybiórczo stosujesz pseudoekonomiczne argumenty ;)
autor: kondiz
czw lut 03, 2011 7:28 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

Re: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

k 8 - zapewnia przeciętny rzut 4-5 i jest 12.5 % szans na Furię Ulryka Jeśli dołączy do tego bonus z jakości trafienia to mniej więcej wyjdzie ten sam zakres maksymalny co przy k 10. Z nieco prostszą Furią. To nie lepiej już dać modyfikator przy powtórnym teście przy Furii Ulryka...? Od samego pocz...
autor: kondiz
czw lut 03, 2011 5:58 pm
Forum: Stary Świat
Temat: NIE prawdziwi bohaterowie graczy
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2802

Re: NIE prawdziwi bohaterowie graczy

(...) a część jest drobnymi przedmiotami o zastosowaniu cywilnym (amulety przeciw ciąży, urokom, chorobom etc). Chyba pomyliłeś dział ;). W Warhammerze nie ma przedmiotów o jak to ująłeś zastosowaniu cywilnym. Magia jest niebezpieczna, a nawet wykształceni ludzie się jej boją. Noszenie amuletów prz...
autor: kondiz
czw lut 03, 2011 2:09 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Kupienie szlachectwa
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1076

Kupienie szlachectwa

Myślę, że cieżko będzie Ci doradzić skoro gracie na jakiś domowych zasadach. Nie wiem co ma długi miecz najlepszej jakości do miliona złotych koron. Gdzie ten miecz to jakieś 200zk - góra. Nie wiem też, jakim cudem jeszcze żyjesz z takimi pieniędzmi i gdzie je trzymasz. Nie przypominam sobie, żeby m...
autor: kondiz
pn sty 31, 2011 11:57 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 12250

Re: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

Zmienię więc zapewne wartość kostki obrażeń z k 10 na k 6. To sprawi, że wzrośnie wartość siły oraz innych stałych za to może sprawić, że walki będą mniej śmiertelne. Niekoniecznie. Na k6 jest większa szansa za Furię Ulryka, więc zwiększysz losowość. Tu wprowadzić planuję następującą zasadę. Trafie...
autor: kondiz
czw sty 20, 2011 2:55 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Utemperować graczy
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2763

Utemperować graczy

Mógłbyś podać ten pomysł, a potem powiedzieć jak poszło. Może ktoś w przyszłości będzie miał podobny problem, to z chęcią odczyta jak sobie z tym poradziłeś, albo co nie pomogło :)
autor: kondiz
pt gru 31, 2010 3:36 pm
Forum: Zasady
Temat: Zwiększenie cechy Magii
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1538

Zwiększenie cechy Magii

Nie zgodzę się Pankratorze. Gdy wybierasz jedną kość zawsze masz 10% szans na porażkę (na wszystkich kościach, wypada 1) dodatkowo dostajesz punkt obłędu. Lepiej rzucać 2 kośćmi :P W Warhammerze nie ma takiego czegoś jak nie do ruszenia, ale pomijam :P Ciężko zdobyć pieniądze na jednego chowańca, a ...
autor: kondiz
czw gru 30, 2010 2:01 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 200702

[2 ed.] Mechanika - pytania

Obciążenie, cena oraz PZ są podane tak jakbyś dodał ćwieki do skórzni. Obciążenie oraz PZ jak łatwo zauważyć ulegają podwojeniu, cena rośnie niewiele bardziej.
Pozdrawiam
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11