Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 408 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14
autor: WieszKto
pt lip 09, 2010 7:34 am
Forum: GURPS
Temat: forum/Gametable - GURPS: Dune|Cyberpunk
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6324

forum/Gametable - GURPS: Dune|Cyberpunk

Chętnie spróbuje. Nigdy w to nie grałem więc potraktuje to jako naukę nowego systemu. Jak nie przeszkadza Ci mój brak doświadczenia proszę o info.
autor: WieszKto
wt gru 01, 2009 12:24 pm
Forum: Świat
Temat: 7th Sea 2 edycja...?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 7060

Re: 7th Sea 2 edycja...?

Wiadomość zaskakująca - na pewno fanów 7th sea tylko... Czy naprawdę będzie komuś chiało się wydać 2 edycje jeśli pierwsza niezbyt się przyjęła w Polsce? Dodawać kraj w którym nie wyszedł żadaen dodatek do podstawki ze względu na małe zainteresowanie - dla mnie to troszkę utopijnie brzmi. Ale jak rz...
autor: WieszKto
pt sty 23, 2009 12:26 pm
Forum: Dział 7th Sea – archiwalny
Temat: Technikalia
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 6919

Technikalia

Drogie Miśki zauważyłem że nam znikają komentarze w newsach... Grypa jakaś??
autor: WieszKto
pt sty 16, 2009 8:27 am
Forum: Mechanika
Temat: Przepakowane postacie a NPC
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 10334

Bardzo ciekawe to o czym piszesz. Nowy system rozwoju wydaje się sensowny - spowolnienie przeskoku z postaci początkującej do tej z atrybutami 4 i wyżej. Natomiast jak wyjaśnisz graczowi że uzbierał punkty na rozwój np Gibkości a ty nie pozwalasz mu jej rozwinąć. Skoro fechtował dużo, długo i często...
autor: WieszKto
czw sty 15, 2009 5:18 pm
Forum: Mechanika
Temat: Przepakowane postacie a NPC
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 10334

Przepakowane postacie a NPC

Temat w nawiązaniu do rozmowy w szkołach szermierczych o postaciach na poziomach mistrzowskich.

A ode mnie odwieczne pytanie. Jak silny musi być łotr aby postacie z taką
skutecznością np. 10z4 rzeczywiście czuł wyzwanie a nie rozwalał go jak zwykły zastęp drabów?
autor: WieszKto
śr gru 31, 2008 11:12 am
Forum: Świat
Temat: Gildia Szermierzy?
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 15782

O i teraz jest dużo jaśniej. Czyli pojedynkujemy się z kim chcemy jednak nie w imieniu innego szermierza.
autor: WieszKto
śr gru 17, 2008 10:46 pm
Forum: Mechanika
Temat: Pytania początkujących
Odpowiedzi: 122
Odsłony: 78872

Rozwiązanie z drabami wydaje się ciekawe muszę przetrenować na sesji :) Dzięki za wyczerpującą wypowiedź.
autor: WieszKto
śr gru 03, 2008 9:45 pm
Forum: Świat
Temat: Syrnowie...
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 12675

Jak przedstawiacie ruiny Syrnów? Czy to coś na kształt grobowców z Indiany Jonesa czy raczej przesycone obcą technologią pozostałości - mechaniczny pająk z WILD WILD WEST?
autor: WieszKto
śr lis 12, 2008 5:36 pm
Forum: Świat
Temat: Konwencja, emocje, dramatyzm...
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 13145

Odbiegliśmy od tematu pozwoliłem sobie zebrać całość do kupy i wrzucić do nowego wątku.
autor: WieszKto
wt lis 11, 2008 12:42 pm
Forum: Świat
Temat: Konwencja, emocje, dramatyzm...
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 13145

