Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 141 wyników

autor: pneu
pn sty 23, 2012 7:07 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201660

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Jeśli pościg konny to masz umiejętność "jeździectwo" testowaną przez Zręczności, jeśli wozami to "powożenie" i testy Siły. Jeśli pościg pieszy odbywa się w warunkach idealnych, np. po płaskiej, gładkiej powierzchni między postaciami a takiej samej Szybkości to można rzucać na zmę...
autor: pneu
pn sty 16, 2012 7:57 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Sesje - jak porzucić ograniczenia obecnych czasów?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2929

Re: Sesje - jak porzucić ograniczenia obecnych czasów?

Jestem raczej za ograniczonymi historiami postaci. Wiem, że niektórzy gracze uwielbiają spisywać całe tomy, zazwyczaj mało istotnych szczegółów dotyczących swoich bohaterów. Nikomu tego nie bronię, ale w praktyce na sesji najczęściej te szczegóły nie służą niczemu poza dobrym samopoczuciem gracza (i...
autor: pneu
wt sty 10, 2012 10:55 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ekwipunek bohaterów
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 3764

Re: Ekwipunek bohaterów

M.Koncman +1, Pythonie chyba nie do końca zrozumiałeś sens tematu. Wracając do wątku. Zaciekawiła mnie kwestia pieniędzy. Jak jest u was? Logicznie w podręcznej sakiewce powinno być miejsce chyba na maks kilkadziesiąt koron. My mamy tendencje do pewnej umowności na sesjach. Dlatego pozwalamy na nie...
autor: pneu
pn gru 26, 2011 10:17 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Sesje - jak porzucić ograniczenia obecnych czasów?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2929

Re: Sesje - jak porzucić ograniczenia obecnych czasów?

Mam to szczęście, że gram z tą samą, sprawdzoną ekipą. Postaci mają już duży staż i bogate historie dzięki czemu nie jest trudno rozwinąć jakiś stary niedomknięty wątek w nową przygodę. Przygody przechodzą zazwyczaj płynnie jedna w drugą tworząc jedną wielką kampanię. Myślę, że to najlepsze wyjście ...
autor: pneu
sob gru 24, 2011 11:08 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Łowcy czarownic / Inkwizycja
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3201

Re: Łowcy czarownic / Inkwizycja

Również WFRP 2ed Królestwa Magii (Rozdział V) opisuje zmianę łowców czarownic w zakon Templariuszy.
autor: pneu
pn sie 01, 2011 10:11 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Kfiatki z Sesji - reaktywacja
Odpowiedzi: 743
Odsłony: 249265

Re: Kfiatki z Sesji - reaktywacja

Warhammer BG chcą porwać z zamtuza jednego BNa - swojego starego przeciwnika sprzed kilku sesji. Po ponad godzinie kombinowania w końcu udaje im się uknuć szczegółowy plan działania. Jeden z BG bierze od pozostałych kasę na realizację planu, wchodzi do środka i bierze jedną dziewczynę do pokoju. Poz...
autor: pneu
sob lut 12, 2011 10:24 am
Forum: Stary Świat
Temat: NIE prawdziwi bohaterowie graczy
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 2814

Re: NIE prawdziwi bohaterowie graczy

System przewiduje dla graczy naprawdę potężne postaci (nie mam tu na myśli tylko cyferek), dla których skala wyzwań powinna być odpowiednio dobrana. Skoro można grać kapitanem prowadzącym własną armię, mistrzem zakonnym, lordem, odkrywcą prowadzącym wyprawy do odległych krain czy wysokim kapłanem, t...
autor: pneu
pt sty 21, 2011 1:05 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: A jak wygląda twój świat?
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2238

Re: A jak wygląda twój świat?

Mój SŚ jest mniej więcej zgodny z oficjalną wykładnią. Prowadzę aktualnie po Burzy Chaosu w prowincjach najbardziej dotkniętych zniszczeniem. Od wojny minęło około dwóch lat, więc odbudowa nabrała już trochę tempa. Prowincje nadal są bardzo biedne i na co dzień BG trafiają na ślady wojny. Przeciętni...
autor: pneu
pt sty 21, 2011 11:44 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Bóg- czy i jaki jest?
Odpowiedzi: 876
Odsłony: 41072

Re: Bóg- czy i jaki jest?

