Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 505 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 17
autor: Toshi
pn sie 27, 2007 3:14 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter dobry - miłosierdzie a głupota...
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 9250

Pakerni ci wieśniacy. Czemu więc później dali się tak wymordować? Ta opowiastka sie przecież nie trzyma kupy - wieśniacy całą wioską (kobiety, dzieciaki, starcy itd. też) tworzą szajkę bandytów, napadają jakiś biednych rabusiów (czy inną wioskę), mordują ich, po czym beztrosku wracają na rolę, by p...
autor: Toshi
pn sie 27, 2007 1:43 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Warblade 1-20
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 2190

Psioniczne featy sa tylko i wylacznie dla deep strike i psionic focus jako move. - imo opcja kilka razy lepsza niz bron brlliant energy. Jest jeszcze opcja zamiast psioniki improved feint ale brak bluff na liscie umiejetnosci, czyni ta opcje calkowicie nieefektywna w walce. [ Chyba ze ktos zna jakis...
autor: Toshi
pn sie 27, 2007 12:44 am
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Wojownik na dwie bronie
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1387

Rozumiem ze Stone Dragon fajna dyscypina, ale pod TWF to raczej Tiger Claw. i manevry zwiekszajace ilosc atakow z obu rak, albo jak 8 lvl manevr dajace dodatkowe rend dmg za kazdy trafiony atak powyzej 1. Tak btw Jump: If your speed is greater than 30 feet, you gain a +4 bonus for every 10 feet beyo...
autor: Toshi
ndz sie 26, 2007 11:24 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter dobry - miłosierdzie a głupota...
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 9250

Ktoś kiedyś na tym forum podał przykład paladyna natrafiającego w środku lasu na chatkę w której ojciec gwałci swoją córkę. Czy w takiej sytacji konieczny jest jeszcze jakiś proces? a) skad wie ze to córka? b) skad wie ze gwalci ? No i przede wszystkim zło - złu nie jest równe. Więc też potępiam pa...
autor: Toshi
ndz sie 26, 2007 10:57 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter dobry - miłosierdzie a głupota...
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 9250

Popadasz w absurdalną skrajność. Równie dobrze mogę Ci napisać, że zabijanie w DnD w ogóle nie jest wskazane dla kogokolwiek, wszak groźny smok to może być spolimorfowany i zdominowany przez złego kapłana dobry wieśniak z podrobioną aurą zła. Tak, jestem potworem, rządajacym od Paladynów zeby nie z...
autor: Toshi
ndz sie 26, 2007 10:27 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter dobry - miłosierdzie a głupota...
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 9250

Co rozumiesz pod pojęciem sąd? Bo jeżeli chodzi o sam fakt OBIEKTYWNEGO OSĄDZENIA czy postać jest zła i jak bardzo zła - to ma on miejsce w chwili rzucenia wykrycia zła. Nie jest to obiektywne bo zdaje sie ze a) mozna je oszukac zamaskowac aure b) zdaje sie sa moce przerzucajace wynik na inna osobe...
autor: Toshi
ndz sie 26, 2007 9:57 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Charakter dobry - miłosierdzie a głupota...
Odpowiedzi: 101
Odsłony: 9250

Jeżeli paladyn widzi bardzo silną zła aurę wokół jakiejś postaci... to teoretycznie (IMO) ma prawo ją zaciukać bez zadawania zbędnych pytań, ponieważ: Wyjaśnij prosze jak Praworządnośc ma się do zabijania ludzi bez sądu. Jest róznica między on jest zly, bede go obserował i wydam władzom: a on jest ...
autor: Toshi
ndz sie 26, 2007 7:58 pm
Forum: Optymalizacja postaci
Temat: Warblade 1-20
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 2190

Warblade 1-20

Niedługo mamy zacząć sesje w DnD 3,5. Ustaliłem że zrobię Warblade, rasa Krasnolud. Mi się tak podoba : ) + ma swoje plusy, minusy rasa psioniczna spelniala by wymagania lepiej, Half giant szczegolnie, ale La 1 jest zle dla mnie. Mamy grac w prawie normalne dnd, + massive Damage. Wiec zadnych flaws,...
autor: Toshi
czw sie 23, 2007 5:44 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388462

1. Jeżeli ograniczysz zwykłe umagicznienie do +1, możesz mieć nawet +9 specjalnych zdolności. Są 2 zasady: - Zwykłe umagicznienie nie większe niż +5 - W sumie (zwykłe + zdolności) nie większe niż +10 Creating a magic weapon has a special prerequisite: The creator’s caster level must be at lea...
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 9:26 pm
Forum: Eberron
Temat: Eberron
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 16336

< przykłada elektrody > ODSUNĄĆ SIĘ!!
<Łup>

Takie krótkie pytanie:
Jakie jeszcze poza wymienionymi w EBCS
filmami, ale nie tylko polecilibyście komuś kto chce poczuć klimat tego świata?
Filmy, Książki a może jakieś opowiadania forumowe?
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 7:56 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

A troche dokłądniej, jak wygląda taka sesja.
Kupa sloganów nie przemawia do wyobrazni.
Nawet w innym temacie może być albo link do czegoś takiego.

