Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 56 wyników

  • 1
  • 2
autor: Krys
sob cze 02, 2007 6:02 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Najżałośniejsza śmierć
Odpowiedzi: 343
Odsłony: 94502

Najbardziej zalosna smierc spotkala mojego krasnala z 9500 PD ( Weteran calego Imperium w Plomieniach {jako nagrode moj zabojca demonow dostal amnestii - bogowie przebaczyli jego winy i mogl dumnie wrocic do spolecznosci krasnoludow} i calych Kamieni...) w finale kampani "Kamienie zaglady" ***UWAGA ...
autor: Krys
sob cze 02, 2007 4:12 pm
Forum: Zasady
Temat: [Obie edycje] Rzucanie czarów bez gestów, słów
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2078

Mozna to obejsc ... chowaniec ze zdolnoscia specjalna "Glos pana". Oddala sie do 20m i zaczyna tam szczebiotac. Mag w tym czasie nie musi wykonywac zadnych gestow, wypowiadac slow ani nic i nagle o! czar sie pojawia.
autor: Krys
sob cze 02, 2007 2:28 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Old Ones- Cthulhu i Wielcy przedwieczni Warhammera
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 3341

Czemu ograniczac przedwiecznych do czerpania emocji tylko z ludzi? Zalozmy ze beda to byty, ktore czerpia z emocji wszystkiego co zyje czyli rowniez zwierzat i .... wyznawcow chaosu, zwierzoludzi, puszki(rycerzy chaosu), a moze nawet demonow? Moze tak naprawde motorem napedzajacym chaos do walki z l...
autor: Krys
sob maja 19, 2007 9:12 am
Forum: Zasady
Temat: Broń!
Odpowiedzi: 120
Odsłony: 14549

W sumie to jest rozdzielone w zbrojowni. Jako jedna z zasad opcjonalnych przy broni najwyzszej jakosci np. topor jednoreczny dostaje ceche druzgoczacy - to tak a propo przepakowania.
autor: Krys
pt maja 18, 2007 5:49 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Illuminati, Masoneria i tajne bractwa w Warhammerze
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3750

Moim zdaniem jak najbradziej. Np. towarzysz Gotreka i Felixa - Max, czarodziej, nalezy do jakiegos tajnego stowarzyszenia walczacego z chaosem. W sumie nawet magow cienia mozna uznac za tego typu organizacje :) "W dniu dzisiejszym nikt - wlaczajac w to Imperatora, Ksiazat-Elektorow, wladze religijne...
autor: Krys
pt maja 18, 2007 5:27 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Różdżki
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 4134

Szczerze mowiac dziwi i bawi mnie strach wiekszosci ludzi przed magicznymi przedmiotami. A bo postac bedzie zbyt potezna, a bo to a bo tamto. To ze przedmioty magiczne sa rzadkoscia to nie znaczy ze akurat BG maja ich nie miec, tak samo PP sa rzadkoscia (tylko ta roznica - pp dostaje sie na poczatku...
autor: Krys
sob maja 12, 2007 9:37 pm
Forum: Zasady
Temat: punkty przeznaczenia
Odpowiedzi: 52
Odsłony: 5137

Przewaznie za dokonanie jakis glosnych i waznych czynow: uratowanie imperium albo chociaz miasta :)
Pamietaj ze oprocz ppkow sa jeszcze przedmioty, np. amulety szczescia, wiecej o nich znajdziesz w Dziedzictwie Sigmara str. 43.
autor: Krys
pn maja 07, 2007 9:14 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Kapłan Sigmara-odgrywanie
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6281

Sadzac po opisie umiejetnosci i zdolnosci powiazanych z Sigmarytami a przedewszystkim dowodzenie to Sigmaryci sa raczej rozwaznymi wojownikami ktorzy czesto dowodza oddzialami, a taki ktos nie moze miec slabej psychiki. Co do samego traileru to ... hmm... no szczerze mowiac srednio mi sie spodobal ....
autor: Krys
sob kwie 28, 2007 9:30 pm
Forum: Zasady
Temat: [Obie edycje] Rzucanie czarów bez gestów, słów
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2078

No ok, to zalozmy ze rzucilem ten czar przed walka. Dochodzi do zwarcia i teraz moja iluzja przeksztalca moje ruchy. Mam z racji tego jakies bonusy do WW/unikow/parowania? To wyglada tak, jakby kazdy cios mozna bylo traktowac jako cios z zaskoczenia (+30 WW).
autor: Krys
sob kwie 28, 2007 9:15 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 102147

