Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1057 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 36
autor: Planetourist
czw kwie 12, 2012 10:30 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

Re: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Uporządkujmy fakty. Pogranicze rozwijało się aż miło, ale nim napiszę o nim coś więcej chciałbym stworzyć żelazny rdzeń projektu – podsumowanie tego, o czym ma być ten świat. ShadEnc to mądry człowiek i moim zdaniem warto korzystać z rad z jego Światotworzenia . Mówi ono bowiem, że Dzikie Pogranicze...
autor: Planetourist
ndz kwie 08, 2012 1:14 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Pomysły są naprawdę fajne, najbardziej podoba mi się Pustelnik :) Statek to świetna lokacja - zwłaszcza, że przez chorobę lądową piraci muszą wabić do niego ludzi, bo w nim czują się najlepiej. Można by uznać, że w ogóle się z niego nie ruszają. Wtedy mielibyśmy bardzo Evernightowe lochy - nikt stam...
autor: Planetourist
pt kwie 06, 2012 11:03 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Do tej pory orkowie pełnili rolę statystów, więc może warto zagonić ich do roboty No bo nie pisałem o Górach ani Hochmorii. Spokojnie, robota dla orków się znajdzie. A Twój pomysł jest świetny, tylko nie chciałbym robić z Pana zupełnego złoczyńcy. Niech będzie tak, że został wzięty w jasyr (przy po...
autor: Planetourist
czw kwie 05, 2012 12:15 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Ja bym proponował do każdego questa, niezależnie od tabelek losowych, stworzyć listę "wyzwalaczy", które odblokują dany quest. W sensie:Nic sie nie dzieje, dopoki nie zajdą pewne czynniki. Jasne, na tym przecież polega żyjący świat :) Osobnych stron na "questy" raczej nie planuj...
autor: Planetourist
czw kwie 05, 2012 12:20 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Dzięki za komentarz, swój z prośbą o niego napisałem, nim go zauważyłem :) Może to i preferencje, ale zrozumiałe i dość powszechne. Sam lubię grać w ten sposób. Więc niniejszym ogłaszam, że dobro wygrało. Złe Krasnoludy są przysypane tonami kamienia sześć wiorst pod ziemią i zapadły w letarg. Nielic...
autor: Planetourist
śr kwie 04, 2012 11:36 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Historia Arcykapłanów ok, ale obawiam się że trochę za dużo tego Złego jak dla mnie. W jakim sensie? Za dużo mogą, za mhroczni są czy opisałem za dużo zuych postaci i kraśki przepełniły czarę goryczy? Chcę jednak mojego industrialistę i trakty!!!! (tupie nóżką!!) :D Będzie już wnet, jak opiszę Hoch...
autor: Planetourist
śr kwie 04, 2012 10:36 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Hej! Brak komentarza do karczmy średnio mnie dziwi, w sumie serio nie ma o czym pisać :) Mam jednak nadzieję, że ktoś odezwie się w sprawie poniższych tekstów - ujawniam w pierwszym swój pomysł na Złych. Aesie , Ty już chyba domyśliłeś się wszystkich sekretów, o których piszę, więc czytaj śmiało. Uw...
autor: Planetourist
pn kwie 02, 2012 1:47 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Nie nekro, po prostu antyczni. Evernight ma taką historię, że postęp naukowy i przemysłowy zdecydowanie jest w tym świecie domeną Starszego Zła. Będziemy więc mieć Starszych Złych optujących za wycinaniem lasów, wytyczaniem szlaków itp. (ale nie będą to Władcy, szczegóły wieczorem), ale niezależnie ...
autor: Planetourist
pn kwie 02, 2012 11:57 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Plane - nie no, ja myslalem zeby karczme postawic tak w polowie "Drogi którą jeżdżą kupcy do miasta". Jasne, ona właśnie tam będzie, ale ze względu na umiejscowienie Lasu droga w świat szeroki pewnie będzie się zaczynać właśnie w tym punkcie. A strażnicę na granicy pomiędzy ziemią Pana a ...
autor: Planetourist
pn kwie 02, 2012 1:21 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Jasne, karczma musi być, najlepiej jako domyślny punkt startowy :) Wszystko, co opisałeś pasuje, no i w karczmie mogą się zdarzać akcje Pana przeciwko Grajkom względnie vice versa . I oto mamy pierwszą przygodę wkręcającą graczy w region :) Tylko, że Evernight bawi się schematami zamiast bezmyślnie ...
autor: Planetourist
pn kwie 02, 2012 12:43 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Strasznie sztampowy, wiesz :) ? Ale jeżeli faktycznie zrobimy to tak, że nikt nie wie o tym miejscu (albo nikt stamtąd nie wrócił, więc nie wiadomo, co tam naprawdę jest), będzie fajnie. Bo tam na pewno będą ukryte Wielkie Sekrety z Przeszłości. No i można dokładnie rozpisać, ile zjaw jakiego rodzaj...
autor: Planetourist
ndz kwie 01, 2012 11:53 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Sandbox Splotów

