Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 2080 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 70
autor: Kot
pn cze 07, 2010 8:31 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Epicki system
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2110

Epicki system

Po pierwsze - Epicki oznacza 'powerlevel' na poziomie Iliady, czy Odysei. Coś takiego jest w DnD 4.0 na poziomach 20+. W większości systemów można zagrać w coś 'epickiego', ale jeśli chodzi ci o grę o wybrańcach bogów z wielkimi mocami to do dyspozycji masz np. Exalted , który wydało po polsku wydaw...
autor: Kot
czw maja 27, 2010 8:59 pm
Forum: Pozostałe linie wydawnicze
Temat: Genius: the Transgression
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7324

Genius: the Transgression

Gantolandon pisze:
Nieprawda. Nie ma na przykład żadnej siły, która wywoła u śmiertelnika amnezję.

Niewiara. Lunacy.
autor: Kot
czw maja 27, 2010 12:17 pm
Forum: Pozostałe linie wydawnicze
Temat: Genius: the Transgression
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7324

Genius: the Transgression

Nie rozumiem, jak komuś może chcieć się pisać 488 stron fanowskiego dodatku, który, jak podejrzewam, dubluje tylko to, co zostało już powiedziane w Magu. Nowym Magu, Gerardzie. A jak zaznaczył autor, Nowy Mag jest złyyyyy, bo nie ma tam technokracji i tym podobnych. Co nie przeszkadza zrzynać zeń w...
autor: Kot
wt maja 25, 2010 2:59 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: RPG: czasy współczesne/II wojna światowa
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2934

RPG: czasy współczesne/II wojna światowa

Nowy Świat Mroku po zmodyfikowaniu zasad broni palnej sprawdza się całkiem nieźle. Szczególnie, że w realiach II WŚ praktycznie nie wchodzą w grę pancerze w innej formie, niż hełmy. Przetestowałem to podczas jakiegoś pomniejszego konwentu w trójmieście i okazało się, że można spokojnie grać w takich...
autor: Kot
pn maja 24, 2010 12:22 pm
Forum: Pozostałe linie wydawnicze
Temat: Genius: the Transgression
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 7324

Genius: the Transgression

Motywem przewodnim Maga (dość kiepsko, moim zdaniem, zrealizowanym) - jest mądrość i znalezienie właściwego sposobu na korzystanie ze swojej mocy. Niekoniecznie. Mag to 'a storyteling game of Modern Sorcery', czyli po prostu RPG o Współczesnych Czarownikach. Pycha i Moc są motywami przewodnimi, ale...
autor: Kot
ndz maja 23, 2010 11:43 am
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Irytujące zjawiska na sesjach woda
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3640

Irytujące zjawiska na sesjach woda

Do tego mam fajny przykład, gracz Tzimisce Ale ale... To chyba tutaj powinno trafić. Ze starym WoDem nie ma co wyskakiwać, bo był bardziej dziurawy pod kątem zasad i logiki, niż zabłąkany neonata na dorocznym zjeździe fundacji im. van Helsinga. Najgorszym zjawiskiem na sesjach woda jest narzekanie....
autor: Kot
czw maja 13, 2010 3:22 pm
Forum: Konwenty
Temat: Konwent Uniwersum Warcrafta i Larp WoW, Przemyśl 21-23 maja
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 538

Konwent Uniwersum Warcrafta i Larp WoW, Przemyśl 21-23 maja

Wircyn pisze:
-Wyżyna Arathi… -Ale to przecież bez sensu tam nic nie ma.

Wręcz przeciwnie. Całkiem sporo. :P
autor: Kot
czw maja 13, 2010 3:22 pm
Forum: Serwis Poltergeist
Temat: Głupoty w dziale konwentowym
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 2198

Głupoty w dziale konwentowym

Faktycznie, wygląda to niesympatycznie. Szczególnie ta reklama, jak by nie było, bezpłatna.
autor: Kot
pn maja 03, 2010 1:47 am
Forum: Savage Worlds
Temat: Pomysły na żelki
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 783

Pomysły na żelki

Mam chyba z kilogram żetonów do Wolsunga... :P
autor: Kot
wt kwie 27, 2010 5:30 pm
Forum: Savage Worlds
Temat: Dzika Zbrojownia
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2532

Dzika Zbrojownia

1. Zjadło ci 'taba' w tabelce 'Wytrzymałość przeszkód' PancerzPrzeszkoda . 2. Fajna rzecz. Zapewne Szczur ma rację (jak zwykle :P), ale i tak przyda się do testowania SW na różnorakich projektach. Jedyny ciekawy pomysł to umieszczenie w grze broni eksperymentalnej z rodziny OICW, chociaż jakby się p...
autor: Kot
wt kwie 27, 2010 5:20 pm
Forum: Earthdawn
Temat: Kompatybilność różnych edycji ED
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 9955

