Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 99 wyników

autor: Pan-demonium
czw kwie 20, 2006 6:38 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Młodość elfa czyli jak to jest z przeliczaniem?
Odpowiedzi: 37
Odsłony: 2964

Nie zapominajmy, że elfy są rasą magiczną, więc sposób ich rozwoju może się baardzo różnić się od naszego. IMO odpowiedź na twoje pytanie jest disyć prosta. Elfy rozwijają się dłużej, ale to nie znaczy, że każde stadium rozwoju trwa tyle samo. Z niemowlęcia elf może wyrastać tyle ile człowiek, od dz...
autor: Pan-demonium
śr kwie 19, 2006 10:23 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Alternatywne zasady dla języków początkowych
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1040

"W Podręczniku Gracza pisze..." nie jest złą formą Jest złą formą, jeśli nie wiesz, to pogadaj z nauczycielką, bo jest on błędem najbardziej podstawowym i często powtarzanym. A co, zwykły bohater jest superinteligętny i uczy się trzy razy szybciej niż przeciętny człowiek? Zwyczajny człowiek w DND m...
autor: Pan-demonium
śr kwie 19, 2006 9:03 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Alternatywne zasady dla języków początkowych
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1040

Nie rozumiem o co Ci chodzi. No, może jestem zbyt tępy, żeby zrozumieć. No, no, no - toż to nie wie się, że powinno być - Jest Napisane. "W PG pisze " jest złą formą. to dopiero jest urealnienie O to mi chodziło :wink: . W końcu ilość czasu, jaki potrzebujesz, żeby nauczyć się języka w jakimś stopn...
autor: Pan-demonium
śr kwie 19, 2006 6:19 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Alternatywne zasady dla języków początkowych
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1040

Nauka Języków

W PG pisze a zaraz potem Znam niemal perfekcyjnie polski : Niemal - robi dużą różnicę... [podstawowy błąd :razz: ] Twój pomysł Tor jest całkiem niezły. Jednak IMO "języki" to drobny błąd w mechanice DND. Ich znajomość, nie powinna wynikać z tylko z Intelektu. Im więcej przebywasz w miejsku gdzie po...
autor: Pan-demonium
pn kwie 17, 2006 9:11 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Gracz a gildia
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 918

Po pierwsze to witam na forum, po drugie to nie tutaj powinieneś napisać ten post, po trzecie to sie chowaj bo moderatorzy już idą po ciebie. No cóż... spójrz na daty, a poza tym, to w temacie wypowiedział się już redaktor i moderator, więc chyba ścinania głów nie będzie. To stwierdzenie odnosiło s...
autor: Pan-demonium
pt kwie 14, 2006 6:35 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Wskazowki dotyczace prowadzenia...
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 27147

IMO szybkość przeprowadzenia walk, to tylko kwestia wprawy. Jeśli każdy gracz będzie wiedział, co gdzie dodać, a MP jak to zastosować w praktyce, to rzut kością naprawde nie trwa zbyt długo. Moim zdaniem nie ma co na siłe ukrócać walki. To jest jeden z ciekawszych elementów przygody, a wzbogacony o ...
autor: Pan-demonium
czw kwie 13, 2006 9:45 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 312025

Ohydny Uśmiech Tashy

Mam pytanie, które wyniknęło na ostatniej mojej sesji. Otóż moja postać rzuciła na pewnego draba Ohydny Uśmiech Tashy (opis czaru - s. 211 PG). Chciałem poprostu dobić przeciwnika, ale MP kazał mi znowu rzacać na trafienie...i tu wynika pytanie, czy jeśli przeciwnik wije się na ziemi od maniakalnego...
autor: Pan-demonium
śr kwie 12, 2006 11:36 pm
Forum: D&D i d20
Temat: MG i gracz za jednym razem
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2927

Powiem tak: paniestefanie życzę szczęścia w kompletowaniu drużyny. A do tematu: - nie rób sobie postaci, wprowadź mnóstwo BN'ów, ale NIE rób sobie postaci. Tego się nie da odegrać i jest to naprawdę słaby pomysł. - sesja "jeden na jednego" jest dobra tylko dla MP, gdyż gracz traci możliwość częstego...
autor: Pan-demonium
wt kwie 11, 2006 7:44 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Upływ czasu
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1189

Ja rzadko kontroluje upływu czasu, gdyż najczęściej nic on nie zmienia. Kłopot pojawia się gdy nasi gracze są na coraz wyższych poziomach, bo wtedy musi być widać, że postacie są starsze. Warto też orientować się w czasie, jeśli do przygody wprowadzasz różne święta. Jeśli masz szczęście i jesteś sam...
autor: Pan-demonium
ndz kwie 09, 2006 12:57 am
Forum: Twórczość użytkowników
Temat: Opowieść w mirabar
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 1892

