Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 311 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11
autor: Darken
wt kwie 28, 2009 8:22 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Też trochę czytam na temat NLP i rozumiem twój stosunek do niego. Sam mam mieszane uczucia, jednak chętnie dowiem się więcej na ten temat. Rozumiem, że wg. kotwiczenia, gracze widząc świecie natychmiast podświadomie reagują na nią i sama ich obecność ma już wpływ na ich podejście? Pytanie tylko, jak...
autor: Darken
wt kwie 28, 2009 5:01 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Gamesmith , bardzo fajna metoda opisywania, oczywiście pod warunkiem, że graczy interesuje taka konwencja. Powiedz mi jeszcze, jak dużą cześć sesji przeznaczasz na takie właśnie opisy? Co do zatrzymywania wyniku. Obawiam się, że co do ostatniego, to spora większość graczy mogłaby zacząć testować um...
autor: Darken
wt kwie 28, 2009 1:13 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Technika zatrzymania wyniku. Gracz może w dowolnym momencie zatrzymać wynik danego rzutu, czyniąc daną akcje nieudaną. Zatrzymany wynik zostawia na później, by w dowolnym momencie sesji zamienić wynik na kostce na zatrzymany wynik. Oczywiście, jest to możliwe tylko w grach, gdzie stosuje się wszędzi...
autor: Darken
pn kwie 27, 2009 8:38 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Prostacka technika. Zasada Detali Gracz dopytuje o detale otoczenia. MG ma obowiązek mu je opisać, chyba, że detale są nie do zauważenia z powodu środowiska (jest ciemno) lub akcji (pościg, nie masz czasu się czemuś dokładnie przyjrzeć. Zasada Detali v2. Gracz może dopytać się o detale które pierwsz...
autor: Darken
ndz kwie 26, 2009 11:13 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Scobin na swoim blogu opisał podpatrzoną technikę.
http://scobin.polter.pl/,blog.html?6583
autor: Darken
ndz kwie 26, 2009 10:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Pytanie sprecyzuje przykładem z mojego bloga. Właśnie o taką formą technik mi chodzi. {Technika 3}: Sesja Wstępna Przed właściwą grą spotykają się wszyscy grający i poświęcają to spotkanie na określenie o czym będzie gra oraz kim będą grali. Ta metoda w odróżnieniu pojedynczych rozmów MG z każdym Gr...
autor: Darken
ndz kwie 26, 2009 1:46 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Wasze Techniki stosowane w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 11640

Wasze Techniki stosowane w RPG

Zacząłem na swoim blogu opisywać jakiś czas temu metody i techniki poznane przeze mnie podczas grania w RPG. Niektóre są oczywiste, niektóre kontrowersyjne, jednak każda z nich jest częścią składową jakiegoś modelu/stylu grania. Stąd moja prośba do Was. Chciałbym poznać wasze metody, których używaci...
autor: Darken
czw kwie 16, 2009 9:30 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Jak się (samemu) zorganizować?
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 2359

Jedyna rzecz która mnie odciąga od bzdur to moje cele. Tak to miałbym wszystko gdzieś chyba. Sztuczki same nigdzie cie nie zaprowadzą. Sam to wiem, bo mam problem z ilością czasu, którą spędzam przed komputerem. Odpowiedź sobie na pytanie, co chciałbyś robić z czasem, który obecnie marnujesz. Ja cho...
autor: Darken
śr kwie 15, 2009 11:57 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Odchodzenie od fantasy
Odpowiedzi: 75
Odsłony: 7207

Dobra, pograłem nieco na początku w fantasy, co sprowadzało się u mnie do łażenia jako wesoła kompania i wypełnianie kolejnych questów. Tylko, że szybko przeszedłem do innych gier (S-F, Świat Mroku, Deadlands), i nie odczuwam jakiegoś specjalnego sentymentu do tego gatunku. Teraz zagram w fantasy, a...
autor: Darken
sob kwie 04, 2009 1:37 pm
Forum: Konwenty
Temat: Pyrkon 2009
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 18150

