Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 43 wyniki

  • 1
  • 2
autor: Raziel.Devils
pn maja 06, 2013 9:32 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań o Marienburg.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1843

Kilka pytań o Marienburg.

Dziękuję za wszystkie odpowiedzi.
Znacznie ułatwiło mi to zadanie :)
autor: Raziel.Devils
wt kwie 30, 2013 10:40 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kilka pytań o Marienburg.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1843

Kilka pytań o Marienburg.

Witam. Szukam odpowiedzi na kilka pytań które dotyczą Marienburga. 1. Czy w Marienburgu lub jego okolicach, działa jakiś kult Khorne lub kult mu pokrewny? 2. Co dokładnie możemy spotkać na ziemiach otaczających Marienburg? 3. Czy słyszano o jakieś działalności Mrocznych Elfów w mieście? 4. Jak dokła...
autor: Raziel.Devils
czw kwie 11, 2013 12:39 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: D&D - Paladyn - wyczuwanie aury (dobry/zły)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 7936

D&D - Paladyn - wyczuwanie aury (dobry/zły)

Należy jeszcze dodać, że miejsca popełnienia wyjątkowo plugawych czynów również wytwarzają aurę zła, którą paladyn wykryje.
Zasady do owych miejsc reguluje bodajże Księga Plugawego Mroku.
autor: Raziel.Devils
czw kwie 11, 2013 12:35 am
Forum: Gry PC
Temat: League of Legends
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 9470

League of Legends

Grałem ale jak doszedłem do 30 poziomu to przestałem bo... -Potrzebujemy supporta! -no! mid or troll lub -Jesteś first pickiem nie możesz brać mida bo Cię skontruja -.- - GTFO noob im pro. albo (00:01) Pro1: mid (00:02) Pro2: mid Pro2: OMG i'm first (lub jakieś krzywe radzieckie znaki) i oczywiście ...
autor: Raziel.Devils
śr kwie 10, 2013 12:44 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: D&D - Paladyn - wyczuwanie aury (dobry/zły)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 7936

D&D - Paladyn - wyczuwanie aury (dobry/zły)

Zasadniczo ów zdolność wykrywa aurę złego charakteru. Jeśli postać mechanicznie ma takowy to zostanie wykryta.
autor: Raziel.Devils
wt kwie 09, 2013 10:53 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Ankieta dotycząca wartości/przydatności RPG
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 9861

Ankieta dotycząca wartości/przydatności RPG

Fajna ankieta. Wypełnił żem i wysłał.
Ale chyba nieco po czasie :)
autor: Raziel.Devils
wt kwie 09, 2013 2:29 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Powód do zostania zabójcą trolli
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 16387

powod do zostania Zabojcą Trolli

Pytasz się o Warhammera czy ogólnie o świat za oknem?

Bo zasadniczo by mieć ducha opiekuńczego nie trzeba nawet być świadom znaczenia słowa druid czy też duch. Wszak ów byt stwierdzi sobie tak filmowo:
"Przypominasz mi moją żonę i się Tobą zaopiekuje"
autor: Raziel.Devils
wt kwie 09, 2013 2:19 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Powód do zostania zabójcą trolli
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 16387

powod do zostania Zabojcą Trolli

A tak ze trzy pytania: 1. Mistrz Chudy jest jednym z twórców ideii Warhammera? Albo przynajmniej Wrocznia z ... (w miejsce kropek wstawić Warhammerowskie Delfy). Bo ja go nie kojarze a Waść go chyba czci. 2. Jak to było z tym Malalem. Bo ktoś tam wyżej napisał że GW straciło prawa. Można przybliżyć?...
autor: Raziel.Devils
śr kwie 03, 2013 9:38 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Rzecz o klątwach i fobiach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1071

Rzecz o klątwach i fobiach

Sprawdź to.
-Alla Alicja Chrzanowska
"Zdejmowanie klątw i uroków"

Ogólnie to możesz przeszukać jakąś bibliotekę uniwersytecka. Szczególnie dział etnologii.
Jeśli zaś chodzi o fobie to polecam głównie zagadnienia psychologii społecznej. Może jakieś pracę magisterskie?
autor: Raziel.Devils
śr kwie 03, 2013 12:51 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: WH 40K RPG
Odpowiedzi: 187
Odsłony: 22406