Bo z tego co mówicie to mozna wnioskowac ze to wyglada jak sesja na czacie, jedno wielkie zamieszanie.

Edit:
Jakoś przezyje <snif>
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 7:47 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

OT:
Moze ktos dac przyklad jak wyglada ta sesja bez MG?
Zero planu? Wszystko na zywioł?
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 2:09 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

Oczywiście, gracze powinni mieć absolutną władzę nad swoimi postaciami i to powinno wystarczać. Jeśli gracze mają absolutną władzę nad postaciami grającymi pierwsze role w fabule, to jak MG może przygotować fabułę? Chyba że im tą władzę zabierzesz, ale wtedy nie ma po co grać, lepiej książkę poczyt...
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 12:47 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

Tylko, że to o co się pytacie zależy od tego czy w pierwszej kolejności stawiamy Fabułę czy Graczy. Potem kolejne: Jeżeli fabuła, to dlaczego de facto gracze mają mniejszy wplyw na fabułę niż MG? Jeżeli coś stanowi główną oś gry, to czemu jedna osoba ma na to większy wpływ od reszty? Bo on jest Mg ...
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 12:19 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

Inna sprawa, że dlaczego wszędzie trąbi się że dla dobra kampanii Mg może oszukiwać a gracz nie? Jak oszukiwanie gracza może wpłynąc dobrze na kampanie? Czyli wizja MG jest lepsza od wizji graczy? Jeśli masz inna wizje od MG to może czas z nim porozmawiać? No cóż, przecież nie musi pełnić tej funkc...
autor: Toshi
sob sie 18, 2007 12:12 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388462

Ale niektóre składniki są tak mało znaczące że nie mają ceny i są wliczone w koszt sakwy, więc jak niby je zdobyć, wymyślać własne ceny ? Muszę się zastanowić nad tym, bo przecież BG nie mogą mieć zacukierkowo :razz: Ustal że w sakiewce jest komponentu na XX rzucen czaru, i niech sobie gracz kontro...
autor: Toshi
pt sie 17, 2007 7:40 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Atuty druida
Odpowiedzi: 36
Odsłony: 7295

Tropienie = podazanie po sladach, od twojej koncepcji zalezy czy jest Ci to potrzebne.
Gre na 1 poziomie zaczynasz ze zwierzecym towarzyszem, wiec nie musisz go szukać.
A jesli chcesz tylko wiedziec jakie zwierzaki chodza po danym terenie to masz w 3,5 Survival.
[ Przetrwanie pewnie po polsku ; ) ]
autor: Toshi
pt sie 17, 2007 12:46 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Niechciana śmierć
Odpowiedzi: 98
Odsłony: 11863

Albo gracie w heroic fantasy - 5 poziom koniec normalnego dla nas oddawania rzeczywistosci, a zaczyna sie heroic. I upadek z 16 metrów dla wiekszosci postaci rowna sie 1/4 zycia, otrzepia sie wstana i ida dalej. [+ Zapominacie ze wróg =/= w zadnym razie BG. + Kto nie ogladał serialu w ktorym wrog sp...
autor: Toshi
pt sie 17, 2007 11:16 am
Forum: D&D i d20
Temat: Problemy z Niewidzialnością
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3942

Jeden problem: Cel takiego ataku nie spełnia warunków jakie daje Coup de grace: nie jest helpless, nie ma zredukowanej do ZERA Zrecznosci, nie ma -4 AC za samo helpless. Znaczy ze oponent moze i zareaguje na atak inaczej niz dalej sie nie ruszajac. [ Moje rozwiazanie jest podobne do Coup ale ma pewn...
autor: Toshi
pt sie 17, 2007 12:19 am
Forum: D&D i d20
Temat: Problemy z Niewidzialnością
Odpowiedzi: 27
Odsłony: 3942

I nad czym tu sie rozwodzić? Żadna z zasad mechaniki nie zaprzecza zaistnieniu takiej sytuacji. Postać może spokojnie kogoś tak zajść i zaatakować podrzynając gardło, po czym czar sie rozproszy. Przy czym uwzględnić należy wszystkie inne czynniki które wymienili moi przedmówcy. ... Ale wy.. mieszac...
autor: Toshi
czw sie 16, 2007 5:46 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Jeżeli nie ma innego wyjścia...
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2235

