Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 211 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8
autor: Tomazzy
pn lip 27, 2009 11:02 pm
Forum: Gry PC
Temat: Gra, do której zawsze powracamy
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 35866

Gra, do której zawsze powracamy

Ja osobiście przywiązany jestem do: Baldura 2, Nox-a (niedocenionego HnS, który został przyćmiony przez Diablo II ), oraz Rome Total War: zmodowany na Total Realism (Mod the best, historycznie, strategicznie i graficznie)
autor: Tomazzy
pt lip 24, 2009 1:06 pm
Forum: Film
Temat: Saddam Husajn
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 657

Największa umiejętność rządu USA to jego autokreacja, oraz indoktrynacja narodu, a cóż innego umacnia jego ducha jak odpowiednia produkcja wybielająca działania kraju i stawiająca go w roli tego "dobrego'
autor: Tomazzy
śr sty 30, 2008 4:04 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Moda w Imperium
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1947

Po zbrojownie nie sięgne napewno, nie jest to dodatek godny uwagi.
autor: Tomazzy
wt sty 29, 2008 11:18 am
Forum: Stary Świat
Temat: Ekonomia Starego Świata
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 12770

Ceny w warhammerze co nie ulega "dla mnie" watpliwości są nie zrównowazone. Co do róznic w różnych częściach Imperium i SŚ, to jest gra RPG i przydał by się jeden ujednolicony cennik, jezeli ktoś by chciał mógł by modyfikować go względem każdego regionu czy sytuacji. MrVince stworzył ciekawa alterna...
autor: Tomazzy
pn sty 28, 2008 8:30 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Moda w Imperium
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1947

Nie posiadam niezbednika gracza, że tak powiem nie był on dla mnie niezbędny. A co do wszelakich rysunków stanowią one istny miraż stylów. Moim laickim okiem to wszystko składa się na hybrydę wczesnego baroku z elementami renesansowymi.
autor: Tomazzy
pn sty 28, 2008 3:49 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Moda w Imperium
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1947

Kyousei, niegdyś moda nie była tak zmienna jak dziś, a ja chce tylko sprecyzowania co się nosi, konkretnie w Imperium, a co do wyobraźni przy prowadzeniu pozostaje mi tylko ona gdy podręczniki nie podają na ten temat prawie żadnych informacji. Bretoniia to typowe średniowiecze i to jeszcze w formie ...
autor: Tomazzy
pn sty 28, 2008 2:13 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Moda w Imperium
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1947

Moda w Imperium

"Dziedzictwo Sigmara" to świetny podręcznik, ale (tak zawsze jest ale) brakuje tam rzeczy wielce przezemnie oczekiwanej, a mianowicie mody jaka panuje za czasów Karla Franza. Warhammer to zlepek wiekowy naszej historii,tu średniowieczne rycerstwo miesza się z noworzytnymi strzelcami itd., a ustrój w...
autor: Tomazzy
wt wrz 05, 2006 6:22 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wielki miecznik Imperium
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 3481

Jestem podobnego zdania jak Mirek. Jednak ciekawy jestem swoją drogą jak wygląda szkolenie takiego nieustraszonego obrońcy. Nieustraszeni są jedynie najgorsi przestepcy, niekiedy weterani okrutnych wojen, bądź już wcześniej wspomnieni nie wpełni władz umysłowych. Np. z naszej historii XVII-wiecznej,...
autor: Tomazzy
sob wrz 02, 2006 6:32 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kapłani Sigmara
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 10513

"Termin "cesarz" pochodzi od przydomka (ostatniego członu nazwiska) rzymskiego dyktatora Gajusza Juliusza Cezara. Pierwszym władcą, którego uznaje się za cesarza jest Oktawian August, który używał tytułów: imperator (łac. wódz, stąd pochodzi angielskie emperor - cesarz)" - źródło Wikipedia O ile mi ...
autor: Tomazzy
sob wrz 02, 2006 6:25 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kislev - Husaria polska
Odpowiedzi: 209
Odsłony: 40790

To już może zależeć od preferencji konkretnego oddziału, w wypadku Ungolskich husarzy aż tak nie razi używanie dzirytów.
autor: Tomazzy
sob wrz 02, 2006 6:23 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Muzyka na Sesje
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 46315

