Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1285 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 43
autor: Steenan
sob sie 03, 2013 8:33 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Gry na początek
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 11739

Co na początek ?

Zdecydowanie polecam na początek Dungeon World: - Bardzo prosta, łatwa do opanowania i intuicyjna mechanika, koncentrująca się dużo bardziej na tym, co się robi w fikcji, niż na zabawie liczbami. - Dokładnie opisane, co właściwie robi się w grze, zarówno dla graczy, jak i dla MG. Nie spotkałem inneg...
autor: Steenan
ndz mar 03, 2013 1:55 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Jak radzić sobie z Graczami którzy żebrzą i wysługują się?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 8136

Jak radzić sobie z Graczami którzy żebrają i wysługują się?

Tak zupełnie uczciwie - czemu bohaterowie mieli by chcieć się takimi "questami" zajmować? Bo ja też tego nie widzę. Jeśli ktoś chce drużynie coś zlecić - naturalne jest targowanie się i odrzucenie oferty, jeśli nie jest zadowalająca. I naturalne jest zastanawianie się, czemu ktoś, kto dysp...
autor: Steenan
czw lip 12, 2012 9:18 pm
Forum: D&D i d20
Temat: dnd 3.0 parę wątpliwości do zasad.
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6431

dnd 3.0 parę wątpliwości do zasad.

Generalnie, w D&D 3e akcje rozpatruje się w chwili ich wykonywania. Nic nie dzieje się symultanicznie. Jeśli ktoś coś robi, to to już jest zrobione gdy kończy się jego akcja i inicjatywa przechodzi na następną postać. W twoim przykładzie wojownik chowa się za osłoną w swojej inicjatywie, więc po...
autor: Steenan
pt maja 25, 2012 3:25 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Nieumarły zaklinacz elf a przygotowywanie czarów
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 795

Nieumarły zaklinacz elf a przygotowywanie czarów

Potrzebujesz zawsze 8h odpoczynku - przy czym nie musi to być sen. Dopóki nie podejmujesz żadnego większego wysiłku (psychicznego lub fizycznego), nie walczysz i nie czarujesz, możesz wykorzystać ten czas wedle swojego uznania, skoro i tak nie śpisz. Poczytaj ciekawą książkę, pogadaj ze znajomymi, p...
autor: Steenan
czw gru 08, 2011 8:41 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Proszę o konstruktywną krytykę systemu
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1640

Proszę o konstruktywną krytykę systemu

Mieszanie klasycznych i autorskich ras jest wadą, bo razi estetycznie, łamiąc kanon i sugeruje brak kreatywności autora, który "dokleja" swoje pomysły do tego, co prezentują inne gry, bo nie ma własnego pomysłu na całość świata. Co nie oznacza, że takie podejście zawsze jest złe. Jeśli tak...
autor: Steenan
czw gru 01, 2011 8:25 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Proszę o konstruktywną krytykę systemu
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1640

Proszę o konstruktywną krytykę systemu

Biorąc pod uwagę, że przedstawiany tu system to raczej klasyczne fantasy, niż forge'owe indie, obawiam się, że Power 19 zbytnio się autorowi nie przyda.

Lepiej może pasować opracowane jakiś czas temu przez Eri, pod tego typu gry właśnie, Heartbreaking 19.
autor: Steenan
wt lis 29, 2011 9:50 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Proszę o konstruktywną krytykę systemu
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1640

Proszę o konstruktywną krytykę systemu

Nie wiem, czy zdajesz sobie z tego sprawę, ale to, co tu przedstawiłeś, to zbiór dość losowych kawałków, z których trudno jest zbudować spójny obraz całości twojej gry. A trudno jest komentować fragmenty, nie wiedząc, z czym mają się łączyć. Postaram się wypowiedzieć na podstawie tego, co na razie t...
autor: Steenan
wt lis 22, 2011 4:07 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Template P19 - formularz do opisywania systemów autorskich
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 13616