Zostałem całkowicie źle zrozumiany. Mój post był spowodowany tekstem w temacie Gra na poważnie. Po prostu grając konwencją filmową chcę aby gracz przy pojedynku z Łotrem czuł dramatyzm a nie siedział sobie spokojnie czekając aż przebije sie przez aktywną obronę... Nie walczę o realizm jeno o dramaty...
autor: WieszKto
sob lis 08, 2008 7:24 pm
Forum: Świat
Temat: Konwencja, emocje, dramatyzm...
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 13145

A może stworzymy odrębną mechanikę dla tych realnych za wszelką cenę - w oddzielnym temacie oczywiście?
autor: WieszKto
pt lis 07, 2008 3:39 pm
Forum: Świat
Temat: Konwencja, emocje, dramatyzm...
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 13145

Ja tam mam graczy wychowanych na WFRP jak im nie bedzie trudno z zachowaniem chociaz minimum realizmu to zrobia mi taka rozwalke ze sie nie pozbieram z przygoda. Zatem trzymam ich krótko filmowo owszem ale pewna doza realizmu musi być.
autor: WieszKto
czw lis 06, 2008 7:09 pm
Forum: Świat
Temat: Konwencja, emocje, dramatyzm...
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 13145

Hmm szczerze nie znalazłem w podręczniku oficjalnej zasady. Ja bym się raczej trzymał 1 kula 1 drab bo ogólnie ograniczam użycie broni palnej przez graczy. Po prostu obawiam się że przy zbyt mocnych muszkietach zrobi mi się z płaszcza i szpady tylko płaszcz...
autor: WieszKto
śr lis 05, 2008 5:44 pm
Forum: Mechanika
Temat: Kusza
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 7912

Dokładnie tak jak napisał kolega powiżej. Do tego na forum masz dyskusje w 1 z tematów dla nowych graczy tam bodajże Drachu wyjaśnił wszystkie triki z kuszy.
autor: WieszKto
czw paź 30, 2008 3:56 pm
Forum: Świat
Temat: Gildia Szermierzy?
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 15782

A taka hipotetyczna sytuacja. Szermierz obraża Króla Słońce który nie jest członkiem gildii. Czy osoba numer 1 w Montaigne ma prawo zażądać konsekwencji i jeśli tak to w jaki sposób?
autor: WieszKto
sob paź 11, 2008 1:52 pm
Forum: Świat
Temat: Usuryjczycy
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 11398

Mnie natchnął ostatni film z Żebrowskim (nie pamiętam tytułu - jakaś data). Tam jest postać zwana Hiszpanem który przybył na ziemie cara jako najemnik. Można popatrzeć jak słowianie postrzegali ludzi z zachodu i wplątać naszych fircyków Monteńczyków czy w gorącej wodzie kompanych Kastylijczyczków w ...
autor: WieszKto
sob paź 11, 2008 12:31 pm
Forum: Świat
Temat: Układ sił zbrojnych w Montaigne
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 9064

Czytając podstawkę mam wrażenie że autor jednak utrudnia. Nie ma ludzi kardynała a Słoneczą Gwardię przedstawia jako najlepszych z muszkieterów wzór cnót i zwierzchników wszelkich sił zbrojnych. Jeśli oni nie mieli by być tymi złymi to kto? Do tego Muszkieterowie składają w końcu przysięgę Imperator...
autor: WieszKto
pt paź 10, 2008 8:52 pm
Forum: Świat
Temat: Układ sił zbrojnych w Montaigne
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 9064

Czy mógłby ktoś podzielić się informacjami o dowódcy Gwardii Słonecznej Remy de Montaigne? Moim zdaniem w Montaigne brakuje silnej opozycyjnej organizacji przeciw muszkieterom. Co sądzicie aby zrobić z Gwardii Słonecznej szwadrony śmierci - mianowicie tych złych znienawidzonych przez zwykłych mieszc...
autor: WieszKto
czw paź 09, 2008 8:06 pm
Forum: Dział 7th Sea – archiwalny
Temat: Zmiany w dziale 7th Sea
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 9528

