Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 111 wyników

autor: Anomer
śr gru 10, 2008 11:20 pm
Forum: Klanarchia
Temat: W oczekiwaniu na Klanarchię...
Odpowiedzi: 509
Odsłony: 51039

Jakieś 8 stron tematu wcześniej: Czy grając w Klanarchię będziemy rzucać wiadrami kości jak w WoDzie, czy ich ilość będzie mniejsza? Ekhem, rzucamy dużą ilością kości. Przeciętnie ok. 5 - 6 kości, jeśli jesteśmy w czymś specjalistą to ok. 8. Najsilniejsze kombo-extremum jakie zaserwował mi powergami...
autor: Anomer
ndz lis 09, 2008 12:53 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Krótka piłka w sprawie oświetlenia
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1909

Światło... Zwykle gramy z dobrym oświetleniem. Przy słabszym ciężko odczytać niektóre rzuty / notatki. Raz zdarzyło mi się uczestniczyć w eksperymentalnej sesji - WoD, horror, pełen storytelling, oświetlenie - tylko świece. Wnioski: jeśli nie używamy mechaniki, to brak oświetlenia w niczym nie przes...
autor: Anomer
sob lis 08, 2008 2:19 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Grabienie poległych
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2511

miałem na myśli tysiące sztók złota w magii obwieszającej padłych przeciwników.

Ja też? Niby dlaczego każdy przeciwnik na wyższym levelu ma mieć magiczne przedmioty?
autor: Anomer
sob lis 08, 2008 1:40 am
Forum: D&D i d20
Temat: Grabienie poległych
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2511

W D&D: Jak do tego podchodzicie, szczególnie grając postaciami o raczej dobrych czy praworządnych charakterach? Czy w ogóle taka kwestia jest podnoszona? Czy rozważacie czasem zagadnienie własności zdobytych sprzętów, czy raczej uznajecie kto upolował to jego? Łupy - tak jak wspominał Malaggar - nal...
autor: Anomer
pt lis 07, 2008 6:36 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Gdzie się podziały - Tamte ostatnie słowa
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2569

Nie wiem dlaczego, ale mimo iż improwizowanie w locie statystyk NPC idzie mi nieźle, to pełne rozpisanie postaci do gry to już jakaś godzina czy dwie pracy. Zakładam że mówisz o D&D (z reszty postu tak wnioskuję). Ok - rozpisanie postaci godzina czy dwie... A wymyślenie fajnego konceptu? Zarysu his...
autor: Anomer
czw lis 06, 2008 12:21 am
Forum: D&D i d20
Temat: Gdzie się podziały - Tamte ostatnie słowa
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2569

Pytanie czy zabijać graczy (postaci) pojawiało się już nie raz ja się teraz zapytowywuje czy chcemy być zabijani? Wszystko zależy od konwencji, ale generalnie tak. Gram od dłuższego czasu u jednego MG i kilka miesięcy temu coraz wyraźniej rysował się pewien problem... Nikt od dłuższego czasu nie zg...
autor: Anomer
sob mar 15, 2008 1:56 pm
Forum: Gry PC
Temat: Gra, do której zawsze powracamy
Odpowiedzi: 186
Odsłony: 35772

Nie będę chyba zbyt oryginalny... Heroes III - za klimat. Planescape, Fallouty, BG 1&2 - z wiadomych względów. Europa Universalis II - za bogactwo, obowiązkowo z modami; zainteresowanych zapraszam na eufi.org - za kilka dni powinno być znowu czynne. M.A.X. - Z sentymentu - moja pierwsza turówka i do...
autor: Anomer
czw lut 21, 2008 1:34 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Potrzebna pomoc, zły MG atakuje.
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1332

że ani razu nie powiedziałem, że chce psuć sesje do grzyba nędzy! ? A to: A więc muszę go jakoś przekonać do zaprzestania MGowania w ok 10 sesji zabijanie wszystkich potworów z Monster Manuali 1-2 (no i większości z 3-4) bez większych problemów na około 11 poziomie. jak ja będę miał przesadzoną pos...
autor: Anomer
ndz sty 06, 2008 10:10 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Paranoja
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3143

A tak w ogóle to czy zgodzilibyście się z teza, że paranoja jest stanem naturalnym wyżej poziomowej postaci w D&D, to znaczy, że takie postaci dzielą się na paranoików i trupów? Ja sam do końca nie wiem, ale mam wrażenie, że coś w tym jest. Nie. Na pewno nie. Przynajmniej jak ja grałem. U nas czase...
autor: Anomer
ndz sty 06, 2008 3:38 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Paranoja
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3143

