Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 36 wyników

  • 1
  • 2
autor: Patwan
ndz kwie 01, 2007 7:01 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Lepiej już użyć którejś z technik Mocy do wzmocnienia efektu leczenia.


Czyżbym coś przeoczył czytając podręcznik? Olśnij mnie jeśli łaska :razz: .
autor: Patwan
ndz kwie 01, 2007 5:13 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

No tak niby masz rację, ale zauważ, że za każde 2 poświęcone VP możesz restore 1 VP, zatem wychodzisz na minus. Owszem ma to zastosowanie w heal another, ale w heal self jest to "mało opłacalny interes". A w podręczniku napisane jest, że zdolność odnosi się zarówno do skilla heal self i heal another...
autor: Patwan
ndz kwie 01, 2007 3:58 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Darklighter: Nie wiem czy dobrze mnie zrozumiałeś. Wiem, że przy wyniku testu 25+ można wyleczyć 2d6+6 VP i zapewne w niektórych przypadkach będzie to wyleczenie do max. Ale chodzi mi czy taki gość co ma załóżmy 5/60 VP, może przy użyciu zdolności healing jedi consulara wyleczyć się do 60/60 VP? (po...
autor: Patwan
ndz kwie 01, 2007 2:22 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Wydaje mi się, że musi wziąść exotic weapon proficiency (double-bladed lightsaber). Mówię "wydaje mi się", bo sam jestem początkujący w ten system i nie jestem pewien mojej odpowiedzi. (prawdopodobnie na 90% jest tak jak mówię) Mniejsza z tym. Sam mam pytanie: Jedi Consular zdobywa po pewnym czasie ...
autor: Patwan
pn mar 19, 2007 4:04 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

No, przekonaliście mnie :razz: . W sumie po dokładniejszym spenetrowaniu zasad przyznaję wam całkowitą rację. Oj, negatywny wpływ dedeków wychodzi, gdzie klasy i spells były niezwykle silne i wymiatające. To dobrze, że sw jest nastawiony trochę bardziej na realizm. Muszę przyznać, że heroiczność ded...
autor: Patwan
ndz mar 18, 2007 9:04 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Niespodziewanym, aczkolwiek miłym trafem w moje ręce wpadł revised core rulebook. Mam jednak pewne pytania. Po pierwsze dlaczego jedi consular jest tak słaby w stosunku do guardiana? Spodziewałem się jakiś premii do mocy, a nie nędznych 2 punktów skilla więcej. Poza tym consular ma mniej vitality po...
autor: Patwan
wt mar 13, 2007 6:20 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Witam, mam pytanie do tych co siedzą w sw d20 już od dłuższego czasu: mianowicie mam wrażenie, że klasy nie-jedi są słabsze (mam nadzieję, że to tylko wrażenie). Nie mam jeszcze podręcznika, ale chciałbym spytać się, czy klasy są zrównoważone? EDIT: Chodzi mi o kwestię mechaniczną of course. Czy tak...
autor: Patwan
śr sty 17, 2007 9:47 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Jeszcze raz dziękuję. Wspomniałeś coś o force pointach. W jaki sposób się je zdobywa? Na czym polega wzywanie jasnej\ciemnej strony mocy? Aha, jeszcze jedno: można w jakiś sposób zredukować liczbę dark side points, ewentualnie zdobyć coś ala light side points? Sorry za dociekliwość i te pytania, ale...
autor: Patwan
śr sty 17, 2007 7:30 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Wielkie dzięki za odpowiedź. Właśnie o to mi chodziło :D .
Mógłbyś jeszcze odpowiedzieć mi na czym polegają dark side points?