WH 40K RPG

Powstań mój trupi temacie :P Dobra od czasu Waszego gdybania nad słusznością uzbrojenia Imperialnego Żołdaka troszkę się w chociażby w RT namieszało, no i oczywiście wyszły takie systemy jak Black Crusade czy Only War. Co sądzicie o teraźniejszości tego erpega? Czy umożliwienie zagrania xeno lub cha...
autor: Raziel.Devils
śr kwie 03, 2013 12:33 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4978

Tau Empire

Również widziałem owy model mecha bardzo fajny. Teraz Tau dostało nowy kodeks, a co potem? Jaka armia?
autor: Raziel.Devils
śr kwie 03, 2013 12:18 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4978

Tau Empire

A moim zdaniem powinni dostać już tego BS-a 4. Bo chociaż tyle im się od "życia należy".

Moim zdaniem nie wiele i tak by to zmieniło. Wszak cytując znajomka:
"Walczący wręcz bez pancerza, strzelcy z zezem..."
:)
autor: Raziel.Devils
śr kwie 03, 2013 12:13 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388075

Pytania o mechanikę

Sprawdziłem. Masz rację, wybacz pomyłkę.
W sumie u mnie GM zawsze podnosił tą kostkę wyżej nawet w przypadku KW klasowych...

Muszę go uświadomić o błędzie :)
autor: Raziel.Devils
wt kwie 02, 2013 11:47 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388075

Pytania o mechanikę

Zasadniczo szablon półsmoka daje chyba o 1 poziom wyższe KW. Do max. k12. Poza tym bazowy atak i RO bierzesz stworzenia bazowego. Plus oczywiście rasowe zdolności i atuty. A potem szablon nakładasz. Oczywiście jeśli postać nie posiada klasy to zyskuje jeszcze pulę "rasowych" punktów umieję...
autor: Raziel.Devils
wt kwie 02, 2013 11:39 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4978

Tau Empire

Znaczy się tak myślę sobie...
Wojownicy Ognia ciągle mają BS 3 ?
autor: Raziel.Devils
ndz mar 31, 2013 10:26 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4978

Tau Empire

Zasadniczo do walki w zwarciu dojdzie bo przeciwko Tau przeciwnik będzie do tego dążył. :)
A jak już np. banda boyzow się w Ciebię w bije to pożegnaj się z jednostką.
autor: Raziel.Devils
ndz mar 31, 2013 10:14 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4978

Tau Empire

Moim zdaniem problem z tą rasa jest taki, że ich bronię i styl gry nie współgra chociaż by z BS-em głównych jednostek. Plus fakt, że niestety rasa teraz jakoś specjalnie silną nie jest. A dużo osób woli siłę niż klimat. Czy nowy kodeks coś zmieni? Zapewne poruszy przez chwilę 40-stka o ile będzie go...
autor: Raziel.Devils
ndz mar 31, 2013 1:39 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388075

Pytania o mechanikę

Tutaj chyba powinna Ci pomóc Księga Broni i Ekwipunku jeśli chodzi o rozmiar broni i obrażenia od niego zależne. Aczkolwiek może to rosnąć tak. 1->k3->k4->k6->k8->2k4->k10->k12->2k6->2k8->2k10 itp. Z wzrostem jednak mogę się mylić. Jeśli zaś chodzi o rozmiar istoty i zależne od tego premie to chyba ...
autor: Raziel.Devils
sob mar 30, 2013 10:57 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388075

Pytania o mechanikę

Zasady dotyczące umagicznienia typu ostrość znajdziesz w Przewodniku Mistrza Podziemi, rozdział o magicznych przedmiotach. Dokładniej broniach. Jak zawsze do stworzenia magicznego oręża/pancerza/przedmiotu wymagana jest postać czarujaca z odpowiednim poziomem i atutami. Cena ostrości to chyba cena u...
autor: Raziel.Devils
sob mar 30, 2013 2:22 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388075

Pytania o mechanikę

Normalnie możesz rzucić tylko jeden czar na rundę plus poruszyć się 1.5m(czar całorundowy). Oczywiście po wyborze odpowiednich atutów np. przyspieszenie czaru da się wyciągnąć dwa czary na rundę. Co do mnożenia, to raczej mnoży się wszystko czyli kość, modyfikatory oraz umagicznienie. Co do tego ruc...
autor: Raziel.Devils
śr sty 23, 2013 7:03 am
Forum: Klasy podstawowe
Temat: Fleshforger - pomysł na dziwoląga
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 7020

