Właśnie wróciłem z prelekcji Lucka o grozie i horrorze w systemach steampunkowych, która bardzo mi się podobała, choć była dość ograniczona w warstwie czysto RPGowej. Poza dobrymi dziełami i inspiracjami dotyczącymi tego zagadnienia, może podzielicie się swoimi przemyśleniami.
Z tego co pamiętam, Lucek wymienił elementów steampunkowego horror:
1. Gaslight - Światło gazowych latarni jako naturalne środowisko grozy ( ograniczona widoczność ) jak i metafora dualizmu światła i ciemności ( blask jest blady i zwiewny, ciemność wszechobecna ).
2. Wyrd-tech - chodzi o wynalazki parowe które są w jakiś sposób złowrogie i niebezpieczne ( idealny przykład to zamek ze Steamboy
3. Psychika - szaleńcy, maniacy, mroczne żądzę postaci.
Lista była dłuższa, ale reszty nie mogę sobie przypomnieć, może autor jak się objawi sobie przypomni.