Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 257 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9
autor: Bregor
sob lut 05, 2011 10:59 pm
Forum: Książki
Temat: Matura -prośba o pomoc
Odpowiedzi: 719
Odsłony: 117988

Re: Matura -prośba o pomoc

Jeśli chodzi o motywy to myślałem nad motywami wędrówki, arkadii, magii (Hobbit) Do motywu Arkadii lepiej nadawał by się "Władca Pierścieni" bo w samych Hobbicie to o Shire nie ma wcale za wiele. Na pewno można dodać motyw przyjaźni i drużyny oraz przemiany bohatera. Motyw wędrówki, i for...
autor: Bregor
czw lis 25, 2010 3:51 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Optymalizacja smoka
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2141

Re: Optymalizacja smoka

Str 28 [+9 mod] (14 base, +0 level, +8 racial, +6 enhancement) Dex 14 [+2 mod] (8 base, +0 level, +0 racial, +6 enhancement) Con 32 [+11 mod] (15 base, +5 level, +6 racial, +6 enhancement) Int 28 [+9 mod] (14 base, +0 level, +8 racial, +6 enhancement) Wis 24 [+7 mod] (14 base, +0 level, +4 racial, ...
autor: Bregor
pn lis 15, 2010 10:13 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Czarodziej musi jedynie dotknąć przedmiotu, aby go zaświecić. Problem w tym że opis nie jest do końca precyzyjny. Angielska wersja podaje że: "to glow with the light of lantern for one hour or until you let it go. Co może być rozumiane na dwa sposoby- albo dopóki go nie wypuścisz albo dopóki n...
autor: Bregor
czw lis 11, 2010 11:57 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

"The next day, and once each day thereafter, the wounded character can receive the benefits of another Heal Test.
Czyli skłaniałbym się do mojej interpretacji. Codziennie jedno leczenie. :)
autor: Bregor
śr lis 10, 2010 8:05 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

to jeszcze zapytam o smiesnz asytuacje: BG traci 10- pkt zyw w walce, po wszystkim zostaje opatrzony i odzyskuje 5. Po godzinie zostaje lekko zraniony tracac 1 PZ, znow test leczenia i ...... 1) odzyslkuje znow k10 :> 2) odzyskuje max tyle ile stracil w ostatniej akcji :) Ktora odpowiedz jest prawd...
autor: Bregor
śr lis 10, 2010 6:45 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Modyikatory przy czarze dotykowym
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 829

Re: [2 ed.] Modyikatory przy czarze dotykowym

To parowanie na -20 i unikanie na -30 (-20 za czar dotykowy i -10 za kolczugę) Bez urazy ale mylisz się tutaj. Podręcznik wyraźnie zaznacza że modyfikator -20 jest tylko do WW postaci. Czyli parujemy z dodatkowym mod. -20 do WW a unikamy z normalnymi modyfikatorami (w tym przypadku za noszenie cięż...
autor: Bregor
wt lis 09, 2010 12:19 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

kondiz - lecznik jest opisany w podreczniku głównym ? Napar kojący. :P Nie wiem skąd się wziął lecznik? a moje pytanie dotyczy też tego - czy pozwalacie np bohaterowi podróżującemu, lub biegającemu po mieście przez większość dnia odzyskać więcej niż 1 PZ - jeśli ma kontakt np z medykiem ?:) Nie, wy...
autor: Bregor
czw lis 04, 2010 10:08 pm
Forum: Zasady
Temat: [ed.2] Lich
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 7982

Re: [ed.2] Lich

Myślę że od biedy Licza można uzyskać nakładając arcymaga na mumię, ewentualnie dodając zdolność ożywieniec do arcymaga, dodatkowo można by dodać kilka pasujących wampirzych blood giftów z NDM, Zawsze można się też pokusić o konwersję Licza z ed I albo po prostu wprost zastosować statystyki wampira ...
autor: Bregor
czw lis 04, 2010 9:45 pm
Forum: Zasady
Temat: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 2533

Re: [ed.2] Gracz który chce zostać wampirem

Nie mam ochoty wcinać się w flejma o tym jaka postać jest lepsza oraz czy i jak da się zabić wampira. Ale straszliwie nie lubię oczywistego przekręcania podręcznika na swoją korzyść czy wręcz podawania błędów mechanicznych jako prawd objawionych. Do rzeczy zatem: A teraz Lord ma 3 gifty. Problem w t...
autor: Bregor
czw lis 04, 2010 3:59 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

