Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 418 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14
autor: bunio
śr kwie 10, 2013 2:37 pm
Forum: Zasady
Temat: [2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 1972

[2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria

Nie tyle szukamy "realizmu", co "logiki".

Świat nie musi być realistyczny. Świat powinien być logiczny, również uważam, że autorzy oryginału zrobili bubel z Academic Knowledge (science)
autor: bunio
śr kwie 03, 2013 10:40 pm
Forum: Stary Świat
Temat: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 957

Re: System celny, cla, przemyt i przemytnicy w Imperium.

Cło, dodatkowe podatki nie zawsze muszą być uczciwe. Weźmy choćby przykład gildii działających na terenie miast. Gildia kontroluje jakiś sektor handlu, ma wpływ na decyzje władców miasta, jest w stanie przekonać rządzących, aby opodatkowali placki kukurydziane, ale tylko jeśli nie posiada się odpowi...
autor: bunio
śr kwie 03, 2013 5:23 pm
Forum: Stary Świat
Temat: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1275

Re: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khaz

Oczywiście masz prawo robić krasnoludzkich kapłanów, zupełnie nowe czary kapłańskie, odmienne podejście do magii jak i nawet możesz traktować bogów warhammera jak bogów z forgotten realms. MG tworzy świat w oparciu o podręczniki. Graj tak, aby gra sprawiała Tobie i Twoim graczom przyjemność. Znalazł...
autor: bunio
śr kwie 03, 2013 2:33 pm
Forum: Stary Świat
Temat: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1275

O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów

W kwestii celibatu. Przez naszą kulturę katolicką nieco źle podchodzimy do kwestii celibatu w Starym Świecie. W Warhammerze nie ma celibatu kapłanów. Jedynymi kapłanami których obowiązuje celibat są zdaje się, że Ulrykowcy (niestety nie mam podręcznika teraz przy sobie, mogę się mylić). Dlatego nie ...
autor: bunio
wt kwie 02, 2013 6:10 pm
Forum: Stary Świat
Temat: O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1275

O Grimnirze, pokieruj mym toporem-czyli o kapłanach Khazadów

Jeśli chodzi o IIed to chyba są kapłani krasnoludzcy, coś mi po głowie chodzi, że w jakimś dodatku była klasa krasnoludzkiego mędrca, strażnika wiedzy czy czegoś w tym stylu. Inna sprawa, że krasnoludzki kapłan nie czaruje. Krasnoludy nauczyły się wykorzystywać wiatry magii w formie run. Krasnoludy ...
autor: bunio
sob mar 30, 2013 6:45 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Powód do zostania zabójcą trolli
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 8328

Re: powod do zostania Zabojcą Trolli

Krasnolud nie może korzystać z magii kapłańskiej/tajemnej. Wyjątek stanowią magowie krasnoludów chaosu którzy zostali wystawieni na działanie spaczenia/mocy chaosu/łaski boga chaosu/wymyśl sobie coś sam i w miarę używania magii stopniowo przemieniają się w głaz. Kapłani krasnoludów istnieją i są bar...
autor: bunio
sob mar 16, 2013 3:16 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: WH 40K RPG
Odpowiedzi: 187
Odsłony: 17917

WH 40K RPG

Albo w parsekach.
kiloparsekach
megaparsekach
gigaparsekach

http://pl.wikipedia.org/wiki/Parsek
autor: bunio
czw lut 21, 2013 8:50 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1375

Magia tła oraz modyfikowanie istniejących zaklęć

Hmm... może błąd tłumaczenia/kontekstu (magiczne/niemagiczne przedmioty)? Jak ten tekst wygląda w oryginale?
autor: bunio
czw lut 21, 2013 8:33 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Interakcje wiatrów magii
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2779

Interakcje wiatrów magii

Mroczne elfy używają wypaczonej wersji wysokiej magii, coś jak magia chaosu 2.0, jest łatwiejsza w rzucaniu, silniejsza i bardziej destrukcyjna. Przynajmniej tak to przedstawiają podręczniki. W mojej wersji warhammera magia to magia. Kolory są tylko jednym z sposobów na korzystanie z magii (prostym,...
autor: bunio
ndz lut 17, 2013 6:00 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 2738

Dusze nieumarłych

Bla bla bla. :) Fabuła dla WFRP to podręczniki, bitewniaki służą za opcjonalne rozwinięcie. Fabuła dla bitewniaka to bitewniaki. A tak poza tym, jeden podręcznik do młotka podaje często sprzeczne informacje z innym podręcznikiem, a książki są już zupełnie czystą fantazja. Podsumowując, respektuj, al...
autor: bunio
czw lut 07, 2013 4:21 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 2738

Dusze nieumarłych

Chcesz, uznajesz, nie chcesz, nie uznajesz. Każdy ma własnego Warhammera.

