Zrodzony z fantastyki

Znaleziono 436 wyników

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 15
autor: Wanderer
śr sie 17, 2005 2:52 pm
Forum: Felietony
Temat: [15/08/2005] Dawno, dawno temu... - kupiłem Warhammera (2)
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3094

Targetem WotC jest amerykañski student. Nie polski dwunastolatek. Poziom podobny :P W zabawie najwa¿niejsza jest zabawa, nie regu³y. Oczywi¶cie, ¿e tak. Ale ja staram siê zakorzeniæ garstkê graczy w ¶wiecie eRPeGie, a nie krótkotrwale uszczê¶liwiæ jak najwiêksz± grupê ludzi :] I, faktycznie, jestem...
autor: Wanderer
śr sie 17, 2005 2:02 pm
Forum: Felietony
Temat: [15/08/2005] Dawno, dawno temu... - kupiłem Warhammera (2)
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3094

Po czterech godzinach wyliczania odpowiedniego CR, ECL BNów, losowania i dobierania skarbów, pu³apek, stopni trudno¶ci i innych tego typu dyrdyma³ów czê¶æ z m³odych odbiorców te¿ siê pewnie znudzi. Mo¿liwe, ale: - z tego co widzê, rzadko tak siê dzieje (gdyby poczatkuj±cy gracze nu¿yli siê tymi zas...
autor: Wanderer
śr sie 17, 2005 12:03 pm
Forum: Felietony
Temat: [15/08/2005] Dawno, dawno temu... - kupiłem Warhammera (2)
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3094

Jednakowo¿ mi siê wydaje, nie ubli¿aj±c nikomu, ¿e dzisiejszy m³ody odbiorca jest nastawiony bardziej na gotowe, ni¿ na w³asn± kreatywno¶æ. 10-15 lat temu musieli¶my sami dochodziæ do wielu rzeczy, RPG by³o tajemnicze, ka¿da sesja by³a przygod±, a podrêcznik skarbem. Obecnymi czasy: co chcemy wiedzi...
autor: Wanderer
wt sie 16, 2005 10:31 pm
Forum: Felietony
Temat: [15/08/2005] Dawno, dawno temu... - kupiłem Warhammera (2)
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3094

Po prostu wyszydzam tezê, ¿e bez tych zasad nie da siê "dobrze" graæ. Bo da! Ja nie stawiam takiej tezy. Po prostu nie s±dzê, by mówienie pocz±tkuj±cym graczom, by grali bez zasad i krytyki starszych, by³o s³uszne. W koñcu zapewne i tak dojd± do Twojego wniosku, ale: - mechanika erpegów (statsy, rz...
autor: Wanderer
wt sie 16, 2005 9:37 pm
Forum: Felietony
Temat: [15/08/2005] Dawno, dawno temu... - kupiłem Warhammera (2)
Odpowiedzi: 31
Odsłony: 3094

<!--QuoteBegin-Hekatonpsychos+--> <!--QuoteEBegin-->PG (w mie¶cie nomadów po¶rodku pustyni): Po ile per³a? (szum wertowanych kartek) MG (jako sprzedawca): 100sz. PG (w wiosce na wyspie po¶ród raf koralowych): Po ile per³a? (szum wertowanych kartek) MG (jako sprzedawca): 100sz Akurat u pocz±tkujacych...
autor: Wanderer
wt sie 16, 2005 9:04 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Forumowy Konkurs na Najlepszą Klasę - 2 ed - KOMENTARZE
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 11913

¯eby nie by³o, ¿e tylko biedny Canthir dba o sprawy organizacyjne, przypominam Regulamin: Regulamin: 1. Nades³ane klasy presti¿owe maj± spe³niaæ nastêpuj±ce kryteria: a) rozbudowany opis fabularny, B) ca³kowita zgodno¶æ z mechanik± 3.0 lub 3.5 (wersja wyra¼nie zaznaczona w opisie), c) odpowiednie zb...
autor: Wanderer
wt sie 16, 2005 3:03 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Forumowy Konkurs na Najlepszą Klasę - 2 ed - KOMENTARZE
Odpowiedzi: 156
Odsłony: 11913

