Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 789 wyników

  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 27
autor: wild beast
czw sty 21, 2010 11:08 am
Forum: Gry konsolowe
Temat: Mass Effect
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 6950

Mass Effect

twilitekid pisze:
W naszym CDA pecetowa wersja dostała okrągłą 10.


A czy jedynka nie dostał przypadkiem 9/10 w cześniej? Bardzo sobie cenię zdanie CDA, ale akurat w tej materii się z nimin nie zgodziłem. Choć na pewno zobaczę ME2... :wink:
autor: wild beast
wt sty 12, 2010 11:49 am
Forum: Wolsung
Temat: Przyszłość
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 913

Przyszłość

A ja zadam pytanie najogólniejsze - co będzie w najbliższej przyszłości? :wink:
autor: wild beast
pn sty 11, 2010 6:37 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Zasady Bogactwa
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 796

Eclipse Phase – Zasady Bogactwa

Dlatego stoję na stanowisku, że w EP istnieją społeczności, które mogą się borykać z problemem wytworzenia podstawowych zasobów. Zależy co rozumiesz przez podstawowe zasoby - prawie cała żywność, ubrania czy podstawowe technologię uznawane przez nas za standard w XXI wieku opierają się na węglu i p...
autor: wild beast
pn sty 11, 2010 6:28 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Obcy
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 250

Eclipse Phase – Obcy

Jestem w trakcie czytania corebooka i jedna rzecz mnie bardzo interesuje w settingu - jak sprawdzić by Obcy byli naprawdę nieludzcy, ale jednocześnie nie śmieszni. @ Kumo: Faktorzy ( Factors ) nie są ślimakami tylko śluzowcami ( "evolved slime mold colony", EP str. 40, ramka "First Co...
autor: wild beast
pn sty 11, 2010 6:16 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Zasady Bogactwa
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 796

Eclipse Phase – Zasady Bogactwa

Osobiście po prostu przedstawiłbym bogactwo jako kolejną, całkowicie osobną cechę reputacji (np. Social Standing czy coś podobnego), ponazywałbym każdy z poziomów i przypisał mu pewien standard życia, startową sumę kredytów (która może być też zależna od wysokości współczynnika, nie od poziomu) zmi...
autor: wild beast
pn sty 11, 2010 11:44 am
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Zasady Bogactwa
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 796

Eclipse Phase – Zasady Bogactwa

Np. czy broń mieści się w kategorii "moderate", czy "high"? Bo przy opisach sprzętu chyba tego nie ma . Są, ale tylko przy konkretnym typie broni - nie ma tabeli zbiorczej ( sic! ), a przecież to standard. 1) potraktować c-rep jako wskaźnik bogactwa - np. za każde 20 punktów c-r...
autor: wild beast
pn sty 11, 2010 1:26 am
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Zasady Bogactwa
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 796

Eclipse Phase – Zasady Bogactwa

1. wprowadzić bogactwo jako Trait. Jak Apitudes? Właściwie u mnie to tak działa i w systemie też - skoro kupujesz kredyty za CP, to twoja "mamona" to i tak jest cechą postaci. U mnie jest tylko mechanizm konwersji z podręcznikiem, ale tak, właściwie to jest nowa cecha któa mozna wpisac w ...
autor: wild beast
ndz sty 10, 2010 4:20 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - pierwsze kroki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2230

Eclipse Phase - pierwsze kroki.

Wygląda również na to, że w grze zlikwidowano "syndrom netrunnera" - nawet na pełnych zasadach operowanie siecią ogranicza się do kilku testów w czasie rzeczywistym. Chyba dlatego że WSZYSTKO jest w MESH'u. Przyokazji to wspaniale rozwiazuje "podpowiedzi" innych graczy podczas s...
autor: wild beast
ndz sty 10, 2010 4:17 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase – Zasady Bogactwa
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 796

Eclipse Phase – Zasady Bogactwa

Przepraszam za angielski, ale były te zasady pisane dla forum systemu, jednak chciałbym znać wasze zdanie. :wink: ( Tylko bez "Bogactwo jest niepotrzebne/złe/bezsensu", itp. - to temat na DOSKONALENIE pomysłu, nie stwierdzanie czy jest potrzebny czy nie w grze ). Eclipse Phase – Wealth Rul...
autor: wild beast
sob sty 09, 2010 4:03 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - pierwsze kroki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2230

Eclipse Phase - pierwsze kroki.

Słuchaj, fajnie jest pisać posty nie mając pojęcia o tym, o czym się pisze tylko po to, aby próbować być w temacie/nabijać posty/cokolwiek innego Podrzucać pomysły rozwiązujące problemy z grą? ;] Jak pisałem w sąsiednim wątku - poczytaj powieści, ZAGRAJ w grę i zobacz, dlaczego w transhumaniźmie NI...
autor: wild beast
sob sty 09, 2010 2:09 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - pierwsze kroki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2230

Eclipse Phase - pierwsze kroki.

