Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 24 wyniki

autor: polskistalker
czw lip 11, 2013 2:14 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Polishima (Współpraca)
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7608

Polishima (Współpraca)

Neuroshima: Metro 2050
autor: polskistalker
czw lip 11, 2013 2:12 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: STALKER RPG z Finlandii
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 5709

STALKER RPG z Finlandii

Witam!
Czy ktoś grał? Zna ktoś pewne źródło z którego można kupić? Czytałem powieść Strugackich i bardzo mi się podoba. Mechanika dobra? Co z walką? Z góry dzięki!
autor: polskistalker
czw lip 11, 2013 2:09 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Walka
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6076

Walka

Witam!
Mam pytanie - jak w Savage Worlds wygląda walka? Nie lubię figurkowej, w ogóle nie lubię połączeń RPG z bitewniakami. W system ie grałem...
autor: polskistalker
śr lip 10, 2013 10:00 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: HELP
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1135

HELP

Witam!
Chciałbym się dowiedzieć trochę o systemach uniwersalnych, szukam po polsku i nie za drogich. Słyszałem o Savage Worlds, ale walka mi nie pasuje... Chyba że jest dodatek opisujący inne zasady walki? Proszę o pomoc!
autor: polskistalker
śr lip 10, 2013 9:55 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Walka narracyjna
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 6671

Walka narracyjna

Witam!
Chciałbym się zapytać, czy jest jakiś dodatek do Nełroszimy opisujący alternatywne zasady walki? Najlepiej narracyjnej... :help:
autor: polskistalker
wt lip 09, 2013 7:46 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: STALKER w klimacie fantasy, czyli kusze zamiast kałachów
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6290

STALKER w klimacie fantasy, czyli kusze zamiast kałachów

Witajcie! Pisałem już o tym w temacie "Oko Yrrhedesa", ale tutaj chcę rozwinąć wątek. Otóż mam pewien pomysł: sesja "Oka..." w klimacie STALKERA, w skrócie fantasy - STALKER. Magiczne przedmioty zamiast artefaktów, kusze zamiast kałachów... Systemik nie ma opisanego świata, więc ...
autor: polskistalker
pn lip 08, 2013 9:08 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Świat w którym TRZEBA łupić lochy
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 2977

Świat w którym TRZEBA łupić lochy

Eee... Łupienie lochów zależy chyba od scenariusza? W takim D&D też chyba nie trzeba łupić lochów, chociaż nie wiem, nie grałem...
autor: polskistalker
pt lip 05, 2013 2:55 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Gry na początek
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 11819

Początek

W Oko Yrrhedesa odbyłem swą pierwszą "poważną" (chociaż klimat poważny nie był) sesję, mimo iż zakupiłem niedawno na allegro :D
autor: polskistalker
pt lip 05, 2013 12:53 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Gry na początek
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 11819

Gry na początek

Nasze początki z RPg-ami :D Ja zacząłem tak: W necie odkryłem gry print and play. To mnie zainspirowało. Zacząłem tworzyć gry do grania na kartce papieru (swoją drogą zrobiłem Minecrafta, Pac-Mana, Tetrisa i kilka autorskich - Labirynt, jakąś skradankę...). Graliśmy z qmplami w szkole. Jeden z ww. q...
autor: polskistalker
ndz cze 30, 2013 10:53 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: [Dzikie Pola 2.0] Walka
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6335

[Dzikie Pola 2.0] Walka

A ja wykorzystuję walkę narracyjną :D
autor: polskistalker
śr cze 26, 2013 10:09 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: MG jako Gracz
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2062

MG jako Gracz

Otóż mam zagwozdkę... Jeśli MG tworzy BN-ów, to czy nie może zrobić swojego bohatera który ma swoją Kartę Postaci i jako głębszy BN który towarzyszy graczą w pewnym sensie sam staje się jednym z graczy? Według mnie chyba może tak być. Jakie jest wasze zdanie?
autor: polskistalker
wt cze 25, 2013 1:05 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Pomysły na kampanie
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 10070

Pomysły na kampanie

Maj ajdia: BG jadą sobie jakąś zapomnianą szosą i nagle kończy im się paliwo. Jeden z nich w oddali zauważa jakiś budynek, akurat zbliża się noc i (chyba) burza... Budynek to jakaś opuszczona fabryka/szkoła/dom starców/co kolwiek. W podziemiach budynku mieści się kolonia, ludzie nie chcą się ujawnia...
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 10:06 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Cold City
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 10775

Cold City

Gra dobra, odkupiłem od qmpla za pół ceny :D Zginąć się nie da, mechanika nie spowalnia gry, tylko potrzeba duuużo k10 ;-). Problem taki, że moi gracze od razu pokazali by sobie swoje Motywy... Ale jak dla mnie 9 na 10
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 10:03 pm
Forum: Crystalicum RPG
Temat: Kupić czy nie kupić?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 7180

Kupić czy nie kupić?