Wielki zawód, ale miłej lektury Wink Był inny, niż myślałem, ale i tak mnie skopał. Cóź, jestem jednak komiksowym ignorantem, bo nowości nie czytam, a ze starszych znam punishera, lobo i thorgala. Co do sesji, traktujcie to jako wyzwanie. Da się i grać i pić. O sesje się nie martw, wpadnę pewnie na...
autor: Darken
sob kwie 04, 2009 12:22 pm
Forum: Konwenty
Temat: Pyrkon 2009
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 18150

Było nieźle, bo w końcu miałem gdzie prowadzić. :) Dziękuje 15 osobom, które zagrały w łącznie 5 sesji w gry praktycznie nie znane w Polsce. Dziękuje za odwagę. Teraz osobiste podziękowania. Thx Kuglarz, Peterus, Bąk, Diabeł za wspólną wyprawę do Poznania. Thx osobie, z którą wracałem, ale nie pamię...
autor: Darken
wt mar 24, 2009 6:52 pm
Forum: Konwenty
Temat: Pyrkon 2009
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 18150

Wiedźma

Łatwiej. Napisz na kartce a4 "Jadę na Pyrkon" i przyklej/zawieś na widocznym miejscu na ciele/ubraniu.
autor: Darken
pn mar 16, 2009 8:13 pm
Forum: Gry planszowe
Temat: Gry konwersacyjne.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1355

Dixit, zagrałem na pionku i pasuje.
http://gamesfanatic.net/2009/03/15/dixi ... echistanu/

Shadow over camelot
Można niby grać mając gdzieś otoczkę fabularną, ale wtedy gra jest mierna.
autor: Darken
sob mar 14, 2009 10:23 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: Połączenie fabularnego opisu z mechaniczną otoczką
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3762

W The Shadow of Yesterday istnieje system IIWE. Cytując podręcznik. Intencja Gracz określa, co zamierza zrobić jego postać. Nie wydarzył się jeszcze żaden ruch lub działanie. Intencja i jej konsekwencje może być omówiona przez grających i zmieniona. Na tym etapie muszą muszą być ustalone stawki dla ...
autor: Darken
pt mar 13, 2009 10:31 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: System do tworzenia kart postaci
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1861

Ok, musiał byś się najpierw zastanowić, co daje Twój program, a nie daje np. onenote, word, googledocs itp. Rozumiem, że przeliczanie danych, bo ładnie mogę poukładać sobie rzeczy w programie z MOffice Onenote. W exelu mogę stworzyć tabele przeliczające. Po co mi ładny wygląd, skoro jest to w zamier...
autor: Darken
pt mar 13, 2009 9:56 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: System do tworzenia kart postaci
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1861

Gruszczy, z cały szacunkiem, ale w takim razie piszesz nie dla efektu, tylko dla dłubania w kodzie.
autor: Darken
pt mar 13, 2009 7:06 pm
Forum: Teoria RPG
Temat: System do tworzenia kart postaci
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1861

Jesteś pewny, że coś takiego nie istnieje? Pogrzeb trochę na rpg.net. Jak coś znajdziesz, to zaoszczędzisz masę czasu sobie.

Co do pomysłów. Rozumiem, że program wczytuje moduł do danej gry? Program po ukończeniu karty pozwala na zapisane szablonu i na łatwe wprowadzanie postaci do niego?
autor: Darken
sob mar 07, 2009 10:58 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Pytania, problemy i propozycje
Odpowiedzi: 867
Odsłony: 147303

Hej Znowu jakiś błąd Wam odpalił, tym razem w maszynce newsów. Wysłałem wczoraj news'a o TSoY, dorzucono go dopiero dzisiaj w nocy albo teraz. Tylko problem w tym, że pojawił się pomiędzy dwoma newsami które widnieją od wczoraj. Data newsa wskazuje, jakby został opublikowany o 13 wczoraj. Dalej, nie...
autor: Darken
sob lut 28, 2009 3:04 pm
Forum: Rozgrywka
Temat: Konwencja charakterystyki postaci BG w Monastyrze
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 11996

Feniks, proszę nie schodź z tematu. Następnym razem takie uwagi kieruj na PW.
autor: Darken
sob lut 28, 2009 11:14 am
Forum: Rozgrywka
Temat: Konwencja charakterystyki postaci BG w Monastyrze
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 11996