Kompatybilność różnych edycji ED

Czy Szanowni Panowie mogliby podsunąć jakiś pomysł co do której edycji zajrzeć, jeżeli chciałbym to poprowadzić na forum ? Trzecia Edycja, bez dwóch zdań. Więcej informacji tutaj . Jeśli zajrzysz na zarchiwizowany niedawno Kaer Earthdawn , to znajdziesz recenzje w których sporo pisałem o różnicach ...
autor: Kot
pn kwie 19, 2010 10:21 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Jędrek, Kapitan zamku Chojnik opowiada
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4436

Jędrek, Kapitan zamku Chojnik opowiada

Zamek jest tylko jeden. A filmiki średnio pouczające, bo biorą pod uwagę głównie wiedzę i umiejętności współczesnego rycerstwa.
autor: Kot
czw kwie 15, 2010 3:16 pm
Forum: Konwenty
Temat: AVANGARDA VI - 22-25 lipca 2010 Warszawa
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 2983

AVANGARDA VI - 22-25 lipca 2010 Warszawa

Heh. Będę i wyrobię 300% normy. :)
autor: Kot
czw kwie 01, 2010 11:37 am
Forum: Earthdawn
Temat: Kompatybilność różnych edycji ED
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 9955

Kompatybilność różnych edycji ED

A jak z impementacją potworów (bądź innych elementów gry) z 2e, 3e, Ce do 1e? Czy jest to mechanicznie latwe, czy też trzeba dokonac skomplikowanej konwersji? Generalnie dość łatwe - niewiele się zmienia, poza tym że nie ma już rozróżnianej osobno Liczby ataków i Liczby czarów - tylko ilość akcji. ...
autor: Kot
sob mar 27, 2010 10:55 am
Forum: Earthdawn
Temat: Kompatybilność różnych edycji ED
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 9955

Kompatybilność różnych edycji ED

Owszem. Materiały z 3ed różnią się tylko mechaniką i tym, że linia fabularna jest już po Prelude to War.
autor: Kot
śr mar 03, 2010 4:09 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: sci-fi vs "sci-fi" w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 5059

sci-fi vs "sci-fi" w RPG

I tych właśnie informacji brakuje obecnie w polskiej sieci. Bardzo chętnie (pewnie nie tylko ja) przeczytałbym artykuł, który w sposób kompleksowy (ale bez uciekania w niepotrzebne szczegóły) opisałby elementy, dzięki którym można byłoby poprowadzić sesję hard s-f. Jest taka książeczka wydana "...
autor: Kot
śr mar 03, 2010 3:38 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: sci-fi vs "sci-fi" w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 5059

sci-fi vs "sci-fi" w RPG

McKotek masz 100%. Niemniej jednak nie potrzeba zamieszczać w tabelach z modyfikatorami informacji o prędkościach ucieczek orbitalnych, przyspieszeniach itp., żeby system był osadzony w klimatach hard s-f :P Ale ja nie o tym. Raczej o tym, że nie można grać w twarde S-F nie wiedząc czym jest pierws...
autor: Kot
wt mar 02, 2010 10:51 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: sci-fi vs "sci-fi" w RPG
Odpowiedzi: 88
Odsłony: 5059

sci-fi vs "sci-fi" w RPG

Są trzy rzeczy, które skreślają hard s-f w większości przypadków (drużyn). Wszystko pisane z własnego doświadczenia. 1. Żeby prowadzić twarde S-F trzeba mieć wiedzę z zakresu podróży kosmicznych i związanych z nimi zagadnień. 2. Wszyscy gracze muszą posiadać taką wiedzę, chociażby podstawową. Albo z...
autor: Kot
pn lut 01, 2010 11:35 am
Forum: Wolsung
Temat: Przyszłość
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1416

Przyszłość

MaWro pisze:
Pewnie o Lyoness?

Nie, o Gnieździe. :P
autor: Kot
pt sty 15, 2010 9:49 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Księża też grają w RPG
Odpowiedzi: 118
Odsłony: 6956

Księża też grają w RPG

Jako dla "niewiernego" obecność księdza na sesji nie byłaby chyba większym problemem. Człowiek jak każdy inny, a przynajmniej w gustownym kolorze stroju. Chociaż do sesji WoD'u bym się nie zdecydował, bo jedna z postaci ma tam lekką paranoję, szczególnie na punkcie postaci w czarnych sutan...
autor: Kot
czw sty 07, 2010 1:31 pm
Forum: Earthdawn
Temat: "Pierścień tęsknoty"
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 20038

"Pierścień tęsknoty"

zhann pisze:
to tylko dowodzi mojej tezy, że w Polsce RPG umiera.