Deckard napisał(a): 5. Zasoby i wpływy postaci - w TH korzysta się przede wszystkim z Networks z różnymi grupami: reputacja to podstawa - i akurat to jest najlepiej działająca rzecz w tej grze, która jasno przekuwa motyw z powieści na rozgrywkę na sesji. Tak więc znów masz nie po drodze z gatunkiem...
autor: wild beast
śr sty 06, 2010 2:52 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Ważne Atrybuty
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 406

Ważne Atrybuty

Rozwiązanie BARDZO epickie. Przepraszam że post pod postem, ale chciałem podzielić się przemyśleniami - używałem zasady że wszyscy rzucają jedna kostką za Atrybut, jedną za Umiejętność i ewentualna za Dzika Kostką. Wyszło naprawde fajnie - w końcu walka trwała koło 30 minut, zamiast podobnej która ...
autor: wild beast
wt sty 05, 2010 10:35 pm
Forum: Książki
Temat: Karty z fabryki słów
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 10822

Karty z fabryki słów

Ja sam niewiele czytam, wiec ostatnio nie kupuje książek z Fabryki ( ale jak już, to właśnie z niej, wkóncu wydawnictwo z mego miasta :wink: ). Natomiast moja luba czyta i kupuje ogromne ilości książek, więc mamy już dwie karty po swietach. Uważam ze sa super i czekam tylko az deck wydadzą oddzielni...
autor: wild beast
pn sty 04, 2010 1:03 am
Forum: Gry konsolowe
Temat: Mass Effect
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 6950

Mass Effect

No ja sporo przegadałem z moimi postaciami, wręcz dzięki temu uratowałem Wreksa przecież ; ). Też to zrobiłem, ale chodziło mi o ogołna "płaskość" postaci. Racja jest parę scen zajebi...ch , jak właśnie konflikt z Wreksem, tylko w DAO jest ich mnóstwo i naprawde każda z postaci ma jakiąs ...
autor: wild beast
ndz sty 03, 2010 11:17 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 800

Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"

W ogóle, o postaci trzeba myśleć wyraźnie inaczej, niż w bardziej klasycznych erpegach. Wyposażenie, cybernetyka i biomodyfikacje mogą być fajne, ale są tylko chwilowe - nawet jeśli postaci nic poważnego się nie stanie, wystarczy dostać misję na innej planecie czy odległej stacji i konieczny jest e...
autor: wild beast
ndz sty 03, 2010 11:12 pm
Forum: Gry konsolowe
Temat: Mass Effect
Odpowiedzi: 92
Odsłony: 6950

Mass Effect

Ja ostatnio przeszedłem grę i muszę powiedzieć że jedynka jest fajna, ale nie ośmieliłbym się nazwać tego cRPGem z pełnego zdarzenia, raczej shooter-RPG, tak jak Diablo to action-RPG. Z ważniejszych wad dla mnie to także jednowątkowość fabuły ( ratuj galaktykę, i właściwe tyle ) oraz płaskie postaci...
autor: wild beast
sob sty 02, 2010 11:39 am
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Operacja Wotan

Poziom argumetów zerowy. Równie dobrze mogłeś napisać: Jak zauważyliście OW to kampania pisana dla dwuosobowych drużyn (powiedziałbym raczej, że jednoosobowych) i widać to po prostu. Argument: "postacie NPCów były robione by były zawsze wzywaniem" też jest argumnetem zerowym w takim razie...
autor: wild beast
sob sty 02, 2010 8:19 am
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 800

Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"

Wydaje mi się, że w EP podejście twórców przypomina trochę to z "Zewu Cthulhu": tam też była spora szansa że postacie zostaną przez coś zmasakrowane, albo kompletnie ześwirują i zakończą swoją karierę. W założeniu ważniejsze było utrzymanie klimatu Mitów, niż zapewnienie przeżycia BG (a c...
autor: wild beast
sob sty 02, 2010 8:08 am
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Re: Operacja Wotan

Okej, to wiem na czym się rozbiliśmy - chodzi o specyfikę mechaniki W oraz moja liczbę graczy. Prowadzę dla dwóch BG bo to są kumple którzy na święta mogli przyjechać i długo nie graliśmy razem. Jak zauważyliście, kampania jest pisana pod grupę 3-4 ( powiedziałbym że raczej 4-5 ) graczy i widać to j...
autor: wild beast
sob sty 02, 2010 7:35 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Niska Determinacja, Wysokie Opanowanie
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1203

