Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1780 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 60
autor: the czart
sob mar 09, 2013 12:48 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Re: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Zasady są po to by ich używać mądrze. D&D to nie kodeks karny, MG może je modyfikować do woli, oczywiście z celem lepszej i bardzie satysfakcjonującej graczy gry.
autor: the czart
czw mar 07, 2013 5:29 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Zasad przepoczwarzania się z rasy na rasę jako takich nie znam, i nawet o takich nie słyszałem, więc tu trzeba kreować samemu. Z zmianą podtypu jest nieco prościej. Pomysłowość własna + szablony. Ale o tym już pisałem wcześniej :) . Ostatecznie można pójść nieco na łatwiznę i gdy postać gracza się z...
autor: the czart
czw mar 07, 2013 4:41 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Autorzy w mechanice nie zawarli wszystkiego - sporo aspektów gry jest mało rozwinięta, albo pominięta, albo wprowadzona dopiero później. Dlatego nie traktuj braku jakieś zasady, którą uważasz, że powinna być, jako czegoś złego, tylko jako pole do zaprezentowania swojej kreatywności i pomysłowości. W...
autor: the czart
czw mar 07, 2013 3:28 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Wiesz, nie oczekuj szczegółowych odpowiedzi zadając ogólne pytania :) . Zresztą jedną z największych radości w D&D zawsze było, przynajmniej dla mnie, kombinowanie i tworzenie czegoś od siebie - zasad, klas czy światów. No i nie mów, że to co napisaliśmy powyżej ci w żaden sposób nie pomoze :) .
autor: the czart
czw mar 07, 2013 3:04 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Re: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Gracz który gra lub stał się nieumarłym niezależnie od klasy lub rasy ma KW K12, chyba że żle przeczyłem bądź zrozumiałem. Chodzi mi o taki wzór, że gracz który gra człowiekiem stracil, reke, noge i pół ciała jeszcze, przechodz transformacje za pomoca kilku operacji i troche magii, w konstrukta. Ja...
autor: the czart
śr mar 06, 2013 4:59 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 9423

Typy...? jakby ktoś chciał grać innym niż humanoid.

Nie ogarniasz chyba jednej podstawowej rzeczy - każdy ma swoje zasady, a od każdej zasady są wyjątki. Ksiega potworów opisuje "generyczne" humanoidy-potwory. Tabele tam zamieszczone służą głównie do budowania nowych potworów i rozwijania tych już istniejących. Są rasy z pewną "podbudo...
autor: the czart
wt mar 05, 2013 4:49 pm
Forum: Film
Temat: Ulubiony polski film
Odpowiedzi: 321
Odsłony: 94643

Re: Ulubiony polski film

Nieprzypadkowo za najkrwawsze wojny są uważane te wewnętrzne ( w dzisiejszych czasach straciło to trochę na prawdzie, ale raczej z powodu postępu techniki niż zmiany moralności ).
autor: the czart
pn mar 04, 2013 9:45 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Jakie figurki kupić do podstawowego zestawu krasnoludów?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3512

Jakie figurki kupić do podstawowego zestawu krasnoludów?

Krasnale nie mają czarodzieji. Ich kapłani run służą raczej do rozpraszania magii przeciwnika. "Poczarować" można jedynie z kowadła, które choć troszkę zawodne, może nieźle może namieszać w szeregach przeciwnika.
autor: the czart
sob mar 02, 2013 1:03 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Jakie figurki kupić do podstawowego zestawu krasnoludów?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3512

Jakie figurki kupić do podstawowego zestawu krasnoludów?

Różnorakie machiny wojenne zawsze będą przydatne - działa i katapulty w szczególności. Do tego przydali by się bohaterowie do prowadzenia armii ( można niby robić przeróbki z zwykłych wojaków, ale wymaga to chęci i umiejętności ), i w perspektywie - jakieś bardziej elitane oddziały - zabójcy, gwardi...
autor: the czart
śr lut 27, 2013 2:33 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388454

Pytania o mechanikę

Czy atut "cios w szczelinę zbroi" opisany w "pieśni i ciszy" działa też na naturalny pancerz ?
autor: the czart
sob lut 23, 2013 1:20 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388454

Pytania o mechanikę

Dokładnie - wg. zasad powinny się wiec łączyć.

