Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 1656 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 56
autor: Vukodlak
wt kwie 09, 2013 3:59 am
Forum: Zasady
Temat: [2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 4115

[2ed] Umiejętności: Mechanika/Inżynieria

Aha, ale czemu dwie różne profesje bazować mają na takiej samej Academic Knowledge (science). Tłumacz zbędnie rozdrabnia, a twórcy mądrze łączą? To w Starym Świecie jest już jakaś ogólna metodologia naukowa? Czym zatem różni się Academic Knowledge (science) inżyniera, od Academic Knowledge (science)...
autor: Vukodlak
wt kwie 09, 2013 3:39 am
Forum: Stary Świat
Temat: Powód do zostania zabójcą trolli
Odpowiedzi: 103
Odsłony: 16437

powod do zostania Zabojcą Trolli

Nikt nic nie napisał, bo nie ma sensu ustosunkowywać się do słów randomowego gostka, który nie ma pojęcia o czym gada. Widać, że siedzenie po bibliotekach niewiele mu dało w tym temacie. Skoro jednak tak bardzo Ci na tym zależy, to proszę: 1. Indeed, Kontrakt Oldenhallera to sztandarowa przygoda do ...
autor: Vukodlak
ndz kwie 07, 2013 3:08 pm
Forum: Sesja Warhammera
Temat: WH 40K RPG
Odpowiedzi: 187
Odsłony: 22410

WH 40K RPG

Czy umożliwienie zagrania xeno lub chaosem to dobry ruch? I czy wydawanie Only War miało sens? Na wszystkie trzy pytania odpowiem - raczej nie. WH40K to fantasy w kosmosie, ale też nie takie fantasy, gdzie rubieże przebywa człowiek, elf i krasnolud. System w gruncie rzeczy bazuje na grze ludźmi, kt...
autor: Vukodlak
ndz mar 31, 2013 10:36 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5002

Tau Empire

Oczywiście, że każdy normalny będzie do zwarcia dążył, ale czy zawsze do niego dojdzie? Nie byłbym taki pewien, szczególnie gdy ktoś stosuje losowe rozstawianie elementów terenu. Kości mogą być bardzo kapryśne i ustawić wszystko na korzyść samurajskich komuchów.
autor: Vukodlak
ndz mar 31, 2013 10:19 pm
Forum: Gry bitewne - Forum ogólne
Temat: Tau Empire
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 5002

Tau Empire

Czemu tak mało osób gra tą frakcją? Bo wiele osób uważa chyba, że Tau w ogóle nie pasują do klimatu 41 Millenium. Świat jest do bólu mroczny, Imperium to mega prawicowa totalitarna teokracja, ignorancja i nienawiść to cnoty, zabobon jest zdrową postawą, obcy są potworni, demony i czarnoksięstwo pra...
autor: Vukodlak
ndz lut 17, 2013 1:56 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Dusze nieumarłych

Niestety są zazwyczaj równie wiele warte, czyli nic. Akurat spośród wszystkich materiałów do różnych Warhammerów - Battle, RPG każdej edycji - beletrystyka jest najgorszym możliwym źródłem informacji o świecie. Sam często powtarzam, że te książki z Warhammera mają tylko nazwy miejsc i imiona. Pół bi...
autor: Vukodlak
sob lut 16, 2013 5:57 pm
Forum: Stary Świat
Temat: [WH40k] Adeptus custodes ?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1179

[WH40k] Adeptus custodes ?

Rzuć okiem na Lexicanum i Warhammer 40.000 Wiki. Tam będziesz miał dość dokładne informacje o konkretnej rzeczy. I tak: Dark Angels - Lexicanum i Warhammer40k Wiki Grey Knights - Lexicanum i Warhammer40k Wiki Deathwatch - Lexicanum i Warhammer 40k Wiki Deathwatch służy Inkwizycji na takiej samej zas...
autor: Vukodlak
wt lut 12, 2013 12:50 pm
Forum: Stary Świat
Temat: [WH40k] Adeptus custodes ?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1179

[WH40k] Adeptus custodes ?

