Bardzo ciekawe to o czym piszesz. Nowy system rozwoju wydaje się sensowny - spowolnienie przeskoku z postaci początkującej do tej z atrybutami 4 i wyżej. Natomiast jak wyjaśnisz graczowi że uzbierał punkty na rozwój np Gibkości a ty nie pozwalasz mu jej rozwinąć. Skoro fechtował dużo, długo i często...