Zwolennicy campu nie boją się obcować z kulturą masową, gdyż i tak są elitą - nauczyli się obcować z nią inaczej, niż szary człowiek (z zajęć o estetyce popkultury) :wink: Tak, to będzie fantaziak czy jak kto woli heartbreaker - ale fantaziak rozpisany tak, żeby można było z niego korzystać trochę i...
autor: Planetourist
ndz kwie 01, 2012 8:45 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Sandbox Splotów

Jeszcze co do przygód - fajnie by było rozpisać przykłady tego, jak Zawady postaci mogą ją zaplątać w jeden z głównych wątków okolicy. One przecież od tego są, żeby pakować graczy w kłopoty. Opracowałem zarys głównych wątków, a przynajmniej części z nich. Nasz fantaziak nazywa się od teraz Dzikie Po...
autor: Planetourist
czw mar 29, 2012 1:14 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Sandbox Splotów

Racja! Ja tego nie zrobię, bo moi gracze proszą o coś zgoła odwrotnego, ale w PDFie powinno być. Do listy dochodzi:
Planetourist pisze:
Rozkręcacze - króciutkie przygody dla MG, którzy wolą od razu rzucić graczy w wir akcji. Pisane tak, żeby gracze zahaczyli o jeden z głównych wątków.
autor: Planetourist
czw mar 29, 2012 2:22 am
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Sandbox Splotów

Nie - chodzi mi po prostu o opisywanie światów jako miejsc do eksploracji. Bierzemy mały kawałek przestrzeni - wyspę, morze, księstwo, wielkie miasto - i wymyślamy, co może się znajdować w jego poszczególnych częściach. Możemy wymyślać konkretne rzeczy, komponować tabelki albo i to, i to. Grunt, by ...
autor: Planetourist
śr mar 28, 2012 8:12 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #?: Modern Art
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2076

WTS Mk II #?: Modern Art

No i wyszło na to, że urban fantasy mnie na razie nie kręci. Biorę się za inny WTS, ale jeszcze tu wrócę.
autor: Planetourist
śr mar 28, 2012 8:10 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 4678

WTS: Dzikie Pogranicze (Sandbox Splotów)

Witajcie! Ostatnio chodzi mi po głowie pomysł krótkich, otwartych settingów , przygoda z którymi zaczynała by się od swobodnej eksploracji i stopniowo wciągała graczy w wielkie wydarzenia. Nazywam takie światy Sandboxami Splotów , gdyż kampania pojawia się w nich sama, gdy swobodne działania drużyny...
autor: Planetourist
sob mar 17, 2012 8:20 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #?: Modern Art
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2076

WTS Mk II #?: Modern Art

Hej! Rzadko się odzywam, bo mam sporo spraw na głowie. Gadałem z Aesem na skajpie i ustaliliśmy, że lepszy od nowych Przewag i Zawad będzie poradnik modyfikowania istniejących. Ramol może ująć najrozmaitsze ułomności - nerda, hodowcę brzucha piwnego itp. - dzięki drobnemu majstrowaniu w umiejkach, a...
autor: Planetourist
sob mar 17, 2012 6:13 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Oświecenie, czyli co?
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 772

Oświecenie, czyli co?

Trudno się nie zgodzić, choć nie wiem, czy "upadek" to aby nie nazbyt jednoznaczna ocena :) Dzięki, bardzo fajne rozwinięcie hasła "wiek rewolucji".
autor: Planetourist
sob mar 17, 2012 4:41 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Oświecenie, czyli co?
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 772

Oświecenie, czyli co?

Witajcie! Będę wnet prowadził warsztaty związane z popkulturową wizją Oświecenia i w związku z tym ciekawi mnie, jakie są Wasze pierwsze skojarzenia z tym okresem. Nie chodzi o nic uczonego, wręcz przeciwnie – zależy mi na najbardziej sensacyjnych, obiegowych, stereotypowych wizjach. Będę wdzięczny ...
autor: Planetourist
ndz mar 11, 2012 11:08 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #?: Modern Art
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2076

WTS Mk II #?: Modern Art

Nie myślałeś nad czymś bardziej wykręconym co by nie kopiowało juz gotowych rozwiązań? Bo to na razie dość standardowe cechy podpadające pod brzytwe starego mnicha. Właśnie w tym sęk - wersje fabularne to sprawa nazwania przewagi inaczej - a nie tworzenia nowej. Wychodzę z założenia, że warto tworz...
autor: Planetourist
wt mar 06, 2012 9:59 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #?: Modern Art
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2076

