Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 3308 wyników

  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 111
autor: Gerard Heime
wt maja 11, 2010 11:27 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Mam głupie pytanie, postać Feniksa autentycznie ma klamkę czy też to błąd w trakcie ctrl+c ctrl+v?
autor: Gerard Heime
sob maja 08, 2010 3:28 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

Re: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

W końcu nie wyczaiłem, gdzie mamy wrzucić te preludium, więc wrzucam tutaj, najwyżej przekleję. Małe pomieszczenie oświetlone było pojedynczą, nagą żarówką dyndającą niemrawo na końcu grubego kabla. Światło czasem przygasało, najwyraźniej na skutek niesprawnej instalacji elektrycznej; żarówką porusz...
autor: Gerard Heime
sob maja 08, 2010 1:21 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Legenda Dzikich Kręgów?
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2135

Legenda Dzikich Kręgów?

Ja wiem, ja wiem! Spraw sobie Oriental Adventures do D&D (gdzie był opisany Rokugan właśnie) i znajdź dobrą konwersję D&D na SWEX.

...


Żart. :D
autor: Gerard Heime
czw maja 06, 2010 10:16 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

A teczkę to sobie napiszę swoją drogą :D
autor: Gerard Heime
czw maja 06, 2010 9:02 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

Re: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Ok, to postać po obcięciu Moralności z 7 do 5 i zabawie kropami :-) Postanowiłem też przerzucić Asset Skilla z Zastraszania na Empatię, bo zakładam mimo wszystko, że nie przesłuchiwałem podejrzanych kablem i żelazkiem, tylko właśnie raczej uważnie obserwując ich zachowanie i ich reakcje. Wiesz, taki...
autor: Gerard Heime
czw maja 06, 2010 6:35 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

A można? :-) Hmmm.... :>
autor: Gerard Heime
czw maja 06, 2010 6:10 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Widzę, na nasze postacie generalnie się nakładają na siebie kompetencjami (np. 3 postacie z dedukcją 3). Nie wiem czy to dobrze, czy źle.

Quendi ma gdzieś kropkę w Atrybutach za dużo.
autor: Gerard Heime
śr maja 05, 2010 6:24 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 65383

Savage Worlds - pytania

@Podtxt

Przecież to proste. Albo ruszasz się o swoje pełne Tempo i nie możesz wstać albo ruszasz się o Tempo-2 i możesz. Co w tym takiego utrudniającego rozgrywkę?
autor: Gerard Heime
śr maja 05, 2010 1:06 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy - komentarze
Odpowiedzi: 169
Odsłony: 2496

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Wysłałem Ci statystyki postaci mailem.
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 11:45 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Polska edycja Savage Worlds
Odpowiedzi: 288
Odsłony: 14630

Re: Polska edycja Savage Worlds

Ja tam nie lubię czytać graczom opisu z kartki (czemu dałem wyraz w OW), nigdy to nie wychodzi dobrze, więc jak dla mnie wyszczególnienie opisów jest zbędne, a wręcz czasami irytujące, bo rozbija ciągłość tekstu.
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 9:02 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Mapy taktyczne, maty, hexy itp.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1304

Mapy taktyczne, maty, hexy itp.

Ja mam bardzo fajną calówkę kupioną w jakiejś Castoramie czy innym Obi. Podwójna podziałka (cm i cale).
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 8:54 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy [ZAMKNIĘTE]
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 862

Re: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Jerzy Żwirski http://img10.imageshack.us/img10/9071/jurek.jpg Koncept: Emerytowany detektyw po zawale Cnota: Rozwaga Skaza: Lenistwo Stosunkowo stary (ma 55 lat na karku) emerytowany detektyw z MO. Typ nie wychylającego się, nie nadgorliwego gliniarza, który robi to, za co mu płacą, i niewiele więce...
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 6:36 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Mapy taktyczne, maty, hexy itp.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1304

Mapy taktyczne, maty, hexy itp.

Problem z kwadratami jest taki, że poruszając się / strzelając po przekątnej mamy większy zasięg, niż w liniach prostych. Korzystanie z miarki nie oznacza oczywiście, że trzeba rezygnować z maty - przecież można narysować przeszkody terenowe na mapie. To wygodniejsze, niż kombinowanie z elementami m...
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 6:13 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Mapy taktyczne, maty, hexy itp.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1304

Mapy taktyczne, maty, hexy itp.

Ja osobiście jestem zwolennikiem grania na powierzchni bez podziałki, więc ani kwadraty, ani heksy, tylko stara, dobra, calowa miarka.
autor: Gerard Heime
wt maja 04, 2010 5:08 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Mapy taktyczne, maty, hexy itp.
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 1304

Re: Mapy taktyczne, maty, hexy itp.