Je¶li nikt nie zg³osi obiekcji, to mogê posêdziowaæ (ale nie sam - raczej jako 1/3 zespo³u jurorów).
autor: Wanderer
pn sie 15, 2005 9:13 pm
Forum: Felietony
Temat: [15.08.2005] Wyznania Malkontenta - część 5
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1136

Ja zwykle wychodzê z za³o¿enia, ¿e jaki Mistrz Gry, takie RPG: - kiedy gram, nie staram siê na si³ê dobrze bawiæ kosztem innych. To podchodzi troszkê pod masochizm, bo w efekcie 90% sesji, w których by³em graczem, ju¿ od pocz±tku mi siê nie podoba³o :? Absolutnie nie czerpa³em z nich satysfakcji, an...
autor: Wanderer
ndz sie 14, 2005 4:31 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Nag³e spotkania- "Czy ja znam tego potwora?"
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1741

W tej kwestii zgadzam siê z przedmówcami - dobry opisik mo¿e zdradzaæ niektóre s³abe i mocne strony przeciwnika, natomiast nie warto podawaæ liczb. Powinno siê wyuczyæ graczy rozs±dnego interpretowania tekstów serwowanych przez MG - jednak nie zawsze warto idealnie ³±czyæ opis z mechanik±. Mistrzuni...
autor: Wanderer
sob sie 13, 2005 8:35 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Poprawione uchylanie. Dla kogo?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1595

Bogowie opiekuj± siê paladynem daj±c mu Divine health, divine grace etc... A o tym, ¿e paladyn zyskuje bêd±c na koniu faktycznie nie pomy¶la³em :? Wydaje mi siê, ¿e to dzia³a tylko na wierzchowca - paladyn zdany jest na w³asne sejwy. Zreszt±, z tego co widzê, raczej rzadko paladyni naprawdê s± na sw...
autor: Wanderer
sob sie 13, 2005 8:04 pm
Forum: Umiejętności i atuty
Temat: Poprawione uchylanie. Dla kogo?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1595

To poprawione uchylanie jest uproszczeniem, podobnym do sejwów i dzielenia siê zaklêciami z chowañcem - dziêki niemu wszelcy zwierzêcy/magiczni istotni towarzysze bohatera nie s± obci±¿eniem postaci (gracz nie musi martwiæ siê niepotrzebnym liczeniem, rzutami obronnymi itp.). A fabularnie nie musisz...
autor: Wanderer
sob sie 13, 2005 12:02 am
Forum: D&D i d20
Temat: Pomoc dla MG
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1009

Przewaga interakcji nad akcj± polega na tym, ¿e bez Bohaterów (elementu interaktywnego) nie ma Fabuly (akcji). Bez trudu mogê sobie wyobraziæ pozbawion± akcji przygodê. Ja to widze inaczej: bez fabu³y nie ma Bohaterów, tylko jakies nudne kmiotki (Sims?). Nie cierpiê przygód bez fabu³y, natomiast be...
autor: Wanderer
pt sie 12, 2005 9:50 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Pomoc dla MG
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1009

I dalej juz gracze kieruj± swoimi psoatciami,wykonuj±æ wyznaczone misje.Czy jest to dozwolone.Pytam siê bo by³em zmuszony dzi¶ przej±c funkcjê MG i gdy tak zrobi³em gracze starsznie siê zdenerwowali,ze inegrujê w ich dzia³ania,ale to jest pzrecie¿ czê¶æ fabu³y któr± ja mam wyznaczaæ. Takie rozwi±za...
autor: Wanderer
śr sie 10, 2005 11:14 pm
Forum: Felietony
Temat: [09/08/2005] Pomieszanie z poplątaniem
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1574

Problem polega na tym ¿e ten filtr mo¿e byæ bardzo znacz±cy. No w³a¶nie, dochodz± tutaj jeszcze uwarunkowania, ¿e tak powiem naturalne: np je¿eli w okolicy nie wystêpuje praktycznie metal to kultura która j± zamieszkuje zwróci siê w kierunku broni drewniano-kamiennej No to¿ w³a¶nie proszê o sumienn...
autor: Wanderer
śr sie 10, 2005 11:07 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [Grand Chessboard] - komentarze
Odpowiedzi: 416
Odsłony: 45413