To akurat nie jest takie oczywiste bo to, że mag by czarować musi mieć możliwość wykonywania gestów jest tylko nadgorliwością tłumacza :wink: Sprawa wiec jest otwarta. U siebie nakazowym rzut na splatanie magii z powodu utrudnienie w koncentracji. Owszem jest oczywiste. Nie da się czarować jeśli je...
autor: Bregor
czw lis 04, 2010 6:41 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

a) w spraw czarowania , będąc w zwarciu - przykład: BG walczy ze zwierzoczłekiem i jest w zwarciu - aktualnie próbuje unikać jego ciosów - i w swojej inicjatywie rzuca czar kula ognista - czy to dopuszczalne ? jakieś plusy/minusy dla kogoś? A dlaczego ma być niedopuszczalne? Nie widzę też powodów d...
autor: Bregor
pt paź 22, 2010 4:11 pm
Forum: Zasady
Temat: [2ed] sprawa parowania
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 1998

Re: [2ed] sprawa parowania

Dokładnie Olorin ma rację. Podręcznik mówi: Do początku swojej następnej tury może sparować jeden celny atak podczas walki wręcz Czyli jeśli zadeklaruję parowanie a runda się kończy to parowanie przechodzi na następną - dopóki nie nastąpi moja tura działania kiedy to muszę znowu zadeklarować parowan...
autor: Bregor
pt paź 22, 2010 4:05 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

W zwarciu nie można czarować. :razz:
Księga zasad pisze:
Przeciwnik nie może wykonywać żadnych akcji poza próbą wydostania się z ubezwładniającego chwytu
autor: Bregor
pt paź 22, 2010 3:25 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2811

Re: Kowale Run

Bez jaj, aż tak z erpegowcami źle? Rzemiosło (kowalstwo) i rzemiosło (płatnerstwo) (które kowal run ma na starcie) są tak dla picu? Coś w podstawce było o jakichś testach, rzutach i temu podobnych rzeczach... Ciekawe jaki to ma ze sobą związek. A czy nawigator może wykonywać testy nawigacji, bo nie...
autor: Bregor
pt paź 22, 2010 12:23 am
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2811

Re: Kowale Run

Kowale run mają słodkie tabelki jeśli chodzi o WW, K, Odp, Żyw i A. Całkiem nieźle, jak na czarodziejów. Wolno im również nosić zbroję, którą sami mogą wykonać. Manifestacje Chaosu, przekleństwa Tzeentcha i miscasty im niestraszne Jak znajdziesz mi oficjalne zasady wykonywania przedmiotów takich ja...
autor: Bregor
czw paź 21, 2010 10:30 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Kowale Run
Odpowiedzi: 39
Odsłony: 2811

Re: Kowale Run

Normalnie to się nie wypowiadam w takich tematach jako że notki takich użytkowników jak mkozik albo podnoszą mi ciśnienie (wiem za nerwowy jestem) albo zabijają mnie śmiechem. Ale do rzeczy: 1. Proszę sobie poczytać opis kucia run w p. "Królestwo magii" z szczególnym uwzględnieniem 2 etapu...
autor: Bregor
śr paź 13, 2010 7:39 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Pytam się, czy istnieją wyraźne cechy WFRP na tyle charakterystyczne dla systemu, że w przypadku konwersji na d20 nie mogłyby zostać przekonwertowane "wprost". Nie wiem co do końca przez to rozumiesz, ale wymieniłbym furię Ulryka (która potencjalnie umożliwia zadanie nieskończonych obraże...
autor: Bregor
czw paź 07, 2010 1:40 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Mam pytanie. Jakie obrażenia zadaje się toporem lub młotem do miotania gdy atakuje się bepośrednio a nie zasięgowo? Jest w opisie broni: "Użyte w walce wręcz zadają takie obrażenia jak zasięgowo" Str. 114 Księga zasad. Bregor czy możesz podać zasady dotyczące PS z forum BI ? Wiem, że to m...
autor: Bregor
śr paź 06, 2010 12:47 am
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

1) czy można użyć kilka PS do powtórzenia tego samego testu współczynnika ?(no aż do skutku lub skończenia się PS) Pytanie trochę problematyczne bo autorzy później na forum BI zmieniali trochę zasady stosowania punktów szczęścia. Ale w podręczniku nie ma żadnych ograniczeń poza tym że wykonując akc...
autor: Bregor
wt paź 05, 2010 11:55 pm
Forum: Zasady
Temat: [2ed] sprawa parowania
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 1998

Re: [2ed] sprawa parowania

b) broń jednoręczna, sztylet dają -20 WW chyba że postać jest oburęczna - modyfikator za słabszą rękę Zabawne ale oficjalnie nie. Modyfikator -20 do WW ma się tylko podczas ataków z słabszej ręki. Jeśli atakuje bronią trzymaną w słabszej ręce, otrzymuje modyfikator -20 do rzutu na trafienie c)broni...
autor: Bregor
wt paź 05, 2010 11:44 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Mechanika - pytania
Odpowiedzi: 1906
Odsłony: 250999

