Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 128 wyników

autor: Lasard
śr mar 02, 2011 11:11 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Jeżeli jest to test "czegokolwiek" co nie zostało obarczone zdaniem "doznajesz pecha jeżeli na kostce cechy wypadnie Ci jedynka (niezależnie od kości figury)" to jest to w powyższym wypadku sukces.
autor: Lasard
wt mar 01, 2011 11:22 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Kfiatki z Sesji - reaktywacja
Odpowiedzi: 743
Odsłony: 249957

Kfiatki z Sesji - reaktywacja

InSpectres Ja - Jack - informatyk, były recenzent z czasopisma "PC Games" BG - Joe - ex-dziennikarz z amerykańskiej wersji naszego bzdurnego "Fakt" Właśnie siedzieliśmy w swoim biurze- ja grałem na konsoli w Dead Space'a 2 a on czytał gazetę. Zadzwonił do nas telefon który odebra...
autor: Lasard
wt mar 01, 2011 9:43 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Tu jest właśnie problem gdyż twórcy strasznie z tym namieszali: oba opisane przez Ciebie powody potrafią przynieść pecha- ten z dwiema jedynkami zawsze przynosi pecha, a ten z jedną na kości cechy w konkretnych mechanicznych przypadkach. Jest to czasem napisane przy danej akcji.
autor: Lasard
śr lut 23, 2011 10:58 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Kfiatki z Sesji - reaktywacja
Odpowiedzi: 743
Odsłony: 249957

Kfiatki z Sesji - reaktywacja

SW: Supersi Uczestnicy: Ja- MG Wiron- Nanit- robot stworzony z milionów nanobotów. Nicram- Thorus- robotnik który odnalazł młot samego Thora. Bartel- Stalker- wojownik z wielkim mieczem i mechaniczną ręką. Info: Cała trójka dogoniła i powaliła właśnie dwójkę złodziei którzy przybrali wcześniej wyglą...
autor: Lasard
pn lut 21, 2011 6:47 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: X-Men Evolution : Dark Shadow of Cerebro
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3017

X-Men Evolution : Dark Shadow of Cerebro

Przydaje się, ale nie jest już według mnie wymagany- jazda próbna i inne darmowe materiały umieszczone w sieci przez GRAmela absolutnie wystarczą.
autor: Lasard
pn lut 21, 2011 9:04 am
Forum: Savage Worlds
Temat: X-Men Evolution : Dark Shadow of Cerebro
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 3017

X-Men Evolution : Dark Shadow of Cerebro

Wymyślić supermoc można, ale trzeba ją oprzeć na tych podanych w podręczniku. Bez Almanachu nie zrobisz postaci. On całkowicie zmienia mechanikę Zdolności nadprzyrodzonych. P.S. Tak w ogóle, to Albiorix nasunął mi pewną wątpliwość: sirBaldwinie, czy to jest zwykły temat w którym prezentujesz swój po...
autor: Lasard
czw sty 20, 2011 6:48 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Tak, oczywiście.
autor: Lasard
czw sty 20, 2011 6:30 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Nie patrzyłem na opis tego, tylko wyszukałem gadżety które miały tą cechę i przy każdym było takie coś podane.
autor: Lasard
czw sty 20, 2011 5:37 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

O już wiem. Przejrzałem sobie książkę i znalazłem coś na ten temat. Wybierając mobilizację wybierasz umiejętność LUB (podobnie jak ze Specjalizacją w umiejętności) kiedy będzie to działać i podczas wykonywanych z daną sytuacją testów otrzymujesz premie np. Mundur z cechą podbicie(rozmowa ze szlachtą...
autor: Lasard
czw sty 20, 2011 5:23 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Laveris: Gadżetu należy używać by skorzystać z Mobilizacji. Jeżeli masz miecz z walką +3, to tylko gdy nim atakujesz i uzyskasz przebicie, to zyskujesz kartę. Jeżeli korzystasz z perswazji a miecz masz schowany w pochwie, to nie masz na co liczyć. Łukasz_300 tak właściwie podał to tak jak powinno by...
autor: Lasard
czw sty 20, 2011 4:53 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Oczywiście: za żeton możesz sobie wymienić/dobrać karty. Czasem niektóre gadżety mają cechę mobilizacja która podczas podbicia dodaje Ci jedna kartę do ręki.
autor: Lasard
śr sty 12, 2011 8:41 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

"Wzrost kondycji", "Wzrost reputacji"...