Co do tematu, jasno widać, że autorzy nie przewidzieli takiej sytuacji jak czary duszy działające na nieumarłych, zatem wszystko jest kwestią MG i jego oceny.
autor: bunio
sob sty 26, 2013 1:53 pm
Forum: Archiwum
Temat: Gracz w Krakowie szuka grupy
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 295

Gracz w Krakowie szuka grupy

http://ksf.org.pl/ - terminarze, są dni gdzie ludzie pykają sesje, ewentualnie wal na forum. http://larpownia.pl/ - larpy w krk. (ludzie grają i rpg) A jak lubisz popykać w planszówki to zapraszam do klubokawiarni "Artefact Cafe", ul. Dajwór 3. W każdy wtorek ok 18+ zbierają się ludzie i p...
autor: bunio
sob sty 26, 2013 1:11 pm
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2854

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Up Postać jak wiedźmin = ZŁO i to nie powinna być taka klasa. Łowca/tropiciel walczący na dystans, który specjalizuje się w tropieniu i polowaniu na mutantów w północnych prowincjach najechanych przez chaos, why not? Jest nisza, zwykły łowca czarownic nie ma zdolności, by tropić mutków w tych warunk...
autor: bunio
sob sty 26, 2013 10:31 am
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2854

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Do tego taki łowca powinien raczej trzymać się w większej grupie, czy to składającej się z jakiś najemników, awanturników gdzie jest przewodnikiem, czy samych łowców. Niedobitki mają to do siebie, że raczej powinny lgnąć do siebie i trzymać się razem, równie dobrze możemy spotkać jednego, pięciu jak...
autor: bunio
sob sty 26, 2013 2:04 am
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 2854

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Jako klasa stworzona w kontekście regionalnym, czyli koleś który poluje po lasach północnych prowincji na pozostałości po armii Archaona ma nawet sens. Czyli coś w stylu myśliwego-łowcy nagród specjalizującego się w mutkach. Mam kilka zastrzeżeń jednak. Klasa opisana w pierwszym poście jest IMO niec...
autor: bunio
pt lis 23, 2012 10:30 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wampir a skutki picia krwi demonów
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2700

Wampir a skutki picia krwi demonów

Straszny trolling... Evangelionie, nie zrozumiałeś mnie. Nieumarli nie mutują, magia trzyma ich w jednym stanie przez wiele lat. Chaos mutuje, ciągle się zmienia. Sprzeczność. Możesz wprowadzić mutującego nieumarłego, ale to hmm... ja tego nie kupuje, za bardzo "PoKEmOn" jak ktoś to już wc...
autor: bunio
ndz lis 04, 2012 1:39 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Państwo Zakonu Srebrnego Młota w Kislevie
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1638

Re: Państwo Zakonu Srebrnego Młota w Kislevie

A jak sobie wyobrażasz to przejęcie? Tak na moje oko przejąć teren można na 2 sposoby. 1. Najazd armią, okupacja, godziny policyjne, trzymanie miejscowej ludności "za pysk", utrzymanie władzy siłą, rozprawianie się z tymi którzy się sprzeciwiają. 2. Poparcie miejscowej ludności. a) Powstan...
autor: bunio
śr paź 24, 2012 11:11 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Wampir a skutki picia krwi demonów
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2700

Wampir a skutki picia krwi demonów

Nekromancja i demonologia czerpią moc z tego samego źródła energi -z magii ''Dhar'' nie trzeba więc jej ''przekabacać'' jak to ująłeś na inny rodzaj magii . Demoniczna krew raczej również nie zaszkodzi wampirowi , bo niby jak miałaby to zrobić ? -nie otruje ani nie zabije kogoś kto już jest ''martw...
autor: bunio
pn sie 13, 2012 5:51 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Sprawa nauczania magicznego
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1529

Re: Sprawa nauczania magicznego

Przemyśleń ciąg dalszy. Wiele osób mówi o Arabii, o "sponsorach", dużych sumach złota itd. Pojawił się też wpis sugerujący, że kolegia pozwolą graczom na samodzielność wysyłając jeno reprezentanta. W mojej wizji świata każdy chce ugrać coś dla siebie. Nie tylko gracze chcą wykiwać innych, ...
autor: bunio
ndz sie 12, 2012 8:24 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Sprawa nauczania magicznego
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 1529

Re: Sprawa nauczania magicznego

Ja chciałbym zauważyć jeszcze jeden problem. Taka szkoła to punkt który każda "potęga " (imperator, kolegia, włodarze miasta, elektorzy itd) będzie chciała kontrolować. Ponadto kontrola jednej siły stworzy wroga w drugiej sile. Załóżmy, że gracze dostaną pozwolenie od imperatora i kolegiów...
autor: bunio
śr lip 18, 2012 11:59 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Ultimate Warhammer
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 4916

Re: [2 ed.] Ultimate Warhammer

Fajne, jeśli grałbym aktywnie w młotka to na pewno przydałoby się. Nie do końca podoba mi się dodanie Percepcji, bo niby jest to sensowne, ale oznacza retusz kart postaci, potworów, zwyczajów itd. Zebrałeś samą mechanikę w jednym miejscu dając to czego Polakom zabrakło (brak polskich podręczników), ...
autor: bunio
pn lip 16, 2012 5:39 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 28491

Bóstwo dla maga czyli o zapomnianym bogu dyskusja.