Dzięki za radę dotyczącą podręczników.
autor: Patwan
śr sty 17, 2007 7:05 pm
Forum: Star Wars RPG
Temat: [d20] Pytania do mechaniki
Odpowiedzi: 371
Odsłony: 41240

Witam, od pewnego czasu zastanawiałem się nad zakupem podręcznika do sw d20, usłyszałem jednak o tym, że niedługo ma wyjść 3 edycja, toteż chwilowo zastopowałem (zobaczymy jakie będą recenzje i kupi się albo 2 albo 3 edycję). W każdym, bądź razie grałem już nieco w dnd, więc myślałem, że z sw, będzi...
autor: Patwan
sob sty 13, 2007 11:47 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Wielkie rozszczepienie, edycja 3.0
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1034

Wielkie dzięki za pomoc.
Zna ktoś stronkę o warlock'u?
autor: Patwan
sob sty 13, 2007 10:56 am
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Wielkie rozszczepienie, edycja 3.0
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1034

Wielkie rozszczepienie, edycja 3.0

Mam pytanie dotyczące atutu wielkie rozszczepienie (edycja 3.0). Mianowicie postać posiadająca ten atut po powaleniu wroga, atakuje każdego wroga w obszarze zagrożenia, czy też atakuje jednego i w przypadku jego powalenia może zaatakować kolejnego i jeśli go powali to jeszcze jednego itd.? Z góry dz...
autor: Patwan
czw cze 08, 2006 9:00 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Czary z Hogwartu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5987

bodajże Inferius Raczej imperius :razz: Ale mniejsza z tym. Przyłączam się do prośby poprzednika! Byłoby naprawdę fajnie gdybyś opisał również te trzy zaklęcia niewybaczalne. Tyle, że teraz nasuwa się myśl: przecież imperius to prawie to samo co dominacja, natomiast avada kedavra nie wiele się różn...
autor: Patwan
czw cze 08, 2006 6:30 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Trans Bitewny
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1992

Ciekawy i dosyć interesujący czar. Dobrze opisany wstęp oraz strona mechaniczna. Jednakże popieram poprzednika: mógłbyś zwiększyć szybkość rzucania czaru. IMHO dobra byłaby 1 runda!
Ogółem dobra robota.
autor: Patwan
czw cze 08, 2006 6:23 pm
Forum: Czary i moce
Temat: Czary z Hogwartu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 5987

Czary nawet mi się podobają. Mimo, że pomysł nie jest Twój to jednak bardzo dobrze przeniosłeś ich działanie na mechanikę dnd. Wprawdzie nie jestem za korzystaniem ze źródeł zupełnie nie pasujących do dnd (np. pomysł o zergach i protosach w dnd :razz: ) to muszę przyznać, że popisałeś się. Ogólnie r...
autor: Patwan
ndz kwie 23, 2006 12:55 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Wisiorek filozofii
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1274

Ciekawy, interesujący i przede wszystkim przemyślany przedmiot.
Poza tym historia również na wysokim poziomie, a przedmiot naprawdę oryginalny. Dobra robota SMG, oby tak dalej.
Ocena 5+/6
autor: Patwan
sob mar 04, 2006 6:59 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Hukuul [słaby artefakt] - inteligentny przedmiot
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 849

Wspaniała praca! Przedmiot ciekawy i dobrze opisany pod względem mechanicznym! Interesująca historia!
Tak trzymaj :spoko:
autor: Patwan
pt lut 17, 2006 3:34 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Lustro całkowitej przemiany
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1066

Ciekawa i interesująca praca! (chyba nie widziałem jeszcze pracy w wykonaniu Smg, która byłaby zła :razz: ) Fajna historia i dopracowana mechanika! Męczyły go ciągłe wrazy uznania od fanów Chyba powinno być wyrazy , a nie wrazy ! Sorry za czepialstwo :razz: . Ogółem przedmiot ponad przeciętny! 5+/6
autor: Patwan
czw lut 16, 2006 9:06 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Trutka Akwetarda
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1075

Interesująca, ciekawa i pomysłowa trucizna. Do historii - brak zarzutów.
Mechanika - szczegółowo i na temat! :razz:
Ocena 5/6
autor: Patwan
czw lut 16, 2006 8:53 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Pamiątki i trofea - czy są ważne?
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 5033

Trofea bardzo urozmaicają rozgrywkę w grach RPG! Szczególnie interesujące jest przyglądanie się ręce (bądź innym przedmiocie) znienawidzonego wroga (przede wszystkim chodzi mi o jakiegoś natrętnego bossa, który nieraz uciekał drużynce dosłownie sprzed nosa :razz: ) Ja osobiście posiadam kolekcję zęb...
autor: Patwan
czw lut 16, 2006 8:39 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Kostka Nithromusa-słaby i potężny artefakt
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1599

