Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 93 wyniki

autor: vonBoltzmann
czw lis 03, 2011 10:45 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Synteza Esienkaltu z Heizonium może fajnie brzmi, ale jakoś mi się to nie widzi. Natomiast Roboty-Żołnierze u Japsów - doskonały pomysł!

Sowietom możemy dać zwykły czołg zamiast żuka, ale szkieletów im nie zabieramy, prawda?
autor: vonBoltzmann
czw lis 03, 2011 9:28 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

A mnie dla odmiany motyw z Icubation się nie podoba, ale to dlatego, że nie wiem jak to podać w taki sposób, żeby nam nie zepsuł settingu. Ale pewnie shohei ładnie to wszystko w komponuje i mnie przekona :) . Tequila dostajesz ode mnie oficjaną pochwałę za swój post o zakładach przemysłowych, żebyś ...
autor: vonBoltzmann
śr lis 02, 2011 10:44 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Zaraz zaraz, jaka III woja światowa? Ja bym to nazwał Wielką Wojną Kosmiczą (ang. Grand Space War).
Tyle ode mnie, dobranoc.
autor: vonBoltzmann
śr lis 02, 2011 10:22 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Drogi Teqila, bardzo fajny opis historii, uwag właściwie nie mam, poza tym, że chciałbym ujrzeć nieco dokładniejszy opis ostatnich (dwóch) lat przed datą startu. Co do broni masowego rażenia - uważam, że nie powinno jej być, ale nie mam pojęcia jak to wytłumaczyć, pozostawiam to wam panowie. Natomia...
autor: vonBoltzmann
wt lis 01, 2011 11:02 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Ja na rozgrywkę podczas zimnej wojny ustaliłbym datę na Orwellowski rok 1984, natomiast wojna niech się rozpocznie w roku 1991 a graczom dajmy tej wojny posmakować dopiro po jej kilku latach, tu bym optował za rokiem 1999.
autor: vonBoltzmann
wt lis 01, 2011 10:32 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Uwaga oto przemawiam :wink: 1. Tak 2. Tak 3. Tak 4. Tak Czyli prezentuję to samo zdanie co TS i shohei. Co do kwestii dwóch dat startu - jeśli rzeczywiśnie nie przysporzy to nam wiele roboty (a wierzę, że nie przysporzy), to jestem za. W ogóle też macie takie wrażenie, że to wygląda trochę tak, że n...
autor: vonBoltzmann
pn paź 31, 2011 9:32 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Panowie, tutaj codziennie pojawia się tyle tekstu, że mam problemy z ogarnięciem tego :razz: Po pierwsze, to na Mumble wcale nie ustaliliśmy, że pod wpływem czasu zimna stal degraduje do żelaza, a że ekplozja mająca zatkać osobliwość wyzwoliła tyle energii, że jak zimna stal ją wchłonęła, to stała s...
autor: vonBoltzmann
sob paź 29, 2011 11:52 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Panowie bardzo was przepraszam, ale miałem przez ostatnie 2 dni natłok spraw i nie mogłem się udzielać. Ale obiecuję, że do pogadanki na Mumble wszystko ogarnę.
autor: vonBoltzmann
pt paź 28, 2011 2:12 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Panowie, z tym drawbackiem Upiorów to strasznie kombinujecie. Pamiętajmy - to Savage Worlds, mechanika ma być prosta! W związku z tym proponuję tylko lekko zmienić zasady oryginalne: Przy używaniu mocy testujemy umijętność ZDOLNOŚCI NADPRZYRODZONE. Test wyjdzie - Upiór taci punkty mocy i czar się ud...
autor: vonBoltzmann
czw paź 27, 2011 11:31 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Być może dsykusja tutaj wcale nie toczy się o koncepcję Uiorów, a raczej o mój syl grania, który w tej koncepcji został wam wszystkim niejako narzucony. Bo widzicie - bardzo nie lubię grać postaciami które mają mało przewag i mało zawad. Muszę ich sobie napakować ile wlezie. Tzn biorę tyle zawad, że...
autor: vonBoltzmann
śr paź 26, 2011 10:16 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Ad 1. Czytaj wcześniejsze posty zgizaku - Tequila zapraponował pomysł, który ja podtrzumuję, że takie "zlodowacenie" już kiedyś się wydarzyło a na Jowiszu jest klucz do cofnięcia tego - no to może ta rasa co mieszkała na Jowiszu doświadczyła zlodowacenia i wydobywała na jakiejś planecie te...
autor: vonBoltzmann
śr paź 26, 2011 9:48 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Bardzo mi się podoba pomysł Tequili do co Japończyków. Mam jednak 3 małe ale. Po pierwsze - nie dawałbym im możliwości produkcji zimnej stali. Niech jednak się okaże, że wiele części kompleksu na Jowiszu jest zbudowane z zimenj stali i niech Japończycy także odkryją w kilku placówkach-magazynach na ...
autor: vonBoltzmann
wt paź 25, 2011 11:22 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Z Japończykami proponuję zrobić tak: Naziści zasiedlili 2 z 4 największych księżyców Jowisza - Europę i Ganimedesa. Japończycy pierwotnie chcieli skolonizować pozstałe 2 - Io i Kalisto. Jednak z niewiadomych przyczyn (prąd głębinowy? A może to maszyneria na Jowiszu przejęła kontrolę nad sterami japo...
autor: vonBoltzmann
pn paź 24, 2011 8:50 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Dobra to inaczej. Bo widać, że się tu z zigzakiem nie zgodzimy. Sprawę upiorów chciałbym rozwiązać w ten sposób: Upiory mają kontrolę nad przepływem temperatury. Mogą więc zarówno ochładzać jak i ogrzewać pewien obszar. Jednak wiąże się to z faktem, że w innym obszarze (zwykle tym wokół Upiora, jak ...
autor: vonBoltzmann
pn paź 24, 2011 11:38 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Ok, niech tak będzie, wywalamy opcje podgrzewania, Upiorom zostają same moce lodowe. Taka propozycja padła na muble z mojej strony, ale wtedy jakoś nikt się tym nie zainteresował. Tylko teraz jest kwestia taka, do czego Upiory byłyby przydatne na mroźnych frontach, czy w ogóle byłyby tam posyłane? B...
autor: vonBoltzmann
pn paź 24, 2011 1:51 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Ja jestem otwarty na różne koncepcje mocy Upiorów, kwestia raczej tego jak pozostali to widzą. Przewagi konstrukt raczej bym im nie dawał, bo to trochę zgięte i nieklimatyczne, raczej po prostu zaczynaliby z duchem na poziomie k6. Kwestia minusów do charyzmy - na pewno mieliby karę, tylko pytanie cz...
autor: vonBoltzmann
pn paź 24, 2011 12:27 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Księżyc jest. Zamarznięty.
autor: vonBoltzmann
pn paź 24, 2011 12:24 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Co do orbitowania planet - Ziemia jest w centrum układu a pozostałe planety orbitują wokół niej, a na najbardziej zewnętrzej orbicie wokół Ziemi jest Słońce. Ale nie rozumeim dlaczego plantety miałyby być pozbawione ruchu wirowego? Wybaczcie, ale nie widze w tym sensu. Co do Upiorów - ok, możemy ust...
autor: vonBoltzmann
ndz paź 23, 2011 2:07 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