A chociaz rozwazyli inne metody? Zwiazac wyleczyc a potem amputować? Zwiazac poszukac kleryka z usunieciem klatwy? Czy pierwsza i jedyna mysla bylo amputowac? Jeśli z obiektywnych... powodow pomysleli, i uznali/okazalo sie to niewykonalne to mozna by mu darowac, tylko czasem postraszyc sumieniem " m...
autor: Toshi
czw sie 16, 2007 1:49 pm
Forum: Klasy - 3E
Temat: Rasa dla złego mnicha
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2519

ZLY Assimar. ( to ze miales pradziadka deve nie znaczy ze zaraz musisz byc dobry ] Lub Wild Elf ;) [ Minus do inta boli ] Imo jednak niziołek waleczniak albo człowiek. Obrazenia masz obnnizone troche ale za to masz inne bonusy, a i tak od pewnego poziomu bedziesz kilka razy szybszy od reszty druzyny...
autor: Toshi
śr sie 15, 2007 4:42 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Prestiżówka - ile poziomów?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1414

Ar0n pisze:
I jeszcze Wild Mage. No to mamy nawet 4 a nie 2.

Jakis pokutujacy stereotyp?
CA - Wild Mage - 8 spellcraft.
wiec nadal 3 ; )

Predzej Blood Mage [ o ile ktos zna rase dajaca taki spell like ]
autor: Toshi
śr sie 15, 2007 2:54 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Prestiżówka - ile poziomów?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1414

Zapominacie troche ze wiekszosc PRC majacych 10 poziomów ma rozwiniecia epickie.[ zwykle na odchrzan sie ale coz ] Wiec koncept nie taki znowu nowy ; ) + Wizardsi zdaje sie wola powyzej 10 dodawac wielokrotnosci dwojki. 10,12 [ Moonspeaker ] ,14 [ True Necromancer] Twoja Prc ;) my jako forum ja co n...
autor: Toshi
śr sie 15, 2007 2:32 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Witamy w Valhalli - atuty dla wojowników
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2250

(chlip, chlip) A co z grywalnością? Nie każdy siedzi w L5K, za to niemal każdy DD-kowiec ćwiczy sztuki walki z kostkami. Atuty dla mas! Tak, ale ja nie wyobrazam sobie "flavor" tych atutów poza walką 1na1 albo 1 na max 2-3 Moze mam ograniczenia ale tak jest. Możesz się nie zgodzić, ale AFAIK ten kt...
autor: Toshi
wt sie 14, 2007 3:34 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Witamy w Valhalli - atuty dla wojowników
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2250

Atak z dwóch stron co? 8) OK, zmieniam trochę działanie Zmiennego rytmu. Faktycznie nie wygląda to na akcję darmową. Zwróccie tylko uwagę, że chciałem to podstawić pod iaijutsu tak jak to zauważył Toshi . Tam walka rozstrzyga się AFAIK jeszcze przed dobyciem miecza. Mówimy o samurajach jako takich....
autor: Toshi
wt sie 14, 2007 12:05 am
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388462

Heh a ja sie nie moge zgodzić. 1 runda- standard action zioniecie rzut na kosci jeden 2 Cała, pelna runda czekania nie ziania 3 smok moze zionac. (...)If a dragon has more than one type of breath weapon, it still can breathe only once every 1d4 rounds . Raz na 1k4 rund. Jak pod 1k4 podstawisz sobie...
autor: Toshi
pn sie 13, 2007 5:15 pm
Forum: Mechanika ogólnie
Temat: Pytania o mechanikę
Odpowiedzi: 4467
Odsłony: 388462

Heh a ja sie nie moge zgodzić. 1 runda- standard action zioniecie rzut na kosci jeden 2 Cała, pelna runda czekania nie ziania 3 smok moze zionac. Recover Breath z Draconomicona jako feat. I Dragon Breath jako czar z Cd. Zawsze musisz poczekać przynajmniej "one round". A runda w ktorej ziales w zadny...
autor: Toshi
pn sie 13, 2007 4:57 pm
Forum: Odgrywanie i prowadzenie
Temat: Podręczny ekwipunek
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 5490

Co prawda wciąż dużo ogólników, ale dzięki za sensowną wypowiedź, Toshi. Jaka jest mniej więcej (może ktoś ma pomysł) objętość dla plecaka (nie licząc bocznych kieszeni), dla średniej postaci (zakłądając, że jest przeciętnym człowkiem z przeciętnym plecakiem poszukiwacza przygód)? Zalezy: Od normal...
autor: Toshi
ndz sie 12, 2007 5:40 pm
Forum: Zasady domowe
Temat: Witamy w Valhalli - atuty dla wojowników
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 2250

Czy to naprawdę przepak? Wystarczy stracić inicjatywę (czytaj: przejść do obrony) by przerwać na dobre działanie atutu... Nic w opisie Atutu nie mowi kiedy traci sie plusy wynikle z niego. A przepak dlatego ze KAZDA ( jaka znam) poza Feint zdolnosc powodujaca u wroga nieprzygotowanie jest uzywalna ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 17