Template P19 - formularz do opisywania systemów autorskich

Power 19 jest zaprojektowany dla erpegów pisanych w stylu Forge. To koreluje z byciem "indie i małymi formami", ale zdecydowanie nie jest równoważne. Kluczowe jest to, że tego rodzaju gry budowane są z pewnym zestawem założeń dotyczących tego, jak mają działać. Te założenia to, między inny...
autor: Steenan
czw lis 17, 2011 11:11 am
Forum: D&D i d20
Temat: Pathfinder RPG - za i przeciw
Odpowiedzi: 65
Odsłony: 15053

Pathfinder RPG - za i przeciw

Zdecydowanie nie brał bym ani prestiżówek, ani czarów z 3.5. Pathfinderowe archetypy spełniają taką sama rolę fabularną, jak prestiżówki (większe zróżnicowanie postaci, możliwość dostosowania do swojej koncepcji), nie mając większości ich wad (są dostępne od pierwszego poziomu, lepiej zrównoważone, ...
autor: Steenan
wt paź 25, 2011 8:04 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Jaki sposób prowadzenia lubicie najbardziej?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 11153

Jaki sposób prowadzenia lubicie najbardziej?

Mi nie odpowiada ani jedno, ani drugie podejście przedstawione w pierwszym poście. Wynika to głównie z tego, że cenię sobie i uważam za główne źródło płynącej z RPG przyjemności stawanie wobec rozmaitych dylematów i podejmowanie znaczących decyzji w ważnych dla mojej postaci sprawach. Liniowa, z gór...
autor: Steenan
pt cze 10, 2011 3:47 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Mniej Umiejętności
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 10234

Mniej Umiejętności

Moim zdaniem warto skrócić listę typów wiedzy: - połączyć geografię z lokalną - połączyć tajemną z czarostwem - połączyć religię z planami Można połączyć szacowanie z odpowiednimi rodzajami rzemiosła. Można połączyć leczenie ze sztuką przetrwania. Można wyrzucić koncentrację, wzorem PF. Warto też pr...
autor: Steenan
śr kwie 20, 2011 9:46 am
Forum: Książki
Temat: Książka z Ciekawym Światem
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 3428

Książka z Ciekawym Światem

Polecam Brandona Sandersona: Elantris, Mistborn, Warbreaked, Way of Kings. Wszystkie przedstawione w nich światy można sklasyfikować jako fantasy, ale każdy z nich pełen jest niezwykłych pomysłów, a ich kosmologia i sposób działania magii (rewelacyjnie wymyślone) odgrywają kluczową rolę w fabule.
autor: Steenan
śr mar 23, 2011 8:17 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Jak odegrac mnicha?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1081

Mnich Chodzące Dobro

Albiorix poruszył już większość istotnych aspektów tematy, ja dodam tylko kilka luźnych uwag: 1. Pamiętaj, że bohater wyrzeka się różnych rzeczy po to, by nie przeszkadzały mu one w realizacji czegoś ważniejszego - nie dlatego, że one same w sobie są złe. Ktoś może być równie dobry zarabiając spore ...
autor: Steenan
sob lut 05, 2011 8:15 am
Forum: 4 edycja D&D
Temat: Błagam potrzebna pomoc
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 9389

Błagam potrzebna pomoc

W D&D4 nie grywam, ale, o ile się nie mylę, wiele zasad jest tam wyraźnie bardziej metagrowych niż we wcześniejszych edycjach. To oznacza, że trzeba traktować je jako coś porządkującego rozgrywkę "od zewnątrz", a nie logikę funkcjonowania samego świata - bo dostanie się sztuczność i be...
autor: Steenan
ndz sty 23, 2011 12:27 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: k20 vs. 2k10 vs. 3k6
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 14951

k20 vs. 2k10 vs. 3k6

Nie ma sensu analizowanie i ocenianie sposobów rzucania w oderwaniu od reszty systemu: tego, jak ten rzut jest wykorzystywany w mechanice i tego, co ta mechanika ma reprezentować w grze i jakie dawać efekty. Jeśli nie bierzemy pod uwagę kontekstu, każdy rzut jest równie dobry. Przykładowo, rozważmy ...
autor: Steenan
czw sty 20, 2011 12:21 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Bóg- czy i jaki jest?
Odpowiedzi: 876
Odsłony: 56105

Re: Bóg- czy i jaki jest?