Ciekawy i interesujący przedmiot, niezła historia i dobrze opracowana mechanika! Pomysł nie najgorszy, aczkolwiek nie powala na kolana!
Natomiast klimat tego przedmiotu idealnie wprowadza atmosferę prawdziwego dnd!
Ogółem dobra robota :spoko:
4+/6
autor: Patwan
śr lut 15, 2006 6:17 pm
Forum: Potwory
Temat: Eveon - koszmar ogrodnika
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 3201

Ciekawa i interesująca, a przede wszystkim oryginalna praca! Hitoria również jest niczego sobie!
Ze zdolności szczególnie upodobało mi się: zaadaptowanie broni.
Ogółem praca ponad przeciętna.
autor: Patwan
wt lut 14, 2006 3:39 pm
Forum: Potwory
Temat: Głodna Księga
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1233

Ciekawy i oryginalny pomysł! Dopracowane i wyważone! Wspaniała robota, oby więcej takich pomysłów!
Napewno wykorzystam!
Ocena: 5+/6 :spoko:
autor: Patwan
pt lut 10, 2006 10:44 am
Forum: Czary i moce
Temat: Amnezja
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1563

Ciekawy, fajny czar. Szczególnie przydatny na wrogich magów!

Ocena 5/6 :spoko:
autor: Patwan
czw lut 09, 2006 1:51 pm
Forum: Rasy
Temat: Tempolarianin - pogrzebany w strumieniach czasu
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1323

Ciekawa rasa z opisem i szablonem. Jak dla mnie to wspaniała robota! :spoko:

Skąd masz rysunek? :razz:

pozdrawiam
autor: Patwan
wt lut 07, 2006 2:13 pm
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: Akolita Bólu - new version
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 2173

W sumie dobra robota :spoko: , aczkolwiek mam pytanie jak akolita bólu jest tolerowany w swoim otoczeniu (tj. czy wzbudza w ludziach lęk, przerażenie, czy może ludzie traktują go zupełnie obojętnie). Ciekawi mnie czy natura akolity jest widoczna na ciele (inna barwa skóry itp.) Ogólnie praca bardzo ...
autor: Patwan
sob sty 14, 2006 8:25 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Czy aby napewno niekończąca sie opowieść?!
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1140

Rzeczywiście nie zawsze BG dożywają Happy enda :razz: , aczkolwiek czyż nie jest to dosyć brutalny koniec kampanii? W końcu nie każdemu się podoba, że jego kolejna postać natyka się na trupa poprzedniej :razz: U mnie, gdy gracze przeszli na emeryturę zajęli się innymi sprawami np. czrodziej zaczął n...
autor: Patwan
ndz lis 20, 2005 8:48 pm
Forum: Magiczne i niemagiczne przedmioty
Temat: Cormanthyrski łuk i strzały
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2623

Ciekawe przedmioty. :)
Ocena:
Łuk 5/6
strzały 5/6
Ogółem 5/6 :spoko:
autor: Patwan
ndz lis 20, 2005 8:39 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Dorosły niedźwiedź brunatny - udomowiony?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1223

Pomysł na udomowionego niedźwiedzia na takim poziomie postaci nie jest chyba najlepszym wyjściem z sytuacji :? Moim zdaniem niedźwiedź po uwolnieniu z rąk oprawców powinien bądź rzucić się na BG, bądź wyruszyć we własną drogą (powiedzmy że jest nadzwyczaj inteligentny i wie co to dług :razz: ) zaś p...
autor: Patwan
sob lis 05, 2005 12:09 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Zasada zmiany kości
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1707

Z jednej strony ciekawe za co gratuluje, natomiast
z drugiej strony jest to niepotrzebne komplikowanie rozgrywki, ale kazdy gra jak chce.
Ja jednak pozostaje przy standardowej zasadzie 10.
:wink:
  • 1
  • 2