Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 3034 wyniki

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 102
autor: dreamwalker
sob mar 23, 2019 10:16 pm
Forum: Aktywne sesje otwarte
Temat: Karczma "Smocza Rzyć"
Odpowiedzi: 139
Odsłony: 49306

Re: Karczma "Smocza Rzyć"

sir Fantarin Kain de Reno Gnom smutno spuścił głowę. Karczma była pusta. Przechadzał się po wspaniałych salach i korytarzach, ale nigdzie nie mógł znaleźć choćby żywej duszy. Wnętrza, które niegdyś drżały w posadach od śmiechu i okrzyków, dudniły od niezliczonych opowieści, teraz były zimne i puste...
autor: dreamwalker
ndz paź 27, 2013 9:20 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [Sprzedam] Wielka Kolekcja D&D - pojedyncza sprzedaż
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 745

[Sprzedam] Wielka Kolekcja D&D - pojedyncza sprzedaż

Na Księgę Potworów 3.5 już się spóźniłem, nie?
autor: dreamwalker
ndz paź 27, 2013 9:15 pm
Forum: Aktywne sesje otwarte
Temat: Karczma "Smocza Rzyć"
Odpowiedzi: 139
Odsłony: 49306

Karczma "Smocza Rzyć"

sir Fantarin Kain de Reno Fantarin otrząsnął się. Ze zdumieniem popatrzył na trzymany w ręce kufel, ale ten był jeszcze w połowie pełen. Nawet uwzględniając pusty żołądek, z którym mało przezornie gnom pojawił się w karczmie, połowa piwa nie powinna go uśpić w takim tempie. Rozejrzał się. Wkoło spa...
autor: dreamwalker
wt wrz 10, 2013 9:48 pm
Forum: Archiwum
Temat: [WROCŁAW] Gracze poszukują MG- Warhammer 2ed
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 707

[WROCŁAW] Gracze poszukują MG- Warhammer 2ed

Jakbyście chcieli kiedyś zagrać w Zew Cthulhu, to mogę Wam poprowadzić jedną sesję bo mam scenariusz do przetestowania.
Ale Warhammera przy mojej edukacji erpegowej pominąłem, więc z tym nie pomogę.
autor: dreamwalker
sob kwie 20, 2013 3:26 pm
Forum: Kupię/Sprzedam/Zamienię
Temat: [Kupię] D&D 3.5 - Księga Potworów
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 542

[Kupię] D&D 3.5 - Księga Potworów

Kupię " Podręcznik Gracza " i " Księgę potworów " do D&D 3.5 (koniecznie 3.5 i po polsku). Najlepiej z jednego źródła, żeby nie płacić dwa razy za koszty przesyłki, ale jak się nie da to trudno. W razie czego, możemy umówić się na sprzedaż przez Allegro (jeśli ktos potrzebuje...
autor: dreamwalker
pn mar 04, 2013 8:18 pm
Forum: Archiwum
Temat: [Wrocław] Dungeons&Dragons 3.5
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 497

[Wrocław] Dungeons&Dragons 3.5

Hej, szukam graczy do D&D z Wrocławia, tworzę nową ekipę i chciałbym zacząć kampanię w Forgotten Realms. W prowadzeniu nie koncentruję się jedynie na walce, staram się wprowadzać interesujące motywy fabularne i trochę łamigłówek (żeby nie było za łatwo), stronię również od typowego Dungeon Crawl...
autor: dreamwalker
śr lut 20, 2013 9:19 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Pytanie o klasę psioniczną
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 6021

Niewidzialna Droga - dodatek (pdf)

Chodzi pewnie o Erudytę (wariant psiona) z Complete Psionic.
A pytanie mimo wszystko nie nadaje się do tego tematu
autor: dreamwalker
pt lut 01, 2013 8:26 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio

