Chochlik wydaje się być wzruszony. Jest zbyt mały żeby można było ocenić wyraz jego twarzy.
(Kiedy wszyscy powiedzą co zostawiają, akcja potoczy się dalej.)
-Głupcze, nie poddawaj w wątpliwość tych słów! - mówi chochlik z oburzeniem - Wybieraj co sobie zostawiasz, albo nawet nie zdążysz pożałować tego co właśnie powiedziałeś!
Podgrzewasz dziwaczną mieszankę, ale nic się nie dzieje. Wszystko po prostu się stapia, i nic sie więcej nie dzieje. Pojawia się znajomy chochlik i stwierdza : - Jednak nie nadajecie się, aby odnaleźć swój cel. Zostaniecie uwięzieni, a potem posłużycie jako cel dla eksperymentów mojego pana z magią....
- To czarne cos to jeden z eksperymentow pana... Nie chcial mi o nim wiele powiedziec. Nie wiem co to jest dokladnie, ale kiedys upadla mu kropelka tego na ziemie, a kiedy tam polecialem slychac z tego bylo dziwne dzwieki i zmienialo co chwila ksztalt. Co do twoich spostrzezen - jezeli powiecie, ze ...
Wśród książek znajdujesz mały niebieski wolumin. Przekartkowując go w poszukiwaniu wskazówek znajdujesz szkic, na którym z małej kulki wypełza wąż. Nie ma on wyraźnej głowy, łusek, oczu itd., ale kształtem bardzo przypomina węża.
Chochlik wzlatuje nad wasze głowy i mówi : - Najpierw ja was zaprowadzę do pana, to jest tylko jaskinia, w której pan przeprowadza eksperymenty. Żeby otworzyło się przejście do pana, musicie dowieść swej inteligencji. Mieszając mikstury dostępne w tym miejscu, musicie stworzyć węża. Musicie także um...
W jednym z pojemników rozpoznajesz kwas, a idąc przez korytarz zauważyłeś że świecąca substancja to jakiś rodzaj grzyba żywiącego się oparami z kolb. Inna ciecz w szczelnie zakręconym słoiczku jest czarna. Nie wiesz co to jest. Inne to rozmaite alchemiczne odczynniki potrzebne do wytwarzania różnora...
Przez lusterko widać część podłużnego pomieszczenia z biurkami. Na biurkach stoją retorty z barwnymi płynami. Na jednym ze stołów siedzi znudzony chochlik i macha nogami zwisającymi z krawędzi.
(To pomieszczenie jest sześciokątne. Pudełko było okrągłe.) Płyta nie jest ani rozgrzana , ani zimna, ale nie słychać nic za nią. Nagle metal przesuwa się a dalej ukazuje się dziwna jaskinia. Wygląda jak każda normalna, gdyby nie to, że coś co pokrywa jej ściany fosforyzuje mocnym żółtym światłem. J...
Teleportacja wywołuje w was niemiłe uczucia. Jest wam niedobrze, odczuwacie mdłości. Po przekroczeniu portalu znajdujecie się w sześciokątnym pokoju, na podwyższeniu również w kształcie sześciokątu. Na północy są metalowe drzwi bez widocznych klamek. To raczej płyta w ścianie. Nie ma okien, na każde...
Mam nadzieję, że dobrze się bawicie jak do tej pory. Widzę, że narzekacie, ze mało odpisuję. To dlatego, że nie chcę abyście czuli się zbytnio kontrolowani. Bądźcie jednak pewni że czytam każdy post, a piszę wtedy, kiedy uznaję to za konieczne.
Po otwarciu pudełko wybucha burza niebieskich (na szczęście nieszkodliwych) iskier. W miejscu gdzie leżał pojemnik pojawia się niebieski pulsujący magiczną energią portal. Dookoła niego pojawiają się symbole starożytnego Netherilu, które Goleg Moondown identyfikuje jako inkantacje teleportacyjne.
Nagle wchodzi ów obskurny jegomość, u którego mieliście nieprzyjemność zamówić pokoik. - Co tu się wyrabia? Kłocta sie, ale ma tu nie dochodzic do zadnych rękocza... rękoczu.. oczo... bojek! Jak tu wejde sprzatac to nie ma byc nic polamane! Ku waszemu zdziwieniu karczmarz nie potrafiąc ocenić waszej...
- Dobra, weźta se mały pokój u góry, tam jest taka sala zebrań. Kiedyś ją jakiś sztuczkowiec wynajmował, może i tam co zostało. 3 srebrne monety prosze. - odezwał się obleśny kelner. Idziecie na górę drewnianymi schodami, które skrzypią przy każdym kroku. W pokoju są dwa spore okrągłe stoły i dziesi...
Do waszego stolika podchodzi kelner w obskurnym, pobrudzonym najróżniejszymi potrawami fartuchu. Drapie się po trzydniowym zaroście i odzywa si szorstkim, niemiłym głosem: - Czego? Żreć się chce? (piszecie zamówienia, a potem piszecie co się stanie po poniższej sytuacji) Po przyjęciu waszych zamówie...
Ostrza Nocy... Organizacja działająca na terenie Srebrnych Marchii, zajmująca się eliminowaniem upatrzonych celów politycznych. Zaczęła działać 23 lata przed rokiem Dzikiej Magii. Wy, jako niedawno zwerbowani w szeregi Ostrzy Nocy, jesteście zobowiązani zachować tajemnicę pod groźbą natychmiastowej ...