Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1337 wyników

autor: Antara
czw lip 10, 2003 5:48 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Imiona dla BN
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 2421

Jestem zdecydowanie przeciwko używania angielskich rzeczowników jako Imion (Jestem ForkSpike!). Co innego nazwy geograficzne, szczególnie nazwy miast. One dobrze brzmią po anglielsku, imiona Nie. Na imiona najlepsze są te używane około 0-100-200 lat temu w Europie (np. William) albo tłumaczenia łaci...
autor: Antara
czw lip 10, 2003 4:21 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: [¦wiat forumowy] Rozmowy ogólne
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 10391

To może by tak nowy wątek traktujący o samych tylko propozycjach zarysu świata? (żeby nie przebijać się prze te 9 stron tekstu)
autor: Antara
czw lip 10, 2003 4:18 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Problem armii
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1478

Molobo - to się nazywa profesjonalne podejście do sprawy, może deczko przesadziłeś z setką gryfich jeźdzców ale reszta jest... git :mrgreen:. Czekam na następne sugestie. <br />THX wszystkim <br /> <br />BTW: Spójrzcie też do wątku o zarysach światów forumowych, postanowiłem umieścić w nim swój ?wiat.
autor: Antara
czw lip 10, 2003 3:00 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: [¦wiat forumowy] Rozmowy ogólne
Odpowiedzi: 215
Odsłony: 10391

Znaczy się wszystkie poprzednie dywagacje w tym wątku zostają uznane za niebyłe i sprawa zaczyna się od nowa?
autor: Antara
czw lip 10, 2003 10:13 am
Forum: Światy autorskie
Temat: [Świat forumowy] Zarys świata
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2216

No coż, może i ja spróbuję (proszę się nie śmiać, jest w fazie próB). Przedstawię tu mój świat autorski o kodowej nazwie: Sileward <br /> <br />Założenia ogólne: zdecydowanie nie heroic, sporo politycal i troszeczkę dark do smaku. Po prostu zwykły w niczym nie przesadzony świat. Wszelkie udziwnienia...
autor: Antara
śr lip 09, 2003 10:06 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Gnomy
Odpowiedzi: 123
Odsłony: 11168

A ja gnomy lubię. Głównie ze względu na jednego, który chciał skonstruować "punktowe światło", czyli bardzo wązką wziązkę bardzo jasnego i silnego światła. I nie chodzi tu bynajmniej o reflektor :mrgreen: . I mieliśmy fajną przygodę w poszukiwaniu odpowiednio dużego rubinu. A na końcu mogliśmy jeszc...
autor: Antara
wt lip 08, 2003 5:01 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Niekonsekwencje
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2323

<!--QuoteBegin-Halgir Seth+-->
Halgir Seth pisze:
<!--QuoteEBegin-->5) nieee.... - mam sciagniety z sieci arkusz do excela ktory mi liczy ile jest i czego w danej wiosce <br />
<br />Hmmm... A mógłbyś podesłać adres? Albo sam arkusz?
autor: Antara
wt lip 08, 2003 2:48 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Niekonsekwencje
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 2323

Niekonsekwencje

I kolejny wątek, który chciałbym poruszyć dotyczący konstruowania autorskich światów. <br /> <br />Chodzi mi o niekonsekwencje (głównie historyczne). Czy i w jakim stopniu dopuszczacie je w swoich światach? Dlaczego? Na przykładach: <br />1) uzbrojenie wojowników - Rapier (głównie XVII - XVIII wiek)...
autor: Antara
pn lip 07, 2003 10:27 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Problem armii
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1478

Dzięki takisobiemg. <br />Twoje porady są bardzo cenne. Widzę tylko jeden problem. Mój świat (w teorii :mrgreen: ) jest posunięty w historii jakieś 50-150 lat do przodu. Będę raczej rezygnował z feudałów a wporwadzał powoli monarchie absolutystyczne (vide Valkan) i wczesne quasi-demokracje (vide Ave...
autor: Antara
pn lip 07, 2003 8:26 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Problem armii
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1478

Dzięki, czekam na wypowiedzi innych. Może wam trochę pomóc przedstawienie ogólnego stanu gospodarczego państw: <br />-Onacja - ogólnie niezły, choć nie należy do najbogatszych, słaby handel (głównie eksport stali, kopalin i ryb) <br />-Trissi - słaby, ale z tendencją do znacznej poprawy, wysoko rozw...
autor: Antara
pn lip 07, 2003 6:48 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Problem armii
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1478

Problem armii

Każde państwo musi mieć jakąś armię. A że chcę by państwa w moim świecie były realistyczne pytam was o zdanie w następujących tematach: <br /> <br />1)Czy władca będzie chciał utrzymywać stałą armię zawodową, polegać na poborze, polegać na najemnikach czy może coś pośredniego. <br />2)Gdzie ta armia...
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 7:05 pm
Forum: Światy autorskie
Temat: Rewolucje
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 797

Rewolucje

Rewolucja w świecie D&D (dowolnym low-medium magic). Hasła równości, wolności i braterstwa. Władza dla mas. <br /> <br />Szybkie pytania: <br />1) Dlaczego wybuchnie (lub dlaczego nie)? <br />2) Kto będzie jej przewodził? <br />3) Kto będzie starał się ją zdusić w zarodku? <br />4) Czy wprowadzenie ...
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 6:56 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Postacie kontra Gracze
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2144

Rzeczyście nie muszą ginąć istnieje jeszcze Mistrz. Chyba, że on też zginie pod toporem rozwścieczonego barbarzyńcy. <br /> <br /><!--QuoteBegin-mergan+-->
mergan pisze:
<!--QuoteEBegin-->moglbym wykorzystac ten pomysl??
<br />Jasne.
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 6:39 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Postacie kontra Gracze
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2144

Gracz wczuwa się w swojego bohatera albo poprostu: bo uczestniczy w sesji D&D i chce mieć dobrą zabawę. <br /> <br />Arturisie ani ty ani twój zakon ani miasto Greyhawk nie istnieją. To tylko moja wyobraźnia. - Gracz do swojego bohatera
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 5:49 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Postacie kontra Gracze
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2144

Terai: zauważ, że Gracze "kierują" swoimi postaciami. Bohater wiedząc że brak mu wolnej woli będzie się staral ją zdobyć (mały paradoksalny konflikt interesów między graczem i jego bohaterem), będzie więc walczył o wolność. Przynajmniej ja tak to widzę. <br />Jednakże rozmowa gracza i postaci gracza...
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 2:10 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Postacie kontra Gracze
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2144

Tak ma to być zakończenie. <br />Ma się to zakończyć albo "porażką" bohaterów (zrezygnowaniem z dążenia do niezależności) <br />Albo ich śmiercią (np. poprzez "śmierć" Graczy) <br /> <br />Nie widzę sposobu "zwycięstwa" bohaterów w tej sytuacji (no chyba, że podłożą miecz pod gardło Mistrza i zarząd...
autor: Antara
ndz lip 06, 2003 12:59 pm
Forum: Przygody i lokacje
Temat: Postacie kontra Gracze
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 2144

Postacie kontra Gracze

Witam wszystkich forumowiczów. <br />To moja pierwsza notka więc proszę nie jechać mnie za bardzo. <br /> <br />Otóż ma taki pomysł: <br />Wysoko-poziomowe postacie (np. w świecie Forgotten Realms) odkryły, że wszystkie ich poczynania są kontrolowane przez "niezbyt" potężne istoty z bardzo odległego...