Mercutio uśmiechnął się puszczając mimo uszu uwagę o królach i zakonnikach. Satrius wyraźnie lubił się rządzić a jego druga propozycja nie była taka zła - to brzmi jak plan, ruszajmy na targ.
autor: dreamwalker
śr sty 30, 2013 8:01 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Gdy Mercutio ostrożnie wyjął głowę ze studni, nagle zdał sobie sprawę, że stoi za nim Satrius. I nawet już zaczyna rozmowę. - Nie wiem, czy to dobry pomysł z tymi gangami. Co do pieniędzy - Mercutio wzruszył ramionami - nigdy nie musiałem ich nosić, więc teraz też przy sobie nic nie mam - ...
autor: dreamwalker
pn sty 21, 2013 11:22 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Marsz do Ostatniego Odpocznienia był męczący, zwłaszcza dla Mercutia, który często potykał się na skałach i kilka razy tylko cudem uniknął złamania sobie czegoś, co tylko jeszcze bardziej opóźniłoby wędrówkę. Poza tym, podróż była męcząca w dobrym tego słowa znaczeniu. Regulany rytm porusz...
autor: dreamwalker
pn sty 14, 2013 9:44 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Wiecie co, jednak nie będzie Fate. Przerósł mnie. Nie udało mi się opracować tak dobrych reguł jak bym chciał, a nie chcę iść w zupełnie uproszczone zasady typu Kadufate. Po części jest to też wina tego, że chcę od razu zrobić zasady dla doświadczonych postaci, znacznie łatwiej było, gdyby rozwijać ...
autor: dreamwalker
sob sty 12, 2013 4:23 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Mercutio otrząsnął się i uśmiechnął dość krzywo w próbie pokazania, że z nim wszystko w porządku. - Dzięki Ci Tharosie. Nie czuję się co prawda zbyt słaby, ale ... - tu Mercutio przewrócił się o mały kamień próbując podejść do pozostałych - jak widzisz, niezbyt sobie radzę z poruszaniem si...
autor: dreamwalker
śr sty 09, 2013 10:06 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Dobra, niech więc będzie FATE. W przeciągu paru dni podam, na jakich zasadach gramy, na pewno będzie to 2 edycja. Póki co, kilka zasobów: Skrót zasad PL: http://faterpg.net/wp-content/uploads/FATE-PL-edycja-broszurowa.pdf (kilka stron) Pełny podręcznik EN: http://faterpg.com/dl/FATE2fe.pdf (~70 stro...
autor: dreamwalker
wt sty 08, 2013 9:44 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Tak: mój nick, małpa, mój nick, kropka, pl
autor: dreamwalker
wt sty 08, 2013 9:03 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Muzyka Mercutio osunął się na ziemię. Dziwne, nie czuł już tak bardzo ran, ale mimo to był strasznie słaby. Jak w trakcie ciężkiej choroby, gdy człowiek spacer z jednego końca komnaty na drugi musi zakończyć ciężkim sapaniem na najbliższym krześle. No, ale tu nie było krzeseł. A cios, któr...
autor: dreamwalker
wt sty 08, 2013 8:52 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Dobrze, mamy czterech chętnych (Agnostos, Brilchan, Dark_Archon_, Midoro)
Proszę o (ostateczne) wypowiedzenie się w kwestii systemu :)
autor: dreamwalker
ndz sty 06, 2013 12:26 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Walka z rojem wijów szła Mercutiowi niezbyt dobrze, więc postanowił rzucić się na nieco bardziej konkretnego przeciwnika. Wojownik chwycił za miecz i zamierzył się na najbliżsego skorpiona. W myślach szybko wymówił słowa modlitwy. Jeśli nie zabije teraz skorpiona, to sytuacja może się znac...
autor: dreamwalker
sob sty 05, 2013 5:27 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Poczekajmy aż będzie komplet i wtedy wybierzecie.
autor: dreamwalker
pt sty 04, 2013 11:37 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [? FR] Tron Chaosu
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 10158

[? FR] Tron Chaosu

Sesja, którą dopiero co zakończyłęm (nie ma co ukrywać, przedwcześnie) dała mi możliwość spojrzenia na styl gry na forum z (w miarę możliwości pełną) mechaniką, skupiony na walkach. Starałem się stworzyć jakieś wyzwanie, nie tlyko w ST, np gobliny rzuciły kilka patyków dymnych i uci...
autor: dreamwalker
pt sty 04, 2013 11:33 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 FR] Na ruinach - komcie
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 23639

[DnD 3.5 FR] Na ruinach - komcie

Sesja umarła, proszę o archiwizację.
autor: dreamwalker
śr sty 02, 2013 8:51 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

Re: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Paladyn zacisnął pięści, ale już się nie odezwał. Niech tak będzie. Pójdą przez wijące się kaniony pełne skorpionów a wodę będą oszczędzać jak tylko się da. Wojownik zaczął powoli i z namaszczeniem pozbywać się części zbroi. Wszystkie elementy ułozył na napierśniku tak żeby leżały w miarę ...
autor: dreamwalker
czw gru 20, 2012 6:39 am
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Jak pokazać że złym nie jest łatwo?
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1374

Jak pokazać że złym nie jest łatwo?

