Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 120 wyników

autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 7:15 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Mnie się nie śpieszy Ass. Ja chcę tylko dojść z tym wszystkim co mamy, do kupy.
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 7:02 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobrze więc. To może po kolei, co wymaga dopowiedzenia w chwili obecnej? Tylko nie wyjeżdżać mi proszę z rodzajami drewna, czy piasek na pustyni jest gorący, czy komary mają parę skrzydełek, a może dwie i czy na wyspie mieszkają skolopendromorfy. Dajmy na to, że chcecie usiąść i zagrać. Co ja, ja...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 3:21 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Dobrze zatem - drzewa będą. Jeżeli gracze będą chcieli zbudować sobie czarną perłę, to niech i tak będzie. Będą musieli mieć do tego wystarczającą ilość drewna, wszelkie narzędzia do obróbki i wspomniany przez zigzaka know-how. Jeżeli drużyna graczy będzie składać się z intelektualistów, inżynierów,...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 3:05 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

To ja już tu, kur.., nic nie ogarniam. Poprawiałem dziesięć razy to wszystko tylko po to, żeby się dowiedzieć, że i tak mam wszystko wypier*olić. Można było mi to powiedzieć kilkanaście postów temu, kiedy odświeżyłem temat z informacją, że robię mapę... Poza tym - nawet jeżeli będą rosnąć palmy, bam...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 2:54 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

W tropikach...ale dajmy na to, że palmy będą tylko w niektórych rejonach pustynnych. Zbyt mało, żeby zbudować tratwę, ale na tyle, żeby można wymyślić coś innego. Poza tym, jak ktoś będzie chciał, to zawsze znajdzie sposób na tratwę, jeżeli już mamy się czepiać. Jeżeli nie będzie drzew, to więźniowi...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 2:43 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

ale zbyt rozbudowane różnice mogą doprowadzić do efektu wolsunga zwanego też natarczywym skurczem lewej powieki. A można po polskiemu? Zwłaszcza drugą część zdania ;P @Zigzak No dobrze, ale czy to nie jest już zbytnie zakręcanie? Drzewa nie oznaczają od razu budowy tratwy. Pamiętajmy, że nie musi n...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 2:10 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

To, że ludzie, to żeśmy już uzgodnili kilka stron wcześniej. Ogólnie cztery czy pięć ras. Każda z nich wzorowana na realnych ludziach, ale z lekko fantastycznymi cechami, na przykład człowiek ze wschodu - wysoki, barczysty (taki Zangief ze Street Fightera), a jego skóra byłaby z lekka łuskowata. Alb...
autor: Spooky Fox
wt mar 13, 2012 1:36 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Być może nieudolna ironia jest w istocie sprawiedliwym odwetem za nieudolną ironię. Żeby nie było - jestem jak najbardziej zwolennikiem udanej ironii, tak jak w tym przypadku. Odświeża troszkę umysły :) I pozwala na zdrową dawkę trollizmu wśród stałych bywalców :D Mój post zawiera tylko sugestię, b...
autor: Spooky Fox
pn mar 12, 2012 8:29 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Jean de Lille na posterunku gotowy najwyraźniej od zawsze do rutynowej, dziennej porcji sarkazmu... :spoko: A tak na poważnie... Osobiście wyobrażałem sobie ląd co najwyżej rozmiarów Kuby (ok. 110 tys. km2). Ale na 480 tysiącach takie cuda jak pustynia, sześć tysięcy rodzajów klęsk żywiołowych czy A...
autor: Spooky Fox
pn mar 12, 2012 6:47 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No tak, oczywiście. Co do ras, to właśnie nad nimi pracuję. Co do poziomu technologii...na razie wolę się nie wypowiadać. Mechanika? O mój boże... :D

Póki co chciałbym się dowiedzieć, czy idę w dobrym kierunku. Z mapą również.
autor: Spooky Fox
pn mar 12, 2012 6:37 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Dobrze by było powiedzieć graczom, czy będą szli tydzień czy dwie godziny ;)
autor: Spooky Fox
pn mar 12, 2012 4:31 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No właśnie o to chodzi, że wyspa nie ma w ogóle sprzyjać osadnictwu :D Gracze mają walczyć o życie, przetrwanie. Tak mi przynajmniej zaproponowali tutejsi zapaleńcy kilka stron wcześniej :D A co do wielkości mapy, to sam nie wiem. Z jednej strony chciałbym, żeby karawany z jednego końca wyspy na dru...
autor: Spooky Fox
ndz mar 11, 2012 11:46 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobrze. To jest mapka v.2.32 http://img838.imageshack.us/img838/822/232yi.jpg Co do przeróżnych kataklizmów czekających przyszłych graczy, te które już wymyśliłem: a) na dole, przy delcie najgłębszej z rzek są zaznaczone tereny zalewowe. Tak samo jak przy zbiegach kilku większych strumieni; b) mn...
autor: Spooky Fox
ndz mar 04, 2012 10:50 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Kurr...albo ja głupi jestem, albo jakiś niedouczony :/

Błagam, rysunkowo, bo nie ogarnę... :help:
autor: Spooky Fox
sob mar 03, 2012 10:57 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No i tak mi się wydawało, że jest...góry są na górze i rzeki spływają z górskich jezior na dół, do morza.

