Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1146 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 39
autor: Yarghuzzz
sob cze 03, 2006 12:47 am
Forum: Film
Temat: X-Men III
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 13312

Nie zmieni się na siłę - po prostu chcę poznać argumenty dlaczego ten film jest dobry. Ulitmate Cage uznał go za najlepszą z trzech części - chce wiedzieć dlaczego. Co do efektów - nie liczy się koszt. W Narnii podobnie efekty były marne, a kasa na nią poszła olbrzymia. Ważne żeby efekt był wkompono...
autor: Yarghuzzz
pt cze 02, 2006 5:00 pm
Forum: Film
Temat: X-Men III
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 13312

Oczywiście że tak! Pyro jest najlepiej zarysowaną postacią - oczywiście biorąc poprawki na drugą część. Wiadomo dokładnie jakie są jego motywacje, skąd się one wzięły. Nie jest po prostu "punkiem z nikąd". Oczywiście że jest to postać mała - ale najlepiej zarysowana. Jeśli oddzielamy X3 od X2, to Lo...
autor: Yarghuzzz
czw cze 01, 2006 10:54 am
Forum: Film
Temat: X-Men III
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 13312

Ultimate Cage, rozumiem, że oglądałeś wszystkie trzy części Xmenów? Cóż... ciężko mi zrozumieć Twój zachwyt WEDŁUG MNIE TO NAJLEPSZA EKRANIZACJA KOMIKÓW JAKA DOTĄD POWSTAŁA. Komików? Z tym jestem nawet w stanie się zgodzić, jeśli film miałby być z założenia parodią, albo jako ekranizacja komiksu rob...
autor: Yarghuzzz
pn maja 29, 2006 8:20 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Opis miejsc w mrocznym świecie Warhammera.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 908

Grimnor - bardzo dobre pytanie! Tak jak zaznaczył Dolwen - całość zależy od tego, czy wioska jest głównym miejscem w którym rozgrywa się akcja przygody, czy jest po prostu postojem między kolejnymi epizodami. W pierwszym przypadku staram się jako MG oddać obraz wioski jak najwierniej - zależy mi na...
autor: Yarghuzzz
pn maja 29, 2006 7:37 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Królestwo magii
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 11041

Ano chocby o tym tylko, że WFRP to nie to samo co DnD; podręcznika niekoniecznie musi wypełniac kilkaset nowych przedmiotów magicznych. Argumentacja: dodatek jest be, bo nie ma w nim nowego +3 flaming goblinoid bane longsworda w WFRP się po prostu nie sprawdza. To nie ta konwencja, co ja ci na to p...
autor: Yarghuzzz
sob maja 27, 2006 10:16 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Królestwo magii
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 11041

Nie chodzi mi o to, by mag wchodził na ścieżkę czarów dopiero ukończywszy profesje wojowników - to bez sensu, zwłaszcza w systemie WFRP, gdzie rozwój postaci jest bardzo wolny. Niemniej nie wierzę, że arcymagowie to cherlaki, nie będące w stanie machnąć raz porządnie mieczem. Jeszcze raz odwołam się...
autor: Yarghuzzz
sob maja 27, 2006 7:44 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Królestwo magii
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 11041

Takie podejście do magii niesie za sobą duże konsekwencje - mag musi być wszechstronną osobą, która z magii korzysta w ostateczności, wiedząc, że jest to igranie z ogniem. Mag w uniwersum wfrp nie 'szpanuje' mocą - jeśli wchodzi do ciemnicy bierze ze sobą świeczkę :) Pamiętacie Vilgefortza z Sagi o ...
autor: Yarghuzzz
sob maja 27, 2006 5:44 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Królestwo magii
Odpowiedzi: 90
Odsłony: 11041

Królestwo magii

Po pierwszej recenzji tego dodatku pojawiło się wiele różnych opinii. Część z Was zgadzała się ze zdaniem Malty, inni wręcz przeciwnie. Teraz na naszym serwisie zaprezentowaliśmy drugą recenzję , autorstwa zegarmistrza. Jakie waszym zdaniem jest Królestwo magii? Czego w nim brakuje, a na co autorzy ...
autor: Yarghuzzz
pt maja 26, 2006 4:23 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Mistrz ciętej riposty czyli jak komuś dogadac?
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 16950

Dobra, zamykam temat. Niczemu on nie służy, dyskusja tu żadna, a grypsy na dzień dobry można znaleźć w starych numerach "dobrego humoru". ModY.
autor: Yarghuzzz
sob maja 20, 2006 1:02 pm
Forum: Stary Świat
Temat: 14-letnie szczeniaki?? Odgrywanie...
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 3002

