Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 43 wyniki

  • 1
  • 2
autor: Azreal
ndz wrz 30, 2007 7:58 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [2 ed.] Kowale runiczni
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 8285

Jeszcze jedno pytanie co do czasu kucia Runy. Zasada poświęcenia mówi, że kowal poświęca dziełu co najmniej 4godziny dziennie. Czyli jeśli będzie pracować np po 8h całkowity czas każdego z etapów powinien ulec skróceniu (w tym wypadku o polowe)? Nie jest nigdzie powiedziane, że nie może pracować dłu...
autor: Azreal
ndz wrz 23, 2007 1:37 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Gra Niziołkiem
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 9874

Uelfik całkiem udany ten rysunek niziołka, mi osobiście przypadł do gustu :) Przy najbliższej okazji zagram niziołkiem, chociaż traumatyczne przeżycia typu mord całej wsi raczej mu odpuszcze ale uwagi zawarte w temacie mogą się przydać. :)
autor: Azreal
sob wrz 22, 2007 3:06 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [2 ed.] Kowale runiczni
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 8285

Witam, mam pytanie; wobec nietrwałych przedmiotów runicznych traktujecie takie same zasady np. że dwa razy nie wykuje tego samego przedmiotu bo każdy następny powinien być lepszy? Moim zdaniem powinniście sobie w dyskusji rozgraniczyć co jest dla takiego kowalem "dziełem" a co traktuje jako zwykły, ...
autor: Azreal
czw gru 15, 2005 9:37 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

Ale wy z tych chłopów paranoików robicie, siedzi sobie ktoś w karczmie i gada po cichu do siebie ot pomylony może jest, mało to takich chodzi po świecie. Zainteresowanie obcymi to jedna sprawa a szukania na siłe cech świadczących o kimś że jest magiem to chyba coś innego. O ile z tego gadania obcemu...
autor: Azreal
śr gru 14, 2005 5:26 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

Miarą inteligencji maga (lub ogólnie człowieka) nie jest to że gadając z chłopem zacznie nie wiedzieć po co rzucać niezrozumiałymi frazesami; człowiek inteligentny potrafi dostosować się do potrzeb rozmowy (czyt. rozmówcy). Gadając z żołdakiem będzie mówił prosto jak mu zależy na autentyczności to w...
autor: Azreal
ndz gru 11, 2005 6:01 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Pułapki - to oczywiste!
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1635

(..)Najlepiej wtedy gdy jest najbardziej zaprzątnięty szepnąć mu - wgapiasz się pełny napięcia w znajdujące się po twojej stronie zawiasy, czekając na ich cichutkie skrzypnięcie, zwiastujące przeciwnika... Często gracz stwierdza - OK czekam dalej, po czym dostaje prosto w ryja drzwiami :) Nie wiem ...
autor: Azreal
czw gru 08, 2005 9:52 pm
Forum: Zasady
Temat: Przeznaczenie na punkty mierzone
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 8332

Inteligentny gracz może wysondować MG ile ma PP korzystając co jakiś czas na sesji z punktów szczęścia, ale sama koncepcja ukrycia tych punktów jest bardzo dobra. Musze ją wykorzystać :)
autor: Azreal
czw gru 08, 2005 9:43 pm
Forum: Zasady
Temat: Składniki czarów(2nd ed.)
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 3359

Nie ma ciemności bez światła i odwrotnie Raczej nieprawda. Ciemność to brak światła. Gdy nie ma światła jest ciemność. Nie ma cienia bez światła - z tym się zgodzę. To już całkiem abstrakcja ale nie pojmie ciemności ktoś kto nigdy nie miał styczności ze światłem, brak światła jest ciemnością dla na...
autor: Azreal
czw gru 08, 2005 12:46 pm
Forum: Zasady
Temat: Składniki czarów(2nd ed.)
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 3359

Zabrzmi może tak troche filozoficznie, ale pare groszy do wypowiedzi Yarghuzzz'a i Greega Czy ład mógłby istnieć bez chaosu? Cóż, nie mógłby. Nie ma ciemności bez światła i odwrotnie; to chyba najlepsze wytłumaczenie. Można więc założyć, że chaos istniał zawsze od samego początku, możliwe, że nie mi...
autor: Azreal
czw gru 08, 2005 12:44 pm
Forum: Zasady
Temat: Przeznaczenie na punkty mierzone
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 8332

(...) jeśli postać zginie podczas bójki ze strażnikami miejskimi - PP działa. Jeśli zginie w ten sposób że śmierć była pewna (...) a nie zależała od rzutu, czy jakiejś tam pułapki to postać zginie... Dziwne masz rozróżnienie, każda śmierć jest pewna. Gdyby gracz nie podskakiwał do straży to by nie ...
autor: Azreal
wt gru 06, 2005 11:54 pm
Forum: Zasady
Temat: Przeznaczenie na punkty mierzone
Odpowiedzi: 62
Odsłony: 8332