Prawdziwe obchodzenie wszelkiego rodzaju świąt przez chrześcijan jest moim zdaniem na wymarciu. Sam jestem ateistą, mój ojciec i jego rodzina również. Matka jest osobą wierzącą, tak jak jej rodzina. Jej rodzice, a moi dziadkowie do świąt Bożego Narodzenia podchodzą dziwnie. Z jednej strony traktują...
autor: Steenan
czw sty 20, 2011 6:35 am
Forum: D&D i d20
Temat: Scarred Lands
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 863

Scarred Lands

W Scarred Lands grałem tylko parę sesji i do specjalisty mi daleko, ale mogę spróbować podzielić się moimi obserwacjami. Istotnie, pokonanie tytanów przez sojusz bogów i śmiertelników jest centralnym motywem tego settingu. Trzeba jednak dodać do tego też drugą stronę monety: bogowie i śmiertelnicy o...
autor: Steenan
ndz sty 09, 2011 8:25 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze ulubione systemy RPG
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2388

Wasze ulubione systemy RPG

Lubię Exalted - za skomplikowany, a przy tym spójny świat - za egzotykę i niezwykłość - za widowiskowość i zachęcanie graczy do malowniczych opisów - za możliwość grania od początku kimś, kto liczy się w skali świata - za pozostawienie graczom oceny, kto jest dobry, a kto zły - za raksha i rpg wewną...
autor: Steenan
pt sty 07, 2011 10:41 am
Forum: Teoria RPG
Temat: Priorytety w prowadzeniu
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 7337

Priorytety w prowadzeniu

Chciałem tu odpisać, po czym uświadomiłem sobie, że takiej listy jak przedmówcy zbudować nie jestem w stanie. Nie mam jednoznacznej hierarchii priorytetów, której bym się trzymał we wszystkim, w co gram. Inaczej podchodzę do Wolsunga, inaczej do Exalted, inaczej do Wampira, inaczej do DitV... Sesja ...
autor: Steenan
pt sty 07, 2011 9:49 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Optymistyczne RPG
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 8896

Re: Optymistyczne RPG

Po pierwsze spotkałem się z poglądem że w gry RPG gra się częściowo po to by odetchnąć od szarej codzienności. Dlaczego więc odchodzi się w stronę czarno czerwonej codzienności? Większość problemów, z którymi boryka się człowiek we współczesnym świecie jest skomplikowana, uciążliwa i nie dająca się...
autor: Steenan
pt sty 07, 2011 8:46 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: "Niepopularne" RPGowe poglądy
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 30965

"Niepopularne" RPGowe poglądy

Dorzucę kilka od siebie: 1. I "klymatyczny", mroczny i nastrojowy WoD, i D&D z ostrą optymalizacją postaci to fajne style gry. (jeśli przyjmować je w umiarkowanych dawkach) 2. Na The Forge wymyślili wiele mądrych rzeczy. Każdy gracz czy MG, nie mówiąc już o twórcy systemów RPG, powinie...
autor: Steenan
sob gru 18, 2010 8:18 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Ekonomia w RPG
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3696

Ekonomia w RPG

Ekonomia to kwestia w której, moim zdaniem, nie ma sensu dążyć do pełnego realizmu. Zakres koniecznej wiedzy i ilość czasu które trzeba by w to włożyć są nieproporcjonalne do korzyści. Naprawdę, mało komu na czerpaną z rozgrywki przyjemność wpłynie w istotnym stopniu zgodność cen i dostępności towar...
autor: Steenan
śr gru 01, 2010 9:11 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter postaci, a rzeczywistość
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 913

