Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 809 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 27
autor: KRed
czw paź 05, 2017 6:16 pm
Forum: Zasady
Temat: II edycja a III edycja
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2703

Re: II edycja a III edycja

Nic nie da się przenieść, bo druga i trzecia edycja nie mają ze sobą mechanicznie nic wspólnego. Są pozorne podobieństwa - tu i tam są współczynniki i umiejętności, zaklęcia, rany krytyczne, atuty itp. - ale każda reguła działa całkiem inaczej, każde rozwiązanie służy czemuś innemu i nawet konwencja...
autor: KRed
sob sty 28, 2017 7:39 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Problem z balansem walki bg ze smokiem. (warhammer 2ed)
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1825

Re: Problem z balansem walki bg ze smokiem. (warhammer 2ed)

To naprawdę trudno oszacować, bo zbyt wiele zmiennych trzeba brać pod uwagę. Weźmy najbardziej korzystny dla bohaterów wariant: - wszyscy są fechmistrzami, w zbrojach płytowych, z bronią dwuręczną (co daje każdemu z nich maksymalną wartość obrażeń zadawanych i minimalną otrzymywanych). - smok jest s...
autor: KRed
śr sty 18, 2017 12:11 am
Forum: Zasady
Temat: [WH 2.0] Krasnolud Fanatyk/Biczownik możliwy? Religia krasnoludów
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1852

Re: [WH 2.0] Krasnolud Fanatyk/Biczownik możliwy? Religia krasnoludów

Religia krasnoludów jest inna niż religia ludzi. Krasnoludzkie bóstwa to nie wszechmocne i obce istoty, ale raczej czcigodni przodkowie, będący ucieleśnieniem pewnych ideałów i wzorami do naśladowania. Krasnale nie oczekują od bogów zbawienia i nie starają się od nich niczego wyprosić, ale widzą ich...
autor: KRed
czw sty 12, 2017 5:12 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Zaklęcia, rytuały oraz magiczne przedmioty.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1816

Re: Zaklęcia, rytuały oraz magiczne przedmioty.

Jeśli chodzi o drugą edycję, to zasady tworzenia magicznych przedmiotów można znaleźć w dodatku Królestwo Magii. Są tam zasady dla mikstur, run i czarodziejskich rytuałów (przedmioty magiczne mogą powstawać w wyniku odprawiania rytuałów).
autor: KRed
pn lis 28, 2016 2:24 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 11959

Re: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

O ile wiem o co Ci chodzi (stała wartość Walki Wręcz, niezmienna wobec przeciwnika) to w sumie nie do końca prawda. Właśnie ze względu na istnienie parowania. Babcia z targu ma mniej WW, więc i parować potrafi gorzej od zwierzoczłeka, co oznacza, że jest go trafić trudniej :) W pozostałych przypadk...
autor: KRed
ndz paź 02, 2016 12:38 am
Forum: Stary Świat
Temat: Codzienne życie ludzi
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1891

Re: Codzienne życie ludzi

Nie ma czegoś takiego. Trochę informacji jest porozrzucanych w oficjalnych przygodach i opowiadaniach. W praktyce jest tak, że to wszystko zależy od miejsca i lokalnej specyfiki. Życie bogatego szlachcica hodującego konie w Averlandzie będzie zupełnie inne niż życie ubogiego szlachcica posiadającego...
autor: KRed
pt wrz 09, 2016 1:39 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 11959

[2 ed] Drobne i większe modyfikacje mechaniki

Hej, to znowu ja, bo na to forum mało kto zagląda :) Jeśli postać ma przygotowaną tarczę, albo trzyma bronie w obu rękach, to może parować bez zużywania na to akcji (raz na rundę). To działa również w pierwszej rundzie walki. Taka jest podręcznikowa zasada. Jakoś tak dziwnie wg oficjalnych zasad, że...
autor: KRed
czw wrz 08, 2016 6:36 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 199145

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Ten kto ma niższą inicjatywę i nie ma uników, a jest to pierwsza runda, nie ma zaskoczenia - a i tak nie ma szans na żadną reakcję obronną, bo zaczyna swoją rundę z niższą inicjatywą, tak? I rozumiem, że nawet jesli ma wyciągniętą broń, to i tak dupa? Chyba, że ma tarczę, lub drugą broń w drugiej r...
autor: KRed
wt cze 21, 2016 2:33 am
Forum: Świat
Temat: Valdorczycy
Odpowiedzi: 106
Odsłony: 23761