Rozumiem, że widziałeś moje rozwiązanie?
http://dnd.polter.pl/Warsztat-dedekowca-c18481
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 11:19 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy [ZAMKNIĘTE]
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 862

Re: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Mam mikrofon i mam skypa. Co do potworów, to też wolałbym zostać zaskoczony, i fajnie by było gdybym nie domyślił się zbyt szybko (jako gracz który mimo wszystko gra od lat w nWoD) czym konkretnie jest nasz antagonista. Jak będę miał luźny koncept tego, kim chcę grać, to napiszę po prostu tutaj. Pók...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 11:06 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1634

Re: Współczesne taktyki

Ależ Zastraszanie to może być klasyczne "Uraaaaa!" o którym pisałeś w swoim drugim poście, a Wyśmiewanie to np. znane z Hollywoodu prowokowanie/zagadywanie przeciwnika, szukając okazji do strzału. Oczywiście masz rację, jeśli strzelanina toczy się na 400 metrach i obie strony ledwo się wid...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 2:18 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1634

Współczesne taktyki

Właśnie, jakie są właściwie zasady przeładowania? Bo ja tego jakoś nie mogę znaleźć. Intuicyjnie rzecz biorąc, wymaga to poświęcenia całej rundy, i nie jest możliwe przeładowanie + strzał w jednej rundzie (bo nie są to akcje wykonywane jednocześnie, ale po sobie). Pytanie, czy jest jakaś Przewaga w ...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 2:01 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 65383

Savage Worlds - pytania

MP-40 zadaje tylko 2k6 obrażeń, i każde trafienie (jeśli dobrze rozumiem) rozlicza się oddzielnie: czyli przeciwnik z Wytrzymałością 9 (5 + 4 za flak jacket) może np. przyjąć dwa z trzech strzałów na klatę bez uszczerbku na zdrowiu (7 i 8 obrażeń), a za trzeci (10 obrażeń) zostać tylko zszokowany.
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 1:41 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Więcej niż jeden atak
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3394

Więcej niż jeden atak

Dokładnie tak :-)
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 12:55 pm
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy [ZAMKNIĘTE]
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 862

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Pomysł z skillem Technologia jest spoko, tylko jeśli jasno rozgraniczymy od czego jest Crafts, a od czego Technology (np. Crafts to DIY, rzemiosło, mechanika, inżynieria lądowa, a Technology to elektronika, komputery, sprzęt do lączności itd.) Jest też opcja wrzucenia jak najbardziej koszernego skil...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 12:37 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Więcej niż jeden atak
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3394

Więcej niż jeden atak

O to mi dokładnie chodziło (grad ciosów = odpowiednik strzelania serią dla broni białej). Co więcej, jest upgrade Gradu ciosów który się zwie Nawałnica ciosów i pozwala zignorować karę -2 :-)
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 12:34 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1634

Współczesne taktyki

Z jaką Przewagą? Jak ci wyszło to +8 do obrażeń?
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 2:55 am
Forum: Pozostałe gry RPG - archiwum
Temat: [Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy [ZAMKNIĘTE]
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 862

[Hunter: the Vigil] Strachy na Lachy

Co z użytecznością umiejętności Informatyka? Biorąc pod uwagę minimalną komputeryzację w tamtych czasach, umiejętność ta wydaje się być bardzo mało przydatna.
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 2:00 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 65383

Savage Worlds - pytania

Załóżmy, że masz przed sobą 3 wrogów, broń z SzS (np. UZI) i Strzelanie na k8. Wskazujesz 3 cele. Rzucasz 3 k8 i k6 (Kość Figury). Wynik na k6 (KF) może zastąpić dowolną k8. Każdy, kogo trafisz, otrzymuje normalne obrażenia broni. Jeśli wrogowie są blisko siebie, możesz też położyć na nich średni zn...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 1:09 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 65383

Savage Worlds - pytania

No co ty? Ork jest na poziomie normalnego, startowego wojownika bez przewag i z podstawowym, startowym ekwipunkiem. W dodatku nie zapominaj, że postać gracza ma Kość Figury, która sporo zmienia.
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 12:52 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Więcej niż jeden atak
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3394

Więcej niż jeden atak

A to nie jest tak, że możesz sobie odpalić Grad ciosów na jedną rękę i zaatakować bronią dwa razy, a do tego zaatakować raz z drugiej ręki? Dokładnie tak samo, jakbyś walił ogniem ciągłym z UZI z jednej ręki a z drugiej ręki walił z Desert Eagle. W końcu Grad ciosów działa tak samo, jak ogień ciągły...
autor: Gerard Heime
pn maja 03, 2010 12:33 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Współczesne taktyki
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 1634

Re: Współczesne taktyki

Po pierwsze, dobrze (czytaj: ciekawie) skonstruowany przeciwnik to nie tylko chłopiec do bicia, ale oponent mający jakieś plusy i minusy. O tych plusach musisz po prostu pamiętać w trakcie walki. Minusy bohaterów graczy chyba masz szansę zapamiętać po X sesjach :-) Lista rzeczy, o których warto pami...
autor: Gerard Heime
ndz maja 02, 2010 11:17 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Pomysły na żelki
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 453

Pomysły na żelki

Kup mi wykrywacz, to pogadamy :P Wtedy będę szukał znacznie więcej rzeczy niż tylko łusek.
Zresztą ja planuję grać w realiach współczesnych, więc łuski prosto ze strzelnicy mnie kuszą.
autor: Gerard Heime
ndz maja 02, 2010 9:14 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Pomysły na żelki
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 453

Pomysły na żelki

http://allegro.pl/item1012669603_luski_ ... 20szt.html

Rozważam zakup tego, ale nie wiem co zrobię z 120szt....

Póki co mam szklane kamyki, takie o jakich piszą Ramel i Craven.
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 111