W końcu nie wyczaiłem, gdzie mamy wrzucić te preludium, więc wrzucam tutaj, najwyżej przekleję. Małe pomieszczenie oświetlone było pojedynczą, nagą żarówką dyndającą niemrawo na końcu grubego kabla. Światło czasem przygasało, najwyraźniej na skutek niesprawnej instalacji elektrycznej; żarówką porusz...
Ok, to postać po obcięciu Moralności z 7 do 5 i zabawie kropami :-) Postanowiłem też przerzucić Asset Skilla z Zastraszania na Empatię, bo zakładam mimo wszystko, że nie przesłuchiwałem podejrzanych kablem i żelazkiem, tylko właśnie raczej uważnie obserwując ich zachowanie i ich reakcje. Wiesz, taki...
Przecież to proste. Albo ruszasz się o swoje pełne Tempo i nie możesz wstać albo ruszasz się o Tempo-2 i możesz. Co w tym takiego utrudniającego rozgrywkę?
Ja tam nie lubię czytać graczom opisu z kartki (czemu dałem wyraz w OW), nigdy to nie wychodzi dobrze, więc jak dla mnie wyszczególnienie opisów jest zbędne, a wręcz czasami irytujące, bo rozbija ciągłość tekstu.
Jerzy Żwirski http://img10.imageshack.us/img10/9071/jurek.jpg Koncept: Emerytowany detektyw po zawale Cnota: Rozwaga Skaza: Lenistwo Stosunkowo stary (ma 55 lat na karku) emerytowany detektyw z MO. Typ nie wychylającego się, nie nadgorliwego gliniarza, który robi to, za co mu płacą, i niewiele więce...
Problem z kwadratami jest taki, że poruszając się / strzelając po przekątnej mamy większy zasięg, niż w liniach prostych. Korzystanie z miarki nie oznacza oczywiście, że trzeba rezygnować z maty - przecież można narysować przeszkody terenowe na mapie. To wygodniejsze, niż kombinowanie z elementami m...
Mam mikrofon i mam skypa. Co do potworów, to też wolałbym zostać zaskoczony, i fajnie by było gdybym nie domyślił się zbyt szybko (jako gracz który mimo wszystko gra od lat w nWoD) czym konkretnie jest nasz antagonista. Jak będę miał luźny koncept tego, kim chcę grać, to napiszę po prostu tutaj. Pók...
Ależ Zastraszanie to może być klasyczne "Uraaaaa!" o którym pisałeś w swoim drugim poście, a Wyśmiewanie to np. znane z Hollywoodu prowokowanie/zagadywanie przeciwnika, szukając okazji do strzału. Oczywiście masz rację, jeśli strzelanina toczy się na 400 metrach i obie strony ledwo się wid...
Właśnie, jakie są właściwie zasady przeładowania? Bo ja tego jakoś nie mogę znaleźć. Intuicyjnie rzecz biorąc, wymaga to poświęcenia całej rundy, i nie jest możliwe przeładowanie + strzał w jednej rundzie (bo nie są to akcje wykonywane jednocześnie, ale po sobie). Pytanie, czy jest jakaś Przewaga w ...
MP-40 zadaje tylko 2k6 obrażeń, i każde trafienie (jeśli dobrze rozumiem) rozlicza się oddzielnie: czyli przeciwnik z Wytrzymałością 9 (5 + 4 za flak jacket) może np. przyjąć dwa z trzech strzałów na klatę bez uszczerbku na zdrowiu (7 i 8 obrażeń), a za trzeci (10 obrażeń) zostać tylko zszokowany.
Pomysł z skillem Technologia jest spoko, tylko jeśli jasno rozgraniczymy od czego jest Crafts, a od czego Technology (np. Crafts to DIY, rzemiosło, mechanika, inżynieria lądowa, a Technology to elektronika, komputery, sprzęt do lączności itd.) Jest też opcja wrzucenia jak najbardziej koszernego skil...
O to mi dokładnie chodziło (grad ciosów = odpowiednik strzelania serią dla broni białej). Co więcej, jest upgrade Gradu ciosów który się zwie Nawałnica ciosów i pozwala zignorować karę -2
Co z użytecznością umiejętności Informatyka? Biorąc pod uwagę minimalną komputeryzację w tamtych czasach, umiejętność ta wydaje się być bardzo mało przydatna.
Załóżmy, że masz przed sobą 3 wrogów, broń z SzS (np. UZI) i Strzelanie na k8. Wskazujesz 3 cele. Rzucasz 3 k8 i k6 (Kość Figury). Wynik na k6 (KF) może zastąpić dowolną k8. Każdy, kogo trafisz, otrzymuje normalne obrażenia broni. Jeśli wrogowie są blisko siebie, możesz też położyć na nich średni zn...
No co ty? Ork jest na poziomie normalnego, startowego wojownika bez przewag i z podstawowym, startowym ekwipunkiem. W dodatku nie zapominaj, że postać gracza ma Kość Figury, która sporo zmienia.
A to nie jest tak, że możesz sobie odpalić Grad ciosów na jedną rękę i zaatakować bronią dwa razy, a do tego zaatakować raz z drugiej ręki? Dokładnie tak samo, jakbyś walił ogniem ciągłym z UZI z jednej ręki a z drugiej ręki walił z Desert Eagle. W końcu Grad ciosów działa tak samo, jak ogień ciągły...
Po pierwsze, dobrze (czytaj: ciekawie) skonstruowany przeciwnik to nie tylko chłopiec do bicia, ale oponent mający jakieś plusy i minusy. O tych plusach musisz po prostu pamiętać w trakcie walki. Minusy bohaterów graczy chyba masz szansę zapamiętać po X sesjach :-) Lista rzeczy, o których warto pami...
Kup mi wykrywacz, to pogadamy Wtedy będę szukał znacznie więcej rzeczy niż tylko łusek. Zresztą ja planuję grać w realiach współczesnych, więc łuski prosto ze strzelnicy mnie kuszą.