I ja mam coś na ten temat powiedzieć? A więc - całkowicie odtwórcze. Taką historyjkę wymyśla się w 5 min, wystarczy tylko dodać opisy. Płytkie, bez zamysłu, bez pokazania przyczyny zdarzeń. Ach, zresztą co ja będę mówił o złych stronach, wole powiedzieć o dobrych, których jest o wiele, wiele mniej. ...
autor: Pan-demonium
ndz kwie 09, 2006 12:35 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: PD za samodzielne dokonania - dzielone czy nie?
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1849

Jak dzielicie pd jesli druzyna sie rozdziela- np korytarz rozwidla sie 2 idzie w prawo a 2 w lewo. Na prawo czekaj stata smokow:P A na lewo 4 gobliny- po dojsciu na koniec korytarzy postacie moge sie ruznic 2 poziomami miedzy soba... Po pierwsze takich przygód się nie robi, po drugie, to PD powinno...
autor: Pan-demonium
sob kwie 08, 2006 9:51 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Tajne rzuty kością? Jak?
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2845

Emocje? Dla MG własciwie one nie istnieją Dla MG nie, ale dla graczy tak. Czyż nie fajnie jest, jak rzycasz kością za zasłoną, słychć powolne echo toczącej się kostki (którz nie lubi tego dźwięku)a potem podnosisz wzrok i z szyderszym uśmiechem za twarzy patrzysz się na osobe, którą ten rzut dotycz...
autor: Pan-demonium
sob kwie 08, 2006 9:41 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: PD za samodzielne dokonania - dzielone czy nie?
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1849

Ja podzielam zdanie, że gracze powinni dostawać PD na spółke. Jednak trzeba od reguły zrobić wyjątki. IMO powinno się przyznawać postaciom pewne premie, np. za rozwiązanie jakiejś zagadki. Jeśli łotrzyk sam zabił potwora, to można zastosować tego rodzaju premię. Jeśli zaś łorzyk odszedł od przyjació...
autor: Pan-demonium
sob kwie 08, 2006 9:26 am
Forum: D&D i d20
Temat: Co potem, czyli jak BG przegrają walkę?
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 2159

bo nie wiem czy by mnie bawiło gdybym przygotował sesję w lochu a moi gracze by stwierdzili "Nie idziemy do lochów, bo ostatnio był tam za silny potwór, idziemy do lasu Oznaczałoby to, że ta przygoda nie odpowiada graczom, czyli mało ich znasz (lub mało znasz ich postacie). Drugim wyjściem jest to,...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 10:17 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Tajne rzuty kością? Jak?
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2845

No pewnie, najlepiej rzucić sobie przed sesją ze 100 razy kością i zapamiętywać pokoleji wyniki. Potem po koleji na sesji wstawiać je w odpowiednie miejsca... ale to wogóle psuje cały klimat i emocje związane z rzytem kością. A rzuty za zasłona po to są za zasłoną, aby gracze ich nie widzieli... Jeś...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 10:09 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Wojna
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 9520

A możecie trochę sprecyzować, o jaką wielkość, liczebność, bądź potęgę ma mieć ta wymarzona armia? Bo jak dlamnie to najlepsza byłaby stworzona ze zjednoczonych bogów Fearunu. Tych walczących z przodu, strzelających z tyłu no i oczywiście na końcu czarujących... Jakbyście sprecyzowali, to przynajmni...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 9:58 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Tajne rzuty kością? Jak?
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2845

To już trzeba mieć nie pokolei... Nie wystarczy rzucać kośćmi, za książką, lub zeszytem, tak aby gracze nie widzieli? Co do tego kiedy rzucać samemu, a kiedy pozwolić graczom, to radzę, aby większość rzutów (oprócz tych podczas walki) były wykonywane "za zasłoną". Jak już to było mówione, jeśli grac...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 3:02 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Prowadzanie Bitew
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 893

Zacznijmy od początku: Najczęściej mapek nie używam, bo poprostu nie chce mi się ich robić i wyszukiwać. Jednak z mojego doświadczenia wiem, że takie pomoc bardzo ułatwiają i przyśpieszają rozgrywkę. Przygotowane statystyki potworów i NPC'ów- z nimi jest podobna sytuacja. Posiadanie ich przyśpiesza ...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 10:43 am
Forum: D&D i d20
Temat: Co potem, czyli jak BG przegrają walkę?
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 2159

Tutaj poruszamy trudną kwestie - czy zabić BG, czy nie. Wydaje mi się, że należy ich ocalić tyko jeśli mieli bardzo złe rzuty kością, albo poprostu nie byłoby to z ich winy. Jasne, że szkoda przygody, którą MP przygotowywał pare godzin w domu, ale niestety, jeśli BG giną w równej walce, to przykro m...
autor: Pan-demonium
pt kwie 07, 2006 10:09 am
Forum: D&D i d20
Temat: Boskie interwencje
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 8124

Moze zaczna wariowac na sesjach bo kolejna interwencja sie wdarla w ich przygode i nie moga polegac na wlasnych (nawet gorszych) zdolnosciach? Ozaczać to może, że ktoś bardzo źle wprowadza boskie interwencje, albo dużo ekspemerymentuje (no w tym wypadku gracze mogą się poświęcić w imię wyższych cel...
autor: Pan-demonium
czw kwie 06, 2006 6:55 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Boskie interwencje
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 8124