Filio, spokojnie :) Nikt nie ma tu zamiaru z nikogo się naśmiewać. Na naszej stronie pojawił się artykuł, o graniu młodzieniaszkami - i do tego nawiązuje ta dyskusja:

http://wfrp.polter.pl/czytaj.php?id=102&dzial=Porady
autor: Yarghuzzz
pt maja 19, 2006 2:40 pm
Forum: Twórczość użytkowników
Temat: Więźniowie Luny - zapraszam do czytania
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1662

O rany... witaj! Wiem jak to jest gdy siadasz przed kompem, otwierasz edytor tekstu i mówisz sobie - Ok! Piszę książkę. Mam nadzieję, że uda ci się doprowadzić zamiar do końca, tymczasem, choć nie chcę cię zniechęcać, ani rzucać kłód pod nogi mam kilka uwag... -Luin Mahal. Rozumiem, że jest to jakie...
autor: Yarghuzzz
czw maja 18, 2006 11:51 am
Forum: Zasady
Temat: Odcięcie ręki...ręką...
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2802

Ależ w czym problem, Ma$u? MG po prostu niech korzysta ze zdrowego rozsądku i dobierze odpowiedniego krytyka. A skoro wypadło odcięcie ręki to wprowadźmy zmiażdżenie kości, przebicie naczyń krwionośnych, które powodują koszmarny krwotok wewnętrzny... Co prawda nie wiem czy jest możliwy krwotok wewnę...
autor: Yarghuzzz
czw maja 18, 2006 12:59 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Poszukujemy współpracowników!
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 10017

Moja wina się kajam się kajam... Już piszę do Ciebie na priva. Mea culpa, mea maxima.
autor: Yarghuzzz
ndz maja 07, 2006 10:39 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Skuteczne intrygowanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2548

nikt nie powiedzial, że MG musi. MG nic nie musi. Ale jeśli pięciu łebków od pół godziny krąży po rynku i nie wie jak coś zrobić rzut na Int jest jakimś tam rozwiązaniem - marnym bo marnym, ale jest. To nie jest reguła, tylko narzędzie po które sięgamy w ostateczności. Zresztą - z tymi rzutami to od...
autor: Yarghuzzz
czw maja 04, 2006 12:26 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Skuteczne intrygowanie
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2548

Temat jest bardziej na ogólne forum, niż stricte WFRP, ale pociągniemy go tutaj ogniskując się na warhamcu. OK? :) 1) Intrygi zawsze wynikają z motywacji ich bohaterów. Nikt nie będzie planował zgładzenia króla, jeśli nie zależy mu na przewrocie politycznym, nie chce się zemścić, czy samemu zasiąść ...
autor: Yarghuzzz
pt kwie 28, 2006 10:15 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Zemsta Taala
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 2693

Pytanie tylko, czy bóstwo faktycznie zsyłało by taką klątwę, chociaż - jeśli to pomysł na kampanię - proszę bardzo.
autor: Yarghuzzz
wt kwie 11, 2006 10:32 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Załamka
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 28396

A jest spora różnica pomiędzy 'polski rynek', a 'polskie wydanie'. z drugiej strony też trudno stwierdzić, że podręczniki bądź co bądź sprowadzane zza granicy to rzeczy dostępne na rynku. Kapituluje w tej kwestii, nie mam nic do dodania. Potem warto spojrzeć na stronę 92 (oryginał) na umiejętność C...
autor: Yarghuzzz
wt kwie 11, 2006 10:06 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Załamka
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 28396

Szaleńczy atak - +20. Walka trzech na jednego kolejne +20. I masz 62% na trafienie.
autor: Yarghuzzz
wt kwie 11, 2006 9:55 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Załamka
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 28396

bo co by nie mówić na naszym rynku są dostępne zanim się coś takiego napisze ;> miałem na myśli polskie wydania. O ile nie mylę się, to nWoDu po polsku wogóle nie ma. Ja tam osobiście kocham 2ed WFRP za doskonałe rozwiązania w postaci halfińskich sierżantów i nie potrafiącej zebrać się na odwagę by...
autor: Yarghuzzz
wt kwie 11, 2006 2:26 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Załamka
Odpowiedzi: 110
Odsłony: 28396

Trzymajcie mnie bo wykroczę przeciwko regulaminowi! :) Zauważyłem, że WFRP 2 edycja, gdy spotyka się z zażartą krytyką, jest to krytyka bezpodstawna na ogół. Ktoś tam coś czuje, że mu się nie podoba, ale nie powie dlaczego, tylko generalnie - beznadziejnie i dupa. Bo rysunki komiksowe (to akurat jed...
autor: Yarghuzzz
pn kwie 10, 2006 9:52 pm
Forum: Film
Temat: V for Vendetta
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 13394