WTS Mk II #?: Modern Art

To wszystko było w Starym Magu :( Sprawdziły się moje najgorsze obawy. Ale jak pisałem, i tak dokończę Modern art - taka kruszynka pod SWEPla w niczym Magowi nie zaszkodzi, a może być pod wieloma względami poręczniejsza. Polski supernatural byłby fajny, zwlaszcza z przymróżeniem oka. Wsadzić w to J...
autor: Planetourist
pn mar 05, 2012 8:10 pm
Forum: Projekt WTS - Archiwum
Temat: WTS Mk II #?: Modern Art
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2076

WTS Mk II #?: Modern Art

Witajcie! Podczas dyskusji o WTS wspomniałem raz, że może zamiast wielkich światów sprawdziłyby się krótkie, kilkunastostronicowe PDFy. Czas sprawdzić, jak takie coś się przyjmie. Modern Art (nazwa robocza) siedzi okrakiem na barykadzie między settingiem a toolkitem , ale czuje się na niej dobrze. M...
autor: Planetourist
sob lut 04, 2012 1:48 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Savage Worlds - pytania
Odpowiedzi: 997
Odsłony: 91558

Savage Worlds - pytania

zegarmistrz pisze:
Ja bym prosił o ocenienie mi tej mocy:


Moim zdaniem bardzo fajna i świetnie, że ktoś stworzył moc tego kalibru (brakuje mi w SWEPlu bardziej imponujących czarów), ale mam wrażenie, że kontrola temperatury jest słabsza od innych opcji. Zwiększyłbym jej zakres działania do 15 stopni.
autor: Planetourist
śr lut 01, 2012 2:58 pm
Forum: Eberron
Temat: Pytania o Eberron
Odpowiedzi: 61
Odsłony: 16635

Pytania o Eberron

Pewnie to były magio-armaty. Bo regułą Eberron jest, że technika się nie rozwija, a tylko magia ją coraz lepiej zastępuje. Eberron nie stoi w rozkroku, tylko idzie w inną stronę, niż nasz świat czy Wolsung - i bardzo to w nim lubię.
autor: Planetourist
pn sty 02, 2012 5:11 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: [Almanach Superbohaterów] Epickie walki?
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 7303

[Almanach Superbohaterów] Epickie walki?

Istnieje jeszcze inne, barbarzyńskie wręcz rozwiązanie: HPki! Niech najwięksi bossowie mają więcej, niż 3 Rany - po prostu dopiero 3 ostatnie powodują kary do testów. Inny pomysł to wykorzystanie Niemal Całkowitej Odporności. Gracze mogą obijać przeciwnika ile wlezie i nic mu się nie stanie. Wtedy t...
autor: Planetourist
pn gru 26, 2011 11:28 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Quentin 2011
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6073

Quentin 2011

Dzięki za wyjaśnienie.

A co z anonimowością? Mogę skorzystać z czegoś, o czym wiem, że kojarzy mnie z tym ktoś z jury (bo siedzi na Polterze, bo - tak może być przy Staszku - sam robił temu koretkę)?
autor: Planetourist
pt gru 23, 2011 7:56 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Po co my Przedwiecznym?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 8391

Po co my Przedwiecznym?

Ludzie nie jako owady, ale jako plaga owadów - napędzana rozwojem technologii (bo to dzięki niej wchodzimy im w uprawy)? Zigzak, you made my Quentin 2012 :D

Dzięki, takie podejście naprawdę świetnie pasuje do kampanii, którą właśnie planuję.
autor: Planetourist
czw gru 22, 2011 11:58 pm
Forum: Zew Cthulhu
Temat: Po co my Przedwiecznym?
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 8391

Po co my Przedwiecznym?

Witajcie! Zastanawia mnie, czemu Przedwieczni i Zewnętrzni Bogowie przybywają na Ziemię w miarę często (przecież mają np. dostosowane do naszej kultury awatary w rodzaju Opasłej Kobiety). To trochę kłóci się z naczelnym założeniem HPLa, w którym ludzkość ma być owadem niegodnym uwagi Mitów. Wiem, że...
autor: Planetourist
ndz gru 18, 2011 8:03 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Quentin 2011
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 6073

Quentin 2011

Kolejne (i podobne do Chimerowego) pytanie o przyszłorocznego Quentina: czy mogę wpleść do przygody własne teksty, które już wiszą gdzieś w Sieci? Scenariusz jako całość nie może być wcześniej opublikowany, ale czy kapituła ma coś przeciwko, bym np. umieścił w przygodzie NPCa, czar czy potwora, któr...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 36