Re: Valdorczycy

W prezentacji Trzewiczka na youtube względem Monastyra 2.0, historia przesunięta jest o 5 lat do przodu i dowiadujemy się jakoby valdorczycy z orkami, elfami i demonami szturmują Karyjską granicę, oblegając kolejne zamki. Jakoś Agaria nie została uwzględniona w tymże wywodzie :). Masz jeszcze link ...
autor: KRed
śr maja 18, 2016 3:57 am
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Powoli nasza dyskusje zjeżdża w stronę czyje jest bardziej "mojsze". I chyba pozostaniemy przy swoim. Takie dyskusje uważam za rodzaj intelektualnej rozrywki. Zabawa polega na szukaniu celnych argumentów, a ewentualne przekonanie interlokutora to zwykle mrzonka. Pobawmy się więc jeszcze c...
autor: KRed
pt kwie 22, 2016 1:40 am
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Nawet jak przesiewając te setki wyrobów znajdziesz w końcu jakąś nieścisłość, to nie będzie chyba dowód na wadliwość całego systemu cen WH? Uważam, że ten cennik jest wadliwy na wielu poziomach. Ale podstawowym z problemów jest to, że nie odzwierciedla realiów. Realia Warhammera znamy z podręczniko...
autor: KRed
śr kwie 13, 2016 8:32 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Tak. Bez tartaku nie da się zrobić porządnego śledzia do namiotu. Bo do tego potrzebny jest dobry materiał. Nie patyk. Dodatkowo to drewno musi być jeszcze odpowiednio natłuszczone i zabezpieczone przed szkodnikami i ziemią. Pomiędzy patykiem a belką istnieje wiele wiele kształtów drewna. Śledź do ...
autor: KRed
ndz kwie 10, 2016 7:34 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

zrobiłem to by obalić bzdurne 30q/ha. Jasne. Uważam tylko, że poszedłeś ze skrajności w skrajność. Mogę się zgodzić, że mamy za mało danych aby ustalić czy wyliczenia ze Zbrojowni mają sens, ale uważam, że niewiele na to wskazuje :) Do tego "kosmiczne" podejście do strugania kołków (gener...
autor: KRed
ndz kwie 03, 2016 6:13 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Na początek przepraszam na zwlekanie z odpowiedzią, ale praca mnie pochłania bez litości. Po mojej interwencji odnośnie oczywistej bzdury 30q/ha zrobiłeś nowe obliczenia, wg których wyszło, że nie kilka tys., ale 75 koron by rocznie zgarniał. Te "nowe obliczenia" to było zredukowanie wynik...
autor: KRed
sob mar 26, 2016 2:28 am
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Moim zdaniem Twoje założenie odnośnie człowieka posiadającego ziemię uprawną nie jest dowodem na zepsucie cenników Warmłotka. I generalnie ten przykład nie jest najlepszy. Ten człowiek z Twojego przykładu nie jest chłopem. Tylko raczej szlachcicem. Chłopi chyba nie mają ziemi na własność. W sumie t...
autor: KRed
pn mar 21, 2016 1:09 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

Znowu czytam, że coś jest zepsute. I znowu w zasadzie bez żadnej argumentacji. Zepsuta jest relacja między wartością funta (złotej korony) a pensem. Historycznie wyglądało to tak . W warhammerze z grubsza zachowano wartość pensa (płaci się nimi za piwo i jedzenie), natomiast wartość funta zredukowa...
autor: KRed
sob mar 19, 2016 2:32 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6439

Re: Cenniki w Warhammerze - na ile są poprawne?

W wiekach średnich za 1 ziarno na hektarze wychodziło 1,5-2,5 ziarna. Czyli jak sobie 1q zasiałeś, to średnio 2q zebrać mogłeś. ledwie 1q do przodu. Jak wszystko dobrze poszło. Jak to jest możliwe? Jeśli na kłosie byłoby 12 ziaren, połowa zasianych ziaren by wzrastała, z tego połowę roślin niszczył...
autor: KRed
wt lut 23, 2016 10:51 pm
Forum: Zasady
Temat: 1ed warhammer czarowanie a zbroja
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 3084

1ed warhammer czarowanie a zbroja

Ale co ze zbrojami dającymi pancerz 0/1? Czy można je traktować jako podstawa pancerza 0? Chyba nikt ci tego nie zabroni :) Ja bym dla wygody traktował skórznię jako połowę zwykłej zbroi. Skoro każdy punkt pancerza na każdej części ciała, powoduje zwiększenie kosztu zaklęcia o 2 punkty magii, to ni...
autor: KRed
czw lut 04, 2016 7:07 pm
Forum: Zasady
Temat: [1 ed.] Gdzie w podręczniku tabela "tempo ruchu"?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2688

[1 ed.] Gdzie w podręczniku tabela "tempo ruchu"?