Co do gnomów: chodzi o zwykłe odwiedzenie tego miejsca, jedno z prostszych wyzwań. Najgorsze wyzwanie to mają według mnie ludzie: odwiedzenie każdego żyjącego członka rodziny :/
autor: Lasard
śr sty 12, 2011 8:30 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Są też 2 odpowiednie atuty które zwiększają kondycję i reputację (każdy można wybrać 2 razy), więc na nich samych można mieć obronę/wytrwałość/pewność siebie na 20, a z jakimiś gadżetami, mocami, innymi atutami to nawet o wiele więcej ;) 1. Może to nie dotyczy mechaniki, ale mam pytanie dotyczące wy...
autor: Lasard
śr sty 12, 2011 6:43 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Mam takie pytanie: str. 69 Almanachu Superbohaterów, tabela "Mistyczna Zemsta" z supermocy Supermagia- czy to jakiś błąd, bo ja poza konstrukcją zdań, nie widzę różnicy w mechanice między Zmęczeniem mocy a Utratą Kontroli. Jak to z nimi jest?
autor: Lasard
sob sty 08, 2011 11:04 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: "Niepopularne" RPGowe poglądy
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 21478

Re: "Niepopularne" RPGowe poglądy

7. Spisywanie historii postaci dłuższych niż 1/2 A4 jest bezsensowne. O! Absolutnie się zgadzam. Mi wystarczy, ze dostanę od graczy wypunktowane najważniejsze wydarzenia z ich życia- każde na maksymalnie długość jednej linijki tekstu. A zamiast tego dostaję od graczy kilkustronicowe historie. Od ja...
autor: Lasard
czw sty 06, 2011 8:34 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: "Niepopularne" RPGowe poglądy
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 21478

"Niepopularne" RPGowe poglądy

Ja dodam kolejny punkt do mojej listy:
11) Zakupowanie kolejnych dodatków poszerzających mechanikę do jednego systemu psuje zabawę. Najlepiej gra się tylko na podstawce + ewentualne dodatki poszerzające świat lub z całkiem innymi settingami (coś jak w SWEX'ie).
autor: Lasard
śr sty 05, 2011 8:10 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: "Niepopularne" RPGowe poglądy
Odpowiedzi: 131
Odsłony: 21478

"Niepopularne" RPGowe poglądy

1) Najlepszy polski system to Wolsung. 2) Klanarchia jest bardzo fajna i grywalna, a świat ma genialny. 3) Neuroshima ma totalnie zwaloną mechanikę, zwłaszcza dotyczącą walki wręcz. 4) Savage Worlds różni się od D&D tylko tym, że walki nie toczą się tu godzinami bo punktów życia jest tylko 3, a ...
autor: Lasard
wt gru 28, 2010 5:49 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Wydaje mi się, że tak. W opisie samych mocy (nie modyfikatorów) nie ma nic powiedziane o ich liczbie, więc najwyraźniej pozwalają na kontrolę jednej osoby/stworzenie jednego duplikatu.
autor: Lasard
śr gru 22, 2010 11:50 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Ahh... szczur ma rację. Nie wiem czemu, ale do teraz jakoś myliłem szybkostrzelność z dubletem i seria trzypociskową. Więc pojęcie Szybkostrzelność w tej mocy to nie błąd. A ja mam takie pytanie: w książce pisze, że przewagę Punkty mocy można wziąć tylko raz na rangę, w tym jako nowicjusz. Czy w ten...
autor: Lasard
śr gru 22, 2010 9:37 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

1. W sumie nie zwróciłem na to uwagi. Według mnie to jakiś błąd. Inaczej modyfikator nie wart jest swojej ceny.
autor: Lasard
śr gru 22, 2010 8:44 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Dodaje dodatkowy atak w rundzie, bez kary -2 za wiele akcji. Czyli dajmy na to w swojej turze możesz zaatakować jednego przeciwnika dwoma promieniami śmierci za 2k6 obrażeń.
Wiesz, byłoby to trochę niewarte ceny gdyby miało się płacić dodatkowe 3PM za +1/+2 do ataku i obrażeń :P
autor: Lasard
sob gru 18, 2010 8:02 am
Forum: Komiks
Temat: The Avengers a Justice Legaue itd.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 754

The Avengers a Justice Legaue itd.