Adeptus Custodes są generalnie rodzajem Space Marine. To tak samo genetycznie zmodyfikowani supertwardziele, jak Adeptus Astartes. Główna różnica polega na tym, że Custodes są tworzeni na bazie genomu znacznie czystszego. Zatem są jeszcze więksi i bardziej przepaccy, niż najtwardsi Kosmiczni Marines.
autor: Vukodlak
pn lut 11, 2013 1:19 am
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Dusze nieumarłych

Bardzo wartościowa wypowiedź. Dlatego też pozwolę sobie na wbicie gwoździa - pal licho z demonami pomniejszych bóstw Chaosu, bo to też są małe kopie swoich twórców. Niemniej co z demonami, które nie należą do żadnej z Niszczycielskich Potęg, zarówno tych wielkich, jak i małych? Niby nic, bo to też d...
autor: Vukodlak
pn lut 11, 2013 1:11 am
Forum: Zasady
Temat: Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2267

Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak

Drengi , ale gracz ma pewne prawo oczekiwania "klątwy zajebistości" na swoim slayerze, jak również zakładania, że jego postać umrze naprawdę heroiczną śmiercią. W końcu BG to wybrańcy bogów, przeznaczeni do wielkich czynów. Jeśli w Starym Świecie mają być jacyś przekozaccy zabójcy, którzy...
autor: Vukodlak
sob lut 09, 2013 11:29 pm
Forum: Zasady
Temat: Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2267

Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak

Twój argument jest inwalidą. Stwierdzenie w stylu "zabójca dający się zaciukać k5 goblinom, to gówno a nie zabójca" jest słabym argumentem z grupy "bo nie". W takim wypadku mogę powiedzieć, że zabójca dający się zabić śnieżnej wichurze podczas głębokiej zimy, to ciul. Przecież mó...
autor: Vukodlak
sob lut 09, 2013 7:59 pm
Forum: Zasady
Temat: Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2267

Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak

A dawanie im broni dwurecznych czasem ma sens jak ze swoją siłą 3 wpadną na kolesi z sejwem 2+ lub 1+. Dalej nie ma większego sensu. Slayerzy służą do kasowania dużych potworów. Duże potwory mają duży T, więc klocek Slayerów zaatakuje z wystarczająco dużą S, by ten pancerz zniwelować. Drugi atak da...
autor: Vukodlak
sob lut 09, 2013 7:43 pm
Forum: Zasady
Temat: Blyskawiczny blok
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2109

Blyskawiczny blok

Tutaj raczej bym się nie zgodził, w opisie zdolności Błyskawiczny blok jest wyraźnie napisane, że "bohater nadal może parować najwyżej jeden atak na rundę". Moim zdaniem zdolność przydaje się jedynie kiedy postać ma broń dwuręczną. Rzeczywiście w dalszym ciągu można wykonywać tylko jedno ...
autor: Vukodlak
sob lut 09, 2013 7:21 pm
Forum: Stary Świat Mroku
Temat: Rozpad entropi.
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 10323

Rozpad entropi.

Co rozumieć przez lepszą mechanikę? Zakładam, że jesteś zainteresowany regułami rzucania czarów. Problem w tym, że to rzecz subiektywna. Stary Mag miał zasady bardzo niedopracowane i luźne, ale to było zamierzenie tfurcuff. W przypadku nMaga jest zupełnie na odwrót - każdy sukces z puli przeliczasz ...
autor: Vukodlak
sob lut 09, 2013 5:07 pm
Forum: Zasady
Temat: Blyskawiczny blok
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2109