A i wiem, że pomimo tego jak bardzo nie lubię zabijać BG Jeśli myślisz, że to książka o zabijaniu BG, to nie przeczytałeś jej wystarczająco dobrze :D To książka o łamaniu graczy, co imho świetnie pasuje do Twojej sytuacji i niektóre pomysły, które tu padły (np nasłanie na fightera agenta Bane'a) św...
autor: dreamwalker
śr gru 19, 2012 10:15 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Jak pokazać że złym nie jest łatwo?
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1374

Jak pokazać że złym nie jest łatwo?

Polecam "Graj Twardo" Johna Wicka. To jest właśnie o wyciąganiu konsekwencji :) Dwa linki: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/StupidEvil (opis zjawiska) http://web.archive.org/web/20081201173909/http://www.enworld.org/forum/blogs/juergen-hubert/920-path-evil.html (dość wyrafinowany...
autor: dreamwalker
sob gru 15, 2012 5:35 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas - Komentarze
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 17428

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas - Komentarze

Wybywam i będę mógl odpisać dopiero w poniedziałek po południu.
autor: dreamwalker
sob gru 15, 2012 11:41 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

Re: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Mercutio już miał coś odpowiedzieć Satriusowi, ale musiał się ugryźć w język. Czas było ruszać a nieznajomy był na tyle miły, ze podzielił się kilkoma radami na temat drogi do najbliższego miasta. Swoją drogą, skoro nieznajomy słyszał podobną historię do tej wymyślonej przez Mercutia, to m...
autor: dreamwalker
śr gru 12, 2012 11:48 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Mercutio otrząsnął się widząc, że przez dłuższą chwilę nieznajomy patrzy na niego. Po wysłuchaniu historii jego dwóch kompanów przyszła pora na jego opowieść, ale czy jakąś pamięta? Zaczął powoli składać do kupy, to co wiedział, to czego doświadczył i czego się bał. Historia, nawet łatana ...
autor: dreamwalker
czw gru 06, 2012 11:02 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

Re: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio Tharos jest nieumarłym. Co to wogóle znaczyło? Jeśli nie umarł to znaczy, że żyje. Jeśli zaś jest martwy, co było po nim trochę widać, to dlaczego rusza się i rozmawia jak inni? Mercutio głęboko zastanowił się nad tym swoistym dziwem natury. Nie przypominał sobie, by słyszał cokolwiek o te...
autor: dreamwalker
czw gru 06, 2012 10:46 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 FR] Na ruinach - komcie
Odpowiedzi: 303
Odsłony: 23639

[DnD 3.5 FR] Na ruinach - komcie

Do pełna i jedziemy z koksem.
autor: dreamwalker
czw gru 06, 2012 10:35 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 FR] Na ruinach
Odpowiedzi: 270
Odsłony: 26471

[DnD 3.5 FR] Na ruinach

Eld rzucił okiem na pochwę od rapiera i wykrył średnio potężną aurę oczarowań, ale zwykłe metody identyfikacji zawiodły w wykrywaniu tego, jakie moce może posiadać ów przedmiot. Potem przyszedł czas na odpoczynek. Rozstawione w niby-świątyni obozowisko gwarantowało jako-takie możliwości zregenerowan...
autor: dreamwalker
pn gru 03, 2012 7:46 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas
Odpowiedzi: 180
Odsłony: 21414

[DnD 3.5 gestalt Planescape] Quid Est Veritas

Mercutio - Spokojnie ... przyjacielu - Mercutio odpowiedział Diogenesowi. Właściwie, czemu nie nazwać go przyjacielem? Miał rację co do tego koszmarnego snu. Mercutio uśmiechnął się, co średnio mu wychodziło, zważywszy na rany jakie odniósł i spróbował wstać - poradzę sobie. Smoczy Duch mnie strzeż...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 102