Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 418 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 14
autor: bunio
pt gru 03, 2010 6:20 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201766

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Zdaje się, że w II ed jest opcjonalna zasada pozwalająca nauczyć się dowolnej umiejętności za 200 xp. Oczywiście, za zgodą MG. Zasada ta była chyba w podręczniku głównym. Edit: Jednak nie, przejrzałem podręcznik i nie zauważyłem żadnej wzmianki o tej zasadzie. Najwyraźniej coś mi się ubzdurało (albo...
autor: bunio
pt gru 03, 2010 3:49 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201766

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

O ile dobrze pamiętam zasady są proste. Jeśli coś daje punkty zbroi to utrudnia czarowanie. Jeśli maska nie daje PZ to nie utrudnia czarowania. Nałożenie modyfikatora "zdroworozsądkowego" to już kwestia MG.
autor: bunio
pt gru 03, 2010 2:18 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1128

Re: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu

Problem w tym, ze elfy "używają monet tylko do handlu z innymi rasami". I jest to jasno zapisane w jednym z podręczników. Innymi słowy nikt nie opłaca oddziałów zbrojnych. Oddziały zbrojne są, ponieważ służba w armii jest świętym obowiązkiem wobec pana i władcy danego rejonu. Brak pieniądz...
autor: bunio
pt gru 03, 2010 2:02 am
Forum: Stary Świat
Temat: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1128

Re: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu

Nieścisłość systemu?
Ciężko powiedzieć. Można naciągać, że chodzi o ilość elfów którzy pracują na danego możnowładce, ilość ziem które posiada itd.
autor: bunio
czw gru 02, 2010 1:55 am
Forum: Zasady
Temat: Piekielne ostrze krwiopuszcza
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1434

Re: Piekielne ostrze krwiopuszcza

Warhammer IIed tym się różni od Ied, że postawiono na lov-magic. Nietypowa wcale nie musi oznaczać magiczna. Po prostu ma nietypowy wygląd i kształt :wink: Poza tym znika nam problem z magicznym orężem z każdego przywołanego demona. Jak widać magia jest tak "elitarna", że nawet pomniejsze ...
autor: bunio
śr gru 01, 2010 7:53 pm
Forum: Zasady
Temat: Piekielne ostrze krwiopuszcza
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1434

Re: Piekielne ostrze krwiopuszcza

Według podręcznika "Księga Spaczenia" broń zwana "Piekielnym Ostrzem" zadaje takie same obrażenia jak normalny miecz, po prostu jest dzierżona przez demona.
W opisie krwiopuszcza nie ma żadnej wzmianki o specjalnych właściwościach oręża (sam oręż jest wypisany).
autor: bunio
śr gru 01, 2010 5:48 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ustrój Druchii - Mrocznych Elfów
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 3555

Ustrój Druchii - Mrocznych Elfów

Wypowiedziałem się w temacie elfiej władzy o ile elfi kuzyni mają podobną strukturę to w wykonaniu mrocznych może ona zupełnie inaczej wyglądać. Nie znam się na elfach, mam jakąś tam swoją wizję, ale chciałbym poznać wersje oficjalną. Jak wygląda władza? Również jest to odmiana komunizmu gdzie każdy...
autor: bunio
wt lis 30, 2010 3:53 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1128

Re: Ustrój Elfów Wysokiego Rodu

Ta kwestia chyba nie została sprecyzowana. Choć jest jeden ciekawy cytat z Dziedzictwa Sigmara na stronie 8. Są tam rozpisane różne typy monet, z tekstu o monecie elfiej wynika, że elfy nie używają monet, tworzą je tylko do handlu z innymi rasami, a same żyją w wspólnotach. W mojej wizji Warhammera ...
autor: bunio
pn lis 29, 2010 12:41 am
Forum: Bóstwa
Temat: Widzi mnie bóg? Czyli zło w dobrych kościołach
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3256

Re: Widzi mnie bóg? Czyli zło w dobrych kościołach

Kiedyś czytałem, że bóstwa w FR mogą patrzeć na raz tylko w jedno miejsce. Do tego mogą "widzieć" teren tylko w pobliżu swych wyznawców i świątyni. I zdaje mi się, że nie mogą czytać w myślach, co najwyżej obserwować. Innymi słowy jeśli nie zobaczą akurat tego momentu w którym kapłan tak ł...
autor: bunio
czw lis 18, 2010 6:01 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 7348

Re: [2 ed]Broń palna vs zwykła broń dystansowa (łuki, kusze itd)