Niekoniecznie. Ale na pewno dowodzi tezy, iż ED jest w Polsce niszowym systemem.

Habib pisze:
Ale to znaczy, że co? Cofnął się w czasie?

A to znaczy, że książki powstawały we wczesnej fazie tworzenia świata ED i nie było jeszcze dobrze ułożonej chronologii.
autor: Kot
wt gru 29, 2009 4:56 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Dlaczego Stara Szkoła?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1692

Dlaczego Stara Szkoła?

Vukodlak pisze:
W tym nurcie jest kilka elementów, które z pożytkiem można skopiować, a resztę należałoby wywalić. Przynajmniej tak mi się wydaje.

Jak we wszystkim - pożyczasz co ci się podoba i tworzysz coś nowego, lepszego.
autor: Kot
pn gru 28, 2009 6:20 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Dlaczego Stara Szkoła?
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1692

Dlaczego Stara Szkoła?

Prowadziłem podobną kampanię. Nawet na DnD 3,5. Znudziła mi się dość szybko. Mam też za sobą kilka podejść do takiego stylu grania, jednakże nie do końca nadaje się to dla każdego gracza, czy drużyny. A poza tym - nie widzę w tym nic "oldschoolowego". To po prostu jeden ze sposobów traktow...
autor: Kot
czw gru 17, 2009 11:54 am
Forum: Wolsung
Temat: 5ty Archetyp
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1358

5ty Archetyp

Szósty archetyp - Zrzęda-Malkontent. Wybaczcie, ale trochę mnie zmęczyło czytanie po raz kolejny tego samego narzekania w stylu "ale k20 nie powinna być kanciasta, a jest".
autor: Kot
sob gru 05, 2009 12:06 am
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Klub RPG
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 913

Klub RPG

Przede wszystkim, potrzebujesz co najmniej dwóch solidnych osób które ci w tym pomogą. Bez pomocy nie dasz rady. Poza tym, musisz mieć coś, co przyciągnie chętnych - znajomości, pomysły, sponsorów, dobrą miejscówkę, itp. Da się to wszystko jakoś zorganizować, ale nie jest to łatwe. A czy warto? To j...
autor: Kot
wt gru 01, 2009 11:37 pm
Forum: Pozostałe linie wydawnicze
Temat: Magowie i Kerberoi
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6863

Magowie i Kerberoi

Chodzi o Underworldy? Jest wzmianka w podstawce, przy Morosach. Ale raczej kontakty będą sporadyczne i rzadko kiedy cokolwiek dobrego z nich wyniknie dla magów... Niestety, nie miałem okazji zapoznać się z Geistem. Póki co, mam trochę ważniejsze wydatki. No i WoD mi trochę się wywietrzył z głowy ost...
autor: Kot
wt gru 01, 2009 11:41 am
Forum: Pozostałe linie wydawnicze
Temat: Magowie i Kerberoi
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 6863

Magowie i Kerberoi

A co to są Kerberoi, jeśli mogę zapytać?
autor: Kot
czw lis 26, 2009 8:36 am
Forum: Wampir: Requiem
Temat: Warszawa nocą.
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 9107

Warszawa nocą.

Powiązań? Jakich powiązań. Po co im powiązania, skoro mają stolicę. :P
autor: Kot
czw lis 26, 2009 8:34 am
Forum: Earthdawn
Temat: Zasady
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 8868

Zasady

Zgadzam się. Obwieszeni woniejącymi "trofeami" bohaterowie, to raczej domena Conana, niż Earthdawna. Z drugiej strony, dość ciekawym pomysłem byliby "łowcy trofeów", którzy dzięki regularnym polowaniom na "cenną i sławną zwierzynę" zdobywaliby pieniądze, rozgłos i doświ...
autor: Kot
śr lis 25, 2009 1:31 pm
Forum: RPG - ogólnie
Temat: Jak zagrać esbeka?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1024

Jak zagrać esbeka?

Tak, żeby nikt się nie połapał, że nim jesteś, aż będzie za późno. Tak na początek. A potem, musi być po prostu bardzo przydatny, tak aby gracze musieli rozważać poważne problemy, jeśli będą chcieli chociaż zerwać współpracę... Plus oczywiście pokazanie jego ludzkiej strony - kochająca rodzina, dzie...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 70