Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 120 wyników

autor: Spooky Fox
ndz gru 04, 2011 12:44 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

No wiesz Ass...zawsze można zrezygnować z krasnali i elfów, bo szczerze powiem to już mnie też powoli irytują, ale cóż by można wymyślić zamiast nich? Czy tylko ludzie by tam byli na tej wyspie? Nie zapominajmy, że to jest fantasy. Troszkę mniej fantasy od innych fantasy, ale nadal fantasy :razz:
autor: Spooky Fox
sob gru 03, 2011 10:55 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Aesandill pisze:
@ Spooxy
Kurcze, zapomniałem o tych elfach i krasnalach... No dobra, MG nie wymyśli sobie czegoś dowolnego poza wyspą...


Możesz rozwinąć, bo chyba nie nadążam :)
autor: Spooky Fox
sob gru 03, 2011 2:04 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

No dobra. To gdzie jesteśmy? 1. Stworzenie kolonii karnej na samotnej, odległej wyspie Goroth 2. Zesłanie na Goroth wszelkiej maści przestępców – kobiet i mężczyzn 3. Ewentualne kasowanie pamięci przestępców 4. Odkrycie przez krasnoludów ogromnych złóż złota, srebra oraz kamieni szlachetnych 5. Osie...
autor: Spooky Fox
sob gru 03, 2011 12:22 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

I pisz, pisz, podtrzymuj zainteresowanie, niech trwają dyskusje, niech flejm trwa na całego. Zobacz, przestaliśmy krytykowac (stary setting), zaczęliśmy chwalic (obecny setting) i nagle milczysz? Zawsze mówiłem że bat bardziej zacheca niż marchewka :) Nie o to chodzi, że brak weny czy zapału. Bo i ...
autor: Spooky Fox
śr lis 30, 2011 3:02 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Próbuję, piszę, kasuję, znowu piszę...co raz to nowe pomysły...

Sęk w tym, że zaczynam się bać całej tej mechaniki. Żeby nie było tak, że będzie 80% projektu i okaże się, że nie będzie pasować do danej mechaniki...
autor: Spooky Fox
pn lis 28, 2011 1:12 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Obliczanie daty śmerci głup żart czy poważny problem?
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 5031

Re: Obliczanie daty śmerci głup żart czy poważny problem?

Albiorix pisze:
Powodzenia w sądzie :)


Póki co sprawa "siedzi". Nikt przecież nie czerpie przyjemności z włóczenia się po sądach, więc w pewnym stopniu był to dosyć udany "straszak".
autor: Spooky Fox
pn lis 28, 2011 12:22 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Obliczanie daty śmerci głup żart czy poważny problem?
Odpowiedzi: 85
Odsłony: 5031

Obliczanie daty śmerci głup żart czy poważny problem?

Pozwolicie, że wtrącę swoje trzy grosze... Jestem moderatorem na paranormalium. Jako, że tematyka tego forum w pewnym stopniu nawiązuje do tego całego przepowiadania daty śmierci, całkiem niedawno zostaliśmy wręcz zasypani spamem w postaci: Ja miałam ostatnio dziwny sen(...). No i mieliśmy wypadek. ...
autor: Spooky Fox
ndz lis 27, 2011 12:10 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

Ale czy zdecydowałeś się czy to SWePl czy nie? Bo jak SWePl to więcej zabawy(tzn grzebania i dorabiania zasad) będzie właśnie z rytualizmem. Właśnie nie wiem. Ciężko mi stwierdzić. Jak już wspomniałem, w tworzeniu settingów jestem zielony. Nie wiem co będzie lepsze na początek. Dlatego prosiłem o p...
autor: Spooky Fox
sob lis 26, 2011 5:38 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Mam taki mały pomysł, żeby zrobić z tego bardziej dark, a mniej fantasy. W chwili obecnej chcę całkowicie zrezygnować z magii. Zamiast tego dodać więcej rzeczy o naturze paranormalnej - rytuały przywołań, duchy, demony itp. Primo - będzie mniej zawiłości przy których trzeba siedzieć. Mechanika będzi...
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 10:18 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Cóż...nie pozostaje nic innego jak tylko wziąć się do pracy...