(...) Wierzący cieszy się z narodzenia Chrystusa - jak ktoś nie wyznaje wiary w Chrystusa, to z czego ma się cieszyć? Odzieranie zaś świąt z charakteru religijnego i robienie z nich tylko wydarzenia rodzinnego i wynikającego z tradycji (oczywiście zapominając w ogóle o jaką tradycję chodzi), jest d...
autor: pneu
pt sty 21, 2011 10:16 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Utemperować graczy
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2768

Re: Utemperować graczy

Rzucanie w graczy coraz silniejszych stworów nic nie da, bo ich pokonanie przyczyni się tylko do wzrostu ich ego. Mechanicznie przy walkach z przeważającym liczebnie przeciwnikiem warto wspomnieć o dodatnich modach za przewagę i atak od tyłu. Również jeśli przeciwnicy otoczyli BG,to będą atakować np...
autor: pneu
czw wrz 16, 2010 1:52 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Reformacja w Starym Świecie
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 3724

Re: Reformacja w Starym Świecie

Ogólnie rzecz biorąc idea wydaje się ciekawa. Można dla uniknięcia trwałych zmian w Imperium przenieść reformację do Księstw Granicznych: Do Kościoła Sigmara docierają niepokojące wieści z południa o znajdującej coraz więcej zwolenników nowej, radykalnej interpretacji religii sigmaryckiej. Dostojnic...
autor: pneu
czw wrz 16, 2010 1:38 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mianowanie nowych Książąt Elektorów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 983

Mianowanie nowych Książąt Elektorów

Tak jak w tytule. Ciekawi mnie Wasze zdanie na temat metod mianowania nowych Książąt Elektorów w wypadku śmierci poprzednika. Przejrzałem "Dziedzictwo Sigmara" i tam ten temat potraktowany jest po macoszemu. Wydaje mi się, że do wyboru są następujące opcje: - dziedziczenie tytułu - głosowa...
autor: pneu
wt lut 23, 2010 9:37 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Śmierć bohaterów a gotowy scenariusz
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 721

Re: Śmierć bohaterów a gotowy scenariusz

Nie przejmował bym się tym specjalnie. Pamiętaj, że mają jeszcze punkty przeznaczenia. Naprawdę musieli by się postarać, żeby stracić postaci w pierwszej części kampanii. Gdyby tak się jednak stało to zawsze możesz fabularnie dołączyć brakującego BG, np. jako starego znajomego którejś z postaci. W t...
autor: pneu
czw wrz 03, 2009 3:54 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

"Stances" były też w 2ed.
autor: pneu
wt wrz 01, 2009 11:11 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja
Odpowiedzi: 535
Odsłony: 18751

Re: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja

Ramirez, poszukaj danych jak ta toksyczna, rozwinięta cywilizacja wydłużyła średnią ludzkiego życia w ostatnim stuleciu. Co do "jakości" młodocianych ateistów. Zaryzykuję stwierdzenie, że prezentują oni podobny poziom do swoich wierzących rówieśników, bo niby dlaczego miało by być inaczej?...
autor: pneu
sob sie 29, 2009 12:27 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Świat po wojnie
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1354

Re: Świat po wojnie

Amdir . Ja wysłałem moich graczy na północ z transportem żywności z południa. Tak jak napisałem motorem był ideologicznie motywowany kapłan Sigmara. Inni BG zainteresowali się osadą, gdy okazało się, że w pobliżu jest kopalnia, z której można by ciągnąć zyski. Jak widzisz zupełnie bezinteresowni ni...
autor: pneu
pt sie 28, 2009 11:52 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja
Odpowiedzi: 535
Odsłony: 18751

Re: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja

Prawda jest taka, że jakieś 70% z tych ateistów nie potrafi wziąć udziału w inteligentnej rozmowie, ponieważ ich argumenty ograniczają się do atakowania instytucji Kościoła (mimo iż to jedna z tysięcy, jeżeli nie milionów instytucji zrzeszających wiernych Bogu, a każda z nich ma odmienne podejście ...
autor: pneu
pt sie 28, 2009 9:55 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201660

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Falcion pisze:
Co nie zmienia faktu ze w mechanice niziołek może sztyletem sparować cios toporem dwuręcznym trzymanym przez rozszalałego orka.

Nie zapominaj, że MG ma do dyspozycji system modyfikatorów +/- za trudność testu.
autor: pneu
pt sie 28, 2009 9:07 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja
Odpowiedzi: 535
Odsłony: 18751

Re: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja

Przepraszam, że się wtrącę, ale wg mnie pogląd Doxa to właśnie jest panteizm. Też mi się tak skojarzył. Zapytałem, ponieważ Dox założył, że zostanie nazwany deistą. BTW Wszystko, co istnieje, istnieje - przykład najprostszej tautologii (p -> p) ;) Tak, dlatego argument Doxa za "Absolutem"...
autor: pneu
czw sie 27, 2009 4:22 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Bye bye polski Warhammerze....
Odpowiedzi: 292
Odsłony: 18042

Re: Bye bye polski Warhammerze....