??
autor: Spooky Fox
sob mar 03, 2012 7:50 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Kur...jak to ze złej strony? To ja już nie kumam niczego...

Jeżeli ktoś by mógł narysować tak byle jak, w jaki sposób i w którą mańkę mają lecieć rzeki i ich odnóża. Bo cholery dostanę zaraz...

Dziękuję za pomoc :P
autor: Spooky Fox
pt mar 02, 2012 1:43 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No więc tak - co do obszaru - zawsze można wymyślić rozsądną podziałkę. Co do pustych obszarów - pamiętajcie, że mapka jest jeszcze nie skończona. Tutaj ostatni upgrade mapy. http://img209.imageshack.us/img209/948/229dxk.jpg Kolor kremowo-szary oznacza pustynię. Oczywiście dodam jeszcze troszkę lasó...
autor: Spooky Fox
pt mar 02, 2012 1:57 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

A kopalnie królestwa wyrzuciłem. Rzeczywiście coś mi nie grało :D
autor: Spooky Fox
pt mar 02, 2012 1:49 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Yyy...rzeczywiście jak temat zbyt długo leży odłogiem, to później są komplikacje :/ Owszem, byli więźniowie, ale oni nie pracują tam dla królestwa. Oni tam są sami sobie, wysłani na odległą wyspę, żeby odseparować ich całkowicie od społeczeństwa. To, że znaleźli tam złoża złota czy innego takiego to...
autor: Spooky Fox
pt mar 02, 2012 12:19 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Nie chodzi o zawracanie głowy. Tylko jeśli już masz jakieś pomysły (a jestem bardzo skory do przyjmowania nowych) to proszę bardzo, ale jednak dobrze by było poświęcić piętnaście minut na przeczytanie tych postów ;)
autor: Spooky Fox
czw mar 01, 2012 6:53 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Mam osobiście taki dziwny nawyk...zanim zacznę rzucać pomysłami w jakimś temacie, muszę go całego przeczytać. Robię to tylko i wyłącznie dla siebie, żebym nie wyszedł na... I powiem, że czasami działa. Reasumując - był już w tym temacie taki wątek i został odrzucony ze względu na główny motyw przewo...
autor: Spooky Fox
czw mar 01, 2012 10:14 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Znaczy się...wiesz, chciałem wrzucić tam troszkę królestwa, żeby było więcej możliwości na sesje. Pracownicy nikomu tam nie przeszkadzają, co miesiąc są wymieniani, więc może jakaś szansa dla więźniów na przejęcie transportu...takie moje luźne dywagacje. Może się komuś spodobają. http://img684.image...
autor: Spooky Fox
czw mar 01, 2012 12:29 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobra. Wróciłem po długiej przerwie. Miałem troszkę osobistych problemów, więc nie bardzo mogłem zaglądać. Nie znaczy to jednak, że prace nad Disaddendum się zakończyły. Troszkę zwolniły, ale nadal w ruchu. Póki co tworzyłem mapę, którą posługiwać by się mieli przyszli gracze http://img708.images...
autor: Spooky Fox
śr gru 28, 2011 12:08 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Chyba Wróbel? :-D Oh my God...rzeczywiście...wróbel...pokićkało mi się całkowicie. Pozostaje jeszcze opcja najprostsza: nie nazywaj tej wyspy.(...) Bo czy ktoś wie, jak nazywała się wyspa w "Burzy" Szekspira, albo w "Robinsonie Crusoe" Defoe? Najprostsze pomysły zawsze przychodz...
autor: Spooky Fox
śr gru 28, 2011 10:44 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

No właśnie. Troszkę jak. Pamiętajmy, żeby graczom się nie kojarzyło. Na Tortuce przy każdej możliwej okazji gracze będą chwiejącymi się na nogach łupieżcami z długimi włosami, lekkim zarostem i bandaną. I będą mieli na imię Jacek Gołąbek. Kapitan, of course, Jacek Gołąbek.
autor: Spooky Fox
wt gru 27, 2011 4:00 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

To co? Telluca?
autor: Spooky Fox
wt gru 27, 2011 3:28 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Ahaaaa...Avatar...

Wybaczcie, nie oglądam byle czego :)
autor: Spooky Fox
wt gru 27, 2011 2:37 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

zigzak pisze:
Navijah odpada. Zaraz wszyscy beda pytac czy maja niebieską skore.


Ja chyba nie w temacie jestem...
autor: Spooky Fox
pn gru 26, 2011 3:17 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

WTSMk II #6 - Disaddendum

Navij’ah (Nawja) – od nazwy Nawia – to co nie jawne, kraina duchów i rzeczy nadprzyrodzonych. Termin niezależnie spotykany w wierzeniach Słowian na określenie zaświatów oraz dusz zmarłych Omeyocan – 12 i 13 poziom nieba w wierzeniach Azteków Tecula – zniekształcone przeze mnie słowo Teyollocualan, o...
autor: Spooky Fox
pn gru 26, 2011 2:30 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 13177

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Skorzystales z mojej metody? Korzystałem z każdej dostępnej rady w tym temacie i zrobiłem swoisty kolaż artystyczny. Chcialbym tylko cos w srodek wyspy, jakas lagune, albo jezioro, zeby nie byla tak regularna. Oczywiście jest to początek mapy. Będzie kilka jezior, troszkę rzek, lasów itp. Tylko na ...