Co do PP i palenia na stosie - są sytuacje w których PP nie pomagają. Takimi sytuacjami jest palenie na stosie, zarżnięcie związanego człowieka, powieszenie kogoś itd itp MG może każdą sytuacje naciągnąć tak by się udało, nawet nie musi być zaraz oczytany jak radzi Joseppe. Jak powiedziano w podręc...
autor: Azreal
ndz lis 06, 2005 11:55 pm
Forum: Zasady
Temat: broń specjalna - kusza
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4424

No cóż więc zasięg kuszy po pierwsze zawsze jest mniejszy od łuku, kwestia budowy bełtu i samej kuszy sprawia, że strzelanie z niej pod kątem jest niemożliwe. Zasięg dla kuszy o średnim naciągu (powiedzmy 80-100kg) czyli takiej która na pewno nie złamie nam barku jak strzelimy bez podpórki :mrgreen:...
autor: Azreal
sob lis 05, 2005 1:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Reign of Chaos - setting
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 914

Nie będe pisać o sensowności samego robienia setingów, jeśli ktoś ma czas i chęci to niech pisze. Mi to na wstępie pachnie już jatką i heroiciem, ale grunt to czerpać z tego przyjemność nie ma jednej wizji wfrp. Nie sądze by Archaon miał własną wole i mógł sobie jakkolwiek decydować co by tu ze star...
autor: Azreal
pt lip 29, 2005 2:30 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [2 ed.] Czary, rytuały
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2076

Tym razem mam dla was skarb północy. Potęzny artefakt :D Oddech Zimy Dziedzina Nauki : magia / wiedza (Norska) Moce : Noszony na gołej skórze zapewnia +30 do odporności przy testach przeciwko zimnu, możliwość powtórzenia nieudanego rzutu na `zimno`; drugi rzut jest ostateczny. Talizman zapewnia też ...
autor: Azreal
czw lip 28, 2005 10:15 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Krasnoludzki jezdziec (?)
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3346

Wedle tabeli podręcznika krasnoludy mogą mieć wzrost zbliżony do ludzkiego; jedyną więc barierą jest ich mentalność i kultura. Ale nie widze problemu ``technicznego`` dla którego krasnolud nie miał by jeździć konno. Trzeba tylko dobrać odpowiedniego konia :)
autor: Azreal
pn lip 25, 2005 7:30 am
Forum: Stary Świat
Temat: Burza Chaosu
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 17928

NIe wiem czy granie w okresie bezposrednio po wielkiej inwazji Chaosu jest fajne. W 1 ed. od podobnego wydarzenia minelo 200 lat, szmat czasu swietnie pozwalajacy wytlumaczyc ludzkie znieczulenie na Chaos, obecnosc wielu poteznych czesto kultystow, nadanie tego typu sprawom charakteru tajemniczosci...
autor: Azreal
ndz lip 24, 2005 6:41 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Wielki konkurs na opowiadanie!
Odpowiedzi: 188
Odsłony: 33850

Skavenblight pisze:
To nie Furiathowi trzeba przypominać, trzeba jakoś uderzyć na CC.


Jakieś plany już powstają ataku? :wink:
Jestem dobry w dywersji (czy tam perwersji, nigdy nie pamiętam) i sianiu defetyzmu :D moge się na coś przydać? :papieros:
autor: Azreal
ndz lip 24, 2005 5:08 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250771

Czy jeśli w czasie walki zmieni się zręczność gracza lub jego wrogów nie powinno mieć to wpływu na inicjatywe? Wedle zasad na inicjatywe rzuca się tylko raz na początku walki i obowiązuje kolejność do końca starcia. Gdyby chciało się spowolnić reakcje wroga trzeba by było rzucić na niego czar (np pa...
autor: Azreal
ndz lip 24, 2005 5:03 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mega combos dla maga
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2652

Przecież to nie jest temat o składzie armii tylko o combosach dla maga (i mimo, że rozmowa o roli kuszników i nie tylko dużo bardziej mnie ciekawi to temat jest jednak inny) A najciekawsze połączenie jak dlamnie ma mag ognia, ognista korona + gorejący miecz. Dla tradycji zwierząt to np Skrzydła soko...
autor: Azreal
ndz lip 24, 2005 2:13 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Burza Chaosu
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 17928

Niech mi ktoś sensownie wytłumaczy dlaczego Orki miałyby mieć mniej magicznych przedmiotów, niż jakakolwiek inna rasa? Orki nie używają magii takiej jak ludzie lub elfy. Szamani orków mają do dyspozycji magie szamańską, (wyjdzie w dodatku o magii czy tam bestiariuszu; nie pamiętam dokładnie) w natu...
autor: Azreal
czw lip 21, 2005 8:08 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Burza Chaosu
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 17928