Racja, tyle że różnie ma się to w praktyce, zmienianie co chwila muzyki w zależności od sytuacji samo w sobie potrafi popsuć grę. Ja preferuje nie bawienie się w to, a jedynie przygotowanie wcześniej muzyki pod klimat jaki ma panować na sesji.
autor: Tomazzy
czw sie 31, 2006 10:15 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kislev - Husaria polska
Odpowiedzi: 209
Odsłony: 40790

W Rocie jest parę bzdurnych rozwiązań, ale jako ogół wypada b.db. Dziryty wystarczyło by zastąpić łukami i było by bardziej realistycznie. Dziryty nie mają zbyt wielkiego zasięgu, co oznaczy, że by go użyć należy podjechać jeszcze bliżej do wroga niż jak by strzelać z łuku. Po za tym łuki były powsz...
autor: Tomazzy
pn sie 28, 2006 11:51 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Gra zielonym bohaterem
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1674

Orkiem można już grać, w BSŚ są nawet profesje tylko i wyłącznie plemienne, a jeśli ktoś gra w świecie np jak zrobił go Kal_Torak no to zwykłe profesje wystarczają. Co do samych orków i ich mentalności, no to faktycznie nie są to tylko rządne krwii i... Tworzą strukt plemienne co samo w sobie części...
autor: Tomazzy
wt sie 01, 2006 3:12 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wysoki elf szlachcic
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 923

Elfy Wysokie żyją aktualnie tylko na Ulthanie, choć da się spotkać ich Ambasadorów na ziemiach ludzkich. Te elfy które nie odpłyneły na Ulthan stały sie elfami leśnymi (pomijam tu mroczne, i morskie), przez te parę tysięcy lat powstała między nimi pewna przepaść kulturowa i mentalna, jednak są do si...
autor: Tomazzy
sob lip 15, 2006 12:12 am
Forum: Zasady
Temat: Profesja oficera
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2567

Oficer bez oddziału, było by to ciekawe. Jednak da się takie żeczy tłumaczyć np. postać jak mówisz prowadziła już małą drużynę, nazwijmy to "najmeników", w trakcie przygody ma szansę przejąć dowódctwo nad większym oddziałem, najemniczym czy też nawet Imperialnym wojskowym, a następnie opuszcza go po...
autor: Tomazzy
sob lip 15, 2006 12:01 am
Forum: Stary Świat
Temat: Mistrz zakonny i jego ekwipunek
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 3926

No i tu dochodzimy do kwestii obowiązkowego ekwipunku. Według mnie powinno to tak wyglądać: w wypadku postaci nie należącej do żadnej glidii bądź będącej w dość tak specyficznej jak gildia złodziei, powinno zdobywać się ekwipunek samodzielinie (wraz z drużyną), jeżeli jednak chodzi o postać należącą...
autor: Tomazzy
śr lip 12, 2006 1:09 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Gra Niziołkiem
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 8549

Nie można kierować się streotypami, ale w wypadku niziołków jest to wskazane wręcz, choć można troche odchodzić od tego schematu. Niby może być to równie dobrze wyrachowany sku... który zabije bez mrugnięcia, ale i demagog który potrafi słowami wyrządzić większą krzywdę niż łukiem czy mieczem, ale t...
autor: Tomazzy
wt lip 11, 2006 8:39 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Gra Niziołkiem
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 8549

Gra niziołem jest fajna, mi zdażyło się ale w innym systemie, ale i do warhammerowych pasibrzuchów nie mam nic. W wfrp nizołek oprócz swej fabularnej specyfice ma też dobre statystyki i nie tylko nadaje się na złodzieja (bo taki niestety jest stereotyp który nie pasuje mi do warhammerowego stereotyp...
autor: Tomazzy
wt lip 11, 2006 8:30 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mark of Chaos
Odpowiedzi: 120
Odsłony: 10452

No co ty, przecież każdy krasnolud powie ci że elfy coś mają ze skavenów, a i zapewne wyjdzie że od pokoleń są też płodzeni przez trolle więc... ;] A co do filmiku, klimat fenomenalny, grafika fenomenalna. Czytałem troche na angielskiej stronie i przeglądałem screeny mimo Wfb-owego wyglądu niektóryc...
autor: Tomazzy
wt lip 11, 2006 6:36 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Zaludnienie w Starym Świecie
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 12473