OT Je¿eli kto¶ zagl±da czasem do Kostnicy, to mo¿e ju¿ zauwa¿y³, ¿e w ci±gu ostatnich 3 godzin liczba rzutów w bazie danych siê podwoi³a (a nawet wiêcej). W ci±gu zaledwie 3 godzin wykonano wiêcej rzutów, ni¿ kilkana¶cie osób wykona³o podczas 2 miesiêcy. No wiêc chcia³em siê tylko pochwaliæ... ¿e ws...
autor: Wanderer
śr sie 10, 2005 5:43 pm
Forum: Felietony
Temat: [09/08/2005] Dawno, dawno temu... - było lepiej (1)
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2408

Ja siê ustosunkujê do felietonu tak: zgadzam siê z przewodnim motywem, ale faktycznie dotyczy on chyba wy³±cznie problemu d20. Prze¶led¼my moje przygotowania pozasesyjne do systemów innych ni¿ d20: - Kiedy tworzy³em moj± pierwsz± postaæ [1993] (a nie widzia³em wtedy jeszcze na oczy ¿adnego podrêczni...
autor: Wanderer
wt sie 09, 2005 11:13 pm
Forum: Felietony
Temat: [09/08/2005] Pomieszanie z poplątaniem
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1574

Podsumowuj±c, przedstawiony problem jest spu¶cizn± problemu, o którym pisa³ w swoim felietonie ShadEnc - gracze patrz± teraz g³ównie na mechanikê, a nie na grê czy "klimat". Oczywi¶cie mo¿na próbowaæ t³umaczyæ to "pomieszanie z popl±taniem" pierwiastkiem fantasy , ale i ¶wiat fantastyczny ma (albo p...
autor: Wanderer
pn sie 08, 2005 6:07 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: [08/08/2005] Lot Ptaka II
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 2574

Ja tylko o jednej rzeczy chcia³em napisaæ: Tylko ¿e notka w stylu : "Seks & Przemoc" chyba nic do tematu (który nie jest w stylu OT ) nie wnosi?? 1. Notka jest tre¶ciwa. 2. Notka jest trafna (w³a¶nie tym naj³atwiej jest zaintrygowaæ m³odych graczy). 3. Notka wnios³a co¶ nowego do tematu, bo nikt wcz...
autor: Wanderer
ndz sie 07, 2005 9:34 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: [3.0] Kolosy - jak je pokonać?
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 7445

Nie odejmiesz 30 od ataku w ¿aden sposób, mo¿esz odj±æ max. 20 i przy broni 2-rêcznej dostaæ +40 do obra¿eñ. Wynika to z ograniczenia power attacku BAB-em.

Chodzi³o o odjêcie 30 od obra¿eñ, wynikaj±ce z niezdejmowalnej Damage Reduction.
autor: Wanderer
ndz sie 07, 2005 12:53 pm
Forum: Rasy i potwory
Temat: Nag³e spotkania- "Czy ja znam tego potwora?"
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 1741

Rady dla MG: 1. Wygl±d potwora wcale nie musi zdradzac od razu jego natury - zwyk³a mumia mo¿e np. byæ bez banda¿y (wygl±d zwyk³ego, zasuszonego zombiego), mo¿e byæ zmumifikowana sol± niemal na kamieñ (wygl±d golema z bazaltu, nefrytu etc.), mo¿e mieæ na sobie ¶wie¿e szaty i maskê ze z³ota (tu ju¿ z...
autor: Wanderer
ndz sie 07, 2005 1:57 am
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Czaderskie Linki
Odpowiedzi: 531
Odsłony: 71783

autor: Wanderer
ndz sie 07, 2005 12:23 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [Grand Chessboard Arena] Wielki Turniej
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 10633

Na jakiej zasadzie mog± siê "wymienaæ"? Je¶li jest jedna walka na raz toczona to wtedy wystarczy, ¿e ka¿dy kupi co¶ dobrego i siê po¿yczy. :? Trochê z³y pomys³. Zakupy miêdzy walkami te¿ moim zdaniem niezbyt dobry pomys³. Zbieranie z pokonanych - tak, kupowanie hotdogów w przerwie - tak, wycieczka ...
autor: Wanderer
sob sie 06, 2005 9:43 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [Grand Chessboard Arena] Wielki Turniej
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 10633