Raczej wątpliwe żeby chcieli dwóch gier o nazwie Warhammer działających równorzędnie, nawet jeśli miało by być chodzić o jakiś odległy, mroźny kraj, gdzie oficjalnie 3ed nie dotarła.
autor: pneu
czw sie 27, 2009 4:18 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja
Odpowiedzi: 535
Odsłony: 18751

Re: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja

Dox, jeśli za cel dyskusji ktoś uważa przekonanie do swojej wizji świata to rzeczywiście masz rację. Ludzie najczęściej zbyt mocno tkwią w swoich światopoglądach, żeby dać się przekonać. Takie dyskusje nie są jednak moim zdaniem zupełnie pozbawione sensu. Dają szansę na wymianę myśli z ludźmi o odmi...
autor: pneu
czw sie 27, 2009 2:12 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

Tak sobie czytam o tych wszystkich kartach akcji/interakcji itp i nagle mnie olśniło! Pamiętacie taką planszówkę "Magia i Miecz"? No przecież wypisz, wymaluj, tylko bez planszy! ;) Rzeczywiście, poziom "immersji" był wręcz niespotykany. Tylko ile ja wtedy miałem lat? ... Nie pami...
autor: pneu
czw sie 27, 2009 2:00 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja
Odpowiedzi: 535
Odsłony: 18751

Re: Dlaczego (nie) wierzycie w Boga? - Dyskusja

Może dla odmiany odpowiem na postawione w temacie pytanie. Nie wierzę w Boga (i bogów generalnie) z dwóch, bardzo prostych powodów: 1. Ateizm uznaję za pozycję wyjściową, a nigdy nie spotkałem się z przekonywującym argumentem "za" (szukałem). 2. Celebrowanie wiary nie jest dla mnie najleps...
autor: pneu
czw sie 27, 2009 1:48 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Patriotyzm - po co to komu?
Odpowiedzi: 246
Odsłony: 11471

Re: Patriotyzm - po co to komu?

Patriotyzm to dla mnie wynalazek stosunkowo młody i odrobinę sztuczny. Dla mnie jest to rozszerzenie naturalnej troski o interesy własne i najbliższych osób do skali tak dużej, że staje się abstrakcyjna i traci większe znaczenie. W pewnym sensie mogę o sobie powiedzieć, że jestem "patriotą loka...
autor: pneu
śr sie 26, 2009 10:28 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

Zgadzam się, że przedstawiony zarys fabularny jest (delikatnie mówiąc) mało imponujący. Myślę, że każdy MG mógłby coś takiego wymyślić na poczekaniu. Przypomina to narrację w trailerze jakiejś prościutkiej gry komputerowej. Od fabuły systemu, nad którym pracuje cały sztab ludzi powinno się oczekiwać...
autor: pneu
wt sie 25, 2009 3:59 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Bye bye polski Warhammerze....
Odpowiedzi: 292
Odsłony: 18042

Re: Bye bye polski Warhammerze....

okapi1975 pisze:
Jak dla mnie CC straciło całkowitą wiarygodność i za to powinno być ukarne zamasowanym piraceniem wszelkich ich produktów.


Nie ma to jak dorobić sobie ideologię ;)
autor: pneu
wt sie 25, 2009 3:29 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Świat po wojnie
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1354

Re: Świat po wojnie

W kampanii, którą aktualnie prowadzę jesteśmy już jakieś dwa lata po wojnie. Działania drużyny kręcą się głównie wokół osadnictwa i odbudowy Ostlandu, a w szczególności jednej wioski, która z czasem znacznie się rozrosła. Taka konstrukcja umożliwia moim zdaniem typowe dla WFRP połączenie konwencji d...
autor: pneu
pn sie 24, 2009 5:07 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

Wiem, wiem, ale w pewnym sensie postać "tworzysz" przez cały czas. Zresztą, ta furtka, którą przytoczyłem z oficjalnych zasad pokazuje, że łatwo jest bez bardzo drastycznych ingerencji w system dać graczom więcej swobody, również przy początkowym tworzeniu postaci. Możesz na przykład powie...
autor: pneu
pn sie 24, 2009 4:36 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

Wg zasad WFRP 2ed możesz wykupywać umiejętności wykraczające poza te zawarte w profesji za 200xp jeśli twoja postać zostanie z nimi fabularnie zapoznana.
autor: pneu
pn sie 24, 2009 3:47 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: WFRP 3ed!!
Odpowiedzi: 1462
Odsłony: 97839

Re: WFRP 3ed!!

Ciekawe, czy pojawi sie na stronie FFG pdf z darmową przygodą, jak to miało miejsce w wypadku DH i RT. Jeśli tak, to ciekawe, kiedy i czy będzie się dało coś więcej na jej podstawie powiedzieć sensownego. Jeśli do prowadzenia potrzebne są specjalne kostki, karty i inne gadżety to wątpię. Najwyżej P...