No to do później...
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 8:08 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

@Jean No właśnie też o tym myślałem. Dlatego zastanawiam się w jaki sposób można by było jakoś pomieszać te dwie konwencje z przewagą na tą mroczniejszą stronę bytu, ale też żeby gracz, który chce zagrać w miarę przyzwoicie miał tą okazję. Z drugiej jednak strony im bardziej się zbliżę do równowagi ...
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 6:39 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

O żeś w mordę kopane...przepraszam, pojawiła się mała literówka, którą już poprawiłem, aczkolwiek widzę, że odpowiednia litera pojawiła się w odpowiednim miejscu, żeby wywołać lekkie poruszenie :D


Zigzak - pokusisz się o jakiś komentarz do nowej historii? Być może masz jakiś pomysł jeszcze?
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 5:49 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

Re: WTSMk II #6 - Disaddendum

P.S. Co do pierwszego posta - istnieje taka mała rzecz, co się zwie tag hide . Ułatwiłaby czytanie (zwija/rozwija większy blok tekstu, np. wprowadzenie włożyć w jeden tag, historię nr 1 w drugi. OFFTOP ON Uuu...a jak to się robi? Wybaczcie, ale ja jestem tylko prostym moderatorem z paranormalium i ...
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 4:41 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Wyspa Goroth. Potężna, osamotniona wyspa z dziesiątkami małych archipelagów wokół. Mroczna i nieludzka. Miejsce, gdzie spotykają się wszystkie możliwe klimaty. Mroźne wichury na północy i piekielne wręcz temperatury na południu są uzupełniane przez olbrzymie, nieprzeniknione puszcze i ogromne połaci...
autor: Spooky Fox
czw lis 24, 2011 2:52 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Z tego co pamiętam, nerv0 postulowal opcje grania zlymi postaciami w WTS "dobrze być Złym", tylko brakowalo mu scenerii. Moze polaczcie sily? Zireael ze swoim WTS "Treskri" moglaby was wspomoc wizją ciemnoskorych elfow, bo na drow to malo kto sie tak zna jak ona. Zapros ich do w...
autor: Spooky Fox
śr lis 23, 2011 9:10 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTSMk II #6 - Disaddendum
Odpowiedzi: 356
Odsłony: 20490

WTSMk II #6 - Disaddendum

Przybyłem do Was, drodzy erpegozapaleńcy z dalekiej otchłani mojej wyobraźni z pewną propozycją settingu. Jako, że obeznani na forum wiedzą już zapewne, że poprzedni mój setting był nieprzemyślany, zbyt obszerny jak na moje doświadczenie i według niektórych zbyt "gimnazjalny" (co oczywiści...
autor: Spooky Fox
wt lis 22, 2011 7:51 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

Jean de Lille pisze:
Na razie zresztą nieważne - prawdziwa rozmowa zacznie się wtedy, gdy Spooky Fox wysmaży - tym razem na spokojnie - przemyślaną historię i, mam nadzieję, zechce ją przedstawić.



Jestem w trakcie. Proszę o cierpliwość :)
autor: Spooky Fox
wt lis 22, 2011 2:55 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

Ponadto pytanie o systemy, w które do tej pory grywałeś jest jak najbardziej zasadne. Chodzi o to, że światy tworzone na potrzeby książek funkcjonują w nieco inny sposób, siłą rzeczy mogą być bowiem bardziej wyrywkowe i *domyślne* (bo w książce liczy się zwykle opowiadana przez autora historia), na...
autor: Spooky Fox
sob lis 19, 2011 2:53 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)

bo nie jest to praca z dwóch lat, tylko kilku tygodni? Ech...jeszcze raz - geografia, koncepcja bohatera/rozgrywki i tym podobne były tworzone przez około dwa lata. Potem wziąłem się za historię, która powstała w około 2-3 tygodnie. Cała więc praca zajęła dwa lata. Patrząc teraz na to okiem bardzie...
autor: Spooky Fox
sob lis 19, 2011 2:23 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

żeby przenieś to do dzoału WTS, musiałby zrezygnowa z chęci komercyjnego wydania tego "za 5 lat w każdym Empiku" :) Ja pierdziu...zauważyłem pewną zbieżność w ogólnym zachowaniu ludzi na tym forum :) Człowiek napisze coś z przymrużeniem oka, a tu od razu na każdym kroku mu to wypominają. ...
autor: Spooky Fox
sob lis 19, 2011 11:29 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

@ spooky: nie zrażaj się, mój projekt też przerabiałam kilkakrotnie w ciągu kilku tygodni... pomimo tego, że zaczynałam z założeniem, słowami-kluczami, inspiracją itp. Nie zrażam się. Jestem od tego baaardzo daleki. Zawsze wierzyłem, że konstruktywna krytyka może tylko pobudzić do działania. Przyna...
autor: Spooky Fox
pt lis 18, 2011 9:32 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