Oczywiście że Creedy. V tylko rzuca Sutlerowi prosto w twarz jakimś tekstem, o tchórzostwie. A Creedy strzela S w łeb.
autor: Yarghuzzz
ndz kwie 09, 2006 11:56 pm
Forum: Film
Temat: V for Vendetta
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 13394

Cała ta walka finałowa nie trzyma klimatu filmu. V na końcu rozwala złego - no bezsensu :/ Ale widać tak było w komiksie, wątpię, żeby Wachowscy ot tak sobie to wymyślili... ktoś mnie skoryguje?
autor: Yarghuzzz
ndz kwie 09, 2006 4:38 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

Rany, co ma piernik do wiatraka! Oczywiście, że cechy fizyczne wchodzą na równi z umiejętnościami, ale ćwiczy się obie! Obie! Praca nad ciałem to także trening. Generalnie chodzi o to, że krasnoludy nie walczą lepiej bo ich do tego predysponuje budowa ciała, tylko dlatego, że więcej trenują - jeśli ...
autor: Yarghuzzz
ndz kwie 09, 2006 3:36 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

Jasne że bieżnia i siłka, ale chodzi o to, żę "Samorodna" cecha fizyczna (ktoś jest szybki bo jest) na nic się zda przy odpowiednim treningu i technice. Chłop może dobrze się bić, ale nie zmienia to faktu, że jego technika, to prawy hak i młócka piąchami. Przy bokserze, choćby początkującym, szybko ...
autor: Yarghuzzz
ndz kwie 09, 2006 1:18 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

To nie jest wyjaśnienie, to tylko rzucenie truizmu. Już ci tłumaczę, skoro chcesz takiego zawiłego tłumaczenia. Gry RPG nie mają w zamiarze symulowania rzeczywistości. Mechanika RPG służy do tego by w jak najprostszy sposób opisać wszelkie wypadki losowe. Po to ona głównie jest, a nie po to by zast...
autor: Yarghuzzz
ndz kwie 09, 2006 12:36 am
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

Czy chodzi o umiejętność posługiwania się bronią (również naturalną)? Na pewno. Ale co to oznacza ? To nie jest tylko teoria to również doświadcznie oraz cechy psycho-fizyczne takie jak opanowanie, koordynacja ruchowa, siła (przełamanie bloku), zręczność w posługiwaniu się bronią, pewnie są jeszcze...
autor: Yarghuzzz
sob kwie 08, 2006 12:47 pm
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

I zgodzę się z Tobą Tyhagaro w 100%. Nie wiem natomiast czemu nie przyjmować najzywklejszej w świecie teorii - treningu walki wpisanego w wychowanie. Tak było u elfów w Sadze o Wiedźminie. Pada w pewnym momencie nawet hasło, że Ciri w Kaer Morhen przechodzi coś na kształt elfickiego wychowania. Mówi...
autor: Yarghuzzz
sob kwie 08, 2006 10:47 am
Forum: Zasady
Temat: A właściwie... to czemu krasnoludy tak dobrze walczą??
Odpowiedzi: 369
Odsłony: 25034

I nie jest to głupi pomysł. Kiedyś wysłałem maila z zapytaniem czy Lizardmeni znają koło i odpowiedź dostałem - także - próbujcie :)
autor: Yarghuzzz
sob kwie 08, 2006 10:45 am
Forum: Film
Temat: V for Vendetta
Odpowiedzi: 160
Odsłony: 13394

Przyklasnę Cravenowi, film bardzo bardzo dobry. W dobie gdy z dobrych komiksów robi się ciężkostrawne gnioty (Hellboy, LND) V spisuje się świetnie... Nadto film daje do myślenia, a to rzadko zdaża się w kinie - teoretycznie - akcji. Nie będę się rozpływał nad kolejnymi scenami, powiem jedynie, że je...
autor: Yarghuzzz
pt kwie 07, 2006 9:51 am
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Muzyka na Sesje
Odpowiedzi: 165
Odsłony: 53454

Tak jak napisał Dark Storm - temat faktycznie przewijał się już setki razy, często był zamykany. Osobiście nie chcę zamykać tego tematu, jednak prawda jest taka, że zamienia się on w typową wyliczankę - kto czego słucha. Dlatego mam propozycję: Piszemy tutaj o MUZYCE DO WFRP! Konkretnie. I prosiłby...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 39