Dodam od siebie, że z perspektywy realiów świata broń palna jest całkiem powszechna. W I ed broń palna była luksusowa, w II edycji straż i wojsko korzystają z normalnych oddziałów wyposażonych w bronią palną (co zostało odzwierciedlone w ekwipunku profesji początkowej strażnika/żołnierza). Tyle jeśl...
autor: bunio
sob paź 30, 2010 7:52 pm
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Człowieczeństwo i degeneracja
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 8589

Re: Człowieczeństwo i degeneracja

I jeszcze jedno - właśnie jakiś [moderacja] do mnie strzela, mam się czuć winny że go zastrzeliłem? Dobre sobie. Widzę, że lubisz uogólniać. Czarne jest czarne, a białe jest białe. To czego mi nie napisano nie istnieje. Wyobraź sobie coś takiego, że są Mistrzowie Gry którzy zadają graczowi pytanie ...
autor: bunio
czw paź 28, 2010 12:39 am
Forum: Stary Świat
Temat: Mianowanie nowych Książąt Elektorów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 983

Re: Mianowanie nowych Książąt Elektorów

Ehh... a nie łatwiej sprawdzić jaki jest w rząd w danych prowincjach. Averland - Autokracja królewska (dziedziczny) Hochland - Ustrój Feudalny (dziedziczny) Kraina Zgromadzenia - Demokracja (mianowany) Middenland - Ustrój Feudalny (dziedziczny) Nordland - Ustrój Feudalny (dziedziczny) Ostermark - Ra...
autor: bunio
śr paź 27, 2010 12:42 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mianowanie nowych Książąt Elektorów
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 983

Re: Mianowanie nowych Książąt Elektorów

Tytuł Księcia Elektora nie jest dziedziczny. Przynajmniej nie w wszystkich prowincjach. Wszystko zależy od prowincji. Sprawdźcie dziedzictwo sigmara. Jestem niemal na 100% pewien, że co prowincja to obyczaj. Za to w Bretonii tytuły jak najbardziej się dziedziczy, Imperium działa na nieco innych zasa...
autor: bunio
wt paź 26, 2010 1:41 pm
Forum: Zasady
Temat: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1791

Re: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem

Tak napisałeś post, że aż rozejrzałem się za nielegalnymi, nieoficjalnymi tłumaczeniami. O ile wiem, takowe nie istnieją. PS: przypadkiem nie jest tak, że można sobie przetłumaczyć tekst na użytek własny? Nie jestem tylko pewien jak to jest z udostępnianiem własnego tłumaczenia innym. ( w myśl polsk...
autor: bunio
pn paź 25, 2010 5:32 pm
Forum: Zasady
Temat: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 1791

Re: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem

Night's Dark Masters - podręcznik angielski, ciężki do zdobycia. Są tam wszelkie informacje o warhammerowych wampirach. Powodzenia w poszukiwaniach, polecam antykwariaty, ebay, allegro i CENZURA :wink: 2.2.10. Poszukiwania i oferowania nielegalnego oprogramowania i przetworzonych elektronicznie tres...
autor: bunio
pt paź 22, 2010 2:13 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2065

Re: Kowale Run

mkozik + Na pocieszenie powiem, że nie jest tak tragicznie jak to zobrazowałeś :wink: Praktycznie na każdym forum bywają Trolle i różne dziwne osoby "wiedzące lepiej". Do tego po prostu trzeba się przyzwyczaić. Grunt to prowadzić dyskusje. Często 2 osoby mają inne zdanie. Pamiętam jak swoj...
autor: bunio
czw paź 21, 2010 9:48 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201766

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Według zasad. Rzucenie zaklęcia wymaga określonych gestów i słów.
Według fabuły systemu, rzucanie zaklęcia to naginanie wiatrów siła woli.

Osobiście wprowadziłem homerules w którym postać może rzucić czar bez słów i gestów. Wymagam testu SW -30, bez możliwości użycia splatania magii.
autor: bunio
czw paź 21, 2010 9:45 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2065

Re: Kowale Run

A to, jakim cudem PRAWDZIWY Krasnoludzki Król jest znienawidzonym przeciwnikiem SZANOWANEGO Kowala Run już całkowicie umyka mojemu pojmowaniu. Ja potrafię wymyślić co najmniej 100 powodów dla których mogą się nienawidzić. Pamiętaj też, że szanowny Kowal Run zapewne zaczynał od czeladnika. To, że kr...
autor: bunio
czw paź 21, 2010 2:03 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Spis Klas
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1531

Re: Spis Klas

Dobra... znalazłem.
Ehh sporo tego.
http://www.dandwiki.com/wiki/All_Base_Classes
autor: bunio
czw paź 21, 2010 12:47 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Spis Klas
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1531