Strona 73 – rozdział "Poruszanie się".
autor: KRed
śr wrz 16, 2015 7:41 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kościół Morra a inne rasy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3381

Kościół Morra a inne rasy

W Imperium wierzy się, że po śmierci dusza może zostać schwytana przez Mrocznych Bogów, albo obudzona przez nekromancką magię. Celem kultu Morra jest do tego nie dopuścić. Rytuał, który odprawiany jest przy zwłokach ma na celu zapewnić, że ze zmarłym nigdy już nie będzie żadnych problemów. Królestwo...
autor: KRed
pt lip 24, 2015 2:03 am
Forum: Stary Świat
Temat: Armia imperialna
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3056

Armia imperialna

W trzeciej edycji jest dodatek na temat wojskowości w Imperium. Nazywa się "Omens of War", i niestety nie można na nim do końca polegać... Struktura armii zależy od okoliczności, lokalnej tradycji, oraz zasobności tego kto armię wystawia. Elektorzy mają obowiązek utrzymywać regularne wojsk...
autor: KRed
wt lip 21, 2015 12:32 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale leśnych elfów
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 6836

Kowale leśnych elfów

No to trochę informacji z ostatniego armybooka (oraz kilka moich uwag oznaczonych kursywą). 1. Leśne elfy mieszkają głównie w: - jaskiniach pod drzewami i wzgórzami. Są to ogromne hale, zdobione srebrem i klejnotami, w których splątane korzenie tworzą eleganckie filary. - konstrukcjach w koronach dr...
autor: KRed
ndz lip 12, 2015 2:51 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Demon który odbiera dusze
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2839

Re: Demon który odbiera dusze

Co właściwie znaczy, że "demon za pomocą klątwy doprowadził do odebrania duszy ojca mojego bohatera" ? Czym by się to miało różnić od sytuacji, w której demon zabiłby ojca? Twoja postać może w to wierzyć bez względu na to jaka jest prawda. Większość mieszkańców Starego Świata często nie je...
autor: KRed
sob mar 14, 2015 1:41 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 199145

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Ok, ale w regułach mamy zapis, że w swojej rundzie postać może wykonać tylko jedną akcję Atak. Trzeba odróżnić "akcję ataku" od "atakowania" (zadawania ciosu). Podręcznik robi takie rozróżnienie osobno opisując różne akcje ataku (s. 131), a osobno Atakowanie (s. 133). Atak zwykł...
autor: KRed
sob mar 14, 2015 1:13 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 199145

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

To ja mam pytanie o sam atak wielokrotny - jak jest właściwie mechanika takiego ataku? Jako że jest to akcja podwójna rozumiem, że wykonujemy jeden test WW. Przy "ataku wielokrotnym" każdy wykonywany atak wymaga osobnego rzutu na trafienie i rzutu na obrażenia. Ta akcja jest praktycznie c...
autor: KRed
śr lut 25, 2015 6:33 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Warhammer. Druid i jego święty kompan. Rozmowa jak ??
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3285

Warhammer. Druid i jego święty kompan. Rozmowa jak ??

Nie jestem pewny jak to rozumieć. Chodzi o twojego ducha opiekuńczego, który jest niedźwiedziem, ale też jest człowiekiem? Po pierwsze to sytuacja jest nietypowa, bo duch opiekuńczy to powinno być w miarę zwykłe zwierzę. Ono ma być dla druida wzorcem pewnych pierwotnych zachowań i zdolności. W tej i...
autor: KRed
ndz lut 22, 2015 6:05 pm
Forum: Zasady
Temat: Śmierć BG i nowy Bohater
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3140

Śmierć BG i nowy Bohater

Ja robię tak, że nowa postać stworzona przez gracza (w tej samej kampanii) otrzymuje połowę Doświadczenia jego zmarłej/porzuconej postaci. W ten sposób bohater ma szansę nie odstawać za bardzo od reszty grupy, ale na ile ta szansa będzie wykorzystana zależy głównie od gracza. Gram w 3 edycję, a tam ...
autor: KRed
czw lut 12, 2015 1:00 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1900
Odsłony: 199145

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Czy nieumarli (np. zombie albo szkielety) widzą lub wyczuwają niewidzialne istoty? Zwykłym wzrokiem raczej się nie posługują, bo nie mają oczu :) Posiadają widzenie w ciemności (według Bestiariusza), więc w jakiś sposób widzą świat. W trzeciej edycji jest nawet uwaga, że zombie może rozpoznać dawny...
autor: KRed
ndz sty 18, 2015 6:38 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: The End Times, czyli koniec Warhammera, jakiego znamy
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 7843

co Wy na to?

Na stronie Kelevalahammer ktoś pracowicie układa kalendarium całej apokalipsy (od Storm of Chaos). Posiłkuje się wszelkimi źródłami, i organizuje to wszystko pod kątem wykorzystania w RPG: http://www.kalevalahammer.com/p/universal-rules.html (klikać "The End Times Timeline"). Dobre jest to...
autor: KRed
sob gru 27, 2014 4:59 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Szlachta w Imperium
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 5374

Re: Fabuła - pytania

1) Jak wiele szlacheckich rodów występuje w Imperium? Ile jest "warstw" szlachty? 2) Najwyższą warstwę tworzą domy elektorów. Kto więc tworzy najniższą warstwę szlachty? Trzecioedycyjny Lure of Power prezentuje umowny podział szlachty na rangi (mniej więcej skorelowane z posiadanym presti...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 27