Nie lubię anime. Mój qmpel zakupił Crystalicum, ale jakoś nie jestem przekonany... Jak walka? Jest narracyjna, czy nie spowalnia fabuły? System dobry czy toporny? Proszę o wskazanie plusów i minusów. Z góry dzięki!
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 9:58 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Kolorki
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 8441

Kolorki

Który kolor świata najbardziej lubicie? Ja Chrom :D. Dla mnie jako MG to niezła frajda, dużo lepiej niż prowadzić smętne sesje, gdy Gracze i tak wygadują śmieszne rzeczy :D
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 9:43 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Gadżety gadżeciki ale jakie ????
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7611

Gadżety gadżeciki ale jakie ????

Łuska po naboju 9mm, wojskowy "chlebak", przerobiony zdezelowany hot łils :D Tekturowe gamble? Figurki? Obrazki? Radio? Co kolwiek byle by brudne. Maska gazowa lub licznik Geigera też mogą być :D
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 9:04 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Gry paragrafowe
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 4200

Gry paragrafowe

Czołem! Nie byłem pewien, gdzie założyć ten temat i nie wiem, czy drugi taki nie istnieje, ale jeśli tak to sorka :D. W jakie graliście? Ja jak na razie w trzy części Samotnego Wilka (baaardzo dobre), jakieś Star Warsy (kiepskie), Pajęczą Sieć (czy jakoś tak), Gdzie jest wydra (dla dzieciaków ale ni...
autor: polskistalker
pn cze 24, 2013 8:49 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Mechanika - HELP!
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6210

Mechanika - HELP!

No tak, ale trochę realizmu być musi :D. Oprócz tego wszystko rozumiem, ale te miejsca trafień... No nic. Trzeba będzie zmienić troszkę tabelkę :wink:
autor: polskistalker
ndz cze 09, 2013 6:32 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Oko Yrrhedasa
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 10315

Oko Yrrhedasa

Dopra, to podrzucę swój pomysł co do "Oka": Otóż STALKER w konwencji... Uwaga (bębny) nie zgadniecie... FANTASY!!! TAK!!! Jupi! A na serio: Chyba niezły pomysł - pograć na "Oku" w STALKERa? Kusze i łuki zamiast kałachów... Artefakty to np. medaliony... Anomalie się wymyśli. Kto b...
autor: polskistalker
ndz cze 09, 2013 6:25 pm
Forum: Historia
Temat: Jaką książke polecicie?
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 18066

Jaką książke polecicie?

"Trylogia" Sienkiewicza o XVII wieku
"Krzyżacy" - Sienkiewicz o wieku XV
No i książki imć Jacka Komudy:
Średniowiecze - Krzyżacka zawierucha
Sarmatyzm (dokładniej XVII wiek) - Wilcze gniazdo, Bohun, Banita...

Pozdro!
autor: polskistalker
sob cze 08, 2013 8:32 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Oko Yrrhedasa
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 10315

Oko Yrrhedasa

Ja zdobyłem pierwsze wydanie na allegro całkiem niedawno. Mimo że mam trzy inne systemy, w "Oko" graliśmy jako pierwsze :D

EDIT: A co do prostych systemów to polecam Wiedźmina i Dzikie Pola!
autor: polskistalker
sob cze 08, 2013 7:25 pm
Forum: Neuroshima
Temat: S.T.A.L.K.E.R. w Neuroshimie?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 6912

S.T.A.L.K.E.R. w Neuroshimie?

Wykop ich (graczy) do Neodżungli, tam wsadź jakieś ruiny, stare chatynki (coś jak Strefa Strugackich), jakiś reaktorek, mutki, anomalie... Strefa Strugackich jako wzór będzie idealna! 8)

Pozdro
autor: polskistalker
sob cze 08, 2013 7:19 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Sesja w piekle- Krótka wycieczka do Czarnobyla
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 8421

Re: Sesja w piekle- Krótka wycieczka do Czarnobyla

Na Stalker wiki widziałem tabelę z procentami, np. Artefakt XXX daje +25% do leczenia ran. Nie jestem pewien, ale jakoś tak to właśnie wyglądało, więc nie problem przerobić to już na Neuroshimę 8) Pomysł swoją drogą ciekawy, ale jednak kompletnie zmieniłby klimat gry - zamiast pustyni mokradła... W ...
autor: polskistalker
sob cze 08, 2013 7:03 pm
Forum: Neuroshima
Temat: Mechanika - HELP!
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 6210

Mechanika - HELP!

Witam! Mam WIELKI problem: otóż mechanika walki, a konkretnie gdzie trafiają kule? Ja to rozumiem tak: W teście strzału (ile sukcesów tyle kul) wynik to miejsce trafienia. Każda kolejnaq kula trafia na +1, +2... czyli, patrząc po tabeli trafień, zamiast w górę kolba przy serii z karabinu SPADA W DÓŁ...