Re: Spis Klas

Od kiedy to Warlock lub Favorite Soul jest FR only? Coś ci się musiało pomieszać, albo masz na myśli inne klasy, bo z tego co kojarzę to FR nie ma swoich klas podstawowych. Jedynie prestiżówki. ;) Wybacz, nie jestem znawcą tego systemu. Wiem tylko, że niektóre klasy D&D nie nadają się do FR. Np...
autor: bunio
śr paź 20, 2010 11:58 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Spis Klas
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1531

Re: Spis Klas

Widzę, że są to klasy typowo D&D. Dzięki.
Tyle, że mnie nieco bardziej interesuje Forgotten Realms. W tym spisie brak klas takich jak warlock, czy favored soul. Zatem pewnie nie ma i innych klas związanych z FR.
autor: bunio
śr paź 20, 2010 11:14 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Spis Klas
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1531

Spis Klas

Szukam spisu klas do D&D (najlepiej Forgotten Relams) z krótkim opisem i źródłem.

Aktualnie zależy mi głównie na wszystkich klasach podstawowych jakie wystąpiły w D&D.
Możecie mi w tym pomóc?
autor: bunio
pn paź 11, 2010 6:14 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1904
Odsłony: 201766

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

2) Nie ma żadnego przelicznika. Można konwertować tak jak i każdy inny system, czyli na wydzimisie. Mi się widzimisie, że będzie tyle i tyle. 3) Nie widzę problemu by wykorzystać mechanikę w innym świecie. Od broni palnej mamy US. 4) Według zasad nie można mieć więcej niż 100 w jednej umiejętności. ...
autor: bunio
ndz paź 03, 2010 12:38 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Khorne
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 593

Re: Khorne

Oh.. sorry. Racja, mutacja to również może być nagroda :wink: Zatem gracz może zmutować (ale nie przesadzałbym z tym) proponuje zacząć od jakiejś choroby umysłowej połączonej z krwawymi wizjami. Wizje doprowadzą gracza do jakiegoś zakazanego miejsca/przedmiotu/czegokolwiek gdzie zmutuje. Swoją drogą...
autor: bunio
sob paź 02, 2010 11:50 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Khorne
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 593

Re: Khorne

Podręcznik "Księga Spaczenia"
Generalnie sam z siebie to żadnymi :P By dostać moce gracz musi wejść na odpowiednie profesje.
autor: bunio
czw wrz 30, 2010 11:14 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2065

Re: Kowale Run

Wiem wiem. Mówię po prostu, że kowal run samą swoją osobą zwiększa magiczność sesji. Obniża przy tym "potęgę" innych magicznych przedmiotów które drużyna spotka, bo co to za magiczny przedmiot który może bez problemów zostać zastąpiony przez naszego krasnoluda, ba damy mu trochę czasu to n...
autor: bunio
śr wrz 29, 2010 5:59 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2065

Re: Kowale Run

Jeśli lubisz świecuszki i świat pełen magii to ok. Klasa bardzo fajna. Ale dla mnie Warhammer jest nieco bardziej mroczny, a przedmioty magiczne podczas kampanii można policzyć na palcach jednej ręki. Wszystko zależy od konwencji w jakiej grasz i co lubisz. Pomijam tu takie głupoty jak kowal run poz...
autor: bunio
wt wrz 28, 2010 9:05 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Kamienie Mocy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 741

Re: Kamienie Mocy

Według oficjalnych zasad w podręczniku: NIE. Nie daje mu nic na stałe. Klejnot dodaje tylko jednorazowy bonus 2k10 do poziomu mocy.

Inna sprawa, że to beznadziejne rozwiązanie i wiele osób przerabia je po swojemu. Podoba mi się opcja z +10 splatania i +1 do każdej kości magii przy danym wietrze.
autor: bunio
sob wrz 18, 2010 6:46 pm
Forum: Gry PC
Temat: Dobre mody do NWN2
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4061

Re: Dobre mody do NWN2

Skoro tak to: http://nwvault.ign.com/fms/TopRated.php?content=nwn2modulesenglish Jest to lista najwyżej ocenianych modułów dla jednego gracza. Proponuje wybierać te z duża ilością głosów oraz etykietą "Hall of Fame" bądź "Module of the year xxx" w miejsce xxx wstaw rok. Myślę, że...
autor: bunio
pt wrz 17, 2010 10:55 pm
Forum: Gry PC
Temat: Dobre mody do NWN2
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4061

Re: Dobre mody do NWN2

Kurde... dawno nie grałem w singla nwn2.
A nie lepiej pograć w multi? Ta gra posiada boski multiplayer.
Proponuje zerknąć na nwvault.ign.com Tam jest mnóstwo rzeczy związanych z nwn2, w tym prawie każdy mod.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 14