Jeśli to jest opis jednej z ciekawszych, jak zrozumiałem, i większych kampani w WFB to ciesze się że nie miałem z bitewniakiem styczności. Nie wiem nic o grze, możliwe, że jest fajna; ale ten tekst jakby żywcem wzięty z DeDeków(i nie chodzi mi o wady tłumaczenia:P). Tony magicznych przedmiotów(nawet...
autor: Azreal
pn lip 18, 2005 6:28 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

Nikt nie robi z wieśniaków odziału łowców czarownic. Niektóre - pozbawione wiedz o historycznych realiach, których odbiciem jest Stary Świat - jednostki co najwyżej robią z nich jakąś rasę podludzi. Fakty są faktami... Ale co poradzisz, że każdy niedokształcony fanatyk mrrroku wyobraża sobie wieś j...
autor: Azreal
pn lip 18, 2005 5:46 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [2 ed.] Czary, rytuały
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2076

Przepraszam ze malo konstruktywnie zamiast podac nowy czar ustosunkuje sie do tego co napisales. Nie jest, a właściwie to nie musi być przecież tylko spis czarów. Czar, ktory podales jest bardzo fajnym pomyslem, ale mam wrazenie ze za mocnym. Poziom trudnosci podrecznikowego czaru Niebianskie skrzy...
autor: Azreal
ndz lip 17, 2005 11:25 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: [2 ed.] Czary, rytuały
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2076

[2 ed.] Czary, rytuały

Wiele osób uważa, (na forum:D) że magia jest słaba; czym byli by jednak magowie gdyby nie tworzyli dla własnych potrzeb nowych czarów? A może gracz znajdzie gdzieś księge z traktatem o magii i dzięki temu pozna nowe jej tajniki. Tak czy owak spadnie wtedy na MG trudne zadanie wymyślenia lub pomocy w...
autor: Azreal
ndz lip 17, 2005 10:37 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

Czyli podsumowując dla jednych magia jest groźna dzięki temu co jednak nie zostało w mechanice zawarte, strachowi podziwowi lub innym odczuciom wobec czarujących. Dla drugich kształtujących inny obraz ludzi którzy się obcego nie boją i wierzą w swoje siły magia jest elementem codzienności. Można te...
autor: Azreal
ndz lip 17, 2005 2:32 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

@Shadowsoul Witam po przeczytaniu rozdzialu magia mam wrazenie, ze zaklecia sa stanowczo za slabe w stosunku do ryzyka ich rzucenia. Takie magiczne pociski sa nie wiele mocniejsze od broni strzeleckiej, czasem nawet slabsze, a prawdopodobienstwo zdobycia punktu obledu czy przeklenstwa Tzeentha stano...
autor: Azreal
sob lip 16, 2005 4:35 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

@zegarmistrz: 1) podręcznik WFRP ed2 str 56 dopisek do profesji Ucznia Czarodzieja" (...) Osody posługujące się magią budzą strach, a często także nienawiść w społeczeństwie Starego Świata. " 2) Tyhagara ma absolutną racje (hehe, lizus :D) ludzie boją się tego czego nie znają, nie rozumieją. Magii n...
autor: Azreal
śr lip 13, 2005 2:00 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mega combos dla maga
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2652

Armia nie ma tylu kuszników? wolne żarty :P Każdy land może spokojnie wystawić dużo większe siły składające się z przeszkolonego chłopstwa i mieszczaństwa. A kompanie najemne przeważnie mają liczebność od 50 zbrojnych do nawet 200. Wszystko zależy od charyzmy ich przywódcy, ale nie o tym temat. :) ...
autor: Azreal
śr lip 13, 2005 11:25 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mega combos dla maga
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2652

Pójść do obozu najemników i opłacić około pięciuset chłopa z kuszami. Najwspanialszy kombos. Gdzie znajdziesz 500 kuszników z kuszami? Nawet armia Imperialna tylu nie ma. A obóz gdzie jest 500 najemników to nie jest obóz tylko mała armia. Armia nie ma tylu kuszników? wolne żarty :P Każdy land może ...
autor: Azreal
pn lip 11, 2005 11:40 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 125238

Czarownik do kontrolowania 30 nieumarłych potrzebuje 30SW. Azrael sie widocznie pomylił.



Rzeczywiście mój błąd, Pan Przemian musiał mi coś w pamięci namieszać.. Czyli jednak horda nieumarłych to nie taki problem, szkoda, że nadal pozostaje ta smycz na 48metrów ciężko się chyba tak podróżuje
  • 1
  • 2