Charakter postaci, a rzeczywistość

W tym miejscu dochodzimy do problemu braku jasnych definicji charakterów w D&D. Jakkolwiek je zdefiniować, nie można oczekiwać, że pozwolą określić i przewidzieć wszystkie decyzje postaci. Potencjalnych moralnych wyborów i różnych zachowań w sytuacjach dylematów jest mnóstwo, charakterów tylko 9...
autor: Steenan
pt lis 26, 2010 8:49 am
Forum: D&D i d20
Temat: Logika i prawa fizyki, a DnD
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 3454

Logika i prawa fizyki, a DnD

Moim zdaniem traktowanie mechaniki jako praw natury rządzących światem gry jest problematyczne. Nie tak bardzo, jak próba przenoszenia do fantastycznego świata naszej nauki czy codziennych doświadczeń, ale czasami niewiele mniej. Są po temu dwa istotne powody - i w przypadku D&D oba wyraźnie się...
autor: Steenan
pn lis 22, 2010 6:17 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG - 20/21 wiek
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1213

RPG - 20/21 wiek

Unknown Armies są osadzone w czasach współczesnych, z dodatkiem ukrytych elementów nadnaturalnych (podobnie jak Zew Cthulhu czy WoD, ale z większym ukierunkowaniem na postmodernizm i tematykę kultury masowej). Gra zawiera wiele zakręconych pomysłów i ma bardzo prostą, intuicyjną mechanikę. Moim zdan...
autor: Steenan
ndz lis 21, 2010 5:10 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG w odwrocie?
Odpowiedzi: 171
Odsłony: 12969

RPG w odwrocie?

Trudno mi się zgodzić z "cenowym" argumentem. D&D może być drogie. Ale są przecież dostępne systemy, w których do gry wystarczy jeden podręcznik - choćby Wolsung, który nie dość, że o niebo tańszy, jest też po prostu ciekawszy i lepiej zrobiony. Nie mówiąc o tym, że odrobina znajomości...
autor: Steenan
pt lis 19, 2010 10:32 am
Forum: Archiwum
Temat: [Pruszków] Szukamy graczy
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 448

[Pruszków] Szukamy graczy

Odświeżam temat. Nadal poszukujemy graczy, mieszkających w Pruszkowie lub chętnych tu dojeżdżać. Grywamy najczęściej w soboty, w godzinach wczesnopopołudniowych, ale to nie jest twarde ograniczenie. Krótkie sesje można urządzać w tygodniu. Obecnie na tapecie Wolsung, Dogs in the Vineyard, Exalted i ...
autor: Steenan
ndz paź 31, 2010 9:56 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Badanie dotyczące stylu gry w RPG
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 829

Badanie dotyczące stylu gry w RPG

Po lekturze wielu wątków opisujących czy krytykujących rozmaite sposoby klasyfikacji graczy i stylów gry, postanowiłem spróbować innego podejścia do tego tematu. Zamiast postulować abstrakcyjny model, oparty jedynie na swojej intuicji, chciałbym skonstruować teorię w oparciu o konkretne doświadczeni...
autor: Steenan
czw paź 07, 2010 9:05 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Dragi, a niepodatność na trucizny
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 711

Dragi, a niepodatność na trucizny

Problem można rozdzielić na dwa pytania: czym jest trucizna i co oznacza odporność na nią. Co to jest trucizna? Podręczniki nie dają jednoznacznej definicji. Nie jestem lekarzem i nie wiem, z jakiej korzysta się typowo w medycynie. Warto jednak zauważyć, że olbrzymia ilość substancji z którymi styka...
autor: Steenan
czw paź 07, 2010 8:43 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Problematyka klimatycznego podejścia do RPG
Odpowiedzi: 142
Odsłony: 7854

Problematyka klimatycznego podejścia do RPG

Chciałbym zwrócić uwagę, że RPG nie jest grą w sensie szachów czy monopoly. W szachach nie ma świata wyobrażonego; nie ma identyfikacji gracza z postacią w grze; nie ma narracji. Podobnie zresztą, RPG nie jest teatrem. Jest ukierunkowane na udział, nie na występ; uwzględnia indywidualne cele graczy;...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 43