Nowy dział 7th Sea dla mnie pierwsza klasa wreszcie coś się dzieje :)
autor: WieszKto
śr wrz 03, 2008 3:04 pm
Forum: Dział 7th Sea – archiwalny
Temat: Przewróciło się i leży
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 9506

Ze mnie dupa nie pisarz więc pasuje. Ze swojej strony postaram się dorzucić na forum jakiś krótki opis artefaktu co wymyśliłem...
autor: WieszKto
pn wrz 01, 2008 8:12 pm
Forum: Dział 7th Sea – archiwalny
Temat: Przewróciło się i leży
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 9506

Czyżby planowana była jakaś reaktywacja działu 7th Sea?
autor: WieszKto
pt sie 08, 2008 3:47 pm
Forum: Świat
Temat: Co leży za oceanem?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 11307

Jak już offtopujemy to chyba raczej Sea Dogs ma widowiskowe walki i piękne starcia galeonów no i cała fabuła rodem wyjęta z 7th Sea.
autor: WieszKto
pt sie 08, 2008 11:01 am
Forum: Świat
Temat: Co leży za oceanem?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 11307

Czy jest jakiś konkretny dodatek opisujący Wyspy Taluzyjskie?
autor: WieszKto
czw lip 03, 2008 1:25 pm
Forum: Świat
Temat: Nietypowy przeciwnik
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 11765

A ja postanowiłem rzucić na graczy zwierzęta z Kanuby. Przyzwyczaili się u mnie do pojedynków szermierczych postaram się zaskoczyć ich po prostu innym typem przeciwnika.

Ktoś się orientuje kiedy wychodzi Graj Twardo?
autor: WieszKto
śr cze 18, 2008 11:58 pm
Forum: Świat
Temat: Generator postaci
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 13691

Gracias jak mówią mieszkańcy Usurri :P
autor: WieszKto
śr cze 18, 2008 8:25 pm
Forum: Świat
Temat: Nietypowy przeciwnik
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 11765

Oczywiście macie racje. Jestem nowy w tematach 7th sea stąd moje pytania. Poczytałem i wyciągnąłem wnioski. Mam nadzieje że teraz pojedynki u mnie na sesjach będą barwniejsze może dramatyczniejsze a czasem na pewno śmieszniejsze - akcja z portkami wypas :) Dzięki za wsparcie.
autor: WieszKto
wt cze 17, 2008 6:20 pm
Forum: Świat
Temat: Co czytać, co oglądać?
Odpowiedzi: 96
Odsłony: 71133

"Galeony wojny" napisane przez Jacka Komudę - piraci, korsarze bitwy morskie - XVII wieczna Polska ale pomysły na przygodę przednie....
autor: WieszKto
wt cze 17, 2008 6:16 pm
Forum: Świat
Temat: Nietypowy przeciwnik
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 11765

A gdy bohater nie ma słabości? Pakuje wszystko jak idzie w pasywną i aktywną. Może słabo trafia ale uniknie lub sparuje zawsze. Na to przydaje się osławiona reduta muszkieterów ale ile razy można korzystać z tego samego...? Fajny przeciwnik to taki ktorego pokonanie przyniesie graczowi satysfakcje z...
autor: WieszKto
sob cze 14, 2008 4:39 pm
Forum: Świat
Temat: Wiedźmy tylko na BNki?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 9173

Magia jest ciekawa właśnie gdy spadnie na graczy od czasu do czasu. Jak już przyzwyczają się że wszystko jest realne np. lustra weneckie pokazują ukryte komnaty i nagle okazuje się że jednak jest taki duch z lustra albo ktoś się teleportował - wspaniale podnosi klimat rozgrywki.
autor: WieszKto
sob cze 14, 2008 4:27 pm
Forum: Świat
Temat: Generator postaci
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 13691

Też go poszukuję od pewnego czasu... Niestety link jest tak stary że obawiam się że generator jest nie do zdobycia.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14