W praktyce ( jak zawsze zresztą ) - decyzja MG.
autor: the czart
pt lut 01, 2013 2:23 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Samuraj - Kim jestem?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3299

Samuraj - Kim jestem?

Samuraj był rozpisywany w DnD przynajmniej 3 razy. Raz jako wspomiana prestirzówka w "mieczu i pięści", i dwa razy jako klasa bazowa - w "krainach wschodu" i w "complate warrior" bodajże. Jak interesuje cię szeroko pojęty background grania samurajem, to poczytaj "k...
autor: the czart
śr sty 30, 2013 3:11 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Epic 40k
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6666

Epic 40k

Skalą podobny ( chyba ) jest flames of war.
autor: the czart
śr sty 30, 2013 12:48 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Epic 40k
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6666

Epic 40k

Bez przesady :razz: . Angielski jest akurat na szczęscie bardzo prostym językiem, zresztą zawsze można zapytać o wątpliwości na forum, od tego między innymi w końcu jest.
autor: the czart
pn sty 28, 2013 1:10 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Epic 40k
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 6666

Epic 40k

Jeden z kilku podsystemów, jakie Games Workshop kiedyś twożł do swoich głównych produktów ( WFB i WH40K ), obenie juz niestety niewspierany ( czyt. de facto porzucony przez producenta ). Modele można już w zasadzie kupić tylko bezpośrednio od GW albo z drugiej ręki, zasady w PDF-ie są na stronie pro...
autor: the czart
pt sty 25, 2013 12:11 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: W co się teraz gra?
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 14585

W co się teraz gra? Inifnity?

Jakby było inaczej, to bitewniaki nie były by tak popularne :).
autor: the czart
pt sty 25, 2013 12:05 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: W co się teraz gra?
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 14585

Re: W co się teraz gra? Inifnity?

Zawsze są dylematy - a to w co grać, albo za co do grania coś kupić. No i trzeba mieć z kim grać - jak nie ma przeciwników, to nie ma się po co zaczynać, bo grać samemu z sobą jakoś nie wypada ( choć znam gościa który takie rzeczy odstawiał :) ). Młotek jest po prostu u nas najstarszy, co wcale nie ...
autor: the czart
czw sty 24, 2013 3:12 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: W co się teraz gra?
Odpowiedzi: 56
Odsłony: 14585

W co się teraz gra? Inifnity?

Batl i 40K są najpopularniejsze, co do tego nie ma wątpliwości. Ale systemów na rynku jest masa, by wspomieć chociażby flames of war, czy warmachine/hordes. Jest takie czasopismo wargames ilustated które zbiera wszelkiego rodzaju gry tego typu i co numer można się doszukać tam kilku-kilkunastu syste...
autor: the czart
czw sty 24, 2013 10:56 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4711

Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.

Dopomogę na ile będę w stanie. Acz z racji SESJI ( ach uroki bycia studentem :) ), to na jakąś większą aktywność będę mógł zaprezentować zapewne dopiero w marcu.
autor: the czart
czw sty 24, 2013 10:48 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4711

Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.

Dokładnie. Newsy działały w miarę dobrze nawet podczas największych okresów marazmu, ale przydały by się do poczytania artykuły, recenzje, poradniki czy nawet szeroko rozumiana twórczość fanowska. No i przede wszystkim aktywność ludzi w tematach - sam jeden przecież postować nie będę :razz: .
autor: the czart
czw sty 24, 2013 10:33 am
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4711

Zmiany w dziale, propozycje i expose szefa.

Fajnie, że w końcu coś się w dziale bitewniaków zadzieje :). Trochę głupio się patrzy na to, jak aktywnych na tym podforum jest może z 5 osób, kiedy w czasach jak tu dołączałem było 2-3x tyle ( Soren, Neverwinter, gdzież jesteście ! ).
autor: the czart
czw sty 24, 2013 10:22 am
Forum: Gry PC
Temat: Gry, do których powracamy.
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 33183

Re: Gry, do których powracamy.