Generalnie o co napisał Freeeze +: Paranoję możemy podzielić na trzy odmiany: a) Paranoję postaci - fajnie odegraną i uzasadnioną; ciekawy element postaci. b) Paranoję gracza - z nią mamy tu do czynienia. c) Paranoję dla jaj - przerysowanie podtypu b + masa śmiechu. Zwykle przechodzi samoistnie po k...
autor: Anomer
śr sty 02, 2008 3:57 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: [Untitled_system] Ankieta - zbieram dane ;)
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 2794

1. Można zmienić niektóre po przemyśleniu, ale trza być konsekwentnym. Na pewno musi być hipernapęd - bardzo długi lot źle wpłynie na dynamikę rozgrywki. 2. Filmowe SW. 3. Zatrzęsienie + silna expansja ludzi. 4. Ograniczone. Nawet fragment galaktyki to bardzo dużo miejsca na dziesiątki kampanii. Pro...
autor: Anomer
ndz gru 30, 2007 9:16 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Jak MG myślą o graczach i bohaterach (psychologia)
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 3891

Co do metody: Jak masz zamiar zaaranżować bezpośrednie spotkania z zainteresowanymi ankietą MG? Na forum są ludzie z całej Polski... Może lepiej byłoby przez np. Skypa? To nie to samo co rozmowa na żywo, ale wydaje mi się, że za to będziesz miał o wiele więcej chętnych do ankiety...
autor: Anomer
pt gru 07, 2007 12:46 am
Forum: Książki
Temat: Jest grudzień 2007 i czytamy...
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 12732

Ostatnio po raz kolejny przeczytałem "Śledztwo" Lema. Nie zrobiło na mnie takiego wrażenia jak za pierwszym razem, ale czytało się bardzo przyjemnie. Dziś zacząłem "Pana Snów" Rogera Zelaznego i przyznam, że jestem zaintrygowany... A w międzyczasie jakieś pojedyncze, drukowane z internetu opowiadani...
autor: Anomer
śr lis 28, 2007 8:28 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: EPP genasi
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3010

Jak dla mnie całkiem słusznie genasi mają EPP. Zwłaszcza z tą niemożliwością utopienia / uduszenia można takie rzeczy odstawiać... I nie podam ci tej rasy, sam pewnie nie znajdziesz. A wiesz co ja wiem... Ale Ci nie powiem, a sam pewnie nie dojdziesz nigdy do tego... Co, wizarda też robisz z budową ...
autor: Anomer
śr lis 28, 2007 8:02 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Paragon
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 710

Tak, masz. Paragony możesz znaleźć w podręczniku Unearthed Arcana . Bierzesz je jak normalną klasę. Oczywiście możesz wziąć tylko Paragona swojej rasy. Paragony mają po 3 levele, są całkiem fajne - dają zwykle na ostatnim levelu boosta do kluczowego atrybutu rasy, a na 2 pierwszych różne smaczki i r...
autor: Anomer
pn lis 26, 2007 10:40 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Głupota graczy
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 9613

1) Głupota graczy - (określenie własne) - jest to każde działanie gracza, które prowadzi do poważnych konsekwencji. Działanie spowodowane lekkomyślnością, czy niezbyt dogłębnym przemyśleniu sytuacji, czy też idąc dalej zwykłego debilizmu osobnika. Głupotą jest szarża na ogra z bronią zasięgową, gdy...
autor: Anomer
sob lis 24, 2007 4:45 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Pościg i ucieczka
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1793

To ja może wspomnę coś o rozegraniu i opisywaniu. Najważniejsza jest dynamika. Opisy powinny być krótkie, zwięzłe. Do tego jakaś szybka, pasująca muzyka w tle. Od graczy wymagamy szybkich decyzji. Dajemy im na nie tylko kilka sekund. Testy i turlanie tylko na ważniejsze akcje. Stawiamy na pierwszym ...
autor: Anomer
ndz paź 07, 2007 5:36 pm
Forum: Książki
Temat: Jest październik 2007 i czytamy...
Odpowiedzi: 72
Odsłony: 12858

Niedawno skończyłem "Dilvisha Przeklętego" Rogera Zelaznego i "Gry Wojenne" Briana Stableforda. Obie książki dobre, szczególnie Dilvish...
Aktualnie czytam "Czarnoksiężnika z Archipelagu" Podobnie jak kolega Nephren...
autor: Anomer
pt wrz 28, 2007 6:42 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Optymalizacja czarodzieja/zaklinacza
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 2079

Czy w 3,5 jest jakaś klasa łącząca jednocześnie rozwój zaklęć czarodzieja i zaklinacza, oprócz Ultimate Magus'a?
autor: Anomer
pt sie 17, 2007 2:23 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Rady
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1160

do odgrywania swoich postaci według zasad jakie wybrali początkowo czyli charakteru przekonań poglądu na świat Nie nakazuj graczom trzymać się sztywno startowego charakteru. Zmieniaj go im, w zależności od tego, jak się zachowują... Poza tym to wszystko zalatuje takim sztucznym ograniczaniem graczy...
autor: Anomer
pt sie 17, 2007 11:28 am
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 9954