Szczerze mowiac to troche dziwne ... w koncu czarodziej skupia sie nad czarem i nic nie powinno mu przeszkadzac a machanie mieczami dekoncentruje.
autor: Krys
sob kwie 28, 2007 2:49 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 102147

Troche inna kwestia. W FAQ wyczytalem, ze czarodziej w ciagu jednej rundy moze (zalozmy ze ma dwie bronie): zaatakowac, sparowac, uniknac i rzucic czar. Jak to sie ma do mechaniki, czy atakujacy (walka wrecz) ma jakies bonusy do trafienia/obrazen w czasie jak czarodziej splata magie i rzuca czar? Ni...
autor: Krys
sob kwie 28, 2007 2:15 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

To nie jest interpretacja tylko ocena mechaniki na forum poświęconym temu aspektowi systemu. Aha to czyli to forum jest poswiecone debacie na temat "mechanika mlotka jest glupia, bezsensowna i nierealistyczna". A ja myslalem, ze tutaj zadaje sie pytania odnosnie samego dzialania mechaniki mlotka. M...
autor: Krys
sob kwie 28, 2007 12:02 am
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Niezależnie jak kiepski jesteś w życiu rzeczywistym ciągle zalezy od Ciebie czy unikniesz ciosu czy nie, oczywiście nie według mechaniki Młotka. No jak to nie? Mozna unikac i parowac po razie na runde. Uwazasz ze to nie realistyczne? Walka to nie taniec, szczegolnie jak masz kilku przeciwnikow lub ...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 11:44 pm
Forum: Zasady
Temat: [Obie edycje] Rzucanie czarów bez gestów, słów
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2078

W opisie czaru Maska iluzji jest, ze " Udane rzucenie zaklecia pozwala rowniez zamaskowac fakt, ze czarodziej w ogole uzyl magii " Hmm ciekawe czy to maskuje slowa wypowiadane, czy ten akurat czar nie wymaga slow? Swoja droga moim magikiem juz uzywalem ten czar do naglego zmaterializowania sztyletu ...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 11:36 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Elkhwind czyli rownie dobrze, mozna by wybrac maksymalna wage dla swojego bohatera i tez po tluszczyku beda mu ciosy schodzic? Specjalna dieta dla gladiatora to jedno, ale tutaj mamy doczynienia z cala gama profesji, ktore specjalnej diety nie stosuja. Tak z drugiej strony ciekawa rzecz, nie slysza...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 11:07 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

A co jak już nie ma ataków ? Widzę, że nie przejżałeś wątku o walce dostatecznie dokładnie. W momencie braku "bloków"/"uników" wszystko zależy od rzutu atakującego mimo, że niby to jest seria ciosów, bloków, uników (czyli niby powinno zależeć również od broniącego. To znaczy, ze przeciwnik jest od ...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 10:35 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Czarodzieje i magia
Odpowiedzi: 1072
Odsłony: 102147

Mam pytanko odnosnie czaru Dusiciel (str. 140 KM) Opis: Macki oleistej czerni owijaja sie wokol dowolnej postaci w zasiegu 12 metrow od czarodzieja, zaciskajac sie na jej ciele. Ofiara czaru zaczyna sie dusic, jednak udany test odpornosci pozwala odeprzec czar. Czarodziej moze podtrzymywac zaklecie ...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 8:42 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Co do trafienia w glowe. Moj MG przestal stosowac jakiekolwiek modyfikatory tutaj mowiac: "To za bardzo zwieksza smiertelnosc wsrod BG". Cieszy mnie, jako gracza, jego podejscie, przynajmniej nie musze robic co druga sesje nowych postaci, w koncu przewaznie BG walcza przeciwko liczniejszym przeciwni...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 8:27 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Pomysł zaklada nadanie kazdej czesci ciala "inne" hp, tzn ze walne w glowe, doliczam do glowy, walne w korpus, doliczam do korpusu. Oczywiscie można uwzględniać, ze np kolo ma 12 zywotnosci z profesji, na glowe ma powiedzmy 8, na rece i nogi 10 na korpus 12. Co o tym sądzicie? Moim zdaniem nie. Po ...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 5:46 pm
Forum: Zasady
Temat: Teleporty, wrota i rózne podobne...[2ed.]
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 5436

Vukodlak pisze:
Wszystko fajnie, tylko zacytuj gdzie napisałem coś przeciwnego.