Fleshforger - pomysł na dziwoląga

Szczerze to mi się podoba. Teraz tylko pytań: 1. Jak rozumiem z czasem będzie mógł wchłaniać coraz potężniejsze istoty. Czyli około 18 poziomu np. smoki? 2. Czy wchłania istota musi być przyjacielsko nastawiona czy nie? Jeśli nie to jak wygląda proces wchlaniania? 3. Czy z czasem np. raz na 5 poziom...
autor: Raziel.Devils
czw sty 10, 2013 1:43 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 atuty dla maga
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8908

D&D 3.5 atuty dla maga

Dokładnie. Atut pozwala brać PW ale nie wzmacnia RO. Więc odpowiedź mało trafna.
autor: Raziel.Devils
śr sty 02, 2013 9:47 am
Forum: Twórczość użytkowników
Temat: Ostatni Pradawny- czyli bunt przeciw sadze Zmierzch[16+]
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 9921

Ostatni Pradawny- czyli bunt przeciw sadze Zmierzch[16+]

Witam. Dawno temu napisałem te przydługie opowiadanie i dziś chciałbym je nieco odświeżyć a może i przerobić. http://pradawny.blogspot.com/?m=1 Link prowadzi do owego opowiadania, które jest moim zdaniem nieco za długie na wklejanie tutaj. Liczę na komentarze, bo szczerze ambicje troszkę wróciły. Cz...
autor: Raziel.Devils
sob gru 29, 2012 3:11 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 atuty dla maga
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8908

D&D 3.5 atuty dla maga

Mało Ci powergamingu? :P
Zasadniczo chyba taki atut nie istnieje(mam szczerze taką nadzieję). Bo wtedy mag by był jeszcze bardziej niezniszczalny...
autor: Raziel.Devils
pt gru 28, 2012 12:03 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4677

Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?

Mówiłem tylko o końcówce podręcznika, który może nieco pomóc w pojęciu sposobów prowadzenia. I tak wiem, iż jest nielegalny.

Cóż jeśli chodzi o okolicę to w Poznaniu jest ogrom ludzi zajmujacych się RPG. A Ty do niego daleko nie Masz.
autor: Raziel.Devils
pt gru 28, 2012 9:08 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4677

Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?

To może Warhammer ToT? Podręcznik który ma lekko ponad 1000 stron i tam są pod koniec owego odpowiedzi na Twe pytania. Oraz porady dotyczące prowadzenia i odgrywania. Do tego może jeszcze jakieś książeczkę typu Graj z Głową? lub inny owej odpowiednik. No i zawsze możesz po prostu zadawać pytania na ...
autor: Raziel.Devils
czw gru 27, 2012 11:12 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kataj, Nippon oraz Ind
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2054

Kataj, Nippon oraz Ind

W zasadzie to owe państwa zostały chyba stworzone nieco po to by przewijac się w tle. I jako fragmenty ciekawych informacji np. o klanie Eshin.

Możesz zerknać tutaj:
http://whfb.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Special%3ASearch&search=Nippon&go=Go
autor: Raziel.Devils
czw gru 27, 2012 10:59 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?
Odpowiedzi: 41
Odsłony: 4677

Co powinnam mieć i wiedzieć jako początkująca?

Tak jak poprzednicy piszą "atakuj" kluby w tej sprawie. Ostatecznie możesz przeczytać jakieś notki o prowadzeniu. Tyle, że moim zdaniem od przeczytania a prowadzenia kawałek drogi(nie zniechęcam). Idąc trochę dalej to może powiedz nam jakie klimaty Cię interesują, to pomożemy precyzyjniej ...
autor: Raziel.Devils
czw gru 27, 2012 10:45 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [D&D 3.5 FR]"Nie pamiętam..."
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 11313

[D&D 3.5 FR]"Nie pamiętam..."

Ja rezygnuje. Powód natężenie sesji w świecie realnym osiągnęło optymalny pułap. Miłej gry życzę.

Ps. Będę obserwatorem :P
autor: Raziel.Devils
pn gru 24, 2012 3:41 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6900

Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy

Nie jestem "potencjalnym małym mordercą"? Kurde to po co ja zawsze biorę Ulubiony Wróg: Ludzie? A tak całkiem na serio to przedmówca ma rację to często poruszany temat wśród... hmm... bardziej "wszędziezłowidzących" księży. Ostatnio miałem nawet przyjemność znaleźć w leksykonie s...
  • 1
  • 2