Re: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Oto co ustaliliśmy podczas dyskusji na Mumble. Wszechświat w naszym settingu ogranicza się do układu słonecznego. W samym jego centrum znajduje się Ziemia. Wokół niej po coraz dalszych orbitach krążą: Merkury, Wenus, Mars, Jowisz, Saturn, Uran, Neptun, Pluton, a na najbardziej zewnętrznej orbicie zn...
autor: vonBoltzmann
sob paź 22, 2011 5:59 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Właśnie. Już trochę offtopy robimy, ale ktoś mi powie na jakim serwerze się spotkamy? Bo nie wiem jaki mam wpisać adres i port. Będe dostępny a gg o tej 19.00 też, więc w razie problemów ze skontaktowaniem się można też pisać. Posta usunę jak już się zgadamy.
autor: vonBoltzmann
sob paź 22, 2011 10:51 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: Mechanika : DieselGold
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2251

Re: Mechanika : DieselGold (WTS #2)

Temat #4 Moje porpozycje (najpierw nazwa faktyczna, a w nawiasie jaka moc z podręcznika jej odpowiada): Jetpack (Latanie) Miotacz Ognia (Rozprysk) Dodatkowy cylinder w ruch! (Szybkość lub Przyspieszenie) Punkty mocy zostawiłbym takie jakie są w podręczniku. Najwyżej przeskaluje się liczbę punktów mo...
autor: vonBoltzmann
sob paź 22, 2011 10:35 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Pomysł z Gildią świetny. Już się biorę za opisanie całej struktury gildii. A teraz coś o planetach Sojuszu: Nowa Nadzieja - jest to pierwsza planeta skolonizowana przez Sojusz. Nazwana została tak dlatego, że prąd głębinowy, na który natrafili Alianci wyrzucił ich w miejscu, z którego nie było widać...
autor: vonBoltzmann
pt paź 21, 2011 8:11 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss
Odpowiedzi: 629
Odsłony: 47211