Nie widzê przeciwskazañ dla 10-tego poziomu, ale 11 z ca³± pewno¶ci± jest z³ym pomys³em (3 ataki, czary 6-tego poziomu :/ ). Pytanko 1: czy je¶li postaæ nie wyda wszystkich pieniêdzy na starcie, to mo¿e wydawaæ resztê miêdzy walkami? 2: czy wojownicy maj± ze sob± kontakt miêdzy walkami, i mog± np. w...
autor: Wanderer
sob sie 06, 2005 7:50 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [Grand Chessboard Arena] Wielki Turniej
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 10633

To mo¿e zrobicie tak, ¿e po ka¿dym wygranym pojedynku wojownik ma 3-5 tysiêcy gp na uzupe³nienie zapasów?
autor: Wanderer
sob sie 06, 2005 3:45 pm
Forum: D&D - archiwum
Temat: [Grand Chessboard Arena] Wielki Turniej
Odpowiedzi: 147
Odsłony: 10633

Ja co prawda nie zg³aszam siê do turnieju, ale jako zapalony widz jestem zdecydowanie przeciwko opcji odnawiaj±cego siê ekwipunku, contingentów etc. Zamiast jednorazowych munchkinów wola³bym wreszcie zobaczyæ w akcji postacie przewiduj±ce, nastawione na kilka pojedynków... Jedyne, co mog³oby siê odn...
autor: Wanderer
pt sie 05, 2005 12:51 am
Forum: Klasy - 3E
Temat: Idealny obronca
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 891

Mo¿e Knight Protector (ze Sword and Fist)? Albo, je¿eli nienawidzisz demonów, to Knight Of The Chalice (Defenders of Faith). Lub po prostu Ranger... :? Napisz co¶ wiêcej o tej postaci.
autor: Wanderer
pt sie 05, 2005 12:47 am
Forum: D&D - archiwum
Temat: [GCA]Szarża kawalerzystów - Antara, nie zaglądaj tu!
Odpowiedzi: 250
Odsłony: 23312

Zmieni³em ustawienie kawalerzystów. Napiszcie szybko, czy rozstawi³em Was dobrze - nie wiem, które postacie s± kap³anami, które wojownikami etc.
Poza tym wojownicy Imanela przeszli formalnie pod w³adanie Wampirka.
Gdzie¶ w weekend zaczynamy, co nie?
autor: Wanderer
śr sie 03, 2005 11:32 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Parada (nie)równo¶ci-o gejach lesbijkach i homoseksualnych
Odpowiedzi: 708
Odsłony: 49025

To nie ma prawa pisaæ ‘¿adna z nich’ ani uchylaæ siê od prostej odpowiedzi. 1. drugi cytat nie jest mojego autorstwa. Zreszt±, jako "moralny daltonista" widz±cy ¶wiat w czarno-bieli odpowiedzia³em, ¿e w podanym przypadku oczywi¶cie zabiera siê dziecko rodzicom. Jednak jest to rozwi±zani...
autor: Wanderer
śr sie 03, 2005 10:59 pm
Forum: Inne zagadnienia
Temat: Parada (nie)równo¶ci-o gejach lesbijkach i homoseksualnych
Odpowiedzi: 708
Odsłony: 49025

Homoseksualizm w ogóle nie jest chorob± .... Je¿eli przyj±æ, ¿e homoseksualizm wynika z nadmiaru albo niedoboru pewnych hormonów (co, w wiêkszo¶ci przypadków, jest prawd±), a chorobê zdefiniujemy jako chwilowe lub ci±g³e zaburzenie naturalnego funkcjonowania organizmu (np. oddychania, trawienia, al...
autor: Wanderer
śr sie 03, 2005 6:22 pm
Forum: D&D i d20
Temat: Problemy z moralno¶ci±.
Odpowiedzi: 43
Odsłony: 3022

No dobrze, ale nie mo¿esz stawiaæ siê ponad Mistrzem. Je¿eli on inaczej pojmuje dany charakter, to lepiej przedyskutujcie t± sprawê poza sesj± - a argumenty trudno mi podpowiedzieæ, bo ja sam, jako MG, nigdy nie pozwalam graczom na dyskusje, tylko wyja¶niam im, jak na moich sesjach interpretuje siê ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 15