Grę kojażę, choć nigdy w nią nie grałem. Ale pamietam, ze była kiedyś jako pełniak w CDA :) .
autor: the czart
śr sty 16, 2013 4:43 pm
Forum: Gry PC
Temat: Żywotne gry - moim zdaniem
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 1477

Re: Żywotne gry - moim zdaniem

Więcej pobrań może wynikać z tego, że jedna nazwa bardziej chwytliwa jest dla ogółu, niż druga. Jest to tym bardziej prawdopodobne w tym przypadku o tyle, że jedna jest angielska, druga "przaśna" (to nie moja opinia, ale często się z nią spotykam) polska. Proponuję eksperyment: umieść obi...
autor: the czart
śr sty 16, 2013 4:20 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 Zaklinacz
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 8620

D&D 3.5 Zaklinacz

Można też sobie pomóc życzeniem, jeśli masz do niego dostęp np. ze zwoju.
autor: the czart
śr sty 09, 2013 4:26 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: D&D 3.5 atuty dla maga
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 8960

D&D 3.5 atuty dla maga

Akurat mylicie się - jest taki atut, opisany w "przewodniku po zapominanych krainach". Nazywa się to "umysł ponad ciało" i w istocie pozwala brać intelekt zamiast kondycji do obliczania HP. Ale by nie było zbyt różowo, działa tylko na pierwszym poziomie, potem oblicza się już nor...
autor: the czart
pn gru 03, 2012 5:48 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: 6 ed. Wh40.000
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6843

6 ed. Wh40.000

Trudno jest zaprzeczyć prawdzie :) . Tak, gram gwardią, i trudno bym opisywał zmiany z perspektywy innej armii niż ta którą gram :razz: . I zmiany uważam za generalnie IG przychylne, choć jak mówię - kilka aspektów gry można było zrobić IMHO duuuużo lepiej, niekoniecznie nawet dla samej gwardii, ale...
autor: the czart
pn gru 03, 2012 2:50 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: 6 ed. Wh40.000
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6843

6 ed. Wh40.000

Nowa edycja się że tak powiem - "zbatlowaciła". Psionika, szarże, układ rulebooka, wszystko tak bardzo przypomina 8 ed. WFB, co w sumie złe nie jest, bo to w sumie dobry produkt. Z rzeczy które mi się spodobały : Psionika - mimo wszystko jest ciekawa. Dyscyplin jest sporo, są na w miarę ró...
autor: the czart
pn lis 05, 2012 9:44 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Pytania początkujących - wszystkie gry figurkowe
Odpowiedzi: 442
Odsłony: 109278

Pytania początkujących - wszystkie gry figurkowe

Owszem, DOT jest względnie bezpieczny, nawet jak zostawisz w nim figsa na dłużej ( tylko nie popełniaj błędu mojego znajomego który zostawił tam model na 1,5 roku przez nieuwagę :razz: ). Dłuższa wizyta w rozpuszczalniku może spowodować, że model będzie przypominał szczerego wyznawcę Nurgla :wink: .
autor: the czart
ndz lis 04, 2012 6:01 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Pytania początkujących - wszystkie gry figurkowe
Odpowiedzi: 442
Odsłony: 109278

Pytania początkujących - wszystkie gry figurkowe

IMHO lepiej zmyć. Warstwa na warstwie farby może zatrzeć detale modelu.
autor: the czart
czw paź 25, 2012 4:48 pm
Forum: Systemy bitewne
Temat: Początkujący w Warhammera 40k
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 39377

Początkujący w Warhammera 40k

(tyle, że ich trzeba już teleportować) Nie trzeba. Zawsze możesz wystawić ich po prostu na stole, czy też w np. landku. Dwa cyklony z tank hunterem są dość mordercze. Jeszcze myślałem nad opcją oddzialiku z multimeltą i plasmagunem, który miałby za zadanie po zleceniu strzelić w przeciwnika. Przeży...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 60