Dzięki za pomoc. Trochę mi to rozjaśniło w głowie ;)
A tamte wpisy czytałem już jakiś czas temu. Przeczytaj sobie komentarze a zobaczysz tam mój stary komentarz :P
autor: Lasard
czw gru 16, 2010 8:46 pm
Forum: Komiks
Temat: The Avengers a Justice Legaue itd.
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 754

The Avengers a Justice Legaue itd.

Za niedługo mam zamiar poprowadzić Kampanię SW z użyciem Almanachu Superbohaterów w universum The Avengers. Toteż mam pytanie: jaka jest różnica między mocami superbohaterów w The Avengers a Justice Legaue? Chodzi mi o to by jakoś to wytłumaczyć graczom, choć sam nie za bardzo to rozumiem. W The Ave...
autor: Lasard
ndz gru 12, 2010 7:47 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 67870

Savage Worlds - pytania

Kilka pytań odnośnie turlania: 1. Jeżeli wykonuję np. strzał do przeciwnika to rzucam tylko kostką ze strzelania+kością figury, czy tą ze zręczności też? 2. Jeżeli w powyższej sytuacji na zręczność też rzucam to czy wyniki się sumują? Słyszałem dwie różne interpretacje mechaniki, a na razie dysponuj...
autor: Lasard
śr gru 08, 2010 8:09 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Re: Mechanika - pytania i odpowiedzi

1) Limit 50 Osiągnięć na oficjalnej karcie postaci to faktycznie limit, czy tylko techniczna konieczność? Nie, jeżeli naprawdę jesteś wstanie spamiętać wszystkie osiągnięcia i nie znudziło Ci się granie tą jedna postacią, to możesz grać nią dalej. 2) Osiągnięcie nadzwyczajne (po zagraniu va banque ...
autor: Lasard
wt gru 07, 2010 4:48 pm
Forum: Wolsung
Temat: Mechanika - pytania i odpowiedzi
Odpowiedzi: 472
Odsłony: 32130

Mechanika - pytania i odpowiedzi

Nie. Oczywiście, że możesz wykupić sobie kilka kontaktów. Jednak każdy powinien pomagać w czym innym.
autor: Lasard
czw gru 02, 2010 10:00 am
Forum: Manga i anime
Temat: Polecane przez użytkowników - Anime
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 11742

Polecane przez użytkowników - Anime

Zgadzam się z Zuharem. To anime było świetne, szkoda, że ma tylko 12 odcinków. Zna ktoś może jakieś inne anime z zombiakami w roli głównej?
autor: Lasard
pt lis 26, 2010 1:09 pm
Forum: Wolsung
Temat: Wolsungowe pudełeczko
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3654

Wolsungowe pudełeczko

Widziałem, że Kuźnia zrobiła zarąbiste! pudełeczko do Veto. Kiedy doczekamy się czegoś takiego do Wolsunga?
Czy ktokolwiek z kuźni w ogóle zajrzał do tego tematu? Granek?
autor: Lasard
wt lis 23, 2010 10:05 am
Forum: Wolsung
Temat: Profesje
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 5872

Profesje

Zgadzam się z Xanem. Jeden z graczy w drużynie z którą gram stworzył sobie właśnie takiego inkwizytora na bazie duchownego. Jest to profesja którą można sobie podciągać pod wiele innych ról. Profesja Inkwizytor jest zbyt sprecyzowana.
autor: Lasard
wt lis 02, 2010 7:10 am
Forum: Wolsung
Temat: Mózgozdziercy pełną parą!
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3407

Mózgozdziercy pełną parą!

Zgadzam się absolutnie z tym co mówi Wędrowycz. Postacie graczy mogą zginąć tylko podczas konfrontacji va banque lub gdy same tego chcą. Przy czym słowo śmierć w takich systemach nie musi oznaczać akurat zatrzymania akcji serca. Może to być całkowite sfiksowanie, lub np. paraliż/ upośledzenie umysło...