Dobra, może się źle wyraziłem, pospolite boskie interwenjce stją się nudne. Np. takie ozdrowienie chorego, albo zesłanie błyskawicy, która miażdży przeciwnika. Nie mówie, że nie są przydatne, jeśli są uzasadnione fabułą i innymi bzdetami. Są poprostu bardzo wtórne, dlatego trzeba wymyślić coś nowego...
autor: Pan-demonium
śr kwie 05, 2006 9:22 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Boskie interwencje
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 8124

Wszystko sprowadza sie do zdania: "Wszystko zalezy od MP" Ja nic nie mowilem, ze MP w tej sprawie (jesli ma problemy itp.) nie moze zasiegnac rady Przepraszam, ale nie moge się powstrzymać: Tak na serio, to nie wiem po co to napisałaś. Przecież to jest oczywiste. Ludzie wchodzą na to forum, aby pod...
autor: Pan-demonium
śr kwie 05, 2006 2:56 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Boskie interwencje
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 8124

"tego wstrętnego MP"( dziękli za określenie, pewnie wszyscy MP się ucieszą- w tym ja) No pewnie, sam prowadze i uważam, że MP mogą być maprawde wrednymi osobistościami. :wink: I nie róbcie z interwencji powrzechengo zjawiska To oczywiste, ale raz na pare sesji różowy kolor jest całkiem miły... :raz...
autor: Pan-demonium
pn kwie 03, 2006 8:14 pm
Forum: Klasy prestiżowe
Temat: Snajper 3.0- jeden ruch, jedna strzała, jedno życie...
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 3012

Klasa dobra, jednak czytając ją miałem wrażenie, że gdzieś już coś podobnego widziałem. Jak dla mnie za malo elementów fabularnych (nie ma ich wogóle), które ja ubóstwiam. Co do przygotowanie, nienajgorzej. zastrzerzenia mechaniczne: Trafienie niewrażliwego - krytyk jest raczej przeznaczony, kiedy s...
autor: Pan-demonium
pn kwie 03, 2006 12:44 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Boskie interwencje
Odpowiedzi: 146
Odsłony: 8124

Boskie interwencje mogą być zabawane hmm, na swój sposób :wink: . Np. drużyna idzie, obok nich widać piękne zielone wzgóże (a na nim może się czaić zły wilkołak, ale nie musi :) ), chwile póżniej mały punkcik pojawia na niebie, powiększa się... kula ognia trafia we wgórze, gracze idwracają się odkry...
autor: Pan-demonium
sob kwie 01, 2006 3:01 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Szacunek i prestiż czyli jak do tego dojśc?
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 2293

Widzę, że wasza drużyna, to ciężki przypadek. Cięko można cokolwiek w niej zrobić, bardzo ograniczyliście współprace między sobą. Nie próbowaliście nigdy zmienić MP. Zawsze przydaje się trochę nowej krwi jeśli chodzi o prowadzenie, może to by rozwiązało wasz problem.
autor: Pan-demonium
pt mar 31, 2006 10:42 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Szacunek i prestiż czyli jak do tego dojśc?
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 2293

Jeśli nie możesz kogoś zwalczyć to... dołącz się do niego. Ja na twoim miejscu: a) Zaczałbym śmiać się sam z siebie i spróbował obrócić to na własną korzyść b) Zacząłbym naigrywać się z innych członków drużyny (i możliwe stworzył konflikt, na którym można by oprzeć odgrywanie postaci) c) jak grać mi...
autor: Pan-demonium
pt mar 31, 2006 5:34 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Winny, czy niewinny, czyli BG przed sądem
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3002

Jeżeli już gram w D&D, to staram się odwzorować świat środniowieczny , ubarwiony magią itp. BG przed sądem? W średniowieczu? Za zabójstwa?Hm, kłopotliwa sprawa... Dalczego kłopotliwa? Nie musisz przecież osadzać gry w rzeczywistych realiach średniowiecza. Tylko podstawowa struktura świata może ...
autor: Pan-demonium
wt mar 28, 2006 6:54 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Winny, czy niewinny, czyli BG przed sądem
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3002

Smg, jako uczestnik długich wymuszonych dysput filozoficznych, powinieneś wiedzieć, że tak jak sie teraz zachowujesz, zachowyje się osoba, której wszystko się wali, ale do końca postanowił walczyć o przeżycie (coś jak topielec chwytający się jedynego koła ratunku - ostrza). pytanie tylko, kiedy topi...
autor: Pan-demonium
wt mar 28, 2006 2:49 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Winny, czy niewinny, czyli BG przed sądem
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 3002

Czy nie widzicie, że ta dyskusja zmierza do nikąd. Mówicie, o rzeczach dosyć oczywistych, zależących od przebiegu gry i zamiast dzielić się zajmującymi przemyśleniami, wytykacie sobie mawzajem błędy. Chyba tak niepowinna wyglądać ta dyskusja. A co do ostatnich ciekawszych wypowiedzi: Osobiście, gdyb...