Wolał bym jednak by mi namieszali w głowie i zrobili wszystko w miare sensownie, jeśli tak nie będzie to szkoda że polscy tłumacze i ich kolsuntanci nie mogą zmieniać koncepcji podręczników w których są błędy bądź piękne kwiatki. IIed przy takich zmianach jakie już poczynili powinna odciąć się zupeł...
autor: Tomazzy
wt lip 11, 2006 1:44 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Zaludnienie w Starym Świecie
Odpowiedzi: 73
Odsłony: 12473

Wypada jednak zauważyć że 10 000 to dość mało, a jednak w KM podano że armia Asvara Kula (za Magnusa) miała niebotyczną liczbę 100 000, a i niektórzy podawali że dwa, trzy razy więcej. Skoro to była niesamowicie wielka armia, to był bym jednak skłonny uwieżyć w te 10 000. Jednak nadal mam mętlik. Mo...
autor: Tomazzy
pn lip 10, 2006 2:47 pm
Forum: Zasady
Temat: Pit King-weteran gladiator...ktoś przetłumaczy???
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1463

No to masz już wszystko Teqman
autor: Tomazzy
pn lip 10, 2006 2:10 pm
Forum: Zasady
Temat: Pit King-weteran gladiator...ktoś przetłumaczy???
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1463

Skoro już zajrzałem to prosze choć nie wszystkie potrafie przetłumaczyć: umiejętności:Charm (zauroczyć, oczarować) albo zastraszanie, Dodge Blow (to nie jestem pewien, bo dodge to unikać za to blow uderzyć), hazard zdolności: Oburęczność albo błyskawiczne parowanie, rozbrajanie albo zapasy, groźny a...
autor: Tomazzy
pn lip 10, 2006 1:33 pm
Forum: Zasady
Temat: Pit King-weteran gladiator...ktoś przetłumaczy???
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1463

Forum nie jest od próźb typu przetłumaczcie mi to i to, a ty nawet nie poprosiłeś tylko napisałeś "potrzebuje". A po za tym jest coś takiego jak słownik, a może się myle.
autor: Tomazzy
śr lip 05, 2006 11:16 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Gra Łucznikiem
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 3022

Nie zapominajmy też, że to nie jest D&D i tutaj strzelec może być równie dobrym walczącym w zwarciu. Dbrze jest naszpikować gościa nim podejdzie, a następnie (i tu przdatne szybkie wyciągnięcie) dobić go np. mieczem. Jak masz kuszę pistoletową i zbalansowane WW i US to tylko ...
autor: Tomazzy
pn lip 03, 2006 5:21 pm
Forum: Gry PC
Temat: Fable: The Lost Chapters
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 3410

Należy tylko czekać i mieć nadzieję :]
autor: Tomazzy
pn lip 03, 2006 11:54 am
Forum: Stary Świat
Temat: Symbioza świata w WFRP (Ied z IIed)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 8551

Dzięki, nie śledzę forum CC, i bodajże na stronie nie ma działu zapowiedzi (ręki sobie za to odciąć nie dam), ale pocieszające że już niedługo może wpaść w moję plugawe, złe itp. itd. rączki ten podręcznik.
autor: Tomazzy
ndz lip 02, 2006 10:24 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Symbioza świata w WFRP (Ied z IIed)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 8551

Chcecie utrudniać sobie zycie to możecie się w to bawić i kombinować. Mi pasuje koncepcja świata z IIed. Jeśli coś ciekawego wskrzesacie to będzie można korzystać z tego do czasu Sigmar's Heirs (dla tych co sa za aktualną koncepcją of course), nim zostanie przetłumaczona pewnie zagramy w online i Ma...
autor: Tomazzy
ndz lip 02, 2006 8:52 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Symbioza świata w WFRP (Ied z IIed)
Odpowiedzi: 84
Odsłony: 8551

Podczas bitwy z chaosem Wielkim Teogenistą był Volkmar Ponury, jednak zaginął i został uznany za zmarłego. Jego miejsce podczas SoC zajął Johann Esmer i jest nim aktulanie, jednak niespodziewanie pojawił się i Volkmar, a to wywołało różne dyskusję na jego temat. Do tej pory nie rozwiozano kwesti co ...
autor: Tomazzy
pt cze 30, 2006 9:54 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Trucizny Starego Świata
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1295

Szkarłatny Cień, dość "przywiązujący" do siebie, ale nadal nie wart ceny, nie opłacalne ryzyko, gdyby koszt dawki wynosił 5zk napewno było by nim większe zainteresowanie, bo spróbować można jak kieszeni nie nadwątla jego użycie, a chyba w Estali mnogo dębów ;?
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 8