Monastyr to gra, w której gracze siedzą i słuchają wspaniałych opisów (Gambit Złotego Króla Anyone?) Mistrza Gry. To tyle, jeżeli chodzi o oficjalną wykładnie konwencji. Dla mnie pociągające w Monastyrze jest to, że gdzieś pod spodem tego wszystkiego wyrasta niezwykle prosty koncept gry: "Gramy post...
autor: Darken
pn lut 23, 2009 4:50 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

Piszę o realizmie, ponieważ to o nim zakłada się tak wiele tematów, a właśnie o zawartości tych tematów tutaj napisałem.
autor: Darken
pn lut 23, 2009 3:36 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

Jeżeli ktoś uważał, że staram się coś udowodnić, to jest w błędzie. Po prostu rzuciłem temat do dyskusji. 1. Powoływanie się na realizm podczas sesji jest środkiem, który spaja niedoskonałą mechanikę. Wiem, jaką długość ma miecz oraz że budynek zbudowany jest tak samo jak typowa budowla miejska z 13...
autor: Darken
ndz lut 22, 2009 2:52 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

DnD posiada wewnętrzną spójność, ponieważ trzymając się zasad i errat zagrasz w tą grę bez problemów. Nie zrobisz tego z Warhammerem czy Monastyrem. Wypełniasz luki. Ludzie lubią wypełniać luki tym co znają. Znają świat (dyskusyjne) Znają filmy, w których dzieją się określone rzeczy. Czemu zatem nie...
autor: Darken
ndz lut 22, 2009 1:58 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

Realizm daje jednak poczucie stabilności. Może, nie musi, Ludzie mają dostęp do różnych informacji, do różnych doświadczeń. Jedno i drugie w skrajnych przypadkach nie ma sensu. Bo czym jest super-akcja na sesji na której non stop wszyscy robią super-akcje? Znowu. Czy w Ojcu Chrzestnym robią super a...
autor: Darken
ndz lut 22, 2009 1:21 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

Nie dla wszystkich kręcą płonące miecze wzbudzające fale uderzeniowe przy trafieniu ;-) A brak tego wcale nie musi oznaczać realizmu i cierpienia. Dlatego przytoczyłem sprawę Ojca chrzestnego. Filmiki wrzuciłem, aby mocno zaznaczyć o co mi chodzi. W filmie chodzi raczej o wewnętrzną spójność. Jeżel...
autor: Darken
ndz lut 22, 2009 12:57 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Awesome a Realizm.
Odpowiedzi: 24
Odsłony: 3037

Awesome a Realizm.

Tak się zacząłem zastanawiać, czemu tak dużo ludzi kładzie nacisk, aby sesje były realistyczne, zamiast odjechanie jak w grach komputerowych. http://www.youtube.com/watch?v=gm88Blmlwjk http://www.youtube.com/watch?v=j2aZrasBSuE http://www.youtube.com/watch?v=Z37G8kjhFxE To jest czysta rozrywka. Czem...
autor: Darken
pt lut 20, 2009 8:18 pm
Forum: Konwenty
Temat: Pyrkon 2009
Odpowiedzi: 141
Odsłony: 18150

Będę. Ktoś jedzie przez Katowice/Gliwice?
autor: Darken
wt lut 17, 2009 3:10 pm
Forum: Pozostałe systemy
Temat: TSoY
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 1759

Tutaj wrzuciłem procedurę rozgrywania normalnych testów:
http://www.indierpgs.fora.pl/droga-do-r ... w,651.html

Tutaj znajdziecie rozpiskę procedur zmagań:
http://www.indierpgs.fora.pl/droga-do-r ... h,647.html
autor: Darken
pn lut 09, 2009 9:22 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Sesja on-line - potrzebna pomoc
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1170

GameTable
autor: Darken
pt sty 30, 2009 10:20 pm
Forum: Systemy autorskie
Temat: Ukraina w ogniu czyli Cztery szable
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 3870

Super, w takim razie chętnie Ci pomogę.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 11