WTS #2 - "Goldstrom!" Dieselpunk Action/Adventure/Suspenss

A co wy na to, żeby wyposażyć Dyszobujców w broń zasięgową, nie strzelecką (taką aby była skuteczna na zasięgu maks 30-50 metrów), ale taką, by niepotrzebna była do niej amunicja. Pisząc to mam na myśli Slash Harkeny występujące u Mechów w Code Geass. Dla tych co nie kojarzą, podaję pierwsze dwa zda...
autor: vonBoltzmann
czw paź 20, 2011 12:56 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Upiory nie będą uber-przegięte. Zacznijmy od tego, że będą zaczynały tylko z dwoma mocami z podanej przeze mnie listy: Przygrzanie/Ocgłodzenie oraz Lodowy pocisk/Ognisty pocisk. Aby zdobyć każdą następną moc, będą musieli wukupić przewagę Nowa Moc, co kosztuje ich rozwinięcie. Kolejna rzecz - punkty...
autor: vonBoltzmann
czw paź 20, 2011 12:03 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Dublujemy moce dlatego, że na niektórcyh przeciwników bardziej skuteczny jest wariant ogrzewający (mrozem silnika nie przegrzejesz), a na niektórych zamrażający. Ideą mocy upiora była konrola nad temperaturą. Jeśli potrafiłby tylko ją obniżać, to powstałaby niespójność, bo dlaczego niby ma mieć kont...
autor: vonBoltzmann
śr paź 19, 2011 11:14 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Generalnie popieram to co napisał Tequila w swoim poście opisującym historię wojny. Naprawdę podoba mi się koncepcja skokowego zamarzania wszechświata. Bardzo chciałbym, żeby to jednak był kosmos a nie tylko Ziemia, bo to gwarantuje dużą modułowość Settingu. Zigzaku - pytałeś w jaki sposób okręty gł...
autor: vonBoltzmann
śr paź 19, 2011 2:26 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: Rekrutujcie swoje zespoły do WTS!
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 5371

Rekrutujcie swoje zespoły do WTS!

Ja chciałbym się włączyć także w Goldstrom i Sojuz, ale obawiam się, że nie będę miał czasu pracować jednocześnie nad tymi settingami i nad swoim projektem, w związku z tym po prostu od czasu do czasu podrzucę jakieś pomysły do nich i tyle. No i zapraszam wszystkich serdecznie do dołączenia do grupy...
autor: vonBoltzmann
śr paź 19, 2011 12:21 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny
Odpowiedzi: 602
Odsłony: 48156

WTS Mk II #3 - Mroźne Głębiny Boskiej Maszyny

Setting "Mroźne Głebiny Boskiej maszyny" jest połączeniem następujących settingów: "Mroźne Głebiny" "Bóg-Maszyna" "Projekt 1940" I jest współtworzony przeze mnie (vonBoltzmanna), Tequila Slammera i shohei'a. Ponadto uzyskałem zgodę Tregimtara na zakoszenie co ...
autor: vonBoltzmann
wt paź 18, 2011 9:59 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: ZAMKNIĘTY WTS #15 - Mroźne Głębiny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7599

WTS #15 - Mroźne Głębiny

Ucieczkę Polaków tłumaczyłbym tak samo jak Tquila Slammer. Ok, macie Rację. To Amerykanie idą do wpsólnego kotła, a Japończykom damy nawet dwie planety, ale dużo bardziej oddalone od Ziemi - po prostu zrobimy tak, że Japończycy byli bardziej przewidujący i nie zasiedlali bliskich planet w obawie prz...
autor: vonBoltzmann
pn paź 10, 2011 8:09 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: ZAMKNIĘTY WTS #15 - Mroźne Głębiny
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 7599

WTS #15 - Mroźne Głębiny Update #3

Już odpowiadam drogi Tequila Slammerze. 1. Floty nawodne faktycznie nie występują. W bitwach flot biorą udział jedynie łodzie podwodne. 2. Rozmiar okrętów głębinowych najbardziej jest zbliżony do łodzi podwodnej z napędem nuklearnym. Mniejszy być nie może, bo całkowicie nieopłacalnym stałoby się tra...