Re: [2 ed.] Mechanika - pytania

Bo nie ma tego na początku podręcznika, tylko na końcu w dziale dla MG, o specjalnych nagrodach dla graczy. :razz:
Str. 223 Specjalny Trening.
autor: Bregor
pn wrz 27, 2010 8:58 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Kamienie Mocy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1102

Re: Kamienie Mocy

W pełni się zgadzam. Oficjalnie należy rozumieć że są jednorazowego użytku. Tak naprawdę to mechanika kamieni mocy jest totalnie skopana i dobrze jest wprowadzić jakieś własne domowe zasady w tej kwestii. bo trochę głupio że te rzekomo tak potężne i trudne do stworzenia przedmioty są jednorazowego u...
autor: Bregor
pn wrz 13, 2010 5:31 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Reformacja w Starym Świecie
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 5293

Re: Reformacja w Starym Świecie

Teraz tylko poparłeś mój argument, że w sumie niewielka rzecz popchnęła kraj do praktycznie do załamania (przy wsparciu potężnych osobistości). A wcześniej chciałeś przykładów jak to zrobić... I nadal prosisz o to samo. :) Ręce opadają. ;)) Nie nie podałem Ci przykładów jak to zrobić, zwróciłem tyl...
autor: Bregor
pt wrz 10, 2010 3:22 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Reformacja w Starym Świecie
Odpowiedzi: 45
Odsłony: 5293

Re: Reformacja w Starym Świecie

Oczywiście Bregorze nie zgadzam się z większością Twoich sugestii i sposobu uproszczenia świata. Tak samo jak Lothor - także Twoje podejście to upraszczanie. Ach nie ma to jak zarzucić adwersarzowi uproszczony ergo ubogi tok myślenia. Gratuluję poziomu argumentu. Aby ludzie w naszym świecie uwierzy...
autor: Bregor
czw wrz 09, 2010 4:09 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2181

Re: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.

Przypominam bregor że do użycia cnoty potrzeba PS więc wampir odpada. Punkt szczęścia trzeba wydać tylko przy cnocie rycerskości którą wampir i tak traci oraz na zyskanie leczenia ze cnoty poszukiwania. Ale warto pamiętać że rycerz próby ma zdolność szczęście. Pozostałe cnoty nie wymagają użycia pu...
autor: Bregor
czw wrz 09, 2010 3:11 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2181

Re: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.

Eee... Jako krasnolud wymiata ścieżka: goniec -> ścieżka kowali run :) Celowo jej nie podawałem. :razz: Owszem teoretyczne można na niej zbudować chyba najpotężniejsza ogólnie postać. Tylko że ta ścieżka wymaga już nawet nie tony a kilotony pedeków, a postać jest skrajnie uzależniona od swoich prze...
autor: Bregor
czw wrz 09, 2010 2:08 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2181

Re: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.

Rycerz Graala to też pudło, bo poza Bretonią nie uświadczysz raczej. Przynajmniej obecność takowego w Imperium wymaga niezłego wytłumaczenia fabularnego, które i tak byłoby naciągane. Rycerze Graala bronią swoich śmiesznych kapliczek, rządzą księstwami albo podróżują po Bretonii chroniąc status quo...
autor: Bregor
śr wrz 08, 2010 5:33 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2181

Re: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.

Wampir, czyli już nie człowiek (fabularnie). Proszę o takie pomysły, które nie zamieniają człowieka w "coś". Pomysły grywalne na każdej sesji, jednocześnie naprawdę silne. W takim razie przynajmniej jeśli chodzi o ludzi raczej więcej opcji nie wymyślisz. Też tak myślałem (normalna progres...
autor: Bregor
śr wrz 08, 2010 4:29 pm
Forum: Zasady
Temat: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.
Odpowiedzi: 23
Odsłony: 2181

Re: [2 ed.] Najlepszy heros wobec przeciwności losu.

Witam! Prosiłbym was o pewną pomoc. Otóż potrzebuję bohatera, z którym można byłoby "chodzić na smoki, magów i Chaos", rzecz jasna zwycięsko. To oznacza, że musiałby przetrwać praktycznie wszystko (albo prawie wszystko czysto teoretycznie), co jest uznane za kanoniczne w drugoedycyjnym St...
autor: Bregor
pt wrz 03, 2010 2:19 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: Grobowiec wybrańca Tzeentcha
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1152

Re: Grobowiec wybrańca Tzeentcha

ze ścian zaczną wychodzić zombi. W tej samej rundzie drzwi się otworzą i do pokoju wejdzie 4 zombi. nieumarły Champion Tzeentcha Bez urazy ale ożywieńcy i Tzeentch razem to sprzeczność sama w sobie. Tzeentch jest bogiem zmiany a nieumarli samym swoim istnieniem sprzeciwiają się tejże. Więc pomysł u...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 9