Chcialem w ten sposob OT skonczyc i wrocic do tematu ;)
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 4:29 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Zasada nagłeś śmierci, tylko jakby na to nie patrzeć to ciągle mało realistyczne. Nie napisalem, ze pada martwy na ziemie, tylko ze pada - traci przytomnosc na przyklad. Nie lubię kiedy probuje się insynuować, że mechanika w Warhammerze jest realistyczna. Chocbys stanal na uszach to nie stworzysz 1...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 3:05 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

I pewnie również w tamtym temaci padł przyklad z atakowaniem celu nieruchomego, prawda ? Nie pamietam ;) To zależy od skali a nie od realistyki. Co nazywasz realne ? Że gracz przyjmuje 12 obrażeń i nic mu nie jest a później przyjmuje 2 i odrywa mu nogę ? Za 2? Niemozliwe. Zalozny ze po utracie tych...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 2:48 pm
Forum: Zasady
Temat: Teleporty, wrota i rózne podobne...[2ed.]
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 5436

KM str. 120: Gildia Czarodziei i Alchemikow W ciagu dwustu lat od swojego zalozenia, Kolegium Zlota przejelo kontrole lub wykupilo wiekszosc szanowanych szkol i gildii alchemicznych w Imperium. Jedna z najslynniejszych jest zalozona w Middenheim Gildia Czarodziei i Alchemikow. (...)i uwazana jest za...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 12:49 pm
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11827

To nie znaczy, że wyłączają mu się zmysły! Rzucając czar czarodziej nie może ROBIĆ nic innego, ale nadal widzi, słyszy, czuje, wącha i smakuje + wiedźmi wzrok. Bez problemu może wykonywać testy spostrzegawczości. Najwyżej będzie musiał wykonać test SW, żeby utrzymać koncentrację, jeśli zobaczy/usły...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 12:40 pm
Forum: Zasady
Temat: Żywotność jest dziwna.
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5443

Czy zastanawiałeś się nad osobami o 1 ataku ? Jak myślisz, czy w ciągu 10 sekund zadają 1 cios ? Czy wspominałem Ci już, że walka w Młotku nie jest realistyczna ? Czy potrafisz przyjąc takie załozenie ? Jak Twoja umiejętność czytania ze zrozumieniem ? Zdaje mi sie, ze juz na temat dyskutowales w in...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 10:06 am
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11827

To zalezy od tego na czym sie skupisz. Podalem przyklad z ksiazka, ale ksztaltowanie energii eteru wymaga " skupienia i calkowitego poswicenia uwagi, na wypowiadanie magicznej formuly ". Ok, tak jak mowisz, moze przypadkiem cos uslyszec, czy tez wywachac, czy nawet katem oka dostrzec jakis ruch, ale...
autor: Krys
pt kwie 27, 2007 12:40 am
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11827

ZMYSŁY ZACHOWUJE NORMALNE! Tak, juz to widze, czarodziej skupiony na wypowiadaniu magicznej formuly rozglada sie czy przypadkiem ktos sie do niego nie podkrada. On, powtorze, skupia sie nad rzuceniem czaru. Przyklad: czytalem ksiazke (fajna, mocno wciagnela), przychodzi matula i mowi do mnie zebym ...
autor: Krys
czw kwie 26, 2007 10:43 pm
Forum: Zasady
Temat: Teleporty, wrota i rózne podobne...[2ed.]
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 5436

Kazde z kolegiow posiada swoja siedzibe w Altdorfie i tylko w nim. Nie ma kolegiow w innych miastach. Zreszta kolegium to nie jest okreslenie budynku tylko calej "organizacji", wszystkich magow zajmujacych sie danym kolorem magii. Osobiscie nie zezwolilbym na jakiekolwiek teleporty, to jest psucie z...
autor: Krys
czw kwie 26, 2007 10:05 pm
Forum: Zasady
Temat: Odporność na Chaos a magiczne przedmioty.
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1733

Masz rację MadEvil, niziołki były ostatnim eksperymentem Slannów (teraz Pradawnych/Przedwiecznych/Starej Rasy) wyhodowanym z niesamowitą wytrzymałością na wpływy Chaosu. Niestety nigdy nie dokończonym, co ukazuje ich żałosna postura. Gdzies kiedys czytalem, ze tak, to byla ostatnia rasa stworzona p...
autor: Krys
czw kwie 26, 2007 8:14 pm
Forum: Zasady
Temat: Walka w WFRP [2ed] - interpretacje mechaniki
Odpowiedzi: 109
Odsłony: 11827

Według zasad wykonuje je "bez problemu". Moglbym prosic o strone, gdzie to jest napisane? Równie dobrze w walce testy spostrzegawczości także powinny być bardzo trudne (-30). O, popieram. W koncu spostrzegawczosc to zauwazenie, percepcja a jak walczysz to te zmysly sa w wiekszej wiekszosci nastawio...
  • 1
  • 2