Jean de Lille - wlasnie dlatego pytałem o studia spooky foxa, bo nie chcialem popelnic blednego zaozenia, ze to praca gimnazjalisty. Co akurat w przypadku tego settingu byloby jalims usprawiedliwieniem niescislosci wskazanych przez was. Cóż...nie będę owijał w bawełnę - historia była rzeczą, która ...
autor: Spooky Fox
pt lis 18, 2011 12:29 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

Powstrzymaj sie tez określeñ w stylu "żydki". Bo jakiś starozakonny moze sie wkurzyć, zwlaszcza gdy to wypowiadasz w jednym zdaniu z Hitlerem. Słowo "żydki" w żaden sposób nie jest słowem obraźliwym. Proponuje też poczytać "Światotworzenie" z wydawnictwa GRAmel. Znajdz...
autor: Spooky Fox
czw lis 17, 2011 12:07 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)

OK, widać że lubisz Tolkiena. ;-) Nie, nie "lubię". Uwielbiam. Wprost kocham. I - żeby była jasność - nie tylko samego Tolkiena. Darzę wręcz istną namiętnością takich pisarzy jak Andrzej Sapkowski, Ursula Le Guin, Salvatore czy Roberta Howarda, Nathana Longa i Williama Kinga. Każdy z nich...
autor: Spooky Fox
sob lis 12, 2011 4:40 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)

Wybaczcie, ale odpisuje na szybkiego - wieczorem będę miał więcej czasu, więc odpowiem na wszystkie (lub większość) pytań Rukasu. Na pewno nie zniechęciłem się krytyką, bo - jak już wspomniałem - oczekiwałem mniej więcej takiej konstruktywnej krytyki i jestem z niej niezmiernie zadowolony. Z góry dz...
autor: Spooky Fox
czw lis 10, 2011 11:20 pm
Forum: Alternatywne karty
Temat: Pomoc w tworzeniu kart
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 13599

Pomoc w tworzeniu kart

Dziękuję. I jeszcze jedno - pochwaliłem się, że interesuje się emtegie od kilkunastu lat, ale nie wspomniałem najważniejszego - ostatnimi czasy życie się zmieniło. Najpierw mały krach finansowy, potem całkowita zmiana życia, więc summa summarum od M10 nie jestem całkowicie na bieżąco. A wiem, że wor...
autor: Spooky Fox
czw lis 10, 2011 10:40 pm
Forum: Alternatywne karty
Temat: Pomoc w tworzeniu kart
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 13599

Pomoc w tworzeniu kart

Mam pytanko - ogólnie zarejestrowałem się na tym forum ze względu na RPG, ale jestem też kilkunastoletnim wielbicielem M:tG, dlatego też chciałbym skorzystać z okazji i pobawić się z Wami w alternatywne karty. Mam tylko pytanko - czy jeśli mam pomysł na jakiś mały secik/combo mini deck, to czy mogę ...
autor: Spooky Fox
czw lis 10, 2011 9:21 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)

Zaznaczam, że do całego tekstu jak i samej mapy roszczę sobie prawo, jako że sam wszystko stworzyłem. Prosiłbym o nierozprzestrzenianie tekstu ani obrazów z tego postu. Dziękuję. Ogólnie chciałbym, aby całość settingu toczyła się w potężnym, fikcyjnym świecie stworzonym przez "Pierwszego"....
autor: Spooky Fox
sob lis 05, 2011 9:37 am
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Re: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy

Dobrze więc. Mam w końcu troszkę wolnego czasu, więc postanowię przedstawić tutaj zarys gry. Co w tym zamyśle jest odkrywczego? Czym różni się od wielu klasycznych systemów fantasy na rynku? Według mnie ciężko znaleźć coś odkrywczego w grach RPG. Chodzi o to, że choćbym nie wiem co robił i tak w pew...
autor: Spooky Fox
pt paź 14, 2011 9:34 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 2415

Heaven & Hell - Dark Age of Empire (troszkę małej pomocy)

Witam wszystkich. Jak widać, jestem tutaj nowy, ale bardzo bym prosił o nie traktowanie mnie jako takiego, który przyszedł, troszkę pomarudzi i pójdzie. Do rzeczy - od niespełna dwóch lat tworzę swój własny projekt gry RPG o nazwie Heaven & Hell - Dark Age of Empire. W chwili obecnej nie mogę na...