Chciałbym tylko zauważyć, że w Warhammerze istnieją "aspekty" bóstwa. Także taki Ranald ma 3 twarze i trzy "osobowości", tak samo bóg mórz Manann posiada osobny aspekt w postaci boga sztormów Stromfelsa oraz Karoga boga rybaków. Aspekty posiadają także bogowie natury, nie pamięta...
autor: bunio
pt kwie 27, 2012 8:39 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Estalia
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 612

Estalia

Jeśli chodzi o oficjalne informacje to http://whfb.lexicanum.com/wiki/Estalia i nic więcej nie znajdziesz. Jeśli zaś chodzi o nieoficjalnie... no tu też jest trudno. Ja to widzę jako mieszankę Hiszpani (wraz z mocnym akcentem napływu arabów), Portugalii, oraz Greckich Miast-Państw. Duży akcent przył...
autor: bunio
śr kwie 25, 2012 1:04 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Warhammer fantasy a 40k
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2750

Re: Warhammer fantasy a 40k

U mnie sprawa jest prosta.
Chaos (energia) + myśl = twór
Jeśli ludzie wierzyli w danych bogów to ich wiara powołała dane byty do życia.
Tłumaczy to także kwestie aspektów bostwa.
autor: bunio
czw kwie 12, 2012 10:01 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Elfowanie w starym świecie
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 1845

Re: Elfowanie w starym świecie

Popieram kolegę wyżej. Oficjalnych rozbudowanych zasad tworzenia elfiego maga nie znajdziesz. Wiadomo, że : - mogą manipulować wszystkimi wiatrami. - Posiadają naturalny talent do magii. - Kolegia magii są dla ludzi. Elfy mają własnych nauczycieli, bądź uczą się same. - Elfy leśne w swoim lesie mają...
autor: bunio
śr mar 28, 2012 5:52 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Wiki WRFP 2ed
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1512

Re: Wiki WRFP 2ed

Akurat w moim przypadku nie chodzi mi o mechanikę młotka, ale z uwagi na pokrewieństwo tematu postanowiłem się podpiąć. Ale ogólnie kumam ogólny zarys. Hmm trzeba będzie się przyjrzeć bliżej tematowi, bo projekt domyślnie ma być na nieco większą skalę. (choć dalej zamkniętą dla osób pobocznych, proj...
autor: bunio
śr mar 28, 2012 5:22 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Wiki WRFP 2ed
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1512

Re: Wiki WRFP 2ed

Znaczy to wygląda tak: Jest sobie LARP na kilkadziesiąt osób które niekoniecznie znają mechanikę danego systemu. W takim wypadku rozsądnym jest zrobić wikipedię która opisuje proces tworzenia postaci, klasy, mechanikę, umiejętności wraz z cechami itd. Z góry trzeba zakładać, że większość osob w taki...
autor: bunio
wt mar 27, 2012 2:35 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Wiki WRFP 2ed
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1512

Re: Wiki WRFP 2ed

Ciekawy temat. Z uwagi na pewne kwestie chciałbym poznać Wasze zdanie. Jak dobrze rozumiem robienie wiki zawierającej opisy z podręczników jest śliskie i nielegalne, tak jak umieszczanie tam mechaniki. Ale, czy to samo tyczy się tworzenia wikipedii dla wąskiej grupy osób? Tzn wikipedia powstała dajm...
autor: bunio
sob lut 25, 2012 4:44 pm
Forum: Zasady
Temat: Bardziej magiczni kapłani
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1097

Re: Bardziej magiczni kapłani

Ulryk we własnej osobie raz się pojawia w oficjalnej kampanii Bądź wiatry magi personifikujące się w postaci Ulryka pod wpływem wiary kolektywu :wink: Wszystko zależy od przyjętej wersji młotka. Dla mnie bogowie to tylko byty powstałe dzięki wiatrom magii, byty które powstały z wiary i myśli. Tak j...
autor: bunio
pn lip 11, 2011 6:11 pm
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Wampir a picie krwi innych nadnaturali
Odpowiedzi: 114
Odsłony: 11543

Re: Wampir a picie krwi innych nadnaturali

Naprawdę zaczyna irytować mnie to „wszystko jest dozwolone”. Jeżeli wszystko jest dozwolone, to po co zmarnowano tyle stron w Requiem na opis świata? To coś jak z Neuroshimą. My wam dajemy zarys, pomysły oraz szkic, a wy sobie to poukładajcie po swojemu. Dużo łatwiej jest tworzyć w oparciu o "...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14