Niska Determinacja, Wysokie Opanowanie

Osobiście sądze że ja jestem przykładem osobby o nieskiej determinacji i wysokim opnoawanu (i tak, Garfield jest jednym z mocih idloi :wink: ). Często mam problem z prowadzeniem sprawy do końca, wole nie zajmować stron, nie potrafie bronić własnych prekonań i bardzo mocno ulegam wpływom środowiska (...
autor: wild beast
pt sty 01, 2010 7:31 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 800

Eclipse Phase - problem "niesmiertelności"

Nie wiem do końca jak wykonane jest to w systemie, wiem tylko z komentarzy ludzi tutaj na forum i szybkim przejrzeniu podstawki, ze w EP możliwa jest "nieśmiertelność", przez to ze twoja postac jest kopiowana, co pewien czas "save'owana" w centrum. Pojawia sie jednak problem co z...
autor: wild beast
pt sty 01, 2010 7:27 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Ważne Atrybuty
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 406

Ważne Atrybuty

Aureus pisze:
Można uznać, że rzuca się dwa razy: k od umiejętności i k od atrybutu (+ dzika kostka).


W obu rzutach DK? Może lepiej ze trzeba zadeklarować wcześniej do czego Dzika Kostka ma pójść. :wink: Czyli albo k od Atrybutu + DK i k od Umiejki, albo k od Atrybutu i k od Umiejki + DK.
autor: wild beast
pt sty 01, 2010 4:49 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - pierwsze kroki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2230

Eclipse Phase - pierwsze kroki.

Kumo, a mógłbym pograć u ciebie? Mam ochotę obczaić Eclips Phase, bo mnie transhumanizm interesuje, ale nie jestem pewnie czy miałbym nawet jednego gracza któremu chciałby pograć, czy czy ja jestem aż tak w to w klimacie. :wink:
autor: wild beast
pt sty 01, 2010 4:02 pm
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Re: Operacja Wotan

Biorąc pod uwage jak marudzisz ogólnie w tym dziale tutaj w szczególności to mechanikę znasz, jaki w takim razie dla Ciebie problem stanowi przejżeć przed sesją parametry npc? i poprawić co trzeba w statsach / opisie? Po prostu niespodziewałem się że będą z tym takie problemy - zazwyczaj gram "...
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 1:35 pm
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Operacja Wotan

Nie wierzę że są MG którzy zawsze prowadzą "z książki" niczego nie zmieniając. Do roboty leniuszku Zmieniam na bieżąco, jasne, ale chodzi o to ze za dużo trochę tych zmian potrzeba - uważam że jako produkt, Operacja Wotan nie przeszła testów, ani nawet logicznego przejrzenia statystyk, ty...
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 1:28 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Eclipse Phase - pierwsze kroki.
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 2230

Eclipse Phase - pierwsze kroki.

Zawsze pozostaje prowadzenie na mechanice nWoDa, ale najpierw spróbuj pograć na oryginalnych zasadach - konwersje mają swoje poważne problemy, wiem coś o tym. :wink:
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 12:44 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: Ważne Atrybuty
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 406

Ważne Atrybuty

Z tego co wiem, i zostało to potwierdzone na tym forum w rzutach na dana Umiejętność w Savage Worlds Atrybut nic nie daje. Moi gracze i j sam uważamy że to trochę nie teges - wychowani na D&D, nWoDzie, Warhammerze czy jakimikolwiek innym maintream'ie wysokie Atrybut ( i ich odpowiednik w systemi...
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 11:55 am
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Operacja Wotan

A przesadzone / niedorobione statystki? Od balansowania takich rzeczy jest MG - poza nim nikt inny nie powinien mieć wglądu w podręcznik kampanijny... Oczywiście, jasne, ale jak wydaje prawie 40 zł za podrecznik to chce by statyski NPCów był w miare sensowne, a nie "wzięte z Księzyca", bo...
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 2:41 am
Forum: Wolsung
Temat: Operacja Wotan
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 1832

Operacja Wotan

A ja, niestety, muszę objechać lekko twórców. Sama kampania jest naprawdę fajna, miło się w nią gra i nawet prowadzi. To co mnie i moich graczy boli, to statystki NPCów wzięte z księżyca. Bardzo wielu ważnych statyk nie ma, nawet tych, które są wspomniane w treści przygody. Przykład, technomag nie m...
autor: wild beast
czw gru 31, 2009 2:30 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Dlaczego Stara Szkoła?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1321

Dlaczego Stara Szkoła?

Ja często prowadzę w stylu który nazywam "Piaskownicą z wątkiem główny" ( "Sandobx with main plot" ). Wiecie co to takiego? A graliście kiedyś w RPG komputerowe od Bioware'u? Newrwinter Nights, Knights of the Old Republic czy choćby najnowszy Dragon Age? Idea jest taka, że gra ma...
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 27