Blyskawiczny blok

Dodatkowe parowanie bez konieczności wydawania punktów szczęścia. Skrytobójca z błyskawicznym blokiem i lewakiem w drugiej ręce ma prawo do darmowego parowania w rundzie. Może następnie poświęcić jeden (lub więcej) ataków na następne parowania.
autor: Vukodlak
śr lut 06, 2013 7:22 pm
Forum: Zasady
Temat: Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2267

Zabojca - bron dwureczna, korbacze, topor poltorak

Sprawa z zabójcą jest prosta - ma szukać chwalebnej śmierci i ściągać na siebie uwagę przeciwnika. Wielka bestia ma zaatakować właśnie tego krasnoluda, a nie k10 innych. Stąd pomarańczowe włosy (jako sygnał dla wrogów i innych istot, że ten krasnolud jest niebezpiecznym szaleńcem), dlatego też korba...
autor: Vukodlak
pn lut 04, 2013 8:52 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11018

Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Heh, chcesz rady, otrzymujesz dwa jedyne i dostępne jeszcze rozwiązania, po czym obrażasz się i strzelasz focha, że "takich bezsensownych porad nie potrzebujesz". Myślałeś, że ktoś Ci wyciągnie tego poda z kapelusza? Jak tam sobie chcesz, _Ertai_ . Problem w tym, że sam chciałbym poznać os...
autor: Vukodlak
ndz lut 03, 2013 4:39 am
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Dusze nieumarłych

Demonowi może nie zrobi to różnicy, natomiast walczącemu z nim czarodziejowi może uratować tyłek ; ) Raczej czarnoksiężnikowi. Czarodziej, który wykaże się znajomością tego zaklęcia powinien od razu trafić na stos. :wink: Teoretycznie jednym z głównych zadań ametystowych czarodziejów jest walka z n...
autor: Vukodlak
sob lut 02, 2013 7:59 pm
Forum: Zasady
Temat: Dusze nieumarłych
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3981

Dusze nieumarłych

Game's Master discretion. Potężniejsi nieumarli zdają się mieć dusze, na co wskazuje ich świadomość i wolna wola. Oczywiście można się sprzeczać o kwestię duszy i jej znaczenia dla rozumności jednostki, ale chyba nie o to chodzi. Jeżeli opis zaklęcia nie wyłącza wprost nieumarłych ze sfery jego dzia...
autor: Vukodlak
pt lut 01, 2013 8:01 am
Forum: Zasady
Temat: DUSICIEL - tradycja Cienia
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1301

DUSICIEL - tradycja Cienia

Dwóch nowych użytkowników forum - witajcie! Postaram się rozwiać część wątpliwości, ale zaznaczam, że to tylko moja interpretacja reguł. Żadne zasady nie będą (i nie powinny) rozwiązywać wszystkich sytuacji, dlatego zachęcam do kreatywnego rozwiązywania takich problemów. Do rzeczy. Czar Dusiciel jes...
autor: Vukodlak
wt sty 29, 2013 7:43 pm
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11018

Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Nie kpię, po prostu podaję rynkowe ceny za NDM w miękkiej oprawie. Przykro mi _Ertai_, ale chyba nie łudziłeś się, że dostaniesz ten podręcznik w rozsądnej cenie?
autor: Vukodlak
ndz sty 27, 2013 12:22 pm
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4192

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Okresowa profesja robotnika jest opisana w podręczniku, z wyraźnym podkreśleniem, że jest to sezonowa i niestała praca. Niektóre profesje są bardzo płynne i wykonywane tylko przez jakiś czas, więc próbujesz wytykać błędy, które nie istnieją. Robol jest robolem jak jest robota, porywacz zwłok jest po...
autor: Vukodlak
sob sty 26, 2013 4:14 pm
Forum: Zasady
Temat: Łowca Mutantów - Nowa pofesja
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 4192