(bo MG tez jest graczem) Tak, ale to on ustala zasady. Nie oszukuje, bo jego celem nie jest rywalizacja z graczem tylko wykreowanie świata. Dlatego sformułowanie "bo tak jest dla niego korzystniejsze" jest tu zupełnie nie na miejscu. MP NIE MOŻE SIĘ MYLIĆ I tu leży tak naprawdę problem. Ty uważasz,...
autor: Anomer
czw sie 16, 2007 9:12 pm
Forum: 4. edycja D&D
Temat: 4. Edycja - temat oficjalny
Odpowiedzi: 430
Odsłony: 62544

Co wy o tym myślicie? Zależy... Nie podoba mi się pomysł z upraszczaniem mechaniki. Jakoś nigdy nie było z nią dużych problemów... Jak mocno uproszczą albo zrobią z tego bitewniaka to na pewno zostanę przy 3.5, jak będzie się dało przeżyć te zmiany to pewnie za jakiś czas przerzucę się na 4.0... A ...
autor: Anomer
ndz lis 13, 2005 4:58 pm
Forum: Wydawnictwa
Temat: The Dungeone Magazine i The Dragon Magazine - po polsku
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 7816

Jeśli nie przegięli by z ceną to kupował bym. Jestem na tak.
autor: Anomer
sob paź 29, 2005 1:54 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: CZARNY RYCERZ (klasa podstawowa, e3.0)
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1439

Lucyfer,
ciekawe zdolności

Czekam na propozycje. Zamiast pisać "zrób ciekawe umiejętności" może sam byś jakąś zaproponował?
autor: Anomer
sob paź 29, 2005 10:53 am
Forum: Czary i moce
Temat: Wstęga śmierci, Śmierć i rozkład, Nova mrozu, Kolce ziemi
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 369

Warcraft core rulebook.


Pierwszy raz o czymś takim słyszę. A pomysły na czary faktycznie wziąłem z W3, bo dlaczego nie?
autor: Anomer
pt paź 28, 2005 7:51 pm
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: Cierniowy Snajper
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1083

hmmm pierwsza rzecz: ON NIE MA KOŚCI WYTRZYMAŁOŚCI?

hmmm druga rzecz: on nie ma punktów umiejętnosci na poziomie?
autor: Anomer
pt paź 28, 2005 5:30 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Wstęga śmierci, Śmierć i rozkład, Nova mrozu, Kolce ziemi
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 369

Dzięki za dobre rady. Teraz nastepna porcja, którą stworzyłem dziś w nocy: Nova mrozu wywołanie Poziom: Cza/Zak 3 Komponenty: W, S Czas rzucania: 1 akcja Zasięg: Średni (30m + 3m / poziom) Cel: Jedna istota Czas trwania: chwilowy Rzut obronny: <span style='color:green'>brak</span> Odporność na czary...
autor: Anomer
pt paź 28, 2005 3:49 pm
Forum: Rasy
Temat: Xivanser
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 3722

Potem przez drzwi do karczmy wpadła grupa paladynów i kapłanów różnych praworządnych bóstw, a także strażników miejskich i urzęników państwowych. Jeden z nich powiedział: - Jesteście oskarżeni o zbrodnię przeciwko świątyniom, zakłócanie porządku i wspomaganie rewolucji, a także obrazę majestatu i.....
autor: Anomer
pt paź 28, 2005 3:36 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Nowe atuty (twórczość własna)
Odpowiedzi: 631
Odsłony: 34358

Atut ciekawy. Przydający się w grze. Jest jednak jedna rzecz do podważenia. Czy zawsze w "leczenie lekkich ran"? Nawet czar 6 poziomowy zamienia się na "leczenie lekkich ran"? To chyba mało... Według mnie to wyrównane. Zastanawiałem się nad tym, i doszedłem do wniosku, że nikt nie brałby kapłana, g...
autor: Anomer
pt paź 28, 2005 3:23 pm
Forum: Klasy podstawowe
Temat: £owca Demonów[klasa podstawowa]
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 5182

Mana burn: Na poziomie pierwszym DH może raz dziennie użyć Mana burna. Ma on dwa zastosowania: MAGOWIE- Mana burn rzucony na maga uniemożliwia mu rzucanie zaklęć z najwyższego, dostępnego mu poziomu. Na 10 poziomie Mana burn blokuje dwa najwyższe poziomy, Na 20- trzy. Zdolność ta trwa rundę na pozi...