Łowca Mutantów - Nowa pofesja

Porywacz zwłok i hiena cmentarna to dwie różne profesje. Hiena jest specjalistą, który potrafi włamywać się do grobowców, znaleźć i wycenić rzeczy warte uwagi. Teoretycznie może zająć się kradzieżą trupów, ale jest w stanie zarobić więcej na sprzęcie. Porywacz zwłok z kolei to po prostu gość kradnąc...
autor: Vukodlak
sob sty 26, 2013 2:20 am
Forum: Stary Świat
Temat: Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje
Odpowiedzi: 49
Odsłony: 11018

Jakiego dodatku najbardziej Wam brakuje

Jest jedna sztuka na Noble Knight Games za jedyne 145$, szukałeś w ogóle na Ebayu? To badziewie wcale nie jest tak trudne do zdobycia, jak się niekiedy wydaje. Wystarczy mieć kasę.
autor: Vukodlak
pn sty 07, 2013 6:32 am
Forum: Zasady
Temat: .
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1800

[2 ed.] ostateczna interpretacja Furii Urlyka

Czy możliwe, że skoro DH powstał 3 lata później to Righteous Fury jest ulepszoną inkarnacją FU? Dodatkowe Obrażenia 1ed → Furia Ulryka 2ed → Righteous Fury Nie wiem czy warto iść tak daleko. Przy II Ed. pracowali niektórzy z czasów I, ale wątpię czy aż tak bardzo zwracali uwagę na starą mechanikę. ...
autor: Vukodlak
pn sty 07, 2013 6:21 am
Forum: Teoria RPG
Temat: Questodawanie - Rozważania MGków
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 11412

Questodawanie - Rozważania MGków

Kapitalnie sprawdza się patent w stylu: Jesteście z ramienia barona/księcia/kijwiekogo wodzami małej grupki osadników która ma się osiedlić na zapuszczonych lasem i łąkami ziemiach. Martwcie się o zapasy, wodę, obozowanie, założenie osady, obronę jej, sprawdzenie okolicy, plotek o potworach, podejr...
autor: Vukodlak
śr sty 02, 2013 8:12 pm
Forum: Zasady
Temat: .
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1800

[2 ed.] ostateczna interpretacja Furii Urlyka

Rany, myślałem że to już załatwione. Muszę się zgodzić z pneu , bo sam się zastanawiam czemu niektórzy tak długo płakali w tej sprawie. Widocznie brakło kolejnej opcji chronienia postaci. Niemniej do rzeczy. Obawiam się, że Twoje argumenty są w większości błędne. Trzeba spojrzeć w stronę WH40k, bo g...
autor: Vukodlak
sob gru 01, 2012 8:27 am
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 3026

Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.

Wydaje mi się, że nasze zapatrywnia różnią się już na wstępie - "heroiczna, tradycyjna gra, badanie lochu" - dla mnie to bagaż AD&D którego nie lubię. To nie jest bagaż AD&D, to jest Warhammer Fantasy Roleplay. Znasz chociaż AD&D (skądinąd bardzo dobra gra i bardzo różna od ws...
autor: Vukodlak
sob gru 01, 2012 7:48 am
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 3026

Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.

Aczkolwiek zamiast PMx2 lub x3 może +1/2 zaokrąglona w dół? My stosujemy regułę potrójnego kosztu bez składnika i wszystko hula bardzo dobrze. Gracz może sobie pozwolić na więcej, ale nie ciska czarami na lewo i prawo, starając się ważyć każdego PMa. I owszem - nie rozumiem 1szo edycyjnej magii. Ni...
autor: Vukodlak
czw lis 29, 2012 8:36 pm
Forum: Zasady
Temat: Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 3026

Warhammer 1ed - uczeń czarodzieja, magia etc.

Cóż, widać że rozmówcy nie za bardzo rozumieją sens pierwszoedycyjnej magii i wolą na ślepo (i na siłę) wywyższać drugą. Nie trzeba usuwać składników, wystarczy wprowadzić regułę, że zaklęcie rzucane bez składnika kosztuje dwa/trzy razy więcej PM